Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Посібник мова HTML book.doc
Скачиваний:
0
Добавлен:
30.04.2019
Размер:
345.6 Кб
Скачать

2.15. Гипертекстовые ссылки и картинки

Гипертекстовые ссылки и картинки - это свойства объекта "документ", который в свою очередь является частью объекта "окно". И гипертекстовые ссылки, и картинки составляют встроенные массивы, к которым можно обращаться по индексу. Рассмотрим несколько примеров программирования массивов гипертекстовых ссылок и картинок.

Просмотр фотографий образцов через список гипертекстовых ссылок

Вся страница размечается как таблица, состоящая из одной строки в две ячейки. В первой ячейке размещается список выбора альтернатив, во второй ячейке размещаются картинки, выбранные при помощи списка альтернатив. Все элементы списка помечены как гипертекстовые ссылки. У каждой ссылки определено событие onSelect. Для того, чтобы не происходил переход к другой странице, а выполнялась только обработка события, в поле href необходимо определить вызов JavaScript. Ниже приведен пример реализации такой компоновки и пример кода самой страницы.

Пример 2.21. Изменение картинки через гипертекстовую ссылку

<HTML> <HEAD> <TITLE>HTTPD\HTDOCS\JAVASCR\EXAMPLE1</TITLE> <SCRIPT> <!-- Защитили текст скрипта от старых браузеров function l_image(a) { document.images[1].src=a } // --> </SCRIPT> </HEAD> <BODY TEXT="#000000" BGCOLOR="#FFFFCC" LINK="#0000EE" VLINK="#551A8B" ALINK="#FF0000"> <H1> <FONT COLOR="#000099">Просмотр фотографий образцов</FONT> </H1> <center> <TABLE COLS=2 WIDTH="100%" > <CAPTION> <FONT COLOR="#000099" SIZE=+2>Образцы бытовой техники</FONT> </CAPTION> <TR> <TD> <UL> <LI> <A HREF="JAVASCRIPT:L_IMAGE('FREEZE.GIF')">Холодильник</A> </LI> <LI><A HREF="JAVASCRIPT:L_IMAGE('DUST.GIF')">Пылесосы</LI> <LI><A HREF="JAVASCRIPT:L_IMAGE('TOSTER.GIF')">Тостер</LI> <LI><A HREF="JAVASCRIPT:L_IMAGE('COOK.GIF')">Варочный стол</LI> <LI><A HREF="JAVASCRIPT:L_IMAGE('OVEN.GIF')">Духовка</LI> <LI><A HREF="JAVASCRIPT:L_IMAGE('WASH.GIF')">Стиральная машина</LI> <LI><A HREF="JAVASCRIPT:L_IMAGE('DISHWASH.GIF')">Посудомоечная машина</LI> </UL> </TD> <TD ALIGN=CENTER VALIGN=CENTER><IMG SRC="DUST.GIF" NAME="tool" > </TD> </TR> </TABLE> </center> </BODY> </HTML>

В данном примере при выборе гипертекстовой ссылки происходит вызов функции l_image(), которая изменяет значение атрибута SRC в контейнере IMG. Таким образом, можно организовать просмотр различных товаров в одном единственном графическом окне.

Изменение картинки путем выбора предмета из списка.

Вся страница размечается как таблица, состоящая из одного столбца в две ячейки. В первой ячейке размещается выпадающее меню выбора альтернатив, во второй ячейке размещаются картинки, выбранные при помощи списка альтернатив. При выборе альтернативы из меню происходит событие onChange, которое вызывает функцию l_image. Ниже приведен пример реализации такой компоновки и пример кода самой страницы.

Пример 2.22. Выбор картинки из списка

<!-- элементы заголовка -->... <SCRIPT> <!-- Защитили текст скрипта от старых браузеров pictures = new Array() for(i=0;i<8;i++) {pictures[i] = new Image() if(i==0) pictures[i].src = "FREEZE.GIF" if(i==1) pictures[i].src = "DUST.GIF" if(i==2) pictures[i].src = "TOSTER.GIF" if(i==3) pictures[i].src = "COOK.GIF" if(i==4) pictures[i].src = "OVEN.GIF" if(i==5) pictures[i].src = "WASH.GIF" if(i==6) pictures[i].src = "DISHWASH.GIF"} function l_image() {document.images[1].src = pictures[document.form1.item.selectedIndex].src} // --> </SCRIPT>   [ На начало страницы ]   Фрагмент HTML-разметки с вызовом функции изменения картинки:   <center> <TABLE COLS=2 WIDTH="100%" > <CAPTION> <FONT COLOR="#000099" SIZE=+2>Образцы бытовой техники</FONT> </CAPTION> <TR> <th> <form name=form1> <select name=item onChange=l_image()> <option>Холодильник <option selected>Пылесос <option>Тостер <option>Варочный стол <option>Духовка <option>Cтиральная машина <option>Посудомоечная машина </select> </form> </th> </tr> <tr> <th ALIGN=CENTER VALIGN=CENTER><IMG SRC="DUST.GIF" NAME="tool" > </th> </TR> </TABLE> [ <a href=#top>На начало страницы</a> ] <HR> </center>

В данном примере картинка выбирается как элемент списка. При этом происходит событие onChange, и по нему определяют, какой именно элемент был отобран.

Листание картинок и их автоматический просмотр

Вся страница размечается как таблица, состоящая из одного столбца в две ячейки. В первой ячейке размещаются три кнопки управления просмотром картинок "Вперед", "Старт/Стоп", "Назад". Во второй ячейке размещаются картинки, выбранные путем листания. Листание осуществляется кнопками "Вперед" и "Назад". Возможен и другой вариант выбора картинки, когда система сама через некоторый промежуток времени периодически меняет картинки. Для этого следует сначала запустить автоматическую смену картинок, нажав на кнопку "Старт/Стоп", а потом, когда будет показана нужная картинка, остановить автоматическое листание, снова нажав на кнопку "Старт/Стоп". Ниже приведен пример реализации такой компоновки и пример кода самой страницы.

Пример 2.23. Листание и прокрутка картинок

<SCRIPT> <!-- Защитили текст скрипта от старых браузеров pictures = new Array() for(i=0;i<8;i++) {pictures[i] = new Image() if(i==0) pictures[i].src = "FREEZE.GIF" if(i==1) pictures[i].src = "DUST.GIF" if(i==2) pictures[i].src = "TOSTER.GIF" if(i==3) pictures[i].src = "COOK.GIF" if(i==4) pictures[i].src = "OVEN.GIF" if(i==5) pictures[i].src = "WASH.GIF" if(i==6) pictures[i].src = "DISHWASH.GIF" } n=0; flag=0; function next_image() {if(flag==0) {n++;if(n>6) n=0; document.images[1].src = pictures[n].src } } function back_image() {if(flag==0) {n--;if(n<0) n=6; document.images[1].src = pictures[n].src}} function scroll_image() {if(flag==1) {n++;if(n>6) n=0; document.images[1].src = pictures[n].src } setTimeout("scroll_image()",1500);} function start_stop() { if(flag==0) {flag=1} else {flag=0 }} // --> </SCRIPT>   [ На начало страницы ]   <TABLE COLS=2 WIDTH="100%" > <CAPTION> <FONT COLOR="#000099" SIZE=+2>Образцы бытовой техники</FONT> </CAPTION> <TR> <th> <form name=form1> <input name=f type=button value=Вперед onClick=next_image()> <input name=ss type=button value="Старт/Стоп" onClick=start_stop()> <input name=b type=button value=Назад onClick=back_image()> </form> </th> </tr> <tr> <th ALIGN=CENTER VALIGN=CENTER><IMG SRC="DUST.GIF" NAME="tool" > </th> </TR> </TABLE>

В этом примере мы используем те же средства, что использовали и для организации скроллинга. Алгоритм останова и запуска прокрутки тот же, что и при скроллинге окна.

Пример использования client-site imagemap

В данном примере мы хотим показать возможность изменения картинки imagemap с одновременным изменением гипертекстовых ссылок, связанных с этой картинкой. Такая возможность существует только в том случае, если все картинки, которые мы хотим использовать в качестве imagemap, имеют одинаковую компоновку. Мы реализуем просмотр вариантов в виде горизонтального меню в верхней строке таблицы и imagemap - в нижней строке таблицы, т.к. наша картинка имеет формат ландшафта.

Пример 2.24. Динамический imagemap

<SCRIPT> <!-- Защитили текст скрипта от старых браузеров function print_form(a) {document.form1.kuku.value = a } function set_image(a) {if(a == "bosh") { document.form1.kuku.value= "Техника фирмы Bosh." document.links[5].href = "javascript:print_form (\'Refregarator: Bosh-10245(-24C;Remote Control)\')" document.links[6].href = "javascript:print_form (\'Aero-Filter: Bosh-1212(Steel Filter)\')" document.links[7].href = "javascript:print_form (\'Oven: Bosh-3432(Варочный стол +духовка)\')" document.links[8].href = "javascript:print_form (\'Wash mashine: Bosh-2343(Dry Mode)\')" document.links[9].href = "javascript:print_form (\'Dish wash machine: Bosh-DW-44\')" document.links[10].href = "javascript:print_form (\'Water pipe: Bosh(Steel + Ceramic)\')"} if(a == "Indesit") {document.form1.kuku.value= "Техника фирмы Indesit." document.links[5].href = "javascript:print_form(\'Indesit-105(-18C)\')" document.links[6].href = "javascript:print_form(\'Indesit-101(Steel Filter)\')" document.links[7].href = "javascript:print_form(\'Indesit-3432(Варочный стол + духовка)\')" document.links[8].href ="javascript:print_form(\'Indesit-343(Wash only)\')" document.links[9].href = "javascript:print_form(\'Indesit-DWR-Safe\')" document.links[10].href = "javascript:print_form(\'No in the frame\')"} if(a == "candy") {document.form1.kuku.value= "Техника фирмы Candy." document.links[5].href = "javascript:print_form(\'Candy-122(-24C;Hidden model)\')" document.links[6].href = "javascript:print_form(\'Candy-12(Steel Filter + Carbone Filter)\')" document.links[7].href = "javascript:print_form(\'Candy(Варочный стол + духовка)\')" document.links[8].href = "javascript:print_form(\'Candy-343(Dry Mode)\')" document.links[9].href = "javascript:print_form(\'Candy-DWR Elite\')" document.links[10].href = "javascript:print_form(\'Candy(Ceramic)\')"} document.images[1].src= a+".GIF" } // --> </SCRIPT>   [ На начало страницы ]   <MAP name=kitchen_map> <area name=freeze shape=rect coords="14,11,88,171" href="javascript:void(0)"> <area name=aero shape=rect coords="179,12,238,58" href="javascript:void(0)"> <area name=oven shape=rect coords="179,95,237,172" href="javascript:void(0)"> <area name=dry shape=rect coords="239,95,297,173" href="javascript:void(0)"> <area name=wash shape=rect coords="297,96,370,173" href="javascript:void(0)"> <area name=kran shape=rect coords="90,95,138,172" href="javascript:void(0)"> </map> <TABLE border=0> <CAPTION> <FONT COLOR="#000099" SIZE=+2>Образцы бытовой техники</FONT> </CAPTION> <TR> <TH> <a href="javascript:set_image('bosh')">Bosh</a> </th> <th> <a href="javascript:set_image('idezit')">Indesit</a> </th> <th> <a href="javascript:set_image('candy')">Candy</a> </th> </TR> <TR> <th colspan=3><IMG SRC="BOSH.GIF" NAME="tool" USEMAP=#kitchen_map></th> </TR> <tr><th colspan=3><form name=form1><input name=kuku size=40 value=Выбери набор техники.></form></th></tr> </TABLE>

В данном примере меняются не только картинки, но и стеки гипертекстовых ссылок под ними. Для каждой новой картинки определяются свои собственные гипертекстовые ссылки.

Тут вы можете оставить комментарий к выбранному абзацу или сообщить об ошибке.

Оставленные комментарии видны всем.