Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Basic Методичка.doc
Скачиваний:
12
Добавлен:
15.11.2018
Размер:
1.47 Mб
Скачать

5.3. Логические функции

В языках BASIC используются следующие логические функции: конъюнкция (операция «И», условное обозначение «»), дизъюнкция (операция «ИЛИ», условное обозначение «»), отрицание (операция «НЕ», условное обозначение «») и операция сложения по модулю (исключающее «ИЛИ», условное обозначение «»). В алгебре логики логические функции характеризуются таблицами истинности, которые отражены в таблицах 5.2 – 5.5, где 0 – ложь, 1 – истина.

Таблица 5.2. C = A ∩ B Таблица 5.3. C = A B

A

B

C

A

B

C

0

0

0

0

0

0

1

0

0

1

0

1

0

1

0

0

1

1

1

1

1

1

1

1

Таблица 5.4. B = A Таблица 5.5. C = A B

A

B

A

B

C

0

1

0

0

0

1

0

1

0

1

0

1

1

1

1

0

На языке BASIC логические функции записываются следующим образом:

C = A ∩ B  C = A AND B

C = A B  C = A OR B

B = A  B = NOT A

C = A B  C = A XOR B

5.4. Приоритет выполнения всех операций

С учетом рассмотренных выражений отношений и логических функций приоритет выполнения всех операций без скобок следующий:

1. Стандартные функции.

2. Возведение в степень.

3. Умножение/деление в том порядке, в котором они встречаются в выражении.

4. Сложение/вычитание в том порядке, в котором они встречаются в выражении.

5. Выражения отношений.

6. Логическая операция NOT.

7. Логическая операция AND.

8. Логические операции OR и XOR.

5.5. Операторы безусловного перехода

Синтаксическая структура оператора безусловного перехода:

GOTO <нсi>,

где GOTO – ключевое слово “ИДТИ К”; угловая скобка содержит номер строки, которой передается управление без всякого условия.

В строке может использоваться либо один, либо последним.

Пример. 50 GOTO 120

Этот оператор используется либо для передачи управления к другой группе операторов, либо для обхода нежелательных операторов.

5.6. Оператор условного перехода

Оператор условного перехода IF используется для передачи управления в различных участках программы по условию, которым является логическое выражение, в частном случае упрощенное.

Имеется 3 синтаксических конструкции IF: IF-THEN, IF-THEN-ELSE и IF-THEN-IF. Последняя конструкция выделена, так как до версии GB она была запрещена.

Синтаксические структуры выглядят следующим образом:

а) IF <условие> THEN ;

б) IF <условие> THEN ELSE ;

в) IF <условие> THEN IF <условие> THEN ;

где IF – ключевое слово «если»; THEN – служебное слово «тогда»; оператор может быть любым, что позволяет использовать конструкцию в); нс – номер строки; ELSE – служебное слово «иначе».

В QB и TB может использоваться и «нс», и метка как в виде цифры или символа(символов), после которой ставится «:».

В каждой из конструкций IF сначала вычисляется заданное условие: TRUE или FALSE. Если «истина», то выполняется конструкция после THEN; если «ложь», то управление передается на следующую строку (в программе для конструкции а) или управление передается конструкции после ELSE.

С помощью конструкции в) можно программировать сдвоенные неравенства.

Пример: Запрограммировать выражение a<b<c.

Решение: IF a < b THEN IF b < c THEN…

Зная логические функции, это неравенство можно запрограммировать проще: IF a<b AND b<c THEN…

Пример.

70 IF A > B THEN IF A < D THEN 120

80 X = A * 3 - C

120 X = A

Оператор в строке 120 выполняется только при условии попадания А в зону: B<A<D; в противном случае выполняется оператор в строке 80.

Оператор IF может записываться с другими операторами в строке, но если в его составе есть операторы безусловного перехода (GOTO, GOSUB, <нсj>), то он должен быть в строке последним.

В языке БЭЙСИК имеется оператор для организации нескольких ветвлений из одной точки программы. Это арифметический оператор ON

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]