- •Литература
- •Введение
- •1. Основы представления графических данных
- •1.1. Растровая графика
- •1.2. Векторная графика
- •1.3. Фрактальная графика
- •1.4. Моделирование трехмерной графики
- •2. Представление графических данных
- •2.1. Форматы графических данных
- •2.2. Понятие цвета
- •2.3. Способы описания цвета и цветовые модели
НАЦИОНАЛЬНАЯ АКАДЕМИЯ СЛУЖБЫ БЕЗОПАСНОСТИ УКРАИНЫ
Спецкафедра № 12 факультета № 2 ЦПКПК
В.Д. КОЗЮРА
ВИДЫ ГРАФИЧЕСКИХ ИЗОБРАЖЕНИЙ
(Лекция № 18 для студентов Института защиты информации с ограниченным доступом Национальной академии СБ Украины)
Модуль 5 Тема № 7. Обработка графических изображений
(Время - 2 часа)
Форма обучения: дневная
Лекция рассмотрена и одобрена на заседании спецкафедры № 12. Протокол № ___ от «___» ___________ 2005 года
Киев – 2005
|
Тема лекции:
«Виды графических изображений»
ПЛАН
Введение
1. Основы представления графических данных
-
1.1. Растровая графика
-
1.2. Векторная графика
-
1.3. Фрактальная графика
-
1.4. Моделирование трехмерной графики
2. Представление графических данных
-
2.1. Форматы графических данных
-
2.2. Понятие цвета
-
2.3. Способы описания цвета и цветовые модели
Выводы
Литература
-
Информатика. Базовый курс / Симонович С.В. и др. – СПб.: Изд-во «Питер», 1999.
-
Симонович С.В., Евсеев Г.А., Алексеев А.Г. Специальная информатика: Учебное пособие. – М.: АСТ-ПРЕСС: Инфорком-Пресс, 1998. с. 231-258.
Введение
Представление данных на мониторе компьютера в графическом виде впервые было реализовано в середине 50-х годов для больших ЭВМ, применявшихся в научных и военных исследованиях. С тех пор графический способ отображения данных стал неотъемлемой принадлежностью подавляющего числа компьютерных систем, в особенности персональных. Графический интерфейс пользователя сегодня является стандартом «де-факто» для программного обеспечения разных классов, начиная с операционных систем.
Существует специальная область информатики, изучающая методы и средства создания и обработки изображений с помощью программно-аппаратных вычислительных комплексов, — компьютерная графика. Она охватывает все виды и формы представления изображений, доступных для восприятия человеком либо на экране монитора, либо в виде копии на внешнем носителе (бумага, кинопленка, ткань и прочее). Визуализация данных находит применение в самых разных сферах человеческой деятельности, например, в медицине используется компьютерная томография, в научных исследованиях – визуализация строения вещества, векторных полей и др. данных.
В зависимости от способа формирования изображений компьютерную графику принято подразделять на растровую, векторную и фрактальную.
Отдельным предметом считается трехмерная (3D) графика, изучающая приемы и методы построения объемных моделей объектов в виртуальном пространстве. Как правило, в ней сочетаются векторный и растровый способы формирования изображений.
Особенности цветового охвата характеризуют такие понятия, как черно-белая и цветная графика. На специализацию в отдельных областях указывают названия некоторых разделов: инженерная графика, научная графика, Web-графика, компьютерная полиграфия и прочие.
На стыке компьютерных, телевизионных и кинотехнологий зародилась и стремительно развивается сравнительно новая область компьютерной графики и анимации.
Заметное место в компьютерной графике отведено развлечениям. Появилось даже такое понятие, как механизм графического представления данных (GraphicsEngine).
Хотя компьютерная графика служит всего лишь инструментом, ее структура и методы основаны на передовых достижениях фундаментальных и прикладных наук: математики, физики, химии, биологии, статистики, программирования и множества других. Она является одной из наиболее бурно развивающихся отраслей информатики и во многих случаях выступает «локомотивом», тянущим за собой всю компьютерную индустрию.
Целью данной лекции является изучение основных понятий компьютерной графики, а также методов представления графических данных.
1. Основы представления графических данных
Несмотря на многообразие программных средств для работы с изображениями, различают всего три вида компьютерной графики: растровая, векторная и фрактальная графика, которые отличаются друг от друга принципами формирования изображения при отображении на экране монитора или при печати на бумаге (рис. 1).
а) Растровая графика |
б) Векторная графика |
в) Фрактальная графика |
Рис. 1. Примеры различных видов компьютерной графики |
Растровую графику применяют при разработке электронных (мультимедийных) и полиграфических изданий. Иллюстрации, выполненные средствами растровой графики, редко создают вручную с помощью компьютерных программ. Чаще для этой цели сканируют иллюстрации, подготовленные художником на бумаге, или фотографии. Для ввода растровых изображений в компьютер широко применяются цифровые фото- и видеокамеры. Поэтому большинство графических редакторов, предназначенных для работы с растровыми иллюстрациями, ориентированы не столько на создание изображений, сколько на их обработку.
Программные средства для работы с векторной графикой, наоборот, предназначены, в первую очередь, для создания иллюстраций и в меньшей степени для их обработки. Такие средства широко используют в рекламных агентствах, дизайнерских бюро, редакциях и издательствах. Оформительские работы, основанные на применении шрифтов и простейших геометрических элементов, решаются средствами векторной графики намного проще.
Программные средства для работы с фрактальной графикой предназначены для автоматической генерации изображений путем математических расчетов. Создание фрактальной художественной композиции состоит не в рисовании или оформлении, а в программировании. Фрактальную графику редко применяют для создания печатных или электронных документов, но ее часто используют в развлекательных программах.