Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
МУ к курс.doc
Скачиваний:
10
Добавлен:
13.11.2019
Размер:
1.76 Mб
Скачать

5.1Основные инструменты

Вспомогательные прямые

Команда Вспомогательные прямые позволяет начертить одну или несколько произвольно ориентированных вспомогательных прямых линий. Команда Вспомогательная прямая позволяет построить произвольно расположенную прямую. Для вызова команды нажмите кнопку (Вспомогательная прямая) на инструментальной панели Геометрия. Укажите положение первой (т1), а затем второй (т2) точек, через которые должна проходить прямая. Для точного позиционирования курсора воспользуйтесь привязками или меню геометрического калькулятора в полях т1 и т2 на Панели свойств. Угол наклона прямой (угол между прямой и осью абсцисс текущей системы координат) будет определен автоматически.

Чтобы быстро построить пучок прямых, проходящих через одну точку, сделайте следующее. При построении самой первой прямой укажите в качестве первой точки общую для всех прямых точку и нажмите кнопку (Запомнить состояние) на Панели специального управления. Затем последовательно постройте нужное количество прямых, задавая их вторые точки.

Команда (Горизонтальная прямая) позволяет построить горизонтальную прямую. Для вызова команды нажмите кнопку Горизонтальная прямая на инструментальной панели Геометрия. Укажите положение точки, через которую должна пройти прямая. Для точного позиционирования курсора воспользуйтесь привязками или меню геометрического калькулятора для поля т на Панели свойств. Горизонтальной считается прямая, параллельная оси абсцисс текущей системы координат. Поэтому, если вы построите горизонтальную прямую в виде, где система координат повернута относительно абсолютной системы координат, эта прямая не будет параллельна горизонтальным сторонам листа.

Команда (Вертикальная прямая) позволяет построить вертикальную прямую. Укажите положение точки, через которую должна пройти прямая.

Вертикальной считается прямая, параллельная оси ординат текущей системы координат. Поэтому, если вы построите горизонтальную прямую в виде, где система координат повернута относительно абсолютной системы координат, эта прямая не будет параллельна вертикальным сторонам листа.

Команда (Параллельная прямая) позволяет построить прямую, параллельную выбранному прямолинейному объекту (базовому объекту). Укажите курсором базовый объект. Задайте расстояние от базового объекта до параллельной прямой. Для этого введите нужное значение в поле Расстояние на Панели свойств или укажите точку, через которую должна пройти прямая. По умолчанию система предлагает фантомы двух прямых, расположенных на заданном расстоянии по обе стороны от базового объекта. Можно зафиксировать одну из них или обе, щелкая мышью на нужном фантоме либо нажимая кнопку (Создать объект) на Панели специального управления. Управление количеством прямых производится с помощью переключателя Количество прямых на Панели свойств.

Чтобы быстро построить несколько прямых, параллельных одному и тому же объекту, выполните следующие операции. Указав базовый объект, нажмите кнопку (Запомнить состояние) на Панели специального управления. После этого последовательно постройте нужное количество прямых, указывая принадлежащие им точки или задавая расстояния до базового объекта. Чтобы перейти к построению прямых, параллельных другому объекту, нажмите кнопку Выбор объекта на Панели специального управления, а затем укажите курсором нужный базовый объект.

Команда (Перпендикулярная прямая) позволяет построить прямую, перпендикулярную выбранному объекту (базовому объекту). Укажите курсором базовый объект. Затем задайте точку, через которую должна пройти создаваемая прямая. На экране будут показаны фантомы всех вариантов прямых, перпендикулярных выбранному объекту и проходящих через указанную точку. Выберите нужный фантом мышью или с помощью кнопок (Следующий объект) и (Предыдущий объект) на Панели специального управления. Затем зафиксируйте выбранную прямую, щелкнув по ней мышью или нажав кнопку Создать объект.

Управление количеством прямых производится с помощью переключателя Количество прямых на Панели свойств. Чтобы быстро построить несколько прямых, перпендикулярных одному и тому же объекту, сделайте следующее. Указав объект, нажмите кнопку (Запомнить состояние), после этого последовательно постройте нужное количество прямых, указывая принадлежащие им точки.

Отрезки

Команда Отрезки позволяет начертить один или несколько произвольно ориентированных отрезков. Вычерчивается отрезок с концами в двух указанных точках. При создании отрезков можно явно указывать положение характерах точек, перемещая курсор по экрану мышью или клавишами. Можно также вводить значения координат точек и другие параметры в полях Панели свойств.

Команда Отрезок позволяет построить произвольно расположенный отрезок.

Для вызова команды нажмите кнопку (Отрезок) на инструментальной панели Геометрия.

Доступно два основных способа построения произвольного отрезка: задание начальной и конечной точек отрезка, задание начальной точки, длины и угла наклона отрезка. Если известны начальная (т1) и конечная (т2) точки отрезка, укажите их. При этом длина и угол наклона отрезка будут определены автоматически. Если известны начальная точка отрезка, его длина и угол наклона, задайте их любым способом и в любом порядке. Например, вы можете указать курсором положение точки т1,ввести длину в поле на Панели свойств и задать курсором угол наклона отрезка. При этом конечная точка отрезка будет определена автоматически. Чтобы быстро построить несколько отрезков, начинающихся в одной точке, сделайте следующее. При построении самого первого отрезка укажите в качестве начальной точки общую для всех отрезков точку и нажмите кнопку (Запомнить состояние) на Панели специального управления. Затем последовательно постройте нужное количество отрезков, задавая их остальные параметры.

Команда Параллельный отрезок позволяет построить один или несколько отрезков, параллельных другим прямолинейным объектам. Для вызова команды нажмите кнопку (Параллельный отрезок) на инструментальной панели Геометрия.

Укажите объект, параллельно которому должен пройти отрезок. Задайте начальную точку отрезка т1. Расстояние от базового объекта до параллельного отрезка будет определено автоматически. Задайте длину отрезка т1 и отрезка т2.На Панели свойств можно выбрать стиль линии.

Окружности

Команда Окружности позволяет начертить одну или несколько окружностей. Вычерчивается окружность с заданным центром, проходящая через указанную точку. При создании окружности можно явно указывать положение ее характерных точек, перемещая курсор по экрану мышью или клавишами. Можно также вводить значения радиуса, координат центра и точки на окружности в полях Панели свойств.

Команда Окружность позволяет построить произвольную окружность. Для вызова команды нажмите кнопку [Окружность) на инструментальной панели Геометрия. Укажите центр окружности. Затем укажите точку, лежащую на окружности. Для точного позиционирования курсора воспользуйтесь привязками или меню геометрического калькулятора в полях Центр и т на Панели свойств.

Группа переключателей Оси на Панели свойств управляет отрисовкой осей симметрии окружности. Чтобы построить несколько концентрических окружностей, укажите точку центра и нажмите кнопку запомнить состояние. Затем последовательно создавайте окружности, указывая лежащие на них точки.

Затем зафиксируйте выбранную окружность, щелкнув по ней мышью или нажав кнопку (Создать объект) на Панели специального управления. Если известен радиус окружности, введите его значение в поле | (Радиус) на Панели свойств. На экране появятся фантомы всех окружностей заданного радиуса, касательных к указанной кривой. Выберите нужный фантом и зафиксируйте его. Группа переключателей (Оси) на Панели свойств управляет отрисовкой осей симметрии окружности.

Дуги

Команда Дуги позволяет начертить одну или несколько дуг окружностей разными способами.

Команда Дуга позволяет построить одну или несколько произвольных дуг окружности. Для вызова команды нажмите кнопку (Дуга) на инструментальной панели Геометрия. Укажите центральную, а затем начальную и конечную точки дуги. Для точного позиционирования курсора воспользуйтесь привязками. Группа переключателей (Направление) на Панели свойств управляет направлением построения дуги. Чтобы построить несколько дуг, имеющих одинаковый центр и величину радиуса, выполните следующие действия. Укажите точку центра. Введите нужное значение радиуса в поле Панели свойств, зафиксируйте его, а затем нажмите кнопку (Запомнить состояние) на Панели специального управления. После этого последовательно создавайте дуги, указывая их начальные и конечные точки.

Эллипсы

Команда Эллипсы позволяет начертить эллипсы разными способами. Команда Эллипсы имеет панель расширенных команд: Эллипс и Эллипс по диагонали прямоугольника. На этой панели можно выбрать нужный способ ввода эллипса.

Команда Эллипс позволяет построить произвольный эллипс.

Для вызова команды нажмите кнопку (Эллипс) на инструментальной панели Геометрия. Укажите центральную точку эллипса и конечную точку первой полуоси т1. Укажите конечную точку второй полуоси эллипса т2.

Штриховка

Команда Штриховка позволяет заштриховать одну или несколько областей в текущем виде чертежа или во фрагменте. Для вызова команды нажмите кнопку (Штриховка) на инструментальной панели Геометрия. Если перед этим были выделены какие-либо объекты, то на экране появляется запет на использование их в качестве границы штриховки. Для подтверждения нажмите кнопку «Да», и система сразу же построит штриховку.

Укажите точку внутри области, которую нужно заштриховать. Система автоматически определит ближайшие возможные границы, внутри которых указана точка. На Панели свойств можно выбрать следующие параметры штриховки: Стиль, Цвет, Координаты базовой точки штриховки, Шаг и Угол наклона

Чтобы изменить конфигурацию заштрихованной области, воспользуйтесь командами контекстного меню, которое можно вызвать, нажав правую кнопку мыши. Из контекстного меню выбрать необходимую команду, например Добавить границу или Исключить границу. Кнопки Панели специального управления предоставляют дополнительные возможности создания границ штриховки. Кнопка (Ручное формирование границ) позволяет перейти к созданию временной ломаной линии, а кнопка (Обход границы по стрелке) - к формированию контура, образованного пересекающимися объектами. После задания очередной границы фантом создаваемой штриховки перестраивается. До фиксации штриховки можно настроить ее параметры. Чтобы зафиксировать полученную штриховку и перейти к построению следующей, нажмите кнопку (Создать объект) на Панели медиального управления. Для выхода из команды нажмите кнопку (Прервать команду) или клавишy Esc.

Размеры

Этот пункт страницы Главного меню позволяет автоматически проставлять необходимые размеры на чертежах и фрагментах.

Линейные

Команда Линейные позволяет проставить простой линейный размер. Для вызова команды нажмите кнопку Линейный размер на инструментальной панели Размеры. Укажите курсором точки привязки размера- т1 и т2 (точки выхода выносных линий), затем укажите точку, определяющую положение размерной линии тЗ. Координаты этих точек появится на Панели свойств

Иногда бывает трудно указать точки привязки размера (например, если рядом с этими точками расположены другие примитивы). В таких случаях можно указать сам объект для автоматического определения точек привязки размера.

Для этого нажмите кнопку (Выбор базового объекта) на Панели специального управления и укажитекурсором нужный объект (отрезок, дугу и т. п.). По умолчанию размерная линия параллельна линии, проходящей через точки привязки размера. При этом активен переключатель (Параллельно объекту) в группе (Тип) на вкладке Размер на Панели свойств. Чтобы построить горизонтальный или вертикальный размер, активизируйте соответствующий переключатель.

Линия-выноска

Команда Линия-выноска позволяет создать произвольную линию-выноску. Для вызова команды нажмите кнопку (Линия-выноска) на инструментальной панели Обозначения. Укажите начальную точку первого ответвления линии-выноски. На экране отображается фантом создаваемой линии-выноски. Затем укажите точку начала полки т1, после чего укажите начальные точки остальных ответвлений. Их количество не ограничено. Чтобы ввести текст на полке линии-выноски, вызовите диалог ввода надписи специального знака, щелкнув в поле Текст левой кнопкой мыши. В это поле можно ввести любое обозначение.

Ввод текста

Команда Ввод текста позволяет создать текстовую надпись в чертеже или фрагменте. Каждая надпись может состоять из произвольного количества строк. Для вызова команды нажмите кнопку (Текст) на инструментальной панели Обозначения. После вызова команды система переключается в режим работы с текстом. При этом изменяются количество и названия команд Главного меню, а также состав Компактной панели. С помощью группы переключателей(Размещение) выберите расположение текста относительно точки привязки. В поле Угол можно ввести угол наклона строк текста к оси X текущей системы координат.

Укажите точку привязки текста и введите нужное количество строк, заканчивая набор каждой из них нажатием клавиши Enter. Можно изменить установленные по умолчанию параметры текста с помощью элементов управления, расположенных на вкладке Формат Панели свойств, а также вставить различные специальные объекты с помощью элементов вкладки Вставка. Вы можете создать несколько надписей за один вызов команды Текст. Закончив ввод первой надписи, переместите курсор за пределы рамки ввода и нажмите левую кнопку мыши. Предыдущая надпись автоматически зафиксируется, а в указанном вами месте откроется новое поле ввода текста. Можно также изменить расположение текста, не прерывая команды. Для этого вызовите из контекстного меню команду Редактировать размещение. На панели свойств появятся элементы Точка привязки, Угол и Размещение, и вы сможете задать нужное расположение текста. Для выхода из режима ввода текста нажмите кнопку Прервать команду на Панели специального управления или клавишу Esc. Чтобы зафиксировать изображение, нажмите кнопку (Создать объект) на Панели специального управления.

Поворот элемента

Команда Поворот позволяет повернуть выделенные объекты чертежа или фрагмента. Для вызова команды нажмите кнопку (Поворот) на инструментальной панели (Редактирование) или выберите ее название из меню Редактор. Укажите точку центра поворота и базовую точку т1, а затем точку т2, определяющую новое положение базовой точки на Панели свойств

Группа переключателей Режим на Панели свойств позволяет указать, требуется ли оставлять или удалять исходные объекты после выполнения операции.

Масштабирование элемента

Масштабирование позволяет выполнить масштабирование выделенных объектов чертежа или фрагмента. Для вызова команды нажмите кнопку Масштабирование на инструментальной панели (Редактирование) или выберите ее название из меню Редактор. Задайте в соответствующих полях на Панели свойств значение коэффициента масштабирования в направлении осей координат.

Вызовом можно ввести разные значения коэффициента масштабирования по горизонтали и по вертикали. Однако ввод масштаба по оси Y невозможен, если среди выделенных объектов есть окружности или дуги окружностей, или виды целиком. В этом случае выполнение операции производится со значением масштаба по оси Y, равным масштабу по оси X. Группа переключателей Режим на Панели свойств позволяет указать, требуется ли оставлять или удалять исходные объекты после выполнения операции. Группа переключателей Выносные линии позволяет указать, масштабировать выносные линии или не масштабировать . После заполнения Панели свойств - Укажите точку центра масштабирования.

Симметрия

Команда Симметрия позволяет выполнить преобразование симметрии относительно прямой для выделенных объектов чертежа или фрагмента. Для вызова команды нажмите кнопку Симметрия на инструментальной панели (Редактирование) или выберите ее название из меню Редактор. Укажите положение первой (т1), а затем второй (т2) точек оси симметрии. Угол наклона оси к оси абсцисс текущей системы координат будет определен автоматически.

Если прямолинейный объект, являющийся осью симметрии, существует в документе, вы можете указать сам этот объект, а не точки, принадлежащие ему. Для этого нажмите кнопку Выбор базового объекта на Панели свойств и укажите курсором нужный прямолинейный объект. Для завершения команды нажмите кнопку Прервать команду на Панели специального управления или клавишу Esc.

Объединить в макроэлемент

Команда Объединить в макроэлемент позволяет объединить выделенные объекты активного документа в макроэлемент. Макроэлемент - это объект, состоящий из нескольких простых объектов. Макроэлемент воспринимается системой (выделяется, перемещается, удаляется) как единое целое. Ни один из входящих в макроэлемент простых объектов нельзя редактировать или удалять отдельно, а если такие действия необходимы, то сначала нужно разрушить макроэлемент. Макроэлементы могут быть вложенными, то есть в один макроэлемент можно включить другой. Системные макроэлементы - это размеры, допуски формы, символы шероховатости и другие составные объекты оформления чертежа. Удачным примером пользовательского макроэлемента является изображение болта или другой стандартной детали.

Разрушить

Команда Разрушить позволяет разрушить на отдельные элементы выделенные составные объекты. Команда разрушения может потребоваться, если необходимо отредактировать какой-либо элемент, входящий в составной объект, либо воспользоваться командой Деформация. Разрушать можно вставленные фрагменты, макрообъекты, ломаные, контуры, а также эквидистантные кривые. Если один из объектов нужного типа не выделен, команда будет недоступна.

Если среди выделенных перед команды объектов были такие которые невозможно разрушить, они остаются без изменений.

Для быстрой отмены ошибочного разрушения объектов нажмите кнопку (Отменить) на Инструментальной панели или комбинацию клавиш Alt+BackSpase-либо Ctrl+Z.