Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
К.В.Кудряшев. Архитектурная графика.doc
Скачиваний:
148
Добавлен:
12.07.2019
Размер:
63.12 Mб
Скачать

Глава 12. Архитектурная графика и макетирование в реальном проектировании и обучении

1. Возникновение графики и зодчие Египта, Сирии и Месопотамии

макетирования как различных наряду с рисунками на глиняных таб-

форм художественного личках и земле применяли глиняные

моделирования модели будущих сооружений как форму

проектного поиска. Так же очевидно, Графика и макетирование являются что средневековые зодчие Древней формами художественного моделирова- Руси, стран Скандинавии широко не­ ния1. Если учесть, что под художествен- пользовали деревянные модели, по ко­ ны м моделированием понимается про- торым строились культовые и жилые цесс изобразительного воспроизведения постройки в странах, богатых лесом. По художествен но-ком позиционных харак- литературным источникам [3£, 37, 42] теристик модели, создаваемой челове- известно, что огромные деревянные мо- ческим воображением, то под графикой дели с тщательной разработкой деталей мы подразумеваем процесс плоскостно- декора широко использовались в строи- го изобразительного моделирования, а тельстве мастерами Возрождения, изве- макетированием мы называем объемное стными зодчими европейской и русской моделирование. классики. Весьма показателен тот факт, В мировой архитектурной практике что многие современные плотники пред- объемное моделирование имеет более почитают строить здания из дерева, ру- длительную историю, чем моделирова- ководствуясь не чертежами, а имея пе­ ние графическое. Многие видные специ- ред собой деревянный или картонный алисты считают, что модели первых ар- макет.

хитектурных сооружений создавались Какие выводы можно сделать из из камней, кусков глины и дерева, нако- этой короткой информации? В практи- и^ц, из влажного песка, ила или глины, ческой деятельности архитектора, одно- Проверить такие предположения невоз- временно с различными формами гра- можно, ко вполне очевидно, что первые фического моделирования, широко ис- идеи возведения гигантских каменных полозовалось макетирование. В главе 5 культовых сооружений появились в ре- уже говорилось о том, что склонность к зультате «игры* с камнями. Игровая, а использованию форм графического или затем, возможно, и ритуальная нереста- объемного моделирования объясняется новка камней, результат которой зави- особым складом человеческого мышлс- сел от выбора наиболее выразительных ния, зависит от индивидуальных особен­ но величине и форме каменных элемсн- ностей каждой творческой личности. К тов, стали тем самым первым актом со- настоящему времени не разработано эф- знательного объемного моделирования, фективной методики определения раз- в результате которого появились гиган- ных типов творческих характеров. Ре- тские менгиры и кромлехи. зультаты тестирования и анкетирования Если эти предположения относятся не дают однозначных результатов и по- к области чистой фантазии, то совер- тому определить, в какой форме моде- шенно очевиден тот факт, что древние лирования удобнее работать каждому ИЗ

1 М о дел пропан не (от французского термина — morlele — образец) — процесс художественного вос­произведения аналога в моделях материальных В идеальных.

Модель — Изобразительная ВДВ абстрактно-формализованная система, отражающая в материальной или знаковой форме е большей или меньшей степенью подобия основные признаки опорного аналога,

Рис. 68. использование ыеТОДОВ Графического и объемного моделирования в учебном проектировании (I)- Одновре­менное применение приемов график» и м^кетнрошншн в проектной эдездалцим курсового проекта (2)

180