- •Тема 1. Вступ. Загальні поняття про систему комп’ютерної графіки.
- •Основні положення комп'ютерної графіки
- •2. Системи автоматизованого проектування(сапр)
- •3. Основні складові системи комп’ютерної графіки.
- •4. Графічно-орієнтоване комп'ютерне програмне забезпечення
- •5. Основи роботи з комп’ютерною графікою.
- •6. Види комп’ютерної графіки
- •7. Основні складові системи комп'ютерної графіки
- •8. Графічні редактори
- •Тема 2. Загальні відомості про графічний редактор AutoCad
- •Робоче вікно програми autocad
- •Спадні меню autocad
- •Палітри інструментів autocad
- •Стрічка стану
- •Командна стрічка
- •Тема 3. Основи роботи в AutoCad
- •Креслення складних графічних примітивів
- •Додаткові інструменти палітри draw
- •Багатострічковий текст
- •Однострічковий текст (single line text)
- •Штрихування
- •Нанесення розмірів
- •Лінійні розміри
- •Кутові розміри
- •Робота з шаблонами
Додаткові інструменти палітри draw
У системі autocad 2002 на палітрі інструментів та в спадному меню Draw містяться також засоби роботи з текстом1 блоками та штрихуванням. Хоча за своїм призначенням ці компоненти не зовсім відповідають назві Draw чи поняттю графічного примітива, вони зараховані до списку най вживаніших компонент. Палітра Text часто використовується для створення написів, коментарів і т.д. При створенні креслень часто вживаними є палітри штрихування та створення блоків при роботі з об'єктами, що складаються з графічних примітивів.
Багатострічковий текст
Для введення довгого тексту слід скористатися вибором зі спадного меню Draw —» Text —> Multiline Text, вибором відповідної піктограми на палітрі draw чи введенням командного рядка Мtext. Багато-стрічковий текст у системі аutocad вписується у наперед задану монтажну ширину (Width), розміри якої легко змінити мишею. У багатострічковому тексті, на відміну від однострічкового (Single Line Text) є можливість модифікації окремих слів та символів: зміни розміру, шрифту, кольору і т.д.
Командний рядок: Mtext.
Запити: Сиrrent text style: - під час першого виклику команди необхідно вибрати поточний стиль тексту або створити свій стиль; Text heightі: - під час першого виклику команди необхідно вибрати поточну висоту тексту або задати власну;
Specify first corner: - вказати координати точки початку прямокутного текстового блоку;
Specify opposite corneror (Height/Justify/Line spacing/Rotation/Style/Width): - вказати кординати діагонально протилежної точки закінчення прямокутного текстового блоку чи змінити відповідно параметри висоти тексту, способу вирівнювання, відстані між стрічками тексту, текстового стилю, монтажної ширини блоку тексту.
Для редагування текстових стилів можна скористатися діалоговим вікном Text Style, яке викликається зі спадного меню Format —> Text Style . Палітра Style Name (Ім'я стилю) містить список текстових стилів, з якого можна вибрати поточний, створити новий можна за допомогою кнопки №, переіменувати чи видалити текстовий стиль можна відповідно кнопками Rename та Delete. Палітра Font (Шрифт) містить список шрифтів та способів їх накреслення, а також поле для редагування висоти шрифта.
Палітра Effects (Ефекти) містить варіанти накреслення тексту «перевернутим» відносно горизонталі та вертикалі, а також поля для задання ширини символів та кута їх нахилу. Остання палітра Preview (Перегляд) - містить поле для введення контрольного тексту та кнопку Preview для перегляду його накреслення на основі вибраних налаштувань.
Однострічковий текст (single line text)
Для нанесення на креслення простішого тексту доцільно користуватися одно-стрічковим текстом. У даному режимі можна ввести потрібну кількість одно-стрічкових текстових фрагментів у вибраному поточному стилі, а далі запит: Specify start point of text or (Justify/Style0:. Після визначення початкової точки (її можна визначати також залежно від способу вирівнювання або мишею) видаються запити на введення висоти тексту (Specify height:), кута повороту (Specify rotation angle of text:) та власне тексту (Enter text:). На відміну від багатострічкового тексту, при заданні мишею монтажна область приймає вигляд не прямокутника, а відрізка, а сам текст можна вводити безпосередньо у вікні креслення. Клавіша Enter дозволяє ввести наступний однострічковий текст з тими ж параметрами, а вихід з режиму здійснюється натисненням клавіші ЕSС.
Ключі: (J) Justify - встановити спосіб вирівнювання тексту:
(А) Аign - текст, повністю вписаний між початковою та кінцевою точками, ви-стота і ширина тексту при цьому обчислюються автоматично;(F) Fitі - формує вирівняний по висоті
Та ширині текст. Запитує початкову та
Кінцеву точки тексту, а також його висоту;
(С) Сenter - центрує текст відносно
Заданої точки;
(М) Middle - центрує текст горизонтально та вертикально відносно заданої точки;
(R) Right - вирівнює текстову стрічку праворуч;
TL - вирівнює текстову стрічку доверху та ліворуч;
TC - вирівнює текстову стрічку доверху та по центру;
TR - вирівнює текстову стрічку доверху та праворуч;
ML - вирівнює текстову стрічку посередині та ліворуч;
МС - вирівнює текстову стрічку по середній точці по горизонталі та вертикалі;
MR - вирівнює текстову стрічку посередині та праворуч;
BL - вирівнює текстову стрічку донизу та ліворуч;
BC - вирівнює текстову стрічку донизу та по центру;
BR - вирівнює текстову стрічку донизу та праворуч.
(S) Style - встановити текстовий стиль.
Приклад, ілюстрований на рис. 4.24, показує побудову однострічкового тексту за допомогою вибору ключів вирівнювання (j), задання способу вирівнювання (а), а також початкової та кінцевої точок. Сам текст також вводився з командної стрічки.