Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
ГЛАВА 1 (1).doc
Скачиваний:
4
Добавлен:
19.09.2019
Размер:
1.51 Mб
Скачать

План урока

Группа №56 Мастер Долженков К. В.

Специальность: Оператор ЭВМ

Время проведения занятий:

Тема программы: Corel Draw.

Тема урока: Применение эффектов в Corel Draw.

Цели занятия:

- образовательная: oбобщить, систематизировать знания, умения, навыки в среде Corel Draw.

- воспитательная: cпособствовать воспитанию трудолюбия, настойчивости в достижении высокого качества работы, умению рационально планировать рабочее время.

- развивающая: cпособствовать развитию творческого мышления.

Методы проведения занятия: беседа с повторением пройденного ранее материала; самостоятельная работа учащихся по обучающей программе Corel Draw.

Объект труда: Corel Draw.

Материальное и дидактическое обеспечение занятия: оборудование и принадлежности учебной мастерской; СD-диск с программным обеспечением; видеоролик с уроком; обучающая программа.

Литература для мастера:

  1. Программа производственного обучения по специальности «Оператор ЭВМ». – М.:Педагогика, 2005.

  2. Куприянов Н. И. Рисуем на компьютере: Word, Photoshop, Corel DRAW, Flash. – СПб.: Питер, 2005.

  3. Анцыпа В. А. Растровые и векторные графические изображения // Информатика и образование. – 2005.

Литература для учащихся:

  1. Информатика: Учеб. Пособие для 10 -11 кл. общеобразоват. учреждений / Л. З. Шауцукова. – 4-е изд. – М.: Просвещение, 2004.

  2. Федоров А. В. CorelDRAW. Экспресс-курс. – СПб.: БХВ-Петербург, 2005.

ХОД УРОКА

1)Организационная часть – 5 мин.

    1. Контроль посещаемости и готовности к уроку

    2. Объяснение хода и последовательности проведения занятия.

2)Вводный инструктаж – 55 мин.

    1. Сообщить тему программы и тему урока, назвать его учебное значение

    2. Проверить выполнение домашнего задания или провести повторение материала, пройденного на прошлых занятиях.

    3. Рассказать о значении данной работы для освоения профессии.

    4. Показать готовые образцы, рассказать, куда они предназначаются, их значение для производства.

    5. Показать приемы работы (в соответствии с правилами демонстрации); предупредить о возможных ошибках при выполнении работы.

    6. Сообщить учащимся критерии оценок.

3)Самостоятельная работа – 4 ч. 35 мин.

Текущий инструктаж – целевые обходы:

Первый обход: проверить содержание рабочих мест, их организацию.

Второй обход: проверить правильность соблюдения технологической последовательности выполнения работы.

Третий обход: проверить правильность ведения промежуточного самоконтроля.

Четвертый обход: провести приемку и оценку выполненных работ. Выдать дополнительные задания наиболее успевающим ученикам.

4. Заключительный инструктаж – 25 мин.

4.1 Подвести итоги занятия

4.2 Указать на допущенные ошибки и разобрать причины, их вызвавшие

4.3 Сообщить и при необходимости прокомментировать оценку учащимся за работу

4.4 Выдать домашнее задание: 1) Федоров А. В. CorelDRAW. Экспресс-курс. – СПб.: БХВ-Петербург, 2005. – стр. 354-356.

4.5 Организовать уборку класса силами учащихся, объявив их по-фамильно.

Мастер производственного обучения________________(подпись)

Одной из мощнейших возможностей программы Corel Draw 13 (X3), разработанной в Corel Corporation справедливо считается возможность применять к объектам всевозможные художественные эффекты Corel Draw, позволяющие создавать удивительные по красоте иллюстрации, например, эффекты тени, прозрачности, линзы, перспективы и др.

Для применения специальных эффектов служат инструменты, объединенные на специальной панели в разделе Toolbox (Инструменты) (рис.2). 

Corel Draw: эффект Blend (Смешение)

Этот эффект позволяет создавать цепочку объектов, преобразовывающих один объект в другой путем прогрессии формы и цветов (рис.1). При этом смешение форм может проходить как вдоль прямой, так и вдоль произвольной кривой, а также может быть составным. В создании этого эффекта участвуют два объекта: Start (Стартовый) и End (Конечный).

Рис.1 Пример применения эффекта Corel Draw Blend (Смешение), для преобразования круга с однородной заливкой в цветок с градиентной. 

Чтобы создать эффект смешения вдоль прямой, на панели инструментов следует выбрать инструмент Interactive Blend Tool (Интерактивный смеситель) (рис.2). Затем следует щелкнуть на одном из объектов и, удерживая кнопку мыши нажатой, переместить курсор на второй объект и отпустить кнопку мыши: между стартовым и конечным объектами появится цепочка промежуточных объектов. Чтобы создать эффект смешения вдоль произвольной кривой, можно, удерживая клавишу [Alt], рисовать произвольную кривую, соединяющую стартовый и конечный объекты. Эта кривая будет отображаться в виде синей пунктирной линии.

В обоих случаях, объект, порядок которого был ниже (см. предыдущие уроки corel draw на нашем сайте), станет стартовым объектом, а тот объект, порядок которого был выше - конечным.

Рис.2. Панель инструментов CorelDraw для применения специальных эффектов

 При использовании эффекта смешения необходимо помнить следующее:

- если перемещать стартовый или конечный объекты, то цепочка промежуточных объектов будет также перемещаться;

- если удалить стартовый или конечный объект, будет удалена и цепочка переходных объектов;

- если изменять цвет или форму стартового или конечного объекта, то будут меняться цвет и форма промежуточных объектов;

- цветовая прогрессия будет иметь место только в том случае, если объекты имеют либо однородную, либо градиентную заливку.

Рассмотрим теперь панель свойств инструмента Interactive Blend Tool ((Интерактивный смеситель).

В выпадающем списке Preset List (Список заготовок) можно выбрать одну из уже созданных ранее заготовок этого эффекта, а с помощью кнопок Add Preset (Добавить заготовку) и Delete Preset (Удалить заготовку) можно добавлять свои заготовки в список и удалять их из списка.

С помощью кнопок Use Steps or Fixed Spacing for Blend (Использовать шаги или фиксированное расстояние) можно установить, будет ли задаваться положение промежуточных форм их числом или расстоянием между ними. В полях раздела Number of Steps or Offset Between Blend Shapes (Число шагов или расстояние между формами) можно установить, соответственно, количество промежуточных форм или расстояние между ними.

В поле Blend Direction (Направление смешения) можно установить, на сколько градусов будет повернута каждая следующая фигура относительно предыдущей. С помощью кнопок Direct Blend (Направленное смешение), Clockwise Blend (Смешение по часовой стрелке) и Counterclockwise Blend (Смешение против часовой стрелки) можно установить, каким образом в процессе смешения будет прогрессировать цвет относительно спектра.

Щелчок по кнопке Object and Color Acceleration (Ускорение объекта и цвета) активизирует панель, на которой можно установить, будет ли изменение формы и цвета объектов ускоряться при приближении к стартовому или конечному объекту. По умолчанию ускорение изменения цвета и ускорение изменения формы происходят одинаково. Это обеспечивается нажатой кнопкой с замочком на этой панели. Если кнопку отжать, то регулировать ускорения можно будет независимо друг от друга. Кроме того, для интерактивной регулировки этих ускорений предназначены треугольные маркеры на пунктирной линии-пути смешения.

Кнопка Start and End Objects Properties (Свойства стартового и конечного объектов) вызывает вспомогательное меню, содержащее следующие команды:

 - New Start (Новый стартовый) - позволяет выбрать другой объект в качестве стартового для текущего смешения; при этом порядок нового стартового объекта не может быть выше порядка текущего конечного объекта;

- Show Start (Показать стартовый) - выделяет текущий стартовый объект;

- New End (Новый конечный) - позволяет выбрать другой объект в качестве конечного для текущего смешения; при этом порядок нового конечного объекта не может быть ниже порядка текущего стартового объекта;

- Show End (Показать конечный) - выделяет текущий конечный объект.

Кнопка Path Properties (Параметры пути) программы Corel Draw активизирует вспомогательное меню, которое содержит следующие команды:

- New Path (Новый путь) - позволяет выбрать некоторую кривую в качестве пути для эффекта смешения; при этом стартовый и конечный объекты будут перемещаться только вдоль этой кривой-пути; если же требуется чтобы стартовый и конечный объекты расположились точно на концах этой кривой, то можно нажать на панели свойств кнопку Miscellaneous Blend Options (Различные параметры смешения) и на появившейся панели установить флажок Blend Along Full Path (Смешение вдоль всего пути);

- Show Path (Показать путь) - выделяет текущую линию-путь;

- Detach From Path (Отсоединить от пути) - отсоединяет объекты смешения от текущего пути.

Все вышеописанные настройки эффекта смешения становятся доступными на соответствующей панели, которая активизируется, если выбрать команду меню Effects/Blend (Эффекты/Смешение).