Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Лекция 19 - ВОЗМОЖНОСТИ ПРОГРАММЫ ADOBE PHOTOSH....doc
Скачиваний:
66
Добавлен:
23.12.2018
Размер:
1.56 Mб
Скачать

4) Инструменты коррекции изображения

Размытие (Blur), [R] — позволяет выполнить локальную коррекцию изображения в области воздействия инструмента при нажатой кнопке мыши. Коррекция заключается в размытии изображения, т.е. уменьшении контрастности.

Элементы панели Параметры (Options) для этого инструмента:

  • Кисть (Brush) — применяемая кисть.

  • Режим изменения (Mode) — режим изменения пикселов при размытии. Аналогичен режиму наложения пикселов в инструментах рисования.

  • Сила (Strength) — эффективность инструмента.

  • Использовать все слои (Use All Layers) — распространяет действие инструмента на все слои.

Резкость (Sharpen), [R] — действует противоположно предыдущему инструменту — увеличивает контрастность области. Параметры инструмента аналогичны инструменту Размытие (Blur).

Палец (Smudge) , [R] — позволяет выполнить локальную коррекцию путем перемещения пикселей изображения и его размытия, что создает эффект размазывания пальцем мокрого изображения.

Параметры инструмента аналогичны инструменту Размытие (Blur). Новый параметр:

  • Рисование пальцем (Finger Painting) — при установке этого флажка инструмент в корне меняет свое действие: если раньше он размазывал уже имеющееся изображение, то сейчас начинает рисовать основным цветом.

Осветление (Dodge), [О] — позволяет выполнить локальную коррекцию путем осветления изображения (изменение яркости пикселов в сторону увеличения) в любом из трех тоновых диапазонов (теней, средних тонов и светов).

Элементы панели Параметры (Options) для этого инструмента:

  • Кисть (Brush) — применяемая кисть.

  • Область (Range) — определяет, к какому виду пикселов по яркости применять воздействие: Теням (Shadows), Средним тонам (Mid Tones), Жестким цветам светам (Highlights).

  • Воздействие (Exposure) — эффективность инструмента.

  • Аэрограф (Airbrush) — работать в режиме аэрогрофа.

Затемнение (Burn), [О] — инструмент, обратный по действию предыдущему, т.е. осуществляет затенения изображения в любом из трех тоновых диапазонов. Имеет абсолютно такие же параметры.

Губка (Sponge), [О] — позволяет выполнить локальную коррекцию путем регулировки цветовой насыщенности изображения в редактируемой области.

Элементы панели Параметры (Options) для этого инструмента:

  • Режим (Mode) — направление изменения насыщенности цвета: Разбавить (Desaturate) или Насыщенность(Saturate).

  • Течение (Плотность) (Flow) — параметры рисования с учетом плотности нанесения краски.

5) Инструменты ввода текста, создания контуров и фигур

Для написания текста используется четыре инструмента:

ГоризонтальныйТекст (Horizontal Туре), [Т] — обычный ввод текста, располагаемого горизонтально. Цвет букв определяется выбранным цветом переднего плана;

Вертикальный Текст (Vertical Туре), [Т] — ввод текста, располагаемого вертикально. Цвет букв определяется выбранным цветом переднего плана;

Горизонтальная маска текста (Horizontal Туре Mask), [Т] — позволяет ввести горизонтальную надпись выделением контура. Если скопировать содержимое выделенной области (Ctrl+C), а затем вставить (Ctrl+V), то теперь можно применить эффекты слоя: Слой (Layer) Стили слоя (Layer Style) Скос и рельеф (Bevel and Emboss);

Вертикальная маска текста (Vertical Туре Mask), [Т] — аналогичный предыдущему инструмент для надписей, делаемых в вертикальном направлении.

Элементы панели Параметры (Options) для этих инструментов:

  • Изменить ориентацию текста (Change the text orientation) – переход от горизонтального написания текста к вертикальному и наоборот;

  • Шрифт (Set the font family) – в раскрывающемся списке выбирается тип шрифта;

  • Начертание (Set the font style) – в раскрывающемся списке выбирается вриант начертания симолов: полужирный, курсивный, подчеркнутый или другой;

  • Размер шрифта (Set the font size) – установка размеров символов;

  • Сглаживание (Set the anti-aliasing method) – устрание неровностей (обычно проявляется у мелких шрифтов);

  • Выравнивание текста по левому краю (Left align text);

  • Выравнивание текста по центру (Center text);

  • Выравнивание текста по правому краю (Right align text);

  • Выбор цвета текста (Set the text color) – по умолчанию определяется тот цвет, который выбран основным цветом переднего плана.

Кнопка Деформировать текст (Create Warped text) позволяет изобразить текст в искривленном виде. Если щелкнуть на ней, то откроется диалог Деформировать текст (Warp Text) (рис. П3), в котором доступны параметры:

  • список Стиль (Style) – выбор варианта деформации;

  • Закругление (Bend) — степень искривления;

  • Горизонтальное искривление (Horizontal Distortion) — степень искривления в горизонтальном направлении;

  • Вертикальное искривление (Vertical Distortion) — степень искривления в вертикальном направлении.

Щелчок на кнопке открывает две палитры Символ (Character) и Параграф (Paragraph) для работы с текстом.

Photoshop — редактор растровой графики. Но в нем присутствуют элементы векторной графики. Это контуры (paths) и редактирующие их инструменты из группы Перо (Реn). Контуры – это векторные элементы, не являющиеся частью изображения, которые можно создавать и редактировать, переводить в выделение или заливать цветом. Контуры используются в следующих случаях:

    1. Создание сложных фигур. Инструменты группы Перо (Реn) удобны, когда необходимо нарисовать новую фигуру, особенно если она должна быть переведена в выделение.

    2. Формы (Shapes). Это слияние векторной и растровой графики в одной программе. Формы — это готовые объекты различной геометрической формы.

Перо (Реn), [P] — основной инструмент создания контуров (контуров Безье) путем последовательного задания положения узлов контура (указатель располагается в нужных местах документа и нажимается кнопка мыши) и регулировки положения их контрольных точек. Чтобы установить якорь (опорную точку), достаточно щелкнуть правой кнопкой мыши. Если при этом вы не отпустите кнопку и начнете отводить контур, то линия получится кривая.

Свободное перо (Freeform Pen), [P] — инструмент, который используется для формирования векторных контуров от руки (при нажатой кнопке мыши).

Добавление узла контура (Add Anchor Point), [P] — добавление опорной точки контура. Один из самых необходимых инструментов редактирования контура. Например, если нужна дуга, то можно сделать ее следующим образом: при помощи пера построить прямую линию, затем добавить опорную точку на середину линии и вытянуть ее вверх.

Удаление узла контура (Delete Anchor Point), [P] — инструмент, противоположный предыдущему.

Преобразование узла (Convert Point), [P] — используется для преобразования типов узлов, имеющихся в контуре Безье, а также для манипуляции ими.

Для создания двухмерных геометрических фигур удобно использовать специальные кнопки палитры инструментов:

Прямоугольник (Rectangle), [U] — инструмент, предназначенный для построения прямоугольников.

Элементы панели Параметры (Options) для этого инструмента:

- Создать фигуру (Shape Layers) - создание слоя фигуры - гибрида слоя и контура, т.е. появляется возможность редактировать такую фигуру как контур, но при этом она обладает всеми свойствами слоя.

- Создать контур (Paths) – создание фигуры только в виде контура, не занимая под нее отдельный слой.

- Заполненная область (Fill Pixels) - создание только фигуры. В таком режиме фигура будет сразу прорисована на активном слое, и вы не сможете ее изменить.

Геометрические параметры (Geometry Options) – при ее нажатии откроется окно свойств фигуры. Например, если выбран Прямоугольник, то окно свойств имеет вид, приведенный на рис. П4. В нем можно выбрать:

  • Свободное рисование (Unconstrained) - рисовать без всяких ограничений;

  • Квадрат (Square) - рисовать квадрат;

  • Фиксированные размеры (Fixed Size) – формирование прямоугольника с фиксированными размерами, ширина и высота которого указываются в полях W и H соответственно;

  • Пропорции (Proportional) – формирование прямоугольника с фиксированным отношением длины и ширины;

  • От центра (From Center) – рисовать от центра изображения;

  • Привязать к пикселам (Snap to Pixels) – продолжить края до границ пикселов.

Скругленный прямоугольник (Rounded Rectangle), [U] — инструмент, предназначенный для построения прямоугольников со скругленными углами. Для него вводится дополнительный параметр — Радиус (Radius), который определяет радиус скругления углов. Задается в пикселах.

Овал (Ellipse), [U] — инструмент, предназначенный для построения эллипсов. В настройках ничем не отличается от прямоугольника.

Многоугольник (Polygon), [U] — инструмент, предназначенный для построения многоугольников. В панели свойств задается параметр Число сторон (Sides). Дополнительные настройки данного инструмента скрыты в диалоге, вызываемом нажатием кнопки Геометрические параметры (Geometry Options) (рис. П5).

  • Радиус (Radius) – радиус описанной окружности для данной фигуры;

  • Скругленные углы (Smooth Corners) – делать углы закругленными;

  • Звезда (Star) - придать фигуре форму звезды;

  • Вырезать стороны на (Indent Sides By) – определить глубину выреза;

  • Сглаживание выемки (Smooth Indents) – сглаживать внутренние части звезды.

Line (Линия), [U] – инструмент, предназначенный для рисования (при нажатой кнопке мыши) прямолинейных отрезков и стрелок. Если в процессе работы инструментом нажать клавишу [SHIFT], то будут формироваться горизонтальные или вертикальные отрезки (стрелки) либо отрезки, проходящие под углом 45 градусов к горизонтальной оси координат. Для линии есть только одна настройка — Ширина (Weight). Несколько сложнее со стрелкой. Ее параметры определяются в окне настроек фигуры (рис. П6).

  • В начале (Start) – рисовать стрелку в начале линии;

  • В конце (End) – рисовать стрелку в конце линии;

  • Толщина (Width) – процентное отношение толщины стрелки к толщине линии;

  • Длина (Length) – процентное отношение длины стрелки к толщине линии;

  • Вогнутость (Concavity) – определяет вогнутость стрелки. Может иметь значение от +50% до -50%.

Пользовательская фигура (Custom Shape), [U] – в раскрывающемся списке Фигура (Shape), находящемся на панели параметров, содержатся созданные вручную фигуры (рис. П7).

С помощью команд Редактирование (Edit) Определить новую фигуру (Define Custom Shape) можно сохранить любой контур как фигуру и использовать ее в дальнейшем.

Раскрывающийся список Стили слоя (Layer Style) позволяет применить к фигуре слоевые эффекты. Это возможно только для фигур, построенных в режиме Слой фигуры (Shape Layer).

Для редактирования фигур используются два специальных инструмента:

Перемещение фигур (Раth Selection), [A] — применяется для перемещения фигур. Если использовать его с нажатой клавишей SHIFT, то фигура будет перемещаться горизонтально, вертикально и под углом 45°, а с нажатой клавишей CTRL фигура будет скопирована.

Модификация фигур (Direct Selection), [A] — инструмент, при помощи которого можно менять вид фигуры путем воздействия на точки и линии контура, ограничивающего фигуру.