- •Предисловие
- •Алфавит языка
- •Служебные слова
- •Константы
- •Комментарии
- •Переменные
- •Int I,j,k; //переменные I, j, k – целого типа
- •Математические функции
- •Выражения
- •Выражения целого типа
- •Примеры записи выражений целого типа:
- •Примеры вычислений выражений целого типа:
- •Выражения вещественного типа
- •Примеры записи выражений вещественного типа
- •Примеры вычислений выражений вещественного типа:
- •Операторы присваивания
- •Примеры записи операторов присваивания:
- •Ввод и вывод данных
- •Стандартный ввод-вывод
- •Посимвольный ввод-вывод
- •Ввод-вывод строк
- •Форматированный вывод
- •Форматированный ввод
- •Scanf(“формат”, аргументы);
- •Int age, rost;
- •Vasja Pupkin
- •Vasja Pupkin
- •Структура программы
- •Void main()
- •Int main()
- •Int age, rost;
- •Директивы препроцессора
- •Включение файлов
- •Int main()
- •Int age, rost;
- •Int main()
- •Int age, rost;
- •Подстановка имен
- •Макросы
- •Структуры данных
- •Массивы
- •Int vect[5];
- •Int vect[count];
- •Vect[0] vect[1] vect[2] vect[3] vect[4]
- •Int main()
- •Int temp;
- •Int matr[row][col];
- •Алгоритм и его свойства
- •Схемы алгоритмов
- •Пример записи алгоритма:
- •Базовые структуры
- •Цепочка
- •Ветвления
- •Альтернатива
- •If (условие)
- •Вариант 2 – с использованием операции конъюнкции
- •Int main()
- •Int c, y1, y2, kl, day, month, year;
- •Часто встречающиеся ошибки программирования:
- •Int main()
- •Переключатель
- •Int main()
- •Int month;
- •Часто встречающиеся ошибки программирования:
- •Бесконечные циклы
- •Циклы с предусловием
- •Int main()
- •Программа
- •Int main()
- •Программа
- •Int main()
- •Часто встречающиеся ошибки программирования:
- •Циклы с постусловием
- •Int main()
- •Int main()
- •Программа
- •Int main()
- •Int main()
- •Int main()
- •Int month;
- •Циклы с параметром
- •Действия цикла:
- •Int main()
- •Int top, bottom;
- •Int main()
- •Int num, sum, factor;
- •Int main()
- •Int main()
- •If (number % 3)
- •Int main()
- •Int main()
- •Int I, m, vector_min, vector_max, temp;
- •Int vector[n];
- •Int main()
- •Int vector_min, vector_max, temp;
- •Int vector[n];
- •Функции
- •Int summa(int a, int b)
- •Int summa(int a, int b)
- •Void swap(int a, int b)
- •Int temp;
- •Int top, bottom, temp;
- •Рекурсия
- •5 * 4 * Factorial(3)
- •5 * 4 * 3 * Factorial(2)
- •5 * 4 * 3 * 2 * Factorial(1)
- •Void quick_sort(int left, int right, int vector[])
- •Int I, last;
- •Void swap(int I, int j, int vector[])
- •Int temp;
- •Особенности рекурсии:
- •Адреса и указатели
- •Операции над указателями
- •Указатели и массивы
- •Int mass[5];
- •Int trio[5][2][3];
- •Указатели и функции
- •Int main()
- •Указатели и строки
- •Функции для работы со строками
- •Vtorokursnik
- •Vtorokursnik
- •Itoa(I, str, 16);
- •Текстовые файлы
- •Int vector[k];
- •Vector_1:
- •Vector_2:
- •Int ocenka;
- •Imja: Vasilij
- •Imja: Ivan
- •Int ocenka;
- •Бинарные файлы
Vtorokursnik
Эта функция не требует операции присваивания слева от себя. При этом выходным параметром является первый аргумент функции:
char str_1[50]="pervokursnik";
char str_2[50]="vtoroj kurs";
int k=5;
strncpy(str_1, str_2, k);
printf(“\n%s”, str_1);
На экране появится сообщение:
Vtorokursnik
Преобразование строки в вещественное число (float или double): float atof(строка) – возвращает вещественное число:
float x;
str="3.1416";
x=atof(str);
printf("\n str = %s", str);
printf("\n x = %6.4f", x);
На экране появится сообщение:
str = 3.1416
x = 3.1416
Если в преобразуемой строке встречается некорректный символ, то преобразование идет до него, и сообщение об ошибке не выдается:
float x;
str="3.14a6";
x=atof(str);
printf("\n str = %s", str);
printf("\n x = %6.4f", x);
На экране появится сообщение:
str = 3.14a6
x = 3.1400
Преобразование строки в целое число: int atoi(строка) – возвращает целое число:
int i;
str="12345";
i=atoi(str);
printf("\n str = %s", str);
printf("\n i = %d", i);
На экране появится сообщение:
str = 12345
i = 12345
Если в преобразуемой строке встречается некорректный символ, то преобразование идет до него, и сообщение об ошибке не выдается:
int i;
str="12a45";
i=atoi(str);
printf("\n str = %s", str);
printf("\n i = %d", i);
На экране появится сообщение:
str = 12a45
i = 12
Преобразование строки в длинное целое число: int atol(строка) – возвращает длинное целое число:
long k;
str="1234567890";
k=atol(str);
printf("\n str = %s", str);
printf("\n k = %d", k);
На экране появится сообщение:
str = 1234567890
k = 1234567890
Если в преобразуемой строке встречается некорректный символ, то преобразование идет до него, и сообщение об ошибке не выдается:
long k;
str="12a4567890";
k=atol(str);
printf("\n str = %s", str);
printf("\n k = %d", k);
На экране появится сообщение:
str = 12a4567890
k = 12
Преобразование целого числа в строку. При преобразовании задается основание системы счисления от 2 до 32: char itoa(число, строка, основание) – возвращает указатель на строку:
int i=12345;
char *str;
itoa(i, str, 10); // оператор присваивания не нужен!
printf("\n i = %d", i);
printf("\n str = %s", str);
На экране появится сообщение:
i = 12345
str = 12345
Преобразуем число в шестнадцатеричную систему счисления:
int i=23456;
char *str;
Itoa(I, str, 16);
printf("\n i = %x", i);
printf("\n str = %s", str);
На экране появится сообщение:
i = 5BA0
str = 5BA0
Преобразование длинного целого числа в строку. При преобразовании задается основание системы счисления от 2 до 32: char ltoa(число, строка, основание) – возвращает указатель на строку:
long i=1234567890;
char *str;
ltoa(i, str, 10);
printf("\n i = %d", i);
printf("\n str = %s", str);
На экране появится сообщение:
i = 1234567890
str = 1234567890
Преобразуем это же число в шестнадцатеричную систему счисления:
long i=1234567890;
char *str;
ltoa(i, str, 16);
printf("\n i = %x", i);
printf("\n str = %s", str);
На экране появится сообщение:
i = DFB38D2
str = DFB38D2
Файлы
В общем случае файлом называется последовательность некоторых однотипных информационных компонентов, сохраняемая во внешней памяти компьютера под одним именем. На этом основании файл считается структурой данных.
Полномасштабная работа с файлами принадлежит к прерогативам операционной системы. Здесь мы используем специальные команды создания, просмотра, копирования и удаления файлов, знакомимся с их свойствами, сортируем их, а также объединяем в иерархическую древовидную структуру каталогов. Однако выполнение всех перечисленных операций с файлами организуется и осуществляется, как правило, вручную. Средства работы с файлами, предусмотренные в Си, позволяют автоматизировать эти функции.
Существуют задачи, для которых заранее невозможно определить количество выходных или входных данных. Оно определяется только в процессе решения конкретной задачи, то есть при работе программы. Поэтому возникла необходимость в специальной структуре данных, которая представляла бы собой последовательность компонентов, в общем случае разнотипных, причем длина этой последовательности заранее не определялась, а конкретизировалась при выполнении программы. К тому же, эта структура данных должна была бы храниться не в оперативной памяти компьютера, а на внешних устройствах.
В современных алгоритмических языках такую структуру данных называют файлом.
В отличие от рассмотренных выше структур данных – массивов, множеств и строк, при описании которых необходимо задавать их точный размер для выделения в оперативной памяти необходимого количества ячеек для их размещения, при описании файлов их размер не указывается.
Вторым отличием от массивов – структур данных с произвольным (прямым) доступом к любому их элементу (можно обратиться, например, к пятому элементу вектора, предварительно не считывая предыдущие четыре элемента), файлы являются структурами, как с произвольным, так и с последовательным доступом – для обращения к их пятому элементу необходимо прочитать предыдущие четыре.
Таким образом, файл – это упорядоченная совокупность однотипных элементов, имеющая произвольную длину, прямой или последовательный доступ.
Аналогом файлов является магнитофонная лента: количество записей в ней заранее неизвестно, всегда доступна для прослушивания только текущая запись, и для прослушивания очередной записи необходимо прослушать или перемотать все предыдущие.
Файлы, используемые в Си, делятся на физические (внешние) и логические (внутренние). Физические файлы являются средствами обмена данными и хранятся на внешних носителях. Это единственная структура, посредством которой данные, обрабатываемые программой, могут быть получены извне, а результаты работы программы могут быть переданы во внешний мир и сохранены.
Таким образом, физические (внешние) файлы сохраняются после окончания работы программы, их создавшей, и данные, записанные в них, могут быть использованы для дальнейшей работы.
Логические файлы хранятся в оперативной памяти компьютера во время работы программы, их создавшей, и стираются после окончания ее работы. На логическом уровне в качестве информационных компонентов файлов могут выступать любые структуры данных: числа, символы, строки, массивы. На физическом уровне универсальным информационным компонентом любого файла является байт. Иначе говоря, содержимое любого файла представляет собой последовательность байтов.
Взаимоотношения данной программы с последовательностью байтов данного файла могут строиться по-разному, в зависимости от того, каким определен тип файла в программе.
В Си различают два типа внешних файлов:
текстовые
бинарные (двоичные)