- •1. Подпрограмма-функция предназначена для вычисления какого-либо параметра. Функция состоит из заголовка и тела функции.
- •3. Регистр – разновидность озу, встроенного в микропроцессор.
- •4. К основным характеристикам лкс относятся следующие:- длина общего канала связи;-вид физической среды передачи данных (волоконно-оптический кабель, витая пара, коаксиальный кабель);
- •3. Прямой доступ к памяти (пдп) – система для быстрой передачи данных между памятью и периферийным устройством, минуя процессор.
- •4. Разграничение доступа пользователей к ресурсам. Управление доступом может быть достигнуто при использовании дискреционного или мандатного управления доступом
- •2. Мощностью множества Nn, а также мощностью любого равномощного ему множества, называется натуральное число n. Мощность конечного множества равна числу его элементов.
- •3. Эти принтеры специально используются для распечатки фотографий и обычно имеют небольшие размеры, поэтому не могут использоваться как универсальные.
- •4. Система Windows nt Server может использоваться в качестве(функции):
- •3. Управляющие регистры (Control Registers) cro, cr1, cr2, cr3 хранят признаки состояния процессора, общие для всех задач. Этих регистров в процессорах 8086/88 не было.
- •2. Первая нормальная форма (1нф) – отношение, в котором на пересечении каждой строки и каждого столбца содержится только одно значение.
- •2. Внешний ключ – это атрибут или множество атрибутов внутри отношения, которое соответствует потенциальному ключу некоторого (может быть, того же самого) отношения.
- •4. Система www (World Wide Web - всемирная информационная сеть). В качестве основного протокола системой www используется протокол http (HyperText Transfer Protocol, протокол передачи гипертекста).
- •4. Функции ос по управлению памятью в мультипрограммной системе следующие:
- •3. Формат команды – количество и интерпретация разрядов, представляющих машинную команду.
- •4. Можно определить объект-наследник существующего объекта. В этом случае тип определяется следующим образом:
- •2. Потенциальный ключ – суперключ, который не содержит подмножества, также являющегося суперключом данного отношения.
- •3. Основными функциями системы прерываний являются:
- •Виртуализация памяти может быть осуществлена на основе двух различных подходов:
- •3. Процесс выполнения команды состоит из двух этапов: выборка и выполнение.
2. Внешний ключ – это атрибут или множество атрибутов внутри отношения, которое соответствует потенциальному ключу некоторого (может быть, того же самого) отношения.
Если некий атрибут присутствует в нескольких отношениях, то его наличие обычно отражает определенную связь между кортежами этих отношений. Например, атрибут Вnо намеренно включен в отношенияBranch и Staff для установления связи между сведениями об отделениях компании и сведениями о сотрудниках, которые работают в каждом из отделений. В отношении Branch атрибут Вnо является первичным ключом, а в отношении Staff он введен для установления соответствия между сведениями о сотрудниках и сведениями о тех отделениях компании, в которых они работают. В отношении Staff атрибут Вno является внешним ключом. В таком случае говорят, что атрибут Вnо в отношении Staff ссылается на первичный ключ, т.е. на атрибут Вnо в базовом отношении Branch. Эти общие атрибуты играют важную роль в манипулировании данными.
3. В данных принтерах метод нанесения отпечатков схож с методом, используемым в лазерных, только единицей обработки является строка, чей наэлектризованный образ создает ряд светодиодов. По сравнению с лазерными принтерами, эти принтеры более простые и дешевые, так как не нужна сложная оптическая система для управления лазерным лучом. Кроме того, они существенно меньше электризуют воздух.
К недостаткам относится трудность реализации цвета.
Принтеры разработаны сравнительно недавно японской компанией Oki.
4. Системный таймер, часто реализуемый в виде быстродействующего регистра-счетчика, необходим ОС для выдержки интервалов времени. В регистр таймера программно загружается значение требуемого интервала в условных единицах, из которого затем автоматически с определенной частотой начинает вычитаться по единице. Частота “тиков” таймера, как правило, тесно связана с частотой тактового генератора процессора. Заметим, что не следует путать таймер ни с тактовым генератором, вырабатывающем сигналы по синхронизации всех операций в компьютере, ни с системными часами – работающей на батареях электронной схеме, ведущие независимый отсчет времени и календарной даты.
5. procedure TForm1.Button25Click(Sender: TObject);
var s : string;
begin
if connected then
begin
s:=app.Items.Strings[app.itemindex];
cs.socket.sendtext('KILLAPP {'+s+'}');
sound(sd+'winbreak.wav');
end
else begin
lb.items.add('not connected.');
SendMessage(lb.Handle,WM_VSCROLL,SB_PAGEDOWN,0);
end;
end;
Билет №18
1. Класс – это определенный пользователем тип данных, который обладает внутренними данными и методами в форме процедур или функций и обычно описывает родовые признаки и способы поведения ряда похожих объектов. Экземпляр типа класс называется объектом. Объекты класса всегда распределяются в куче в отличие от экземпляров объектного типа. Предварительно определенные объекты, используемые в программе (такие как, например, компоненты Delphi), – это в действительности экземпляры классов.
В Object Pascal имеется также тип Object. До введения термина “класс” в языке Pascal существовала двусмысленность определения “объект”, который мог обозначать и тип, и переменную этого типа. В Object Pascal существует четкая граница: класс – это описание, объект – то, что создано в соответствии с этим описанием.
Тип класс – это структура данных, состоящая из полей, методов, свойств. Поля содержат данные определенного типа. Методы – это функции и процедуры, описанные внутри класса и предназначенные для операций над его полями. Свойства – это специальный механизм классов, регулирующий доступ к полям. Свойство описывает один или два метода, которые осуществляют некоторые действия над данными того же типа, что и свойство. Например, обычная кнопка в окне приложения обладает такими свойствами, как цвет, размеры, положение. Для экземпляра класса “кнопка” значения этих атрибутов задаются при помощи свойств – специальных переменных, определяемых ключевым словом Property. Цвет может задаваться свойством Color, размеры – свойствами Width и Height и т.д.
2. Теоретической основой описания предметной области является интерпретируемая формальная система логики. Для выработки такой формальной системы логики для описания предметной области требуется:
1) определение алфавита, в котором можно однозначно и автоматически распознать, входит ли данный символ в алфавит (эти условия удовлетворяются при использовании обычных устройств ввода информации в ЭВМ);
2) обеспечение конечного набора эффективных правил (алгоритмов), определяющих, какие строки символов являются правильно построенными и какие правильно построенные строки следует рассматривать как предложения;
3) обеспечение конечного набора эффективных правил, определяющих, являются ли данное предложение аксиомой;
4) обеспечение конечного набора эффективных правил, определяющих, может ли данное предложение быть непосредственно выводимым из данного множества предложений;
5) обеспечение конечного набора правил интерпретации, приписывающих каждому предложению значение таким образом, что предложение интерпретируются как утверждения о предметной области – однозначно истинное или ложное.
3. Верхняя память – участок памяти от 640Кб до 1 Мб.
Здесь находится информация, которая служит для сопряжения прикладных программ с различными картами расширений, установленными в PC. И поскольку иногда карты расширения, например, видеокарту, называют адаптером (Adapter), эту область памяти коротко называют сегментом адаптера или, поскольку речь идет об области памяти с более высокими адресами, UMA (Upper Memory Area). Эта верхняя память (Upper Memory) располагается по адресам от A0000h до FFFFFh (от 640 Кбайт до 1 Мбайт), ее размер составляет 384 Кбайт.
Рассматриваемая область памяти не однородна. В UMA размешается видеопамять и ПЗУ BIOS, а также могут находиться модули постоянной и оперативной памяти, конструктивно расположенные на картах расширения, подключенных к PC. Поэтому среди этих блоков некоторые являются зарезервированными (пользователь не может их использовать), другие, напротив, свободны. Свободные блоки, поскольку они находятся в верхней памяти, также называют UMB (Upper Memory Block).