Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
практичаские ИТвПД.doc
Скачиваний:
278
Добавлен:
06.08.2019
Размер:
16.18 Mб
Скачать

2. Создание блока

В примере следует вычертить фигуру, изображенную на рисунке 21.2, а затем преобразовать ее в блок. Фигура состоит из трех объектов: треугольника, окружности и области со штриховкой.

Порядок выполнения задания следующий.

1. Сначала необходимо построить саму фигуру, используя при этом произвольную методику.

2. Теперь следует ввести в командную строку команду Block или нажать кнопкуMake Block (Создать блок), расположен­ную на панели инструментов Draw (Рисование).

Рисунок 21.2 - Объект для преобразования в блок

3. Затем в появившемся диалоговом окне Block Definition (Описание блока) нужно ввести в поле Name (Имя) имя блока (например, My Block), после чего нажать кнопку Select objects (Выделение объек­тов), расположенную в разделе Objects (Объекты).

4. Далее следует выделить весь объект, используя рамку выделения, и нажать Enter.

На этом этапе, вернувшись в главное окно, можно увидеть (рисунок 21.3), что строка No objects selected (Объекты не выбра­ны) в разделе Objects (Объекты) сменилась на 3 objects se­lected (Выделено три объекта). Это означает, что AutoCAD включил в описание блока две фигуры (окружность и тре­угольник) и контур штриховки. Кроме того, в разделе Preview icon (Образец для просмотра) в правой его части появился образец блока (режим Create icon from block geometry (Соз­дать образец по объектам блока) включен).

5. Далее нужно нажать кнопку Pick point (Указать точку) (главное окно временно закроется) и указать перекрестием курсора положение базовой точки (например, в центре окружности). Следует отметить, что пользоваться кнопкой Pick point (Указать точку) имеет смысл только вместе с режимом объ­ектной привязки (в нашем случае - режим обозначение центра Center).

Рисунок 21.3 - Пример описания блока

6. Выбрав положение базовой точки, следует нажать Enter либо правую кнопку мыши. Вернувшись в главное окно, можно за­метить (см. рисунок 21.3), что в полях X и Y появились значения, отсчитываемые относительно текущей ПСК чертежа.

7. В заключение следует выбрать в раскрывающемся списке Drag-and-drop units (Единицы вставки) отличную от установ­ленной по умолчанию единицу измерения блока, а в поле De­scription (Пояснение) - ввести его описание. По завершении набора достаточно нажать ОК.

3. Редактирование нескольких объектов

В задании следует выполнить одновременно две операции: растянуть прямоугольник и переместить окружность в новое по­ложение, связанное с положением перемещаемой стороны пря­моугольника.

Порядок выполнения задания следующий.

1. Сначала необходимо построить прямоугольник и окружность с произвольными размерами.

2. Далее следует выделить обе фигуры, после чего у них должны появиться ручки.

3. Затем, удерживая клавишу Shift, нужно указать три ручки (рисунок 21.4а).

4. После этого необходимо отпустить клавишу Shift и выбрать положение базовой точки, которое может совпадать с поло­жением любой из выделенных ручек прямоугольника.

5. После того как базовая точка будет отмечена, можно выби­рать для нее новое положение. В данном случае базовая точка была смещена вдоль горизонтальной оси, в результате чего прямоугольник растянулся, а окружность сместилась (рисунок 21.4б). Следует подчеркнуть, что в случае выбора ручки окружности на ее контуре после выполнения подобного смещения окруж­ность не будет перенесена в новое место - она изменит свой радиус, оставаясь в прежнем положении.

Рисунок 21.4 - Редактирование нескольких объектов с помощью ручек