- •Знакомство с интерфейсом
- •Способы вызова команд
- •Опции команды. Команда Line
- •1. Ввод с командной строки.
- •2. Ввод в диалоговом окне.
- •Координатный ввод точек
- •Управление изображением
- •Системы единиц чертежа
- •Объектные привязки
- •Режим 1. Постоянная объектная привязка.
- •Режим 2. Разовая объектная привязка.
- •Экранный ввод
- •3. Дискретный шаг курсора – snap.
- •X base, Ybase – координаты точки начала отсчета шага курсора
- •4. Полярное отслеживание - polar
- •5. Отслеживание объектных привязок
- •6. Полярный координатно-экранный ввод
- •Динамический ввод
- •Implied Windowing - если этот пункт включен, то в ответ на запрос о выборе объектов вы можете задать воображаемую рамку и выбрать все объекты, которые в нее включены.
- •Редактирование объектов. Способы выбора.
- •Построение дуги
- •3 Points - способ построения дуги по трем точкам. При вызове команды из командной строки это способ по умолчанию.
- •Построение полилинии общего вида
- •Insert – позволяет вставить новую вершину после выделенной. После выбора опции необходимо указать точку, в которую будет помещена новая вершина
- •Полилинии специального вида. Прямоугольник.
- •Редактирование. Команда offset (Подобие).
- •1. Проделайте приведенные далее упражнения, вызывая команду zoom и ее опции с командной строки.
- •2. Включите панель инструментов Zoom. Повторите все приведенные выше шаги, вызывая опции команды при помощи панели инструментов.
Объектные привязки
Объектные привязки позволяют в качестве точек в ответ на запрос "Specify point" задавать характерные точки объектов (конец линии, центр окружности и т.д.). Этот способ задания точек является точным, также как и Координатный ввод.
Прежде всего рассмотрим виды объектных привязок. Их 13.
Endpoint - Конечная точка линейного или дугового сегмента.
Midpoint - Середина линейного или дугового сегмента.
Intersection - Пересечение двух сегментов (если сегменты соединяются в одной точке, то она является не только концом каждого, но и пересечением).
Extension - Продолжение сегмента - точка, которая находится за пределами отрезка или дуги, но на воображаемом продолжении.
Perpendicular - перпендикуляр к заданному сегменту
Parallel - линия строится через указанную точку параллельно заданной линии.
Nearest - ближайшая точка - точка, принадлежащая указанному объекту и ближайшая к месту указания.
Apparent Intersection - точка, лежащая на пересечении воображаемых продолжений двух сегментов.
Center - центр окружности или дуги
Quadrant - квадрант окружности или дуги (одна из четырех точек лежащих на пересечении окружности или дуги с горизонталью или вертикалью, проходящей через центр).
Tangent - линия проводится через указанную точку по касательной к выбранной окружности или дуге.
Node - узел - характерная точка объекта Point (точка).
Insert - точка вставки текста или блока.
Принцип действия привязок заключается в следующем: в ответ на запрос точки (не в ответ на запрос команды!) указывается вид объектной привязки (каким образом это сделать, мы рассмотрим ниже) и курсор наводится на объект (линию, дугу, окружность и т.д.) Система определяет точку, отвечающую выбранному условию (виду привязки) и расположенную при этом ближе всего к положению курсора. После нажатия левой кнопки мыши эта точка и считается заданной.
Способ задания вида объектной привязки определяется режимом привязки, таких режимов существует два.
Режим 1. Постоянная объектная привязка.
Этот режим предполагает следующий принцип работы: вы определяете для себя, какими привязками вы чаще всего пользуетесь (например, чаще всего вам нужны конечные точки линий, середины линий и центры окружностей). В соответствии с этим вы задаете набор типовых привязок. Затем по мере надобности вы или включаете весь набор целиком или выключаете его. Разумеется, в процессе работы содержимое набора может меняться.
Для того, чтобы задать набор привязок, необходимо выполнить одно из следующих действий:
выбрать в меню Tools -> Drafting Settings -> вкладку OSNAP
навести курсор на кнопку OSNAP в строке статуса, нажать правую кнопку мыши и выбрать пункт Settings
включить панель инструментов Object Snap и выбрать последнюю кнопку Object Snap Settings.
После этого проставьте флажки возле тех видов привязок, которые вам чаще всего нужны. Для включения/выключения набора привязок пользуйтесь функциональной клавишей F3 или кнопкой OSNAP в строке статуса.
Имейте в виду, что при указании точки будет выбираться та привязка из включенных, которая дает точку, ближайшую к положению курсора. Поэтому включать вообще все привязки сразу не имеет большого смысла. Например, если вы хотите поймать середину отрезка, и у вас при этом включены привязки Endpoint и Midpoint, то при наведении курсора на отрезок ближе к одному из концов вы поймаете конец, а ближе к середине - середину. Но если у вас включена еще и привязка Nearest, то при нахождении курсора поблизости от линии в любом месте вы будете ловить просто точки на линии (любые, ближе к положению курсора), а для того, чтобы поймать середину, вам придется привести курсор почти точно к середине. При сильно уменьшенном изображении на экране это неудобно - трудно поймать то, что нужно. Так что я рекомендую включать в набор лишь очень часто востребованные привязки.
Впрочем, есть еще вариант: перебирать привязки из набора нажатием клавиши Tab, пока не появится нужная. Опять же, если включены все привязки, то такой перебор может показаться утомительным.