- •1. Дизайн как пр деят-ть, отличия пр деят-ти от науч, худ, произв.
- •Дизайн в отличае от худ. Творчества решает поставленные задачи
- •У образа есть интересная и очень полезная функция – он бесконечно много дает и может бесконечно много хранить информации. Дизайнер может использовать эти функции для решения поставленных задач.
- •Дизайн-проектирование – отличается от остальных видов проектной деятельности своей многосторонностью в подходах к созданию вещей.
- •Дизайн связал искусство и науку. Это важно что связал
- •Прототип это как шаблон
- •Про человека позиция очень мощная – гармонизация предметного мира, так это называется.
- •3. Основные виды современного дизайна, их общность, различия, взаимосвязи. Типология проектных задач в зависимости от вида дизайна.
- •Тип более общее понятие чем прототип. Тип – образец, который объединяет общие качества вещей. Прототип
- •№5 Дизайн проектирование как процесс. Нормативные и содержательные этапы процесса проектирования
- •Показать на примере проекта
- •Подготовка материалов. Постановка задач.
- •Сборка материалов полученных в результате исследований. Критерий качества сборки – решение поставленных задач.
- •8 Дизайн-программа как метод решения сложных проектных задач.
- •Структура и этапы разработки дизайн-программы.
- •Проектные типологии и классификации.
- •Хороший пример – прогулка по икеи, или карта икеи в отличае от паркхауса
- •Фотоаппарат в котором нужные кнопки под нужными пальцами
- •Не понял
- •3 Основные методики создания проектного образа.
- •2.Композиционное формообразование
- •3.Смыслообразование
- •Билет 11 понятие функции, основные виды функционального анализа, специфика функционального проектирования, функционализм как одно из ведущих теоретических и творческих направлений в дизайне
- •Формообразование может идти от образа(ассоциативность, характер вещи, впечатление от формы) или от конструкции вещи (от технологии изготовления, материалов, среды использования и т.Д.)
3. Основные виды современного дизайна, их общность, различия, взаимосвязи. Типология проектных задач в зависимости от вида дизайна.
Проектные задачи- направление действия дизайнера в реализации той или иной проблемы.
1. виды дизайна, жанры дизайна
Виды: - промышленный (индустриальный дизайн, дизайн средств транспорта), графический,
дизайн среды (дизайн интерьера),
дизайн одежды (декоративная перекомпоновка, украшательство)
2. объект требования . Чем сложнее, тем больше задач.
3. тип выполняемых проектных работ
4. специфическое видение профессион. целей – следовательно, соответствующ. задачи.
Проектные требования – основные требования концепции, связанные с объектом проектирования ограничения.
Цель дизайна – внедрять продукт техники в мир чел. культуры путем создания промышленных образов и способов формирования гармоничной среды. Дизайн – как социальное понятие.
Структура проектной деятельности:
1 прототип-канон,
2 прототип – аналог
1. Технологическое проектирование,
2. Форма следует функции,
3. Функциональное проектирование,
4. Образно-художественное проектирование
Этапы диз-процесса:
Проведение предпроектных исследований, сбор и обработка данных. анализ аналогов (проектные задачи – основа проектной концепции, требования: тех., эргоном и т.д., задание на проектирование, проектное исследование и диз-предложение, отчет о проделанной работе)
Эскизный диз.-проект(выбрать 2-3 варианта эскизов, проработка цвета, формы, эргономики, декор, отчет о проделанной работе, тех. рисунки для макета)
Технический дизайн-проект (подготовка решения к пром. производству, макет, 3д модель, тех.рисунки, цвето-фактурная карта, поясниетльная записка)
Авторский надзор (патенты, чертежи)
Категории сложности выполнения диз.работ:
- дизайн – не раб. по модернизации пром. изделий (меняется только внешняя оболочка изделий);
- модернизация с частичным изменением конструкции;
- модернизация с изменением конструкций + новые функции + нов. конструкт. Эл-ты;
- разработка нового изделия с качественно – новой функцией
- разработка ряда пром. изделий и комплекса пром. изделий
Билет№4 - Тип и прототип в дизайне. представление о прототипическом и не прототипическом проектировании. Культурный прототип как источник дизайнерских решений.
Культурный прототип – это каноны, в которых накоплен опыт предыдущей человеческой деятельности в различных сферах.
Проблема инноваций в дизайне
Понятно, что существуют общие типы дизайна на уровне концептуальных задач
информационный, развлекательный. Общий внешний вид, структура должна с первого взгляда определять принадлежность к тому или другому типу. Тоска, если зайца переодеть под волка... Еще не волк, но уже и не заяц. Первое впечатление - самое крепкое, А именно принадлежность к определенному типу и является тем самым первым впечатлением.
Умение четко вычленить характерные признаки такого типа и воплотить его в образную графическую форму.
Тип более общее понятие чем прототип. Тип – образец, который объединяет общие качества вещей. Прототип
Прототип - это тот более менее конкретный образец, ставший основой для концепции
Использовать прототип - это не значит клонировать
Ибо прототипы бывают
структурные,
концептуальные,
дизайнерские (это когда используются определенные приемы, уже кем-то ранее разработанные, типсы, например)... Обычно прототипом бывает либо предыдущий вариант, либо развитый вариант чьей либо независимой разработки. Но грань между использованием прототипа и плагиатом чьего-либо решения может оказаться настолько тонкой, что можно даже неумышленно свалиться в клон.
Бывает так, что талантливая разработка конкретного дизайнера со временем становится прототипом для многих.
с утерей информации на первоначальный прототип (становится массово применяемым приемом). Рождается определенное направление в стиле...
Прототип 1-ое в структуре проектной деятельности. Прототип-канон, опосредованный прототип-аналог. Аналоги как прямые, отражающие функцию вещи, так и косвенные.
Аналоговое проектирование – важнейшая первоначальная ступень «проникновения» в тему исследования и дальнейшей работы над проектом вне зависимости от сферы деятельности дизайнера. Переведение в визуальный ряд семантических образов позволяет формировать целостное представление об объекте исследования, где важен каждый структурный элемент, общая ритмическая организация материала. Создаются уникальные условия для расширения исследовательского пространства.
Проблемы инновационного дизайна стремление к новым формам творчества – нестандартным и интересным решениям в области дизайна и архитектуры.
Поиск инноваций – независимых творческих проектов, смелых идей и оригинальных взглядов, которые способны изменить привычный мир.
отсутствие конъюнктуры и безусловных правил. Креативность и инновационность работ, использование новых материалов, технологий. Инновации это безаналоговое проектирование, трудность также заключается в проектировании того чего раньше просто не было, совершенно другой подход.