Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
1 Программирование на Паскаль.doc
Скачиваний:
18
Добавлен:
26.04.2019
Размер:
1.18 Mб
Скачать

Вывод информации

Не следует думать, что вывод информации происходит только в конце работы программы. Напротив, операторами вывода прошита вся ее ткань.

Каждый раз, когда пользователь должен что-то ввести, этому предшествует вывод приглашения. Каждый раз, когда программа приступает к выполнению объемного блока работ, она должна сообщать об этом пользователю - чтобы исключить вероятность прерывания "по окончании терпения", а еще лучше, если на экране будет находиться какой-нибудь индикатор процесса, отображающий текущее "состояние дел".

Какими же должны быть сообщения программы, выводимые на экран? В любом случае они обязаны быть доброжелательными и вежливыми. И, кроме того:

  • Адекватными выполняемой задаче

Это означает, что терминология сообщений должна соответствовать той области, к которой относится задача.

  • Учитывающими контингент пользователей, на которых рассчитана программа

Например, если вы пишете обучающую программу для младших школьников, то в пояснениях не должно быть сложных предложений и "заумных" слов. А если вы создаете игру для своих сверстников, то в ее сообщениях возможен и молодежный сленг (однако мы настоятельно советуем избегать табуированной лексики, даже иноязычной).

  • Логично сгруппированными

Все запросы данных, относящихся к одному и тому же логическому блоку, стоит объединять и на экране. Например, если необходимо ввести информацию по нескольким налогоплательщикам, то не стоит сначала запрашивать все фамилии, а затем только номера банковских счетов.

  • Информативными

Программа, как вы помните, должна сообщать результаты своей работы. Однако "голый" вывод неприемлем: результаты обязательно должны сопровождаться исчерпывающими пояснениями. Кроме того, помимо окончательного результата, нужно выводить и промежуточные результаты - по окончании обработки каждого логически самостоятельного крупного блока. Если же работа программы оказывается прерванной из-за какой-либо ошибки, сообщение о ее причинах должно появиться на экране.

  • Эргономичными

Понятие эргономичность включает в себя минимизацию умственных и физических усилий пользователя: например, если есть возможность заменить ввод выбором, это нужно делать. Следует стремиться к кратким сообщениям - но, разумеется, не за счет потери части их смысла! Цветовое оформление также не должно становиться причиной дискомфорта или ошибок пользователя: например, не стоит выводить сообщение о неправильном вводе зеленым цветом, а сообщение об успешно пройденном тесте - красным.

Технология программирования и отладка Советы по технологии написания быстро отлаживаемых программ

Вы приступаете к решению какой-либо задачи_ Первым делом вы выбираете алгоритм, а затем - подчас уже в процессе кодирования - детализируете его. Не секрет, что многие шаги алгоритма могут проясниться только тогда, когда большая часть программы уже написана, так что придется вносить в ее текст изменения, уточнения и поправки. В крайнем случае вы будете вынуждены полностью отказаться от исходного алгоритма и перейти к реализации другого, более подходящего. И вся уже проделанная работа по написанию текста программы окажется напрасной...

Для того чтобы не приходилось "менять коней на переправе", необходимо уже в самом начале:

  • правильно оценить эффективность выбранного алгоритма (например, если в процессе работы будет производиться постоянная перестройка структуры, хранящей данные, то лучше остановить выбор на списочном алгоритме);

  • убедиться в том, что он корректно обрабатывает весь спектр входных данных (например, алгоритм Дейкстры нельзя применять, если в графе есть ребра с отрицательным весом);

  • оценить вероятные трудозатраты на его создание (например, гораздо легче написать простую, а не улучшенную сортировку, и если объем входных данных позволяет, именно так и следует поступить) и т.п.

Если же на этапе выбора алгоритма все-таки была допущена ошибка, то программу придется писать заново. При этом некоторые блоки старого варианта (например, ввод/вывод1)) могут не зависеть от выбора алгоритма, тогда переписывать их не нужно. Но основной алгоритм все-таки необходимо исправить.

При коренной переделке программы особенно важно аккуратно отслеживать все вносимые в текст программы изменения.

Далее мы перечислим общеизвестные правила, которые помогут вам минимизировать затраты времени и сил при написании программы.

Несмотря на то что некоторые из этих правил могут показаться вам ненужными и занудными, следование им в процессе создания сложной программы очень облегчает и, главное, ускоряет ее отладку. В общем, если перефразировать известное выражение, "овчинка стоит выделки".