- •Информатика
- •Введение
- •Цели и задачи дисциплины «Информатика»
- •1.2. Понятие информации. Характеристики информации.
- •1.3. Экономическая информация и ее особенности.
- •1.4. Информационные системы. Структура и классификация информационных систем
- •1.5. Информационные технологии. Виды информационных технологий
- •1.6. Современные информационные технологии автоматизации офиса
- •Контрольные вопросы:
- •Тестовые задания
- •Глава 2. Основные сведения о персональном компьютере.
- •2.1. Архитектура персонального компьютера. Назначение основных узлов. Функциональные характеристики компьютера.
- •Структурная схема персонального компьютера
- •2.2. Микропроцессоры. Структура микропроцессора и его основные характеристики
- •2.3. Запоминающие устройства персонального компьютера. Их иерархия и основные характеристики
- •Р ис .6. Разметка диска
- •2.4. Внешние устройства персонального компьютера. Их назначение и основные характеристики.
- •Контрольные вопросы
- •Тестовые задания
- •Глава 3. Компьютерные сети.
- •3.1. Особенности построения. Назначение и классификация.
- •3.2. Локальные вычислительные сети. Топология. Особенности построения и управления.
- •3.3. Глобальная сеть Internet. Общая характеристика, особенности построения.
- •3.4 Сервисы Интернет.
- •3.5. Электронная почта. Основные возможности.
- •Контрольные вопросы
- •Тестовые задания
- •Глава 4. Основы и методы защиты информации.
- •4.1. Основные определения и методы защиты информации
- •Типовые методы защиты информации в ас
- •Основные типы компьютерных вирусов
- •4.2 Правовые основы информационных технологий и защиты информации
- •Законодательство рф в информационной сфере
- •Контрольные вопросы
- •Тестовые задания
- •Раздел 2. Системное программное обеспечение Глава 5. Программное обеспечение эвм.
- •5.1. Общая характеристика.
- •5.2. Операционные системы, их назначение и разновидности
- •5.3. Операционная система Windows 2000. Графический интерфейс пользователя и его состав.
- •Р ис.21. Диалоговое окно команды Выполнить
- •5.4. Основные технологии работы с документами, приложениями, файлами и папками.
- •5.5. Основные настройки. Технология связывания и внедрения объектов.
- •5.6. Стандартные приложения Windows
- •Контрольные вопросы
- •Тестовые задания
- •Раздел 3. Алгоритмизация и программирование Глава 6. Основные понятия алгоритмизации.
- •6.1. Этапы подготовки задачи к решению на компьютере.
- •6.2. Понятие алгоритма, его свойства и изображение.
- •6.3. Алгоритмизация основных видов вычислительных процессов.
- •6.4. Алгоритмизация задач обработки массивов.
- •Контрольные вопросы
- •Тестовые задания
- •Глава 7. Программирование на объектно- ориентированном языке visual basic 6
- •7.1. Основные понятия объектно-ориентированного программирования
- •7.2. Этапы создания windows-приложения
- •7.3. Правила записи текста программы на visaul basic
- •7.4. Типы данных. Переменные, константы и массивы.
- •7.5. Процедуры и функции.
- •7.6. Вывод данных в стандартное диалоговое окно.
- •7.7. Вычисление арифметического выражения и оператор присваивания.
- •7.8. Ввод данных в стандартное диалоговое окно IputBox
- •7.9. Обработка символьных данных Конкатенация строк
- •7.10. Логические выражения и вычисление их значений.
- •7.11. Программирование ветвлений
- •Условный оператор if
- •Оператор выбора select case
- •7.12. Методы Print и Cls
- •7.13. Программирование циклов
- •7.14. Модульный принцип построения проекта и программного кода.
- •7.15. Общие процедуры.
- •7.16. Область определения и время жизни переменных
- •Р ис. 66. Область определения переменных контейнера
- •7.17. Передача параметров в процедуры
- •7.18. Массивы статические и динамические.
- •7.19. Файлы
- •7.20. Пользовательский тип данных
- •7.21 Файлы с произвольным доступом
- •7.22. Файлы двоичного доступа
- •7.23. Типы интерфейсов. Элементы интерфейса.
- •7.24. Форма. Основные свойства и события формы.
- •Основные свойства формы:
- •7.25. Меню. Создание меню.
- •7.26. Основные элементы управления.
- •7.26.1. Кнопка
- •7.26.2. Надпись
- •7.26.3. Текстовое поле (TextBox)
- •7.26.4.Флажок(CheckBox)
- •7.26.5.Переключатель (OptionButton)
- •7.26.6. Рамка (Frame)
- •7.26.8. Список (ListBox)
- •7.26.9. Поле со списком (ComboBox)
- •Контрольные вопросы
- •Тестовые задания
- •1. Вычисляемое в программе значение s равно:
- •Раздел 4. Программные средства современного офиса Глава 8. Текстовый процессор word 2000
- •8.1. Состав и назначение office 2000.
- •8.2. Текстовый процессор Word 2000. Основные сведения, назначение.
- •8.3. Меню и панели инструментов. Технология их реорганизации
- •8.4. Режимы просмотра документов, их назначение и технология использования. Перемещение по документу
- •8.5. Технология форматирования документов. Средства автоформатирования.
- •8.6. Средства автозамены и автотекста, проверка правописания
- •8.7. Технология создания, открытия и сохранения документов
- •8.8. Шаблоны и их назначение. Стилевое оформление документов
- •8.9. Технология правки документов. Создание гипертекстовых ссылок, примечаний, сносок
- •8.10. Технология работы с таблицами
- •8.11. Включение новых объектов в документ Word
- •8.11.1. Ms graph и редактор формул
- •8.11.2. Создание и вставка рисунков.
- •8.12. Создание форм и слияния документов
- •8.13. Создание надписей, колонтитулов, оглавлений, закладок.
- •Контрольные вопросы:
- •Тестовые задания
- •Глава 9. Табличный процессор excel 2000
- •9.1. Рабочая книга и ее структура.
- •9.2. Формульные выражения, их назначение, способы записи и правила ввода. Ссылки и их виды.
- •9.3. Средства ввода и редактирования данных. Операции с листами, строками, столбцами и ячейками. Приемы выделения элементов таблицы
- •9.4. Вычисления на рабочем листе. Функции рабочего листа
- •9.5. Средства форматирования таблиц. Пользовательские форматы. Условное форматирование
- •9.6. Средства защиты данных
- •9.7. Списки и средства их обработки
- •9.8. Фильтры, виды фильтров и их применение
- •9.9. Формирование сводной информации
- •9.10. Подбор параметров. Поиск оптимальных решений
- •9.11. Графические средства
- •Контрольные вопросы:
- •Тестовые задания
- •Глава 10. Система управления базами данных access 2000
- •10.1. Понятие о базах данных и системах управления ими.
- •10.2. Инфологическая модель базы данных. Основные виды моделей.
- •10.3. Реляционные модели данных.
- •10.4. Основные сведения о субд access 2000.
- •10.5. Основные объекты бд Access 2000.
- •10.6. Таблицы.
- •10.6.1. Структура таблицы.
- •10.6.2. Индексирование таблиц
- •10.6.3. Создание таблицы
- •8.6.4. Установка связей между таблицами.
- •10.6.5. Ввод и редактирование данных таблицы.
- •10.7. Запросы.
- •10.7.1. Запросы на выборку.
- •Пример: Выражение1:[Специальность]![Стоимость обучения]*0.2
- •Forms![студент]![дата рождения].
- •10.7.2. Условия отбора записей в запросах
- •10.7.3. Запросы - действия
- •10.8. Формы
- •10.8.1. Типы форм
- •10.8.2. Конструирование форм
- •Access предлагает следующие способы создания формы:
- •10.8.3. Структура формы
- •10.8.4. Свойства формы
- •10.8.5. Элементы управления формой
- •10.9. Отчеты
- •10.9.1. Типы отчетов
- •10.9.2. Структура отчета
- •10.9.3. Конструирование отчета
- •10.10. Страницы доступа к данным
- •10.10.1. Структура страницы доступа к данным
- •10.10.2. Конструирование страниц доступа к данным
- •10.11. Макросы
- •Контрольные вопросы
- •Тестовые задания
- •Глоссарий
- •Список литературы
7.12. Методы Print и Cls
Метод Print применяется для вывода данных в форму или на принтер. Для вывода на принтер используется метод Printer.Print, а для вывода в текущую форму достаточно просто написать Print.
Метод Cls убирает с формы весь текст, выведенный ранее. Если его не вызвать, после нескольких вызовов Print текст исчезает под нижним краем формы.
7.13. Программирование циклов
В VISAUL BASIC существуют три циклические конструкции операторов:
-
For … Next
-
While … Wend
-
Do … Loop
Оператор цикла For … Next
Оператор цикла For…Next имеет формат:
For счетчик = начало To конец [Step приращение]
операторы
Next [счетчик]
Рассмотрим пример решения задачи, использующей цикл со счетчиком. Требуется найти сумму 10 чисел.
Private Sub Command1_Click()
Dim b(10) As Integer, s As Integer
s = 0
For i = 1 To 10
b(i) = Val(InputBox("Введите число"))
s = s + b(i)
Next
Print s
End Sub
Оператор цикла WHILE…WEND
Используется для организации циклов с предусловием и имеет следующий формат:
While условие продолжения цикла
операторы тела цикла
Wend
Например, выведем в форму все значения, большие 1, причем каждое последующее значение получается путем деления предыдущего пополам:
Private Sub Command1_Click()
Dim y As Single
y = InputBox("Введите число")
While y > 1
'MsgBox y
Print y
y = y / 2
Wend
End Sub
Оператор цикла DO…LOOP
Используется для организации циклов с неопределенным числом повторений (с предусловием и с постусловием).
Этот оператор для организации цикла с предусловием может использоваться в двух модификациях:
а) Do While условие продолжения цикла
операторы тела цикла
Loop
б) Do Until условие прекращения цикла
операторы тела цикла
Loop
Для организации цикла с постусловием этот оператор также может быть использован в двух модификациях:
в) Do
операторы тела цикла
Loop While условие продолжения цикла
г) Do
операторы тела цикла
Loop Until условие прекращения цикла
На рис. 61 приведен пример использования цикла с постусловием для решения задачи сортировки одномерного массива по возрастанию элементов.
Рис. 61. Пример использования цикла с постусловием
7.14. Модульный принцип построения проекта и программного кода.
В языке VISAUL BASIC создание Windows-приложения - это почти то же самое, что и создание проекта. Проект - это совокупность экранных форм и программных кодов, с помощью которых решается некоторая задача.
Windows-приложение - это исполняемый exe-файл.
При построении проекта в среде проектирования VISAUL BASIC используются методы модульного программирования:
-
Метод модульной организации.
Суть метода заключается в разбиении программного кода на отдельные компактные модули, хранящиеся в отдельных файлах. Существуют модули трех видов: модули формы, стандартные модули и модули класса.
В файле модуля формы (frm) содержится программный код, относящий к форме и объектам этой формы.
В стандартном (универсальном) модуле (bas) содержатся программные коды, которые могут использоваться не в одной, а в нескольких формах (и даже в нескольких проектах).
VISAUL BASIC позволяет создавать новые объекты, разрабатывать для них свойства и методы и описывать их в модулях класса (cls).
-
Метод функциональной декомпозиции (метод).
Суть метода “top-down” – программный модуль логически разбивается на отдельные процедуры (функции). Процедура (функция) скрывает выполняемую последовательность действий и действует как единая абстрактная операция.
Принятая в VISAUL BASIC классификация процедур показана на рис.62.
Процедуры
Подпрограммы Функции
(SUB) (FUNCTION)
Процедуры Общие
обработки событий процедуры
(Event) (General)
Рис.62. Классификация процедур