Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Учебник Математики и информатики.doc
Скачиваний:
167
Добавлен:
03.05.2019
Размер:
24.89 Mб
Скачать

Работа с окном Project

Когда вы загружаете проект, Premiere от­крывает ряд окон, которые были специ­фицированы в настройках рабочей среды (или те, которые были открыты во время последнего сохранения проекта). В левом верхнем углу рабочего стола вы увидите окно Project. Как следует из его имени, это окно имеет фундаментальное значе­ние: можно закрыть все окна, но если вы это сделаете с окном Project, будет закрыт и сам проект.

Окно Project служит хранилищем всех клипов, которые вы собираетесь исполь­зовать в программе. Поэтому очень важ­но, чтобы клипы здесь были систематизи­рованы, чтобы их удобно было найти и оценить. Новое окно Project програм­мы Premiere 6 предназначено как раз для этого (рис. 8.9.).

По умолчанию в левой части окна распо­ложен перечень каталогов, а в правой - клипы, содержащиеся в выбранном ката­логе. Такой подход позволяет упорядочить множество клипов, и это не требует большого экранного пространства.

Разрешается изменить вид окна или вос­пользоваться наиболее часто применя­емыми командами с помощью кнопок, расположенных в нижней части окна. Как и при работе с другими основными окна­ми, доступ к командам, ассоциирующим­ся с окном, можно получить также через вспомогательное меню - в данном случае через меню окна Project.

В области предварительного просмотра выводится важная информация о вы­бранных каталогах и клипах, а также об­разец изображения из клипа. Здесь же до­пустимо воспроизводить видеофайлы или задавать кадр, который будет представ­лять клип в окне Project.

Чтобы загрузить клип в проект необходимо во вкладке файл через опцию “Импорт- файл”, найти в библиотеке нужный клип и открыть его (рис. 8.9).

Рис. 8.9. Загрузка клипов в проект

После того, как в проект будут загружены все клипы можно будет использовать их для создания видеопрограммы. Для этого нам потребуется окно TimeLine.

Монтаж исходных клипов Вы, наверное, слышали, что монтаж час­то называют нарезкой. Это название по­явилось потому, что при монтаже клипов вы буквально нарезаете видеоматериал из пленки. В некоторых кругах, однако, мон­таж именуют склейкой: здесь речь идет о процессе соединения нарезанных фраг­ментов. Используемый термин отражает ваше отношение к монтажу, делая акцент на удалении лишнего или объединении нужного в отснятом материале, хотя в дей­ствительности монтаж включает и нарез­ку кадров, и их слияние. Сначала из ис­ходного материала отбираются и нареза­ются фрагменты, а затем из них форми­руется последовательность, называемая фильмом, программой или видеопрог­раммой (все эти термины в данном слу­чае означают одно и то же). Для решения главной задачи монтажа в Premiere применяются взаимосвязанные инструменты и технологии. Для просмотра клипов и созданных продуктов используется окно Monitor.

Работа с окнами TimeLine и Monitor

Поскольку видео- и аудиоматериал фактически хранится на традиционных носителях, таких как магнитная пленка, он описывается как отдельные дорожки информации. Конечно, изображение и звук кодируются в цифровых файлах не как на пленке. Тем не менее полезно представлять изображение и звук в виде дорожек, которыми можно манипулировать порознь.

В окне монтажа Timeline видео- и аудиодорожки представлены в виде отдельных горизонтальных линий, размещенных под шкалой времени (рис.8.10). Выбрав исходную и целевую дорожки, разрешается добавлять только изображение, только звук или то и другое в любую комбинацию дорожек в окне монтажа.

Для создания видеопрограммы исходные клипы, которые предполагается задействовать в проекте помещаются на Video- дорожки окна TimeLine. Для этого необходимо “зацепить” необходимый клип и перетащить его на необходимую точку выбранной дорожки. В последующем этот клип может перемещаться внутри дорожки, перемещаться на другую дорожку, а также различным образом видоизменяться.

Сколько бы дорожек вы ни использова­ли - 2 или 99, - для создания желаемого звукового оформления вам придется их слегка откорректировать. Этот процесс, известный как микширование звука, вы­полняется в окне Timeline или в новом окне Audio Mixer (Звуковой микшер).

Функции, позволяющие работать со зву­ком, в Premiere 6 значительно расширены и усовершенствованы. Кроме функциони­рующего в реальном времени окна Audio Mixer, Premiere 6 содержит набор аудиоэффектов из программы After Effects. В окне Timeline стало намного удобнее пользо­ваться элементами управления панорами­рованием и уровнем звука, а амплитудный график разрешается отображать и скры­вать. Работать с эффектами при помощи ключевых кадров позволяла и предыду­щая версия Premiere, но теперь эти кадры отображаются в окне Timeline. Прослушать результаты микширования можно сразу, в реальном времени.

а)

б)

Рис. 8.10. Размещение видео- и аудиоклипов на соответствующих дорожках

И хотя многочисленные наложения или звуко­вые эффекты требуют предварительной обработки перед прослушиванием, она занимает не так много вре­мени, как просчет видеоэффектов.

При монтаже перетаскиванием выбор исходных дорожек производится нажатием на кнопки захвата видео и звука, расположенные под окном источника. Целевые дорожки выбираются посредством высвобождения перетаскиваемого клипа в нужном месте окна монтажа.

При монтаже с помощью элементов управ­ления окна Monitor необходимо указать как исходную, так и целевую дорожки прежде, чем выполнить перенос. Вы должны вы­брать любую из нескольких дорожек в окне монтажа: программа Premiere за вас этого не сделает. Видео- и аудиодорожки, на кото­рые нужно перенести выбранные клипы, выбираются из ниспадающего меню Target (Цель), расположенного под экраном про­граммы окна Monitor.

Оба окна (Monitor и Timeline) отображают монтируемую про­грамму, хотя и по-разному. На экране можно увидеть, как будет выглядеть ви­деопрограмма после ее экспорта в файл или на видеопленку. В окне Timeline кли­пы графически представлены в виде пря­моугольников, расположенных на шкале времени. Показанный на экране про­граммы видеокадр соответствует вертикальной линии в окне Timeline - линии монтажа. Это самая главная область в процессе монтажа видеопрограммы.

По умолчанию для источника выбирают­ся и видео, и звук (если оба присутству­ют). Из ниспадающего меню Target как целевые можно выбрать дорожки Video 1 (Видео 1) и Audio 1 (Звук 1).

Если вы не хотите добавлять исходный видеоклип в окно монтажа, нажмите на кнопку захвата видео, и она будет перечеркнута. В противном случае на­жмите на эту кнопку еще раз, и она ак­тивизируется; если вы не хотите добавлять исходный звук в окно монтажа, нажмите на кноп­ку захвата звука, и она будет перечерк­нута. В противном случае нажмите на кнопку еще раз, и она активизируется.

Если в исходном клипе нет такой дорожки, соответствующая кнопка не будет отоб­ражена на панели экрана источника.

Когда вы запускаете Premiere впервые, сразу после заставки появится диалоговое окно Initial Workspace (Установка рабо­чей среды). В этом окне задаются режимы работы окна Monitor. Режим А/В Editing (Двухдорожечный монтаж) или Single-Track Editing (Однодорожечный монтаж). Выбираемая вами среда определяет, ка­ким образом Premiere станет изображать программу в окне Timeline. И хотя при обоих подходах можно достичь одинако­вых результатов, они отражают разные стили монтажа - особенно в том, что ка­сается переходов.

В режиме одного экрана в окне Monitor отображается только экран программы (рис. 8.11 а,б). Поскольку экран источника в таком случае не отображается, исходные клипы при редактировании необходимо открывать в отдельных окнах.. Выбор рабо­чей среды А/В roll автоматически задает режим одного экрана в окне Monitor. Та­ким образом, режим двух окон значи­тельно удобнее для выполнения большинства монтажных работ.

а)

б)

Рис. 8.11. Режимы окна Monitor

С другой стороны, режим одного экрана идеален при действиях, не требующих просмотра клипов источника, например при микшировании звука и редактирова­нии спецэффектов. Он также полезен, если ваша компьютерная система поддер­живает второй компьютерный или телеви­зионный монитор: вы можете перенести показ видеопрограммы на телевизионный экран и освободить место для других окон.