 
        
        - •Лабораторная работа № 1 Программа Adobe In Design. Создание нового документа Теоретическая часть
- •Добавление направляющих
- •Создание колонтитулов
- •Добавление фрейма для графики
- •Текстовые фреймы с колонками
- •Изменение нумерации страниц
- •Добавление и удаление страниц
- •Помещение текста и графики в документ
- •Задание
- •Лабораторная работа № 2 Работа с фреймами Теоретическая часть
- •Обтекание текстом графики
- •Настройка текста внутри фрейма
- •Изменение формы фрейма
- •Работа с графическими фреймами
- •Связанные и встроенные изображения
- •Инструмент Polygon (Многоугольник)
- •Обтравочные контуры
- •Слои и перераспределение объектов
- •Выравнивание объектов
- •Задание
- •Лабораторная работа № 3 Стили текста. Работа с таблицами Теоретическая часть
- •Стили в Adobe InDesign
- •Задание
- •Лабораторная работа № 4 Интерактивные документы в In Design Теоретическая часть
- •Закладки. Создание оглавления
- •Гиперссылки
- •Создание кнопок
- •Виды событий кнопки
- •Виды поведений кнопок
- •Задание
- •Лабораторная работа № 5 Работа с книгами в In Design Теоретическая часть
- •Нумерация страниц
- •Генерация оглавления книги
- •Поддержание согласованного форматирования в файлах книги
- •Синхронизация документов книги
- •Создание предметного указателя книги
- •Создание перекрёстных ссылок предметного указателя
- •Генерирование предметного указателя
- •Задание
- •Лабораторная работа № 6 Проверка готового документа. Создание Pdf-файла Теоретическая часть
- •Команда Package (Запаковать)
- •Объединение прозрачности в иллюстрациях
- •Печать файла. Некоторые настройки
- •Выбор качества pdf-документа
- •Создание pdf-документа для отправки по электронной почте или размещения в Web
- •Задание
- •Лабораторная работа № 7 Работа с мультимедиа в программе Adobe Acrobat Теоретическая часть
- •Добавление фильмов в документ
- •Настройка фильма
- •Задание
- •Список используемой литературы
Добавление фрейма для графики
В качестве фреймов можно использовать объекты произвольной формы, также и создаваемые с помощью инструментов рисования. Чтобы сделать из объекта фрейм, нужно щёлкнуть по нему правой клавишей мыши и выбрать в появившемся меню пункт Content. Выбор значения Graph делает из объекта графический фрейм, Text – текстовый, а Unassigned оставляет объект пустым.
Прямоугольники можно создавать с помощью двух инструментов: Rectangle (Прямоугольник) и Rectangle Frame (Прямоугольный фрейм). Хотя они более или менее взаимозаменяемы, инструмент Rectangle Frame, значок которого содержит непечатаемый знак X, по умолчанию является графическим фреймом, а Rectangle – пустым. Создание направляющей перед рисованием фрейма облегчает последующее позиционирование графических фреймов.
Если фрейм или фигуру необходимо раскрасить, надо выполнить команду меню Window * Swatches (Окно * Образцы цвета), чтобы открыть палитру Swatches, или выполнить команду Window * Color для открытия палитры Color (Цвета).
В верхнем левом углу палитры, щелкая на
кнопке 
 ,
можно переключаться между обводкой и
заливкой объекта. Щёлкая мышью по
образцам цветов в палитре Swatches
или перемещая бегунки на палитре Color,
можно менять цвета обводки или заливки.
,
можно переключаться между обводкой и
заливкой объекта. Щёлкая мышью по
образцам цветов в палитре Swatches
или перемещая бегунки на палитре Color,
можно менять цвета обводки или заливки.
Текстовые фреймы с колонками
Текстовые фреймы можно создавать не только с помощью инструмента Type, но и с помощью инструментов группы Frame. В этом случае нужно будет изменить параметр Content на Text.
Чтобы задать фрейму колонки, нужно выбрать команду меню Object * Text Frame Options (Объект * Параметры текстового фрейма) и в разделе Columns ввести в параметре Number (Количество) нужное значение и щелкнуть на кнопке ОК.
Если
в документ необходимо поместить
многостраничный текст, текстовые фреймы
необходимо будет связать между собой.
Для этого нужно щёлкнуть
на выходном порту в нижней половине
текстового фрейма (курсор мыши примет
вид 
 ),
после чего перевести курсор мыши на
следующий фрейм (курсор изменится на
значок связи
),
после чего перевести курсор мыши на
следующий фрейм (курсор изменится на
значок связи 
 )
и щёлкнуть по нему левой кнопкой мыши.
)
и щёлкнуть по нему левой кнопкой мыши.
Изменение нумерации страниц
Чтобы изменить нумерацию страниц, необходимо выделить нужную страницу и в меню палитры Pages (Страницы) выбрать команду Numbering & Section Options (Параметры нумерации и разделов). В диалоге New Section (Новый раздел) должны быть установлены флажки Start Section (Начало раздела) и Automatic Page Numbering (Автонумерация страниц) (рис. 7).
 
Рис. 7. Меню Numbering & Section Options
Добавление и удаление страниц
В существующий документ можно добавлять новые страницы. Это делается с помощью перетаскивания мастер-страниц в нижнюю часть палитры Pages, или с помощью команды Insert Pages (Вставить страницы) (см. рис. 8).
 
Рис. 8. Меню вставки страниц
С помощью палитры Pages можно также выполнять компоновку последовательности страниц и удалять лишние страницы. Для перемещения страницы достаточно захватить её мышью и перетащить на нужное место. Для удаления страниц нужно выделить страницу двойным щелчком мыши и щёлкнуть на значке корзины внизу палитры.
Помещение текста и графики в документ
Когда требуется импортировать текст или графику из других приложений, можно воспользоваться операциями копирования и вставки, или использовать команду File * Place (Поместить). Если при помещении файла с помощью команды Place фрейм выделен, содержимое файла будет добавлено в этот фрейм. Если снять выделение с фрейма перед импортированием либо сбросить флажок «Replace Selected Content» («Заменить выбранное содержимое») в диалоге Place при импортировании текста или графики, файл разместится в произвольном месте публикации.
При выборе текстового файла в
диалоге Place
курсор
примет вид загруженного
значка текста (
).
С указателем в таком виде можно создать
новый текстовый фрейм или  разместить
текст внутри существующего текстового
фрейма (при наведении курсора над
существующим текстовым фреймом значок
отображается заключенным в скобки ( )).
Если при щелчке мышью удерживать клавишу 
Shift,
связанные между собой
фреймы будут автоматически заполнены
текстом.
)).
Если при щелчке мышью удерживать клавишу 
Shift,
связанные между собой
фреймы будут автоматически заполнены
текстом.
При помещении изображения в документ с помощью команды Place необходимо учитывать, что размер картинки может не совпадать с размером фрейма. Чтобы решить эту проблему, нужно щёлкнуть по фрейму правой кнопкой мыши и выбрать пункт Fitting (Подгонка). Выбирая различные пункты этого подменю, можно подогнать картинку ко фрейму с соблюдением пропорций или непропорционально, а также подогнать фрейм к изображению внутри него. Чтобы расположить изображение в центре фрейма, нужно выбрать Fitting * Center Content (Подгонка * Центрировать содержимое).
Текстовые и графические элементы мастер-страниц по умолчанию нельзя перемещать и редактировать, находясь на обычных страницах документа. Чтобы обойти это правило, необходимо нажать клавиши Shift + Ctrl и щёлкнуть по элементу мастер-страницы мышью. После этого он станет доступным для редактирования.
