Формула
Строгая формулировка
- площадь боковой поверхности призмы; - длина бокового ребра; - периметр сечения призмы плоскостью, перпендикулярной боковым ребрам (сечение должно пересекать все боковые грани призмы).
Билет 14.1
Определение возрастающей функции. Функция y = f(x) возрастает на интервале X, если для любых и выполняется неравенство . Другими словами – большему значению аргумента соответствует большее значение функции. Определение убывающей функции. Функция y = f(x) убывает на интервале X, если для любых и выполняется неравенство . Другими словами – большему значению аргумента соответствует меньшее значение функции.
14.2
Площадь боковой поверхности произвольной призмы , где — периметр перпендикулярного сечения, — длина бокового ребра.
Площадь боковой поверхности правильной призмы , где — периметр основания призмы, , — высота призмы
Билет 15.1
Вектор - это направленный отрезок.
Суммой векторов − a(a1;a2) и − b(b1;b2) называется вектор − c a1+b1;a2+b2 , т.е. − a a1;a2 +− b b1;b2 =− c a1+b1;a2+b2 .
Определение 1. Величина, полностью характеризуемая своим числовым значением в выбранной системе единиц, называется скалярной или скаляром.
(Масса тела, объем, время и т.д.)
Определение 2. Величина, характеризуемая числовым значением и направлением, называется векторной или вектором.
1) Сложение векторов.
Опр. 6. Суммой двух векторов и является диагональ параллелограмма, построенного на этих векторах, исходящая из общей точки их приложения(правило параллелограмма).
Свойства сложения.
1о. + = + (переместительный закон).
2о. + ( + ) = ( + ) + = ( + ) + (сочетательный закон).
3о. + (– ) + .
2) Вычитание векторов.
Опр. 9. Под разностью векторов и понимают вектор = – такой, что + = .
В параллелограмме – это другая диагональ СД
3) Умножение вектора на число.
Опр. 10. Произведением вектора на скаляр k называется вектор
= k = k,
имеющий длину ka, и направление, которого:
1. совпадает с направлением вектора , если k > 0;
2. противоположно направлению вектора , если k < 0;
3. произвольно, если k = 0.
Свойства умножения вектора на число.
1о. (k + l) = k + l .
k( + ) = k + k .
2o. k(l ) = (kl) .
3o. 1× = , (–1) × = – , 0 × = .
15.2
Пирами́да (др.-греч. πυραμίς, род. п. πυραμίδος) — многогранник, основание которого —многоугольник, а остальные грани — треугольники, имеющие общую вершину[1]. По числу углов основания различают пирамиды треугольные, четырёхугольные и т. д. Пирамида является частным случаем конуса.
Объём пирамиды может быть вычислен по формуле:
где — площадь основания и — высота;
Боковая поверхность — это сумма площадей боковых граней:
Полная поверхность — это сумма боковой поверхности и площади основания:
Для нахождения боковой поверхности в правильной пирамиде можно использовать формулы:
где — апофема , — периметр основания, — число сторон основания, — боковое ребро, — плоский угол при вершине пирамиды.
Объем пирамиды
где Sосн - площадь основания, H - высота.
Площадь боковой поверхности пирамиды равна сумме площадей её боковых граней.
Площадь полной поверхности пирамиды
Sп=Sб+2Sосн,
где Sб - площадь боковой поверхности прямой пирамиды, Sосн - площадь основания. Площадь боковой поверхности правильной пирамиды
где Pосн - периметр основания правильной пирамиды, l - её апофема.
Билет 16.1
Метод координат — весьма эффективный и универсальный способ нахождения любых углов или расстояний между стереометрическими объектами в пространстве.
Для того, чтобы использовать метод координат, надо хорошо знать формулы. Их три:
Главная формула — косинус угла φ между векторами a = (x1; y1; z1) и b = (x2; y2; z2):
Уравнение плоскости в трехмерном пространстве: Ax + By + Cz + D = 0, где A, B, C и D — действительные числа, причем, если плоскость проходит через начало координат, D = 0. А если не проходит, то D = 1.
Вектор, перпендикулярный к плоскости Ax + By + Cz + D = 0, имеет координаты: n = (A; B; C).
16.3
Площадь боковой поверхности правильной пирамиды
где Pосн - периметр основания правильной пирамиды, l - её апофема.
Билет 17.1
Скалярным произведением двух ненулевых векторов a и b называется число (скаляр), равный произведению длин этих векторов на косинус угла φ между ними. Скалярное произведение можно обозначать различными способами, например, как ab, a · b, (a , b), (a · b). Таким образом, скалярное произведение равно:
a · b = |a| · |b| · cos φ
Если хотя бы один из векторов равен нулю, то скалярное произведение равно нулю.
Свойство перестановки: a · b = b · a (от перестановки множителей скалярное произведение не меняется);
Свойство распределения: a · (b · c) = (a · b) · c (результат не зависит от порядка умножения);
Свойство сочетания (по отношению кскалярному множителю): (λ a) · b = λ (a · b).
Свойство ортогональности (перпендикулярности): если вектора a и b ненулевые, то их скалярное произведение равно нулю, только когда эти векторы ортогональны (перпердикулярны друг к другу)a ┴ b;
Свойство квадрата: a · a = a2 = |a|2 (скалярное произведения вектора самого с собой равняется квадрату его модуля);
Если координаты векторов a={x1, y1, z1} и b={x2, y2, z2}, то скалярное произведение равно a · b = x1x2 + y1y2 + z1z2.
17.2
Усечё́нная пирами́да — многогранник, образованный пирамидой и её сечением, параллельным основанию.