- •Оглавление
- •Часть 1. Основы языка Паскаль 5
- •Часть 2. Элементы профессионального программирования на Паскале 92
- •Введение
- •Часть 1. Основы языка Паскаль
- •1. Алгоритм и программа
- •1.1. Алгоритм
- •1.2. Свойства алгоритма
- •1.3. Формы записи алгоритма
- •1.4. Программа и программное обеспечение
- •1.5. Этапы разработки программы
- •2. Данные в языке Паскаль
- •2.1. Константы
- •2.2. Переменные и типы переменных
- •3. Арифметические выражения
- •4. Линейный вычислительный процесс
- •4.1. Оператор присваивания
- •4.2. Оператор ввода
- •4.3. Оператор вывода
- •4.4. Управление выводом данных
- •4.5. Вывод на печать
- •5. Структура простой программы на Паскале
- •6. Компилятор и оболочка Turbo Pascal
- •7. Разветвляющийся вычислительный процесс и условный оператор
- •7.1. Логические выражения
- •7.2. Операции отношения
- •7.3. Логические операции
- •7.4. Короткий условный оператор
- •7.5. Полный условный оператор
- •7.6. Составной условный оператор
- •7.7. Вложенные условные операторы
- •7.8. Оператор выбора
- •7.9. Примеры программ с условным оператором
- •8. Директивы компилятора и обработка ошибок ввода
- •9. Оператор цикла. Циклы с предусловием и постусловием
- •10. Цикл со счетчиком и досрочное завершение циклов
- •11. Типовые алгоритмы табулирования функций, вычисления количества, суммы и произведения
- •11.1. Алгоритм табулирования
- •11.2. Алгоритм организации счетчика
- •11.3. Алгоритмы накопления суммы и произведения
- •12. Типовые алгоритмы поиска максимума и минимума
- •13. Решение учебных задач на циклы
- •14. Одномерные массивы. Описание, ввод, вывод и обработка массивов на Паскале
- •15. Решение типовых задач на массивы
- •Часть 2. Элементы профессионального программирования на Паскале
- •16. Кратные циклы
- •16.1. Двойной цикл и типовые задачи на двойной цикл
- •16.2. Оператор безусловного перехода
- •17. Матрицы и типовые алгоритмы обработки матриц
- •18. Подпрограммы
- •18.1. Процедуры
- •18.2. Функции
- •18.3. Массивы в качестве параметров подпрограммы
- •18.4. Открытые массивы
- •19. Множества и перечислимые типы
- •20. Обработка символьных и строковых данных
- •20.1. Работа с символами
- •20.2. Работа со строками
- •21. Текстовые файлы
- •21.1. Общие операции
- •21.2. Примеры работы с файлами
- •21.3. Работа с параметрами командной строки
- •22. Записи. Бинарные файлы
- •23. Модули. Создание модулей
- •23.1. Назначение и структура модулей
- •23.2. Стандартные модули Паскаля
- •24. Модуль crt и создание консольных интерфейсов
- •25. Модуль graph и создание графики на Паскале
- •Заключение
- •Приложение 1. Таблицы ascii-кодов символов для операционных систем dos и Windows
- •Приложение 2. Основные директивы компилятора Паскаля
- •Приложение 3. Основные сообщения об ошибках Паскаля
- •Приложение 4. Дополнительные листинги программ
- •Приложение 5. Расширенные коды клавиатуры
- •Приложение 6. Правила хорошего кода
- •Рекомендуемая литература
Приложение 5. Расширенные коды клавиатуры
Нажатие клавиши преобразуется в двухбайтовый код, называемый скан-ASCII-кодом. Этот код помещается в буфер клавиатуры, откуда ваша программа может считать его с помощью прерывания системы BIOS. Старший байт двухбайтового кода называется скан-кодом и является отображением фактически нажатой клавиши. Скан-код не отражает состояние клавиш Shift, Ctrl или Alt и не является уникальным. Помимо скан-кодов нажатия, существуют коды отпускания клавиш, отличающиеся на шестнадцатеричное значение 80 в сторону увеличения. Младший байт полного кода, называемый ASCII-кодом, также не является уникальным, но полная комбинация скан и ASCII-кода уникальна. Некоторые клавиши не имеют ASCII-кода и вместо него возвращается ноль. Такие двухбайтовые коды называются расширенными. При приеме кода нажатой клавиши через DOS последняя отделяет от общего значения скан-код. Кроме того, работающий в системе русификатор может дополнительно транслировать скан-коды буквенных клавиш в ASCII-коды русских букв.
Исходя из сказанного, при использовании стандартной функции readkey, работающей с ASCII-кодами клавиш, в общем случае является правильной следующая схема обработки на Паскале:
ch := readkey; {Чтение символа в байт ch}
if ch = #0 then begin
{Если нет ASCII-кода, прочитать
дополнительно расширенный код}
ch := readkey;
{Обработка расширенного кода}
end
else
{Обработка ASCII-кода}
На Паскале десятичный код может быть записан в виде #N, где N -- число, например, #65 ('A' латинская). ASCII-коды основных печатных символов можно узнать из Приложения 1, остальные нужные коды приводятся в табл. П5, П6.
Таблица П5. ASCII-коды некоторых клавиш
Enter |
13 |
Пробел |
32 |
Esc |
27 |
BackSpace |
8 |
Tab |
9 |
|
|
Таблица П6. Расширенные коды некоторых клавиш
Клавиша |
Код |
Код с Shift |
Код с Ctrl |
Код с Alt |
F1 |
59 |
84 |
94 |
104 |
F2 |
60 |
85 |
95 |
105 |
F3 |
61 |
86 |
96 |
106 |
F4 |
62 |
87 |
97 |
107 |
F5 |
63 |
88 |
98 |
108 |
F6 |
64 |
89 |
99 |
109 |
F7 |
65 |
90 |
100 |
110 |
F8 |
66 |
91 |
101 |
111 |
F9 |
67 |
92 |
102 |
112 |
F10 |
68 |
93 |
103 |
113 |
Стрелка вверх |
72 |
|
|
|
Стрелка вниз |
80 |
|
|
|
Стрелка влево |
75 |
|
|
|
Стрелка вправо |
77 |
|
|
|
Insert |
82 |
|
|
|
Delete |
83 |
|
|
|
Home |
71 |
|
119 |
|
End |
79 |
|
117 |
|
Page Up |
73 |
|
132 |
|
Page Down |
81 |
|
118 |
|