- •Психология
- •Экология
- •Дварфы в Кампании
- •Камнестрел
- •Полуэльфы
- •Темные эльфы
- •Психология
- •Экология
- •Культура
- •Эльфы в кампании
- •Агуардиэль
- •Хобгоблины
- •Экология
- •Культура
- •Политика
- •Гоблины в кампании
- •Пример гоблина-персонажа Барак одноглазый
- •Преимущества и недостатки
- •Психология
- •Экология
- •Политика
- •Полурослики в Кампании
- •Пример хоббита-персонажа Дан Редэппл
- •Психология
- •Экология
- •Культура
- •Политика
- •Минотавры в кампании
- •Минотавры-игроки
- •Рога Минотавров
- •Зацепки приключений
- •Пример персонажа
- •Преимущества и недостатки
- •Полуорки
- •Психология
- •Экология
- •Культура
- •Политика
- •Орки в кампании
- •Завязки приключений
- •Пример персонажа-орка
- •Преимущества и Недостатки
- •Насекомые-Воины
- •Психология
- •Экология
- •Культура
- •Политика
- •Люди-Насекомые в кампании
- •Люди-Насекомые в качестве игроков
- •Зацепки приключений
- •Пример Человека-Насекомого как персонажа
Зацепки приключений
Новый друг
В большом городе варваров партия неожиданно сталкивается с пугающе большим вооруженным Человеком-Насекомым. Вместо того, чтобы атаковать, существо просто следует за партией. Оно будет беспрекословно и старательно выполнять все приказы и желания одного из членов партии (обладающего наибольшим уровнем Харизмы (Charisma)… если и у кого нет Харизмы, то определите случайно).
Этот Человек-Насекомое выполнял задание под командованием одного из дворян, но неожиданно его хозяин был убит. Обескураженный, он добрался до ближайшего людского города. Игроки оказались первыми из тех, кто при встрече с ним не убегал в страхе.
Вряд ли партия откажется от приобретения сильного слуги-добровольца. Но, как всегда, есть подвох. Прошлой ночью он был атакован тремя напуганными крестьянами. Только один из них пережил это столкновение, но он смог доложить об этом городской страже. Как хозяева Человека-Насекомое, игроки становятся ответственны за его деяния. Местные органы правопорядка не являются ни добродушными, ни благородными. Игроками придется сделать великолепные броски Права (Law) и/или Заговаривания Зубов (Fast-Talk), тайно покинуть город и стать в нем преследуемыми по закону преступниками или отдать местным властям большую часть своих ценностей в оплату за преступление своего нового друга.
Старый друг
Партию нанимает старик-волшебник, которому требуется охрана на время путешествия по дикой местности, где он должен проконсультироваться с коллегией Людей-Насекомых по вопросу чрезвычайной важности.
Когда игроки добирается до Улья, их гостеприимно встречают, но рассказывают ужасную историю. Несколькими неделями ранее старый мудрец их народа делал записи в пещере матки и подошел к ней слишком близко, после чего был уничтожен ордами самцов… ни осталось даже тела для похорон.
Кажется, что все потеряно. Волшебник пытается Вызвать Дух (Summon Spirit), но безрезультатно. Но ему приходит в голову оригинальная идея – Люди-Насекомые верят, что личность поглощенного маткой каким-то образом сохраняется и передается будущим поколениям. Возможно, стоит попробовать Вызвать Дух внутри пещеры матки?
Конечно, если люди насекомые узнают, что чужеземцы хотят ворваться в покои матки, они будут сопротивляться этому с поистине смертельным упорством, а волшебник не хочет вредить родственникам своего старого друга. Партии придется отвлечь стражу и самцов на время, достаточное для того, чтобы маг произнес заклинание и задал свой вопрос.
Пример Человека-Насекомого как персонажа
Рыжий Муравей
Рыжий Муравей – гигантское Насекомое-Воин, около 8 футов высотой. Он провел большую часть своей взрослой жизни на человеческих гладиаторских аренах – его соплеменники продали его в рабство в раннем детстве. Он получил свое прозвище за привычку вскарабкиваться на противников во время боя и за победы над превосходящими его по размеру врагами.
Обычно он сражается с двуручным мечом, щитом и ножом одновременно. Некоторое время он был телохранителем дворянина, тогда же научился пользоваться арбалетом. Обычно он носит броню, представляющую собой смесь укрепленной кожанки и кольчуги.
Он – гордое существо с собственным странным мировоззрением, которое заключается в том, что он должен быть круче всех вокруг. Он становится опасно завистливым, если какой-то боец оказывается профессиональнее его (за исключением его хозяина, естественно). Годы, проведенные на арене, приблизили его к грани безумия, поэтому он подозревает почти каждого в тайных замыслах против него и его хозяина.
Рыжий Муравей – 100-очковый персонаж, который может быть использован как PC или NPC.
Атрибуты
ST 13, DX 13, IQ 9, HT 11.
Скорость (Speed): 6, Передвижение (Move): 6.
Уклонение (Dodge): 6, Парирование (Parry): 8, Блокирование (Block): 8.
Преимущества
DR +2, Дополнительные Руки – 2 шт. (Extra Arms x 2), Полная Координация (Full Coordination x 1), PD +1, Секретное Общение (Secret Communication).
Недостатки
Кровожадность (Bloodlust), Гигантизм (Gigantism), Завистливость (Jealousy), Немота (Mute), Параноя (Paranoid), Малый Срок Жизни (Short Lifespan), Рабское Сознание (Slave Mentality), Статус -1 (Status -1), Евнух (Sterile).
Причуды
Громко клацает зубами при споре, любит секретничать.
Навыки
Кулачный Бой (Brawling) – 14, Арбалет (Crossbow) – 14, Быстрая Подготовка (Стрела) (Fast Draw (Arrow)) – 13, Быстрая Подготовка (Нож) (Fast Draw (Knife)) – 13, Быстрая Подготовка (Двуручный Меч) (Fast Draw (Two-Handed Sword)) – 14, Язык Жестов (Gesture) – 9, Нож (Knife) – 15, Древковое Оружие (Polearm) – 14, Щит (Shield) – 13, Скрытность (Stealth) – 13, Двуручный Меч (Two-Handed Sword), Реслинг (Wrestling) – 15.