Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
07_premer_2003.doc
Скачиваний:
20
Добавлен:
26.08.2019
Размер:
2.17 Mб
Скачать

Резерв – 4 год.

8 клас

5. Комп’ютерні технології автоматизованого управління в середовищі Control Lab – 34 год.

5.1. Примітиви середовища Control Lab (6 год.)

Синтаксичні правила. Команди й операції. Опис примітивів. Опис аргументів.

5.2. Робота в середовищі Control Lab (14 год.)

Створення проекту в середовищі Control Lab. Лист Пульт. Лист процедури. Листи проекту. Створення та знищення об’єктів. Накладення об’єктів один на інший. Вікна графіків. Текстові вікна. Вікна малюнків. Табло. Кнопки. Бігунки. Поточний об’єкт.

Побудова моделі вентилятора. Тестування мотора на листу пульта. Тестування датчика натискання на листу пульта. Керування мотором вентилятора з використанням поля команд. Використання датчика натискання для керування мотором. Написання процедур. Використання датчика температури. Зміна параметрів у діалоговому вікні датчика. Керування вентилятором за допомогою датчика температури. Створення кнопок для вибору напрямку руху. Побудова графіків на основі отриманої інформації.

5.3. Створення власних проектів (14 год.)

Учні за зразком попереднього проекту створюють власний. Для цього вони створюють модель, що будуть тестувати. Використовуючи різні датчики, мотори, лампи, гудки, вони проводять серію експериментів, за даними яких роблять висновки, наводять розрахунки та будують графіки.

Учні повинні знати:

  • як у середовищі Control Lab виконуються математичні операції;

  • основні команди й операції;

  • засоби описання примітивів;

  • вхідні параметри команд і функцій.

Учні повинні вміти:

  • програмувати роботу моделей;

  • користуватися інформацією, що потрапляє на комп’ютер від різних датчиків і відображається на екрані, систематизувати її;

  • підготовлювати та друкувати документи, що вміщують малюнки, тексти та програми;

  • створювати комп’ютерні відгуки про створені проекти.

6. Основи комп’ютерної графіки (10 год.)

Растрова графіка. Векторна графіка. Формати графічних файлів. Колірні моделі. Модель RGB. Модель СMYK. Модель HSB.

Роздільна здатність зображення. Лініатура. Введення інформації в комп’ютер. Сканер. Цифровий фотоапарат.

Учні повинні знати:

  • основні поняття растрової та векторної графіки, їх переваги та недоліки;

  • шляхи створення кольорів за допомогою колірних моделей;

  • основні засоби для введення графічної інформації в комп’ютер.

Учні повинні вміти:

  • користуватися цифровим фотоапаратом і сканером для введення інформації в комп’ютер.

7. Обробка зображень за допомогою растрового редактору Adobe Photoshop (24 год.)

7.1. Робота із зображенням (8 год.)

Режими виділення. Інструменти виділення. Кадрування. Витягнення виділень. Зміна розмірів.

Обертання. Дзеркальне відображення. Пензлі та художні інструменти. Використання шарів і масок. Маски шарів.

Редагування шарів. Створення контурів. Редагування контурів.

7.2. Фільтри й ефекти (6 год.)

Декоративні фільтри. Фільтри, що імітують роботу художника. Фільтри викривлення. Спеціальні ефекти.

Доповнюючі модулі та програми - додатки для Photoshop. Kai’s Power Tools. Alien Skin Eye Candy.

7.3. Створення композитних зображень (4 год.)

Джерела зображень. Перетворення двох зображень в одне. Реалістичні композиції.

Заміна фонового зображення. Композиції з чистого листа.

7.4. Робота с текстом (2 год.)

Інструмент Type. Створення тіней. Заливка надписів. Ефект світіння. Використання рельєфності й об’ємності. Вирівнювання надписів.

7.5. Відновлення фотографій (4 год.)

Легкі виправлення. Покрокове очищення зображення. Використання відтінків.

Відновлення кольору. Знищення ефекту “червоних очей”. Додавання нових об’єктів. Яскравість. Контрастність. Використання рівнів.

Учні повинні знати:

  • можливості обробки графічної інформації за допомогою растрових редакторів;

  • використання різних графічних форматів, їх вплив на якість зображення.

Учні повинні вміти:

  • використовувати інструменти виділення при роботі із зображеннями;

  • перетворювати зображення: зміна розмірів, обертання, дзеркальне відображення;

  • користуватися інструментами малювання для внесення змін у зображення або для створення нового зображення;

  • використовувати фільтри для створення різних ефектів при роботі із зображеннями;

  • створювати текст, редагувати його та застосовувати різні ефекти для нього;

  • здійснювати ретушування фотографій, що потребують цього.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]