Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Графический метод.docx
Скачиваний:
1
Добавлен:
05.09.2019
Размер:
133.43 Кб
Скачать

Графический метод.

Решить графическим методом.

Вариант 1. Когда по условию целевая функция L стремится к максимуму.

х + y 160

4*х + 7*y 800

х30

y40

L = 4000*х + 3000*y -> max

Решение:

  1. Пронумеруем все 4 неравенства:

х + y 160 (1)

4*х + 7*y 800 (2)

х30 (3)

y40 (4)

  1. Постоим в системе координат 4 прямые:

х + y =160 (1)

4*х + 7*y = 800 (2)

х =30 (3)

y = 40 (4)

(т.е. пока что абстрагируемся от неравенств и представим, что везде стоит знак равенства)

Как известно из геометрии, чтобы построить прямую, надо знать две точки (две пары координат). Поэтому для каждой прямой ищем по две пары координат:

(1)

х

0

160

у

160

0

Опишу подробно, как нашли координаты для первой прямой.

Мы выбираем совершенно любое число – это и будет координата х. (например, я взяла х =0, тогда у = 160 – х = 160 – 0 = 160).

Теперь точно также беру второе произвольное значение х, но отличное от первого (я взяла 160, тогда у = 160 – х = 160 – 160 = 0)

(p.s. совершенно не обязательно в качестве первого числа брать х = 0.

Можно взять, например х =100, тогда y = 160 – x = 160 – 100 =60.

Второе значение х можно взять, например, х = 80. Тогда у = 160 – 80 =80. И пары значений будут

(100, 60) и (80, 80).

Мы выбираем произвольное значение из удобства счета или построения графика. Потому что наверняка строить (0, 160) не хватит клеточек на листе (это надо 160 клеток), а построить (80,80) уже удобнее)

(2)

х

0

200

у

800/7

0

(3)

X = 30, у = любое (т.е. это будет прямая, параллельная оси ОУ и пересекающая ось ОХ в точке 30)

(4)

У = 40, x = любое число (т.е. это прямая, параллельная оси ОХ)

(4)

(1)

(3)

(2)