- •1.Принципиальная схема компьютера. Потоки управления и потоки данных.
- •3. Принципы фон Неймана.
- •4. Создание исполняемых программ в машинных кодах, на Ассемблере и на языках высокого уровня.
- •5. Компиляторы и интерпретаторы, их преимущества и недостатки.
- •6. Классификация программных кодов. Схема создания исполняемого кода.
- •8. Определение и свойства алгоритма. Способы записи алгоритмов.
- •9. Блок-схемы. Основные управляющие структуры блок-схем.
- •10. Технологии программирования. Структурное программирование.
- •17. Операторы присваивания, инкремента и декремента. L-value выражения.
- •18. Условный оператор. Оператор запятая.
- •19. Инструкция-выражение. Инструкции выбора if и switch.
- •20. Инструкции передачи управления..
- •22. Алгоритмы обработки числовых данных (алгоритм Евклида, нахождение всех делителей числа, нахождение простых делителей числа, нахождение простых чисел, чисел Фибоначчи).
- •23. Указатели. Типизированные и безтиповые указатели. Операция разыменования и операция получения адреса.
- •25. Арифметические операции над указателями.
- •26. Проблемы и типичные ошибки при работе с указателями.
- •30. Двумерные и многомерные массивы (алгоритмы обработки матриц).
- •31. Многомерные массивы. Реализация многомерных массивов с помощью указателей.
- •32. Динамическое выделение памяти под одномерные и двумерные массивы.
- •34.Передача массивов в качестве параметров.
- •35. Подпрограммы. Определение и объявление подпрограмм. Процедуры и функции.
- •36.Формальные и фактические параметры. Соответствие типов в формальных и фактических параметрах.
- •38. Механизм работы с модифицируемыми параметрами, использующий указатели.
- •40. Использование ссылочного типа при выходе из подпрограмм. Константные ссылки.
- •41. Побочный эффект подпрограмм, его преимущества и недостатки.
- •42. Рекурсия. Формы рекурсивных подпрограмм. Глубина и текущий уровень рекурсии.
- •43. Зацикливание рекурсивных подпрограмм. Примеры неэффективности рекурсии.
- •44. Перегрузка функций. Ошибки, возникающие при перегрузке функций.
- •45.Указатели на функции. Callback-функции.
- •46. Функция main. Передача параметров в функцию main.
- •47. Директивы препроцессора. Директивы #pragma и #include.
- •48. Директивы #define и #undef. Константы времени компиляции.
- •49. Макросы. Преимущества и недостатки использования макросов.
- •50.Директивы условной компиляции. Страж включения.
- •51. Пространства имён. Работа с пространствами имён. Оператор using. Приоритеты и конфликты имён.
- •52. Строки. Операции над строками.
- •54. Строки string. Функции стандартной библиотеки для обработки строк.
- •55. Основные алгоритмы обработки строк (выделение слова, подстроки, разбиение на слова, поиск символа, поиск слова).Ответ в 53.
- •56. Пользовательские типы данных. Перечислимый тип enum.
- •57. Пользовательские типы данных. Тип struct. Массивы структур.
- •58. Объединения (union). Битовые поля.
- •59. Понятие сложности алгоритма. Оценка сложности с использованием о-символики.
- •60. Алгоритмы сортировки и поиска. Обменные сортировки. Сортировки вставками. Сортировки выбором. Сравнительный анализ методов сортировки.
- •61. Последовательный поиск. Бинарный поиск. Сравнительный анализ методов поиска.
- •62. Файлы. Основные принципы работы с файлами. Механизм чтения данных из файла. Определение конца файла. Открытие и закрытие файлов.
- •63. Текстовые файлы. Создание и обработка. Функции ввода/вывода в стиле с. Ввод-вывод нуль-терминированных строк. Посимвольный ввод-вывод. Форматированный ввод-вывод.
- •66. Исключительные ситуации. Системные и пользовательские исключения. Оператор try …catch. Виды блоков catch. Выброс исключений. И их обработка. Оператор throw.
- •70. Структура данных очередь. Кольцевая очередь. Реализация очереди с использованием списков.
- •71. Структура данных стек. Реализация стека с использованием массива.
- •72. Структура данных стек. Реализация стека с использованием списков.
- •73. Структуры данных. Списки. Типы списков. Представление этих структур в статической и динамической памяти. Обработка однонаправленных и двунаправленных списков. Сборка мусора.
- •75. Реализация линейного однонаправленного списка с использованием массивов.
- •76. Деревья. Обходы деревьев.
- •77. Бинарные поисковые деревья. Определение, концевой обход бпд.
- •78. Поиск и вставка нового элемента в бпд.
- •79.Удаление элемента из бпд.
- •80. Реализация бпд с использованием динамической памяти.
8. Определение и свойства алгоритма. Способы записи алгоритмов.
Алгоритм – строгая и четкая конечная система правил, которая определяет последовательность действий над некоторыми объектами и после конечного числа шагов приводит к достижению поставленной цели. Это интуитивное определение алгоритма.
Основные свойства алгоритмов следующие: 1. Понятность для исполнителя — исполнитель алгоритма должен понимать, как его выполнять. Иными словами, имея алгоритм и произвольный вариант исходных данных, исполнитель должен знать, как надо действовать для выполнения этого алгоритма. 2. Дискpетность (прерывность, раздельность) — алгоpитм должен пpедставлять пpоцесс pешения задачи как последовательное выполнение пpостых (или pанее опpеделенных) шагов (этапов). 3. Опpеделенность — каждое пpавило алгоpитма должно быть четким, однозначным и не оставлять места для пpоизвола. Благодаpя этому свойству выполнение алгоpитма носит механический хаpактеp и не тpебует никаких дополнительных указаний или сведений о pешаемой задаче. 4. Pезультативность (или конечность) состоит в том, что за конечное число шагов алгоpитм либо должен пpиводить к pешению задачи, либо после конечного числа шагов останавливаться из-за невозможности получить решение с выдачей соответствующего сообщения, либо неограниченно продолжаться в течение времени, отведенного для исполнения алгоритма, с выдачей промежуточных результатов. Массовость означает, что алгоpитм pешения задачи pазpабатывается в общем виде, т.е. он должен быть пpименим для некотоpого класса задач, pазличающихся лишь исходными данными. Пpи этом исходные данные могут выбиpаться из некотоpой области, котоpая называется областью пpименимости алгоpитма.
Алгоpитм — заранее заданное понятное и точное пpедписание возможному исполнителю совеpшить определенную последовательность действий для получения решения задачи за конечное число шагов. На практике наиболее распространены следующие формы представления алгоритмов: • словесная (запись на естественном языке);
Словесный способ записи алгоритмов представляет собой описание последовательных этапов обработки данных. Алгоритм задается в произвольном изложении на естественном языке.
• графическая (изображения из графических символов); При графическом представлении алгоритм изображается в виде последовательности связанных между собой функциональных блоков, каждый из которых соответствует выполнению одного или нескольких действий. • псевдокоды (полуформализованные описания алгоритмов на условном алгоритмическом языке, включающие в себя как элементы языка программирования, так и фразы естественного языка, общепринятые математические обозначения и др.); Псевдокод представляет собой систему обозначений и правил, предназначенную для единообразной записи алгоритмов.
• программная (тексты на языках программирования).
9. Блок-схемы. Основные управляющие структуры блок-схем.
Б лок-схема – графическое представление последовательности шагов алгоритма.
Основные (базовые) структуры блок-схем
Следование
Ветвление (развилка)
Повторение (цикл)