
- •1. Понятие и свойство информации. Определение информации
- •2. Электронные таблицы. Назначение и использование (привести пример).
- •1. Кодирование информации. Двоичное кодирование.
- •2. Стандартные приложения Windows
- •1. Единицы измерения информации.
- •2. Служебные программы Windows.
- •1. Понятие алгоритма. Основные алгоритмические конструкции.
- •2. Компьютерные презентации (привести пример)
- •1. Языки программирования. Программная среда Visual Basic.
- •2. Устройства ввода информации. Их характеристики
- •Информационные процессы. Хранение, передачи и обработка информации.
- •Устройства вывода информации. Их характеристики.
- •Переменная. Тип. Имя. Значение.
- •Форматирование дисков. Дефрагментация дисков.
- •Всемирная паутина. Технологии www.
- •Файл. Файловая система. Основные операции с файлами.
- •Типы информационных моделей.
- •Антивирусные программы.
- •Массивы.
- •Графический интерфейс Windows.
- •Моделирование. Основные этапы моделирования.
- •Процессор, его характеристики.
- •Программное обеспечение. Классификация по.
- •Гипертекст.
- •Билет №13
- •Формы представления моделей. Формализация.
- •Электронная почта. Телеконференция.
- •Операционная система компьютера. Понятия, основные функции, примеры ос.
- •Адресация в Интернет. Протокол передачи данных.
- •Архитектура современного компьютера. Магистраль.
- •База данных. Значение и основные функции.
- •Компьютерные вирусы.
- •Поиск информации в Интернет. Поисковые системы.
- •Виды памяти.
- •Локальная компьютерная сеть.
- •Программные средства и технологии обработки текстовой информации (текстовый редактор, текстовый процессор).
- •Программные средства и технологии обработки числовой информации (электронные таблицы, электронные калькуляторы).
- •Правовая охрана программ и данных. Защита информации.
- •Глобальная компьютерная сеть Интернет.
- •Программные средства обработки графической информации.
Архитектура современного компьютера. Магистраль.
В основу архитектуры современных персональных компьютеров положен магистрально-модульный принцип. Модульный принцип позволяет пользователю самому комплектовать нужную ему конфигурацию компьютера и производить при необходимости ее модернизацию. Модульная организация компьютера опирается на магистральный (шинный) принцип обмена информацией между модулями.
Магистрально-модульное устройство компьютера
|
ПРОЦЕССОР |
|
|
ОПЕРАТИВНАЯ ПАМЯТЬ |
|
||||
|
|
|
|
||||||
Шина данных |
|
||||||||
Шина адреса |
МАГИСТРАЛЬ |
||||||||
Шина управления |
|
||||||||
|
|
|
|
|
|
|
|
||
Устройства ввода |
Внешняя память |
Устройства вывода |
Сетевые устройства |
||||||
Клавиатура |
НГМД |
Дисплей |
Сетевая карта |
||||||
Мышь или трекбол |
НЖМД |
Принтер |
Модем |
||||||
Микрофон |
СD-ROM DVD-ROM |
Акустические колонки |
|
||||||
Сканер |
Флеш-накопители |
Плоттер |
|
||||||
WEB-камера |
|
|
|
Обмен информацией между отдельными устройствами компьютера производится по трем многоразрядным шинам (многопроводным линиям), соединяющим все модули: шине данных, шине адресов и шине управления.
Подключение отдельных модулей компьютера к магистрали на физическом уровне осуществляется с помощью контроллеров, адаптеров устройств (видеоадаптер, контроллер жестких дисков и т. д.), а на программном уровне обеспечивается загрузкой в оперативную память драйверов устройств, которые обычно входят в состав операционной системы.
Контроллер жестких дисков обычно находится на системной плате. Существуют различные типы контроллеров жестких дисков, которые различаются по количеству подключаемых дисков, скорости обмена информацией, максимальной емкости диска и др.
В стандартный набор контроллеров, разъемы которых имеются на системном блоке компьютера, обычно входят:
- видеоадаптер (с помощью него обычно подключается дисплей);
- последовательный порт СОМ1 (с помощью него обычно подключается мышь);
- последовательный порт COM2 (с помощью него обычно подключается модем);
- параллельный порт (с помощью него обычно подключается принтер);
- контроллер клавиатуры.
Через последовательный порт единовременно может передаваться 1 бит данных в одном направлении, причем данные от процессора к периферийному устройству и в обратную сторону, от периферийного устройства к процессору, передаются по разным проводам.
Подключение других периферийных устройств требует установки в компьютер дополнительных адаптеров (плат).