- •О.Ф.Тарасов, о.В.Алтухов
- •1 Заняття № 1 Вивчення інтегрованого середовища с
- •1.1 Теоретичні відомості
- •1.2 Хід роботи
- •1.3 Вимоги до звітів
- •1.4 Питання для контролю і самостійної роботи
- •2 Заняття № 2 Функції введення/виведення даних printf( ), scanf( ). Лінійні обчислювальні процеси
- •2.1 Теоретичні відомості
- •2.2 Хід роботи
- •2.3 Індивідуальне завдання до заняття №2
- •2.4 Питання для контролю і самостійної роботи
- •3 Заняття № 3 Розробка програм зі скалярними типами даних
- •3.1 Теоретичні відомості
- •Приклад
- •3.2 Хід роботи
- •3.3 Індивідуальне завдання до заняття № 3
- •3.4 Питання для контролю і самостійної роботи
- •4 Заняття № 4 Розробка програм з циклічними обчислювальними процесами
- •4.1 Теоретичні відомості
- •Алгоритм роботи оператора циклу for ( )
- •4.2 Хід роботи
- •4.3 Індивідуальне завдання до заняття № 4
- •4.4 Питання для контролю і самостійної роботи
- •5 Заняття № 5
- •Розгалуження обчислювального процесу.
- •Оператори, які реалізують розгалуження: if... Else, switch,
- •Умовна операція ( ? : )
- •5.1 Теоретичні відомості
- •Умовна тернарна операція ( ? : )
- •Оператор варіанта switch
- •Приклад
- •5.2 Хід роботи
- •5.3 Індивідуальне завдання до заняття № 5
- •5.4 Питання для контролю і самостійної роботи
- •6 Заняття № 6 Операції с, їхні пріоритети і використання. Перетворення типів
- •Пріоритет операцій і порядок виконання (асоційованість)
- •(Новий_тип) Операнд
- •Приклад
- •6.2 Хід роботи
- •6.3 Індивідуальне завдання до заняття № 6
- •6.4 Питання для контролю і самостійної роботи
- •7 Заняття № 7
- •7.1 Теоретичні відомості
- •Оголошення функцій (створення прототипів)
- •([ Список_типів_параметрів ])
- •Синтаксис визначення функцій
- •[ Return Значення_типу_що_повертається ]
- •Використання локальних і глобальних перемінних у функціях. Виклик функції
- •Приклад
- •7.2 Хід роботи
- •7.3 Індивідуальне завдання до заняття № 7
- •7.4 Питання для контролю і самостійної роботи
- •8 Заняття № 8
- •8.1 Теоретичні відомості
- •Основні операції з покажчиками
- •Покажчики і цілі величини
- •Динамічне розміщення покажчиків у пам'яті
- •Приклад
- •Приклад
- •8.2 Хід роботи
- •8.3 Індивідуальне завдання до заняття № 8
- •8.4 Питання для контролю і самостійної роботи
- •9 Заняття № 9
- •9.1 Теоретичні відомості
- •Приклад
- •9.2 Хід роботи
- •9.3 Індивідуальне завдання до заняття №9
- •9.4 Питання для контролю і самостійної роботи
- •10 Заняття № 10
- •10.1 Теоретичні відомості
- •Приклад
- •10.2 Хід роботи
- •10.3 Індивідуальне завдання до заняття № 10
- •10.4 Питання для контролю і самостійної роботи
- •Заняття №11 Обробка символьних даних
- •Теоретичні відомості
- •Індивідуальне завдання до заняття №11
- •Питання для контролю і самостійної роботи
- •Приклад
- •Хід роботи
- •Питання для контролю і самостійної роботи
- •Теоретичні відомості
- •Приклад
- •Індивідуальне завдання до завдання №13
- •Питання для контролю і самостійної роботи
- •Заняття № 14 Розробка програм зі складеними типами даних
- •Структури
- •Хід роботи
- •Питання для контролю і самостійної роботи
- •Заняття № 15 Використання покажчиків для роботи зі складеними типами даних (2години)
- •Теоретичні відомості
- •Приклад
- •Хід роботи
- •Питання для контролю і самостійної роботи
- •Використання покажчиків для роботи з функціями
- •Покажчики як параметри функції
- •[Const ] Тип * Ім'я_покажчика
- •Приклад
- •Хід роботи
- •Індивідуальне завдання до заняття №16
- •Питання для контролю і самостійної роботи
- •Використання функцій високого і низького рівня для роботи з потоками (файлами)
- •Функції для роботи з файлами
- •Хід роботи
- •Індивідуальне завдання до заняття №17
- •Питання для контролю і самостійної роботи
- •Розробка програм із багатофайловою структурою. Заголовочні файли. Класи пам'яті перемінних і функцій
- •Керування многофайловими проектами
- •Використання адміністратора проектів
- •Приклад
- •Основний файл проекту
- •Заголовний файл
- •Хід роботи
- •Індивідуальне завдання до заняття №18
- •Питання для контролю і самостійної роботи
- •Графічні функції
- •Графічні примітиви
- •Хід роботи
- •Індивідуальне завдання до заняття №19
- •Питання для контролю і самостійної роботи
- •Заняття№20 Розробка програм з використанням класів
- •Теоретичні відомості
- •Оголошення і визначення класу
- •Тіло класу
- •Інкапсуляція. Керування доступом до членів класу
- •Використання даних-членів класу
- •Хід роботи
- •Індивідуальне завдання до заняття №20
- •Питання для контролю і самостійної роботи
- •Заняття№21 Використання конструкторів і деструкторів у класах
- •Теоретичні відомості
- •Ініціалізація об'єктів класу
- •Деструктори
- •Виклик деструкторів
- •Хід роботи
- •Питання для контролю і самостійної роботи
- •"Друзі" класів (friend)
- •Хід роботи
- •Індивідуальне завдання до заняття №22
- •Контрольні питання для підготовки і самостійної роботи
- •Віртуальні базові класи
- •Віртуальні деструктори
- •Хід роботи
Питання для контролю і самостійної роботи
Які класи пам'яті (КП) припустимі стосовно до перемінних і функцій ?
Які класи пам'яті використовуються для перемінних і функцій за умовчанням ?
Назвіть область дії і час життя даних і функцій з різними класами пам'яті.
Чи можна використовувати перемінні з КП register у лівій частині вирази присвоювання ?
У яких випадках можна використовувати перемінні, а також функції з однаковими іменами ?
Чи можна переоголосити (перевизначити) перемінну у вкладених блоках? Яка область дії таких перемінних ?
Чи можна одержати доступ до глобальної перемінної у блоці, де оголошена локальна перемінна з тим же ім'ям?
Як виконується ініціалізація перемінних з різними класами пам'яті ?
Скільки разів виконується ініціалізація перемінних із КП static, оголошених у тілі функції ?
Яку інформацію містять заголовочні файли і де вони знаходяться ?
Як запобігти повторному включенню заголовочних файлів у декількох модулях ? Які директиви препроцесора використовуються у цьому випадку ?
Скільки пам’яті займають покажчики з модифікаторами ?
Для чого і як використовується операція дозвілу області видимості ?
Що дозволяє задавати адміністратор проектів ?
Яка інформація зберігається у файлі проекту ?
Що необхідно зробити для побудови проекту ?
Заняття № 19
Вивчення графічних функцій С
(2 години)
Ціль роботи: придбати практичні навички у використанні графічних функцій мови С.
Теоретичні відомості
Графічні функції призначені для керування відеорежимами роботи дисплея, виведенням графічної інформації на екран.
Графічні функції
void far detectgraph(int far *graphdriver, int far *graphmode); – визначення доступного відео-драйвера.
void far initgraph(int far * graphdriver, int far *graphmode, char far *pathtodriver); - установлення відеорежиму.
void far setgraphmode(int mode); - установлення відеорежиму.
void far restorecrtmode(void); - тимчасовий перехід із графічного відеорежиму в текстовий.
void far closegraph(void); - закриття графічної системи.
void far setvisualpage(int page); - установлення активної відеосторінки.
void far setactivepage(void); - виведення на активну відеосторінку.
int far getmaxx(void); - визначення максимального значення координати х.
int far getmaxy(void); - визначення максимального значення координати у.
void far setviewport(int left, int top, int right, int botton, int clip); - установлення нового графічного вікна.
void far getviewsettings(struct viewporttype far *viewport); - одержання параметрів поточного вікна.
void far moveto(int x, int y); void far moverel(int dx, int dy); - переміщення поточної графічної позиції в координати x, y або на величину dx, dy.
void far setlinestyle(int linestyle, unsigned upattern, int thickness); - установлення типу лінії.
int far getx(void); - одержання поточної графічної позиції (х).
int far gety(void); - одержання поточної графічної позиції (у).
void far clearviewport(void); - очищення поточного графічного вікна.
void far cleardevice(void); - очищення активної відеосторінки.
int far getmaxcolor(void); - визначення максимальної кількості кольорів.
void far setpalette(int colornum, int color); - установлення палітри.
void far setbkcolor(int color); - установлення кольору фона.
unsigned far getpixel(int x, int y); - одержання поточних параметрів пікселя.
void far putpixel(int x, int y, int color); - виведення пікселя з параметрами.
