Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Лекции по Си.doc
Скачиваний:
3
Добавлен:
15.11.2019
Размер:
2.72 Mб
Скачать

Vtorokursnik

Эта функция не требует операции присваивания слева от себя. При этом выходным параметром является первый аргумент функции:

char str_1[50]="pervokursnik";

char str_2[50]="vtoroj kurs";

int k=5;

strncpy(str_1, str_2, k);

printf(“\n%s”, str_1);

На экране появится сообщение:

Vtorokursnik

  1. Преобразование строки в вещественное число (float или double): float atof(строка) – возвращает вещественное число:

float x;

str="3.1416";

x=atof(str);

printf("\n str = %s", str);

printf("\n x = %6.4f", x);

На экране появится сообщение:

str = 3.1416

x = 3.1416

Если в преобразуемой строке встречается некорректный символ, то преобразование идет до него, и сообщение об ошибке не выдается:

float x;

str="3.14a6";

x=atof(str);

printf("\n str = %s", str);

printf("\n x = %6.4f", x);

На экране появится сообщение:

str = 3.14a6

x = 3.1400

  1. Преобразование строки в целое число: int atoi(строка) – возвращает целое число:

int i;

str="12345";

i=atoi(str);

printf("\n str = %s", str);

printf("\n i = %d", i);

На экране появится сообщение:

str = 12345

i = 12345

Если в преобразуемой строке встречается некорректный символ, то преобразование идет до него, и сообщение об ошибке не выдается:

int i;

str="12a45";

i=atoi(str);

printf("\n str = %s", str);

printf("\n i = %d", i);

На экране появится сообщение:

str = 12a45

i = 12

  1. Преобразование строки в длинное целое число: int atol(строка) – возвращает длинное целое число:

long k;

str="1234567890";

k=atol(str);

printf("\n str = %s", str);

printf("\n k = %d", k);

На экране появится сообщение:

str = 1234567890

k = 1234567890

Если в преобразуемой строке встречается некорректный символ, то преобразование идет до него, и сообщение об ошибке не выдается:

long k;

str="12a4567890";

k=atol(str);

printf("\n str = %s", str);

printf("\n k = %d", k);

На экране появится сообщение:

str = 12a4567890

k = 12

  1. Преобразование целого числа в строку. При преобразовании задается основание системы счисления от 2 до 32: char itoa(число, строка, основание) – возвращает указатель на строку:

int i=12345;

char *str;

itoa(i, str, 10); // оператор присваивания не нужен!

printf("\n i = %d", i);

printf("\n str = %s", str);

На экране появится сообщение:

i = 12345

str = 12345

Преобразуем число в шестнадцатеричную систему счисления:

int i=23456;

char *str;

Itoa(I, str, 16);

printf("\n i = %x", i);

printf("\n str = %s", str);

На экране появится сообщение:

i = 5BA0

str = 5BA0

  1. Преобразование длинного целого числа в строку. При преобразовании задается основание системы счисления от 2 до 32: char ltoa(число, строка, основание) – возвращает указатель на строку:

long i=1234567890;

char *str;

ltoa(i, str, 10);

printf("\n i = %d", i);

printf("\n str = %s", str);

На экране появится сообщение:

i = 1234567890

str = 1234567890

Преобразуем это же число в шестнадцатеричную систему счисления:

long i=1234567890;

char *str;

ltoa(i, str, 16);

printf("\n i = %x", i);

printf("\n str = %s", str);

На экране появится сообщение:

i = DFB38D2

str = DFB38D2

Файлы

В общем случае файлом называется последовательность некоторых однотипных информационных компонентов, сохраняемая во внешней памяти компьютера под одним именем. На этом основании файл считается структурой данных.

Полномасштабная работа с файлами принадлежит к прерогативам операционной системы. Здесь мы используем специальные команды создания, просмотра, копирования и удаления файлов, знакомимся с их свойствами, сортируем их, а также объединяем в иерархическую древовидную структуру каталогов. Однако выполнение всех перечисленных операций с файлами организуется и осуществляется, как правило, вручную. Средства работы с файлами, предусмотренные в Си, позволяют автоматизировать эти функции.

Существуют задачи, для которых заранее невозможно определить количество выходных или входных данных. Оно определяется только в процессе решения конкретной задачи, то есть при работе программы. Поэтому возникла необходимость в специальной структуре данных, которая представляла бы собой последовательность компонентов, в общем случае разнотипных, причем длина этой последовательности заранее не определялась, а конкретизировалась при выполнении программы. К тому же, эта структура данных должна была бы храниться не в оперативной памяти компьютера, а на внешних устройствах.

В современных алгоритмических языках такую структуру данных называют файлом.

В отличие от рассмотренных выше структур данных – массивов, множеств и строк, при описании которых необходимо задавать их точный размер для выделения в оперативной памяти необходимого количества ячеек для их размещения, при описании файлов их размер не указывается.

Вторым отличием от массивов – структур данных с произвольным (прямым) доступом к любому их элементу (можно обратиться, например, к пятому элементу вектора, предварительно не считывая предыдущие четыре элемента), файлы являются структурами, как с произвольным, так и с последовательным доступом – для обращения к их пятому элементу необходимо прочитать предыдущие четыре.

Таким образом, файл – это упорядоченная совокупность однотипных элементов, имеющая произвольную длину, прямой или последовательный доступ.

Аналогом файлов является магнитофонная лента: количество записей в ней заранее неизвестно, всегда доступна для прослушивания только текущая запись, и для прослушивания очередной записи необходимо прослушать или перемотать все предыдущие.

Файлы, используемые в Си, делятся на физические (внешние) и логические (внутренние). Физические файлы являются средствами обмена данными и хранятся на внешних носителях. Это единственная структура, посредством которой данные, обрабатываемые программой, могут быть получены извне, а результаты работы программы могут быть переданы во внешний мир и сохранены.

Таким образом, физические (внешние) файлы сохраняются после окончания работы программы, их создавшей, и данные, записанные в них, могут быть использованы для дальнейшей работы.

Логические файлы хранятся в оперативной памяти компьютера во время работы программы, их создавшей, и стираются после окончания ее работы. На логическом уровне в качестве информационных компонентов файлов могут выступать любые структуры данных: числа, символы, строки, массивы. На физическом уровне универсальным информационным компонентом любого файла является байт. Иначе говоря, содержимое любого файла представляет собой последовательность байтов.

Взаимоотношения данной программы с последовательностью байтов данного файла могут строиться по-разному, в зависимости от того, каким определен тип файла в программе.

В Си различают два типа внешних файлов:

  1. текстовые

  2. бинарные (двоичные)