- •Архитектура вычислительных систем.
- •Классификация современных компьютерных систем:
- •Система общего назначения:
- •Интерфейсы компьютерных систем.
- •Виды топологии интерфейсов
- •Передача данных Data
- •Алгоритмы передач.
- •Тема 1: Компьютерные интерфейсы.
- •2. Filo – буфер – первый пошел последний вышел.
- •Interrupt request (irq) - Карты прерываний:
- •Карта прерываний
- •1.1. Последовательный интерфейс
- •Разводка сом порта
- •Асинхронная передача данных.
- •Формат пакета:
- •1.2. Последовательная шина usb (Universal serial bus)
- •1.2.1. Организация шины usb
- •Гнезда usb (sockets)
- •1.2.2. Протокол передачи данных
- •Вывод данных
- •Ввод данных
- •1.2.3. Типы передачи данных
- •Передача массива данных
- •Прерывание
- •1.2.5. Применение шины usb.
- •1.3. Шина FireWire (ieee1394, iLink)
- •1.3.1. Основные свойства
- •1. Возможность подключения до 63 устройств без применения хабов.
- •3. Низкая цена компонентов и кабеля.
- •1.3.2. Физический уровень ieee1394
- •2 Витые пары называются:
- •1.3.3. Протокол ieee1394.
- •1.3.4. Устройство и реализация Fire Wire
- •Тема№3: Параллельные интерфейсы.
- •Физический уровень интерфейса.
- •Стандартный ltp порт.
- •2. Status Register (sr), регистр состояния.
- •Вывод байта в регистр данных
- •Стандарт ieee1284.
- •Режимы передачи
- •Видеоподсистема пк
- •Дисплеи
- •Электронная пушка
- •Типы цветоделительных масок Маска теневая.
- •Элт с щелевой маской (Slot Mask)
- •Элт с апертурой решеткой (Aperture grill)
- •Фирмы производители
- •Основные параметры элт мониторов
- •Тип трубки.
- •Частота развертки.
- •Формирование растра
- •Стандарты по безопасности и энергосбережению
- •Плоскопанельные дисплеи:
- •Технологии жк матриц
- •Пассивные матрицы
- •Активная матрица.
- •Технические характеристики lcd
- •Время отклика.
- •Угол обзора.
- •Яркость и контрастность.
- •Цветопередача.
- •Максимальное разрешение и частота развертки.
- •Сигнал выборки строки.
- •Сигнал выборки столбца.
- •Вывод изображения в жк-матрице
- •Браки в жк-мониторах
- •Альтернативные технологии плоскопанельных мониторов
- •2. Электролюминисцентные дисплеи (eld).
- •3. Мониторы электростатической эмиссии (fed).
- •4. Органические светодиодные мониторы (oled).
- •Видеоинтерфейсы
- •Видеорежимы
- •Svga (по стандарту vesa это те видеорежимы, для которых требуется более 256 Кбайт видеопамяти – 14h-7Fh). Для архитектуры i80386 и выше.
- •Цифровые видеоинтерфейсы
- •Видеокарты
- •Видео адаптеры (с кадровым буфером)
- •Видео ускорители
- •Видеокарты с видео сопроцессором.
- •Видео память.
- •Адресация устройств.
- •Видео bios.
- •Контроллер элт.
- •Графический контроллер.
- •Секвенсер.
- •Графический сопроцессор.
- •Antialiasing (aa) Сглаживание текстур.
- •Dithering (Дизеринг). Дорисовка недостающих цветов.
- •Формирование кадра.Запись в видеопамять.
- •Основные характеристики современных видеокарт
- •Максимальная скорость текстурирования
- •Наличие расширенных режимов.
- •Используемый интерфейс.
- •Средства вывода изображения на бумагу
- •Основные характеристики матричных принтеров.
- •Основные характеристики струйных принтеров.
- •Расположение печатающей головки и картриджей.
- •Накопители на дисках Бернулли.
- •Автоматы Jukebox.
- •Интерфейсы взу.
- •Прямой доступ (байтовый доступ)
- •Исследование последовательного доступа.
- •Блочные устройства (Блочный доступ).
- •Лекции по устройствам ввода-вывода информации
- •Точечно-матричные принтеры.
- •Draft – черновая печать
- •Режим или черновой режим.
- •Безударные принтеры. Струйные.
- •Принцип создания изображения точки струйным способом.
- •Пьезоэлектрический способ.
- •Капельно-пузырьковый или термический.
- •Термографические принтеры.
- •Принтеры с непосредственным разогревом носителя информации.
- •Принтеры с переносом красителя на бумажный носитель информации.
- •Сублимационные принтеры (термодиффузионные)
- •Лазерные принтеры (электрофотографические)
- •Принцип работы лазерного принтера.
- •Цветная печать лазерного принтера.
- •Графопостроители или плоттеры.
- •Плоттеры Планшетные.
- •Сканеры.
- •По типу используемого оригинала.
- •Бумагопротяжные сканеры:
- •По типу считываемого изображения.
- •Принцип работы черно-белого сканера.
- •Принцип работы черно белого-полутонового сканера.
- •Принцип работы цветного сканера.
- •Манипуляторные устройства пк
- •Оптико-механический манипулятор типа мышь.
- •Дигитайзеры.
- •Пьезоэлектрический дигитайзер
- •Принцип действия пьезоэлектрических дигитайзеров.
- •Электромагнитный дигитайзер.
- •Джойстик.
1.1. Последовательный интерфейс
Первый представитель (стандарт) – RS232С
Стандарт RS232С в аппаратном виде реализуется в виде COM порта
Universal Asynchronous Сommunication Port - универсальный внешний асинхронный последовательный интерфейс.
Аппаратно СОМ порт изначально реализовался в виде микросхемы серии i8250 (i-intel), в 1996г во время массового появления компьютеров поколения PI для СОМ порта была разработана микросхема UART (универсальный асинхронный приемо-передатчик).
UART бывает 3-х квалификаций:
- 16450 – это быстродействующая версия микросхемы i8250 для IBMPCAT. Полной совместимости 16450 с IBMPCXT не имеет.
- 16550 – уже может использовать каналы DMA.
16550 имеет буфер: 1. FIFO - буфер – первый вошел, первый вышел
2. Filo – буфер – первый пошел последний вышел.
СТЭК 16550 может работать с DMA, иметь FIFO-буфер.
- 16550А, имеет 16-ти байтный FIFO-буфер приема и передачи и возможность использовать DMA, скорость передачи от 9600бит\с и выше.
UART предназначен для преобразования параллельного кода из системной шины в последовательную для передачи и для обратного преобразования при приеме данных. Эта микросхема с программной точки зрения представляет собой набор регистров, доступ к которым определяется смещением адреса регистра относительно базового адреса порта.
В адресном пространстве микросхема занимает 8 смежных адресов (8 бит) каждый из которых является одновидным регистром BIOS позволяет определить до 4-х СОМ портов.
Б
Максимальная
скорость СОМ порта 115,2 kbps
или 115200 bps
С
Базовый адрес IRQ,
DMA
- 3 способа настройки СОМ
СОМ2 – 2F8h
СОМ3 – 3E8h
СОМ4 – 3E8h
П
Ноль-модемный
кабель, для соединения 2 ПК через СОМ
Interrupt request (irq) - Карты прерываний:
IRQ4 – для СОМ1 и СОМ3
IRQ3 – дл я СОМ2 и СОМ4
Карта прерываний
Внутренние прерывания – это процессорные прерывания.
Внутренние прерывания (для CPU):
Int 00h – деление на ноль
Int 01h – пошаговый режим CPU
Int 03h - точка останова
Int 04h – переполнение
Аппаратные прерывания:
Int 09h - клавиатура
Int 0Ah – IRQ2
Int 0Bh – IRQ3 (COM2, COM4)
Int 0Ch – IRQ4 (COM1, COM3)
Int 0Dh – IRQ5
Int 0Eh – IRQ6 (контоллер гибких дисков КД, FDC)
Int 0Fh – IRQ7
Int 70h – CMOS – таймер (IRQ8)
Int 71h – IRQ9
Int 72h - 10
Int 73h - 11
Int 74h – IRQ12 (контроллер порта PS\2)
I
Контроллеры IDE
(жесткого
диска)
Int 76h – IRQ14
Int 77h – IRQ15
С внешней стороны порты имеют линии последовательных данных передачи и приема, линии управления с соответствующим набором сигналов и линии состояния, определяемы стандартом RS232C.
СОМ порт имеет разъемы вилки, DB25P и DB9P.
По электрическим характеристикам интерфейс характеризуется применением нестандартных ТТЛ сигналов. Все внешние сигналы порта двухполярные (“0” соответствует +12В, “1” соответствует -12В)
Порог определения уровня сигнала от +-3 до +-12В.
Уровни сигналов на выходах передатчиков должны бить в диапазоне от +-5 до +-12В, разность потенциалов между схемными землями 2-х соединяемых устройств должна быть менее 2В. При более высокой разности потенциалов возможно не восприятие уровней сигналов, соответственно стандарт RS232C описывает не симметричные по потенциалам приемники и передатчики. Сигнал передается относительно общего провода – схемной земли (SG), интерфейс не обеспечивает гальванической развязки устройств (чтобы один электрических потенциал влиял на другой)
Несмотря на то, что существует разъем с 25-ю контактами все равно из них используется только 9.
