- •14. Диаграммы «сущность-связь»
- •17. Сущности, представляющие множество реальных или абстрактных предметов (людей, объектов, мест, событий, состояний, идей, пар предметов и т.Д). Они изображаются блоками. Могут быть:
- •18. Атрибут представляет тип характеристик или свойств, ассоциированных со множеством реальных или абстрактных объектов (людей, мест, событий, состояний, идей, пар предметов и т.Д.).
- •24. Business Process Modeling Notation (bpmn) — стандартизированная модель описания бизнес-процессов, связующее звено между разработкой бизнес-процессов и их реализацией.
- •27. Правила соединения элементов нотации bpmn
- •28. Сущность объектно-ориентированного подхода
- •29. Унифицированный язык моделирования uml
- •32. Диаграммы взаимодействия являются моделями, описывающими поведение взаимодействующих групп объектов.
17. Сущности, представляющие множество реальных или абстрактных предметов (людей, объектов, мест, событий, состояний, идей, пар предметов и т.Д). Они изображаются блоками. Могут быть:
- независимые от идентификатора сущности;
- зависимые от идентификатора сущности.
Сущность – это совокупность похожих объектов/экземпляров (людей, мест, предметов, событий), которая именуется общим существительным, обладает ключом (однозначно идентифицирующим каждый экземпляр) и имеет один или несколько атрибутов (описывающих каждый экземпляр).
Каждая сущность должна обладать некоторыми свойствами:
· каждая сущность должна иметь уникальное имя, и к одному и тому же имени должна всегда применяться одна и та же интерпретация. Одна и та же интерпретация не может применяться к различным именам, если только они не являются псевдонимами;
· сущность обладает одним или несколькими атрибутами, которые либо принадлежат сущности, либо наследуются через связь;
· сущность обладает одним или несколькими атрибутами, которые однозначно идентифицируют каждый экземпляр сущности;
· каждая сущность может обладать любым количеством связей с другими сущностями модели.
18. Атрибут представляет тип характеристик или свойств, ассоциированных со множеством реальных или абстрактных объектов (людей, мест, событий, состояний, идей, пар предметов и т.Д.).
Каждый атрибут должен иметь уникальное имя, а одному и тому же имени должно соответствовать одно и то же значение. Одно и то же значение не может соответствовать различным именам, если только имена не являются псевдонимами.
Сущность может обладать любым количеством атрибутов. Каждый атрибут принадлежит в точности одной сущности.
Сущность может обладать любым количеством наследуемых атрибутов, но наследуемый атрибут должен быть частью первичного ключа соответствующей сущности-родителя или общей сущности.
Ни один из экземпляров сущности не может обладать более чем одним значением для связанного с сущностью атрибута (правилом неповторяемости).
Правила отношений
Специфическое отношение всегда имеет место между в точности двумя сущностями, сущностью-родителем и сущностью-потомком.
Экземпляр сущности-потомка всегда должен быть связан в точности с одним экземпляром сущности-родителя.
Экземпляр сущности-родителя может быть связан с любым числом (от нуля и более) экземпляров сущности-потомка, где это число зависит от указанной мощности.
В идентифицирующем отношении сущность-потомок всегда является зависимой от идентификаторов сущностью.
Сущность может быть связана с любым количеством других сущностей как в качестве потомка, так и в качестве родителя.
19. Отношение категоризации - отношение между двумя или более сущностями, в котором каждый экземпляр одной сущности, называющейся общей сущностью, связан в точности с одним экземпляром одной и только одной из других сущностей, называемых сущностями-категориями. Каждый экземпляр общей сущности и связанный с ним экземпляр одной из категорных сущностей изображают один и тот же предмет реального мира и поэтому обладают одним и тем же уникальным идентификатором. В предыдущем примере СЛУЖАЩИЙ является общей сущностью, а ШТАТНЫЙ_СЛУЖАЩИЙ и СЛУЖАЩИЙ_ПОЧАСОВИК являются сущностями-категориями. Отношение категоризации изображается линией, ведущей из общей сущности к подчеркнутому кругу. Отдельные линии ведут из подчеркнутого круга к каждой из сущности-категории. Для сущности-категории мощность не указывается, поскольку она всегда равна нулю или единице. Сущности-категории всегда зависимы от идентификаторов (см. рис. 3-5). Общая сущность независима, если только ее идентификатор не наследуется через некоторое другое отношение.
20. Основные правила формирования информационной модели
1. Все стрелки в функциональной модели IDEF0 (входные, выходные, управляющие, механизмов исполнения) становятся потенциальными сущностями, а функции, связывающие их, трансформируются в отношения между этими сущностями. Для этого составляется пул (список потенциальных сущностей).
2. Число сущностей и связей в стандарте IDEF1X модели считается необозримым, если их количество превышает 37. Поэтому далее рассматривается совокупность сущностей и отношений для каждой функции. Функциональный подход представляет совокупность сущностей и отношений в целом как информационную структуру обобщенного документа или отчета.
21. Динамическая модель – теоретическая модель, описывающая изменение (динамику) состояний объекта. Динамическая модель может включать в себя описание этапов или фаз или диаграмму состояний подсистем. Часто имеет математическое выражение и используется главным образом в общественных науках (например, в социологии), имеющих дело с динамическими системами, однако современная парадигма науки способствует тому, что данная модель также имеет широкое распространение во всех без исключения науках в т.ч. в естественных и технических.
22. Business Process Modeling Notation (BPMN) — стандартизированная модель описания бизнес-процессов, связующее звено между разработкой бизнес-процессов и их реализацией Моделирование в BPMN осуществляется посредством диаграмм с небольшим числом графических элементов. Это помогает пользователям быстро понимать логику процесса. Выделяют четыре основные категории элементов:
Объекты потока управления: события, действия и логические операторы
Соединяющие объекты: поток управления, поток сообщений и ассоциации
Роли: пулы и дорожки
Артефакты: данные, группы и текстовые аннотации.
Элементы этих четырёх категорий позволяют строить простейшие диаграммы бизнес-процессов. Для повышения выразительности модели спецификация разрешает создавать новые типы объектов потока управления и артефактов.
23. Business Process Modeling Notation (BPMN) — стандартизированная модель описания бизнес-процессов, связующее звено между разработкой бизнес-процессов и их реализацией.
Объекты потока управления: события, действия и логические операторы… События
изображаются окружностью и означают какое-либо происшествие в мире. События инициируют действия или являются их результатами. Согласно расположению в процессе события могут быть классифицированы на начальные (start), промежуточные (intermediate) и завершающие (end). Действия-изображаются прямоугольниками со скругленными углами. Среди действий различают задания и подпроцессы. Графическое изображение свёрнутого подпроцесса снабжено знаком плюс у нижней границы прямоугольника. Логические операторы-изображаются ромбами и представляют точки принятия решений в процессе. С помощью логических операторов организуется ветвление и синхронизация потоков управления в модели процесса.