Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Занятие № 1.docx
Скачиваний:
33
Добавлен:
14.11.2018
Размер:
176.54 Кб
Скачать

Назначение программы

MESA предоставляет широкие возможности для проектирования и анализа съемок 3D, отрабатываемых на суше, на море и в переходных зонах. В качестве подложки можно использовать карты и космоснимки, карты изолиний, и сведения о техногенных объектах (например, считываемые из *.dxf файлов). С учетом этих возможностей проблемы землепользования и материально-технического обеспечения можно решить на стадии проектирования, снижая стоимость и длительность полевых работ.

Помимо разнообразия методов проектирования, в программе MESA предлагается целый ряд методов отстрела и анализа атрибутов бинов. Кроме того, поддерживается несколько форматов вывода данных: SEGP-1, UKOOA и SPS, а также скрипт-файлы для сейсмостанций Input/Output и ARAM.

Проектирование съемки в программе MESA завершается построением базы данных геометрии наблюдений. Файлы базы данных можно переносить на самые разнообразные платформы, что делает программу MESA практическим инструментом для поля и офиса.

Файлы базы данных

Ниже перечислены файлы, которые используются в базах данных программ MESA и GeoScribe. Некоторые из этих файлов текстовые, а некоторые - бинарные. Не все файлы присутствуют в каждой базе данных. Файлы *.bin и *.mid необходимы только для визуализации атрибутов бинов, и для экономии дискового пространства эти файлы можно удалить до архивации базы данных.

Расширение Формат Описание

*.atr Бинарный Атрибуты пунктов приема

*.ats Бинарный Атрибуты пунктов взрыва

*.bin Бинарный Информация о сетке бинов и размере бина

*.bmp Бинарный Миниатюрное изображение съемки при ее открытии

*.cf1 Текстовый Конфигурационный файл для таблицы ПП

*.cf2 Текстовый Конфигурационный файл для таблицы ПВ

*.def Текстовый Установочные значения для данной съемки

*.fbt Бинарный Полевой номер и времена первых вступлений

*.hdr Текстовый Заголовок для выводимых SPS-файлов

*.inr Текстовый Оборудование на пунктах приема

*.ins Текстовый Оборудование на пунктах взрыва

*.mar Бинарный Информация о морской съемке

*.mas Текстовый Параметры базы данных и флаги состояний

*.mdl Текстовый Модель апертуры

*.mid Бинарный Информация об ОГТ, удалениях и азимутах

*.mut Текстовый Функции мьютинга

*.pat Бинарный Расстановки

*.rfi Текстовый Фильтры для пунктов приема

*.rln Текстовый Названия линий приема

*.seq Текстовый Описание общего порядка отстрела

*.sfi Текстовый Фильтры для пунктов взрыва

*.sln Текстовый Названия линий взрыва

*.sor Бинарный Номера и координаты пунктов взрыва

*.sta Бинарный Номера и координаты пунктов приема

*.tpl Бинарный Взаимосвязь источников и расстановок приемников

*.unt Текстовый Параметры «единой расстановки»

*.xcl Текстовый Параметры и координаты запретных зон

Другие файлы, используемые или создаваемые в программе MESA

Расширение Формат Описание

*.cfg Текстовый Конфигурация для импорта текстовых файлов

*.csi Текстовый Параметры шкалы оттенков

*.cyr Бинарный Файл (карта) изолиний в формате GMG

*.lyr Бинарный Растровая подложка в формате GMG

*.nop Текстовый Выходной файл запретных средних точек

*.ptn Текстовый Выходной файл расстановок

*.scr То или другое Скрипт-файл для сейсмостанции Input/Output Two

*.sts Текстовый Статистика и стоимость съемки

*.tdf Текстовый Формат заголовка трассы для импорта SEG-Y

*.vyr Бинарный Векторный файл в формате GMG

Этапы проектирования

Этап 1: Построение “идеализированной” съемки

В программе MESA есть несколько способов создания съемки.

  1. Проектирование сетки ПП и ПВ и их отстрел. Используя диалоги для проектирования регулярной сетки ПВ и ПП, вы можете создать ортогональные, «кирпичные» (brick), зигзагообразные (zig-zag), косые (slash), «кнопочные» (button) и радиально-кольцевые (radial) съемки. Съемки 3Д проектируются с учетом желаемого интервала между линиями и пунктами в продольном и поперечном направлениях, азимута и размера съемки. Затем можно использовать ту или иную опцию для отстрела съемки (то есть для задания активных расстановок).

  2. «Единая расстановка». Вы можете сформировать «единую расстановку» – то есть задать группу ПВ, отстреливаемых на одну и ту же активную расстановку, с помощью опции Unit Template из меню Layout. Затем заданная «единая расстановка» перемещается по площади съемки, и одновременно происходит ее отстрел. Опция Unit template пригодна для создания ортогональных (orthogonal), «кирпичных» (brick) или «кнопочных» (button) съемок.

  3. Импорт текстовых файлов. Можно импортировать текстовые файлы, содержащие координаты и номера ПВ и ПП. Эти текстовые файлы могут иметь формат UKOOA, SEG-P1 или SPS. Можно также импортировать файлы, описывающие положение активных расстановок, – это могут быть текстовые (ASCII) файлы или скрипт-файлы.

Этап 2: Создание “реальной” съемки

После проектирования исходной регулярной съемки вы можете использовать аэрофотоснимки, космоснимки, просканированные топокарты, карты изолиний и другие виды информации (например, файлы в формате *.dxf) для того, чтобы учесть разнообразные препятствия и запретные зоны на площади съемки.

Запретные зоны могут исключать ПВ, ПП и/или ОГТ и могут быть круглыми, линейными или многоугольными. Такие зоны можно задать графически, путем ручного ввода координат (точек излома или углов многоугольников) или путем импорта координат (точек излома или углов многоугольников) из текстовых файлов. После задания запретных зон съемку можно задать с учетом их геометрии.

Функции редактирования позволяют выборочно отключить (сделать неактивными) пункты взрыва и приема или передвинуть их в групповом или индивидуальном режиме, с использованием мышки или клавиатуры. Функция «redesign a line» позволяет перерисовать линии взрыва или приема, поддерживая интервал между пунктами в линиях и, таким образом, сохраняя кратность – затем могут понадобиться дополнительные ПП, чтобы заполнить пробел. Функция «snap to grid» может использоваться для того, чтобы сохранять интервал между ПВ или ПП при их перемещении. Таким образом, после редактирования регулярная съемка становится близкой к реализуемой, что сокращает время использования оборудования и длительность полевых работ.

Этап 3: Обновление проектных координат пунктов съемки координатами, полученными от геодезистов

Теоретический проект съемки легко обновить путем импорта реальных координат, определяемых топографами, из входных текстовых файлов. Новые координаты пунктов съемки можно импортировать в виде абсолютных значений или смещений от исходных (проектных) положений. Анализ выполняемых полевых работ, путем визуализации атрибутов бинов, позволяет уточнить и/или добавить ПП и ПВ, для того чтобы компенсировать снижение кратности на тех или иных участках съемки из-за препятствий на площади работ.

Классификация наземных съемок 3-D

Джим Мюссер, директор подразделения «GMG Energy Services»

Тип

Области применения

Преимущества

Недостатки

In-Line Swath

Открытая местность

Узкоазимутальные данные можно обрабатывать и анализировать как профильные (2-D) данные

Плохо рассчитывается статика в поперечном направлении. Высокая плотность линий приема и возбуждения. Высокая чувствительность к запретным зонам

Ортогональная съемка

Любые условия

Широкая азимутальность, что хорошо для 3-D ДМО. Лучше решается статика в поперечном направлении. Общепринятая экономичная система наблюдений

Нужно использовать алгоритмы обработки площадных данных. Нельзя использовать простые двумерные алгоритмы F-K

«Кирпичная» съемка

Открытая местность

По сравнению с ортогональной съемкой улучшается распределение минимальных удалений (в бинах) и в частности – минимальных удалений

Прерывистые (ступенчатые) линии возбуждения трудно прокладывать в лесах

Съемка с косыми линиями возбуждения

Любые условия

Улучшается общее распределение удалений в бинах, что благоприятно для AVO-анализа

Большие затраты на топогеодезические работы и расчистку линий возбуждения из-за их диагональной ориентации

«Кнопочная» система наблюдений

Открытая местность, сельскохозяйст-венные угодья, Арктика, пустыни

Большой шаг между линиями возбуждения. Эффективное использование расстановок с большим числом активных каналов

Сложно проектировать

Переменное расстояние между линиями

Любые условия

Модификация ортогональных, «кирпичных» и «косых» съемок, дающая лучшую поверхностную согласованность

Сложно проектировать

Асимметричная расстановка

Любые условия

Модификация ортогональных, «кирпичных» и «косых» съемок со сходными преимуществами, плюс большие удаления

То же самое, что и для ортогональных, «кирпичных» и «косых» съемок

Случайное положение пунктов съемки

Любые условия

Согласованность с поверхностью, отсутствие влияние системы наблюдений на регистрируемый массив данных

Сложно проектировать и отрабатывать

Примеры систем наблюдений 3д

Все рассмотренные ниже примеры систем наблюдений 3Д можно получить в программе MESA путем использования «единой расстановки» (опция Unit template) или путем прямого проектирования сетки пунктов взрыва и приема, а потом – их отстрела (Shooting). Для каждого типа системы наблюдений приводится активная расстановка (приемный шаблон), пример съемки с такой расстановкой, а также описываются преимущества и недостатки каждой системы наблюдений.

Inline Swath shooting – Геометрия наблюдений на море с буксируемыми косами

За: Простая геометрия наблюдений (удобная для сейсмостанций типа DFS-V).

Против: Плохое распределение азимутов, высокая кратность.

Ортогональная съемка

За: Очень простая технология полевых работ.

Против: Относительно дорого. Самые большие значения минимального удаления (Xmin). Необходима довольно хорошая доступность местности для отработки ПВ и установки ПП.

«Кирпичная» съемка

За: Меньшие значения минимального удаления (Xmin). Приемлемое распределение азимутов и удалений. Возможность лучше рассчитывать статпоправки по первым вступлениям.

Против: Необходима хорошая доступность местности для отработки ПВ и установки ПП.

«Кнопочная» система наблюдений

За: Эффективное использование высококанальных регистрирующих систем с минимальным использованием земли под линии возбуждения.

Против: Большое количество ПВ. Требуется компьютеризованное проектирование. Распределение азимутов и удалений различается в соседних бинах.

Зигзаг (включая такие модификации как «зеркальный» зигзаг, двойной или тройной зигзаг и сдвинутый двойной зигзаг).

За: Меньшее значение минимального удаления (Xmin) с хорошим распределением удалений и азимутов.

Против: Необходима открытая местность, такая как пустыни.

Вопросы обработки сейсмических данных 3Д, полученных с использованием того или иного типа системы наблюдений

Миграция

Миграция предъявляет определенные требования к системе наблюдений при регистрации сейсмических данных. Для записи дифрагированных волн требуется большее время записи и большая площадь наблюдений, для того чтобы эффективно выполнить миграцию. В результате при проектировании съемки почти всегда нужно закладывать гораздо большую площадь, чем действительная площадь изучаемого объекта. Расчет этой “апертуры миграции” описан в разделе «Уравнения».

Статпоправки по первым вступлениям преломленных волн

Если вы проектируете съемку на площади со сложной ВЧР и большими статпоправками, нужно будет выбрать ту систему наблюдений, которая лучше решает задачу расчета статпоправок по первым вступлениям.

Известно несколько алгоритмов расчета статпоправок по первым вступлениям. Большинство этих алгоритмов предполагают решение численных уравнений, и чем лучше статистика – тем лучше получаемое решение. Матрица расчета статпоправок не играет большой роли в большинстве алгоритмов, поскольку статпоправки определяются не по сейсмограммам ОГТ, и для решения стандартного уравнения не нужно учитывать структурный фактор или остаточную кинематику.

Следовательно, все, что улучшает качество первых вступлений, будет улучшать качество статпоправок по преломленным волнам. Одиночный взрывной источник и небольшие группы сейсмоприемников дадут наилучшие результаты. Системы наблюдений с непрямолинейными линиями приема приведут к тому, что первые вступления будет очень трудно пропикировать.

Статистические алгоритмы работают лучше, если обрабатываемые данные характеризуются постоянством параметров и хорошим распределением удалений. Для этого проектировщику съемки потребуется сбалансировать кратность по ПВ и ПП. В вашем окончательном проекте кратность по ПВ и ПП должна быть 6 или выше.

Отстрел с использованием центральных площадных расстановок создает массивы данных со взаимными траекториями пробега лучей. Во многих алгоритмах взаимные точки позволяют получить стабильное решение. Данные, полученные с фланговыми расстановками, являются худшим выбором для расчета статпоправок.

При наличии мелких преломляющих границ потребуется меньшее расстояние между линиями приема, иначе информация по этим границам будет скудной.

Скорости

В настоящее время во многих алгоритмах определения скоростей суммирования по сейсмическим данным 3Д используется азимут и другие параметры. Чтобы анализировать данные с использованием таких алгоритмов, нужна хорошая статистика распределения азимутов и удалений трасс по бинам.

Скоростной анализ обычно выполняется по супербинам, поэтому пользователи должны представлять себе, как распределение удалений и азимутов в соседних бинах дополняет друг друга. Значительные пробелы в удалениях или отсутствие ближних удалений может осложнить скоростной анализ (мелких отражающих границ).

Деконволюция

Для поверхностно-согласованной деконволюции требуются те же условия, что и для расчета статпоправок по отраженным волнам. Лучшее решение достигается для тех данных, которые характеризуются лучшим распределением после сортировки по ОПВ и ОПП. На больших удалениях данные часто осложнены, что делает большие удаления неприемлемыми для расчета оператора деконволюции. Это накладывает дополнительные условия на распределение ближних трасс, по которым будет работать алгоритм деконволюции.

ДМО

Процедура ДМО работает лучше, если трассы равномерно распределены по удалениям и азимутам. Очевидно, что это невозможно. Современные алгоритмы обработки данных компенсируют недостатки распределения трасс, но съемка с более равномерным распределением удалений и азимутов всегда предпочтительней.

Известно, что процедура ДМО искажает амплитуды при обработке данных 3Д. Это искажение амплитуд называется «артефактами» - проявлениями системы наблюдений в параметрах зарегистрированных данных. Эти эффекты слабее для широкоазимутальных съемок. Практика обработки данных показывает, что эти эффекты сильнее при крутых углах падения и наличии мелких целевых границ (небольшие времена регистрации).

Подавление волн-помех

В последние годы выполнялись обширные научно-исследовательские работы по ослаблению волн-помех системами наблюдений. Проявление генерируемых источником волн-помех зависит от типа системы наблюдений. Одни системы наблюдений подавляют волны-помехи лучше, чем другие. В настоящее время во многих крупных компаниях этот вопрос изучается на данных после суммирования или после миграции. Для анализа подавления волн-помех группами источников или приемников можно использовать опции Noise plots и Array Analysis (из меню «Advisor»).

Относительные амплитуды (AVO, AVA)

Процедуры AVO (анализ зависимости амплитуды отражения от удаления) или AVA (анализ зависимости амплитуды отражения от азимута) могут входить в граф обработки данных. Для выполнения этих процедур требуется хорошее распределение по удалениям и азимутам в полезном диапазоне значений этих параметров.

Сначала для данной площади работ определите полезный диапазон удалений для изучения AVO-эффектов. Это облегчает принятие трудных решений относительно компромиссов при проектировании съемки. Имеется в виду компромисс между желаемой плотностью ПВ и ПП в съемке 3Д и имеющимися экономическими ограничениями.

Сбор информации

Ниже приведен перечень вопросов, которые нужно иметь в виду при проектировании съемки 3Д. Этот перечень не исчерпывающий.

Цели и задачи работ

Вид исследуемого объекта (антиклиналь, тектонически экранированная ловушка, риф и т.д.). Решаемые задачи (структурные, стратиграфические), простирание, угол падения и литология целевого объекта, литология покрывающей толщи.

Описание разведуемого объекта

Глубина залегания, время регистрации, средняя скорость до целевого объекта, интервальная скорость в целевом интервале разреза, углы падения (ожидаемые, максимальные), мощности пластов, требуемая разрешенность по вертикали, желаемые частоты отраженных волн, ожидаемая разрешенность по горизонтали и наиболее мелкая отражающая граница.

Технологические вопросы

Ожидаемые помехи (уровень микросейсм, волны-помехи), вопросы землепользования, способы местоопределения, временной и погодный факторы, наличие цифровых карт или аэро и космоснимков, вопросы обработки данных.

Уравнения, используемые при проектировании съемки 3Д

Размер бина

Во избежание пространственного аляйсинга в регистрируемых данных:

Размер бина <

где Vi = интервальная скорость на уровне целевого объекта

f = максимальная частота сигнала от целевого объекта

= угол наклона/падения

Минимальное дальнее удаление

Минимальное дальнее удаление =

где V - средняя скорость до целевого объекта,

t(0) - двойное время пробега,

f - доминирующая частота самого глубокого целевого отражения.

Максимальное дальнее удаление

Максимальное дальнее удаление = ( 1.25 )1/2 t(0) V

где V - средняя скорость до целевого объекта

Пространственная разрешенность

Вертикальная разрешенность  Vi / (4 x доминирующая частота)

где Vi - интервальная скорость на уровне целевого объекта

Горизонтальная разрешенность = (3 x Вертик. разрешенность) / sin (30)

Максимальный угол падения обычно выбирается не меньшим, чем 30. Если углы падения геологических границ меньше, все равно обычно используется значение, равное 30.

Кратность перекрытия

Если на данной площади есть данные 2D с хорошим отношением сигнал-помеха, то в первом приближении кратность 3D должна составлять от половины до двух третей кратности 2D.

Плотность ПВ (количество ПВ на кв. км)

Плотность ПВ (NS) = [2 (Fold x 106)] / (R x Bx x By)

где R – количество активных каналов

Bx – размер бина в инлайновом направлении

By – размер бина в кросслайновом направлении

Замечание: размеры бина нужно задавать в метрах.

Расстояние между линиями возбуждения

Расстояние между линиями возбуждения = 106 / (NS x Bmin)

где Bmin – меньшая сторона бина

NS – плотность ПВ (на кв. км)

Замечание: это уравнение справедливо только тогда, когда применяется центральная (а не фланговая) система наблюдений.

Максимальное ближнее удаление

Максимальное ближнее удаление  () - SA

где RL – расстояние между линиями приема

SL – расстояние между линиями возбуждения

SA – поправка за положение ПВ. Это поправка для ПВ, не совпадающих с пунктами приема. Эта поправка равна (int(RL/SS) * 0.5 – 0.5) * SS, где SS – это шаг между ПВ.

Апертура миграции

Если система наблюдений позволяет зарегистрировать волны, восходящие под углами до 30 от нормали, то при обработке можно отмигрировать до 95% общей энергии назад, к точкам дифракции.

Апертура миграции = Z * tan(30) = Z * 0.58 где Z – глубина

Анализ и контроль качества съемки 3Д

После проектирования съемки нужно проанализировать корректность ее отстрела. В программе MESA имеется несколько средств контроля качества, таких как просмотр активных расстановок и их редактирование, изменение нумерации ПВ и ПП и изменение порядка линий приема и возбуждения, задание порядка отстрела площади.

Отстрел

Когда съемка спроектирована и использованием опции «Unit Template», ПВ отстреливаются одновременно с их размещением в окне проектирования (Design window) на площади работ. Аналогично, при импорте SPS-файлов отстрел съемки определяется «файлом расстановок» (XPS-файл). Отстрел съемки можно также выполнить с использованием скрипт-файлов с сейсмостанций Инпут/Аутпут. Однако, если необходимо добавить новые ПВ, то вам придется задать последовательность отстрела.

Важно понимать терминологию, используемую для отстрела съемок в программе MESA. Для нашего удобства направление «inline» – это направление вдоль линий приема. Аналогично, «crossline» – это направление поперек линий приема. Что касается источников, то «inline» – это направление вдоль линий возбуждения, а «crossline» – направление поперек линий возбуждения. Таким образом, в ортогональной съемке инлайновое направление для источников перпендикулярно инлайновому направлению для приемников.

Чтобы применить заданную пользователем последовательность отстрела, важно осознавать реализованные в программе МЕЗА подходы. В некоторых схемах отстрела используется внутренняя последовательная нумерация, а не номера ПВ и ПП, присвоенные пользователем. Такие варианты отстрела как автоматическое центрирование расстановки (Automatic Template Centering), залповый отстрел (Salvo Shooting), последовательный полосовой отстрел (Swath Sequence), общая последовательность отстрела (General Sequence) и ручной отстрел (Manual Shooting) базируются на внутренней нумерации. Только в опции «Label Based Shooting» и при импорте расстановок (Import Templates) используется нумерация ПВ и ПП, созданная пользователем. И только в опциях отстрела в заданном диапазоне удалений (Offset Shooting) и прямоугольного отстрела (Rectangular Shooting) игнорируются номера ПВ и ПП, а для определения активной расстановки просто используются величины удалений.

В окне проектирования (Design Window), при нажатой на клавиатуре клавише Shift щелкните левой кнопкой мышки на любом ПВ или ПП, чтобы получить следующую информацию:

В приведенном выше примере присвоенные номера ПВ и ПП и их внутренняя нумерация согласованы. В этом примере присвоенный пользователем номер ПВ есть ‘6018’, и это редактируемая величина. Внутренний номер для этого пункта – это комбинация нередактируемого индекса линии и положения на линии. Это важно понимать при выполнении действий по удалению ПП или ПВ, которые повлияют на форму и положение активной расстановки. Часто гораздо удобнее отключать (turn off) некоторое количество пунктов, а не удалять их из базы данных, поскольку отключение не меняет внутреннюю нумерацию пунктов.

Когда расстановки отстреляны, их можно просмотреть, выбрав опцию Edit Templates из меню «Utilities» или, при нажатой клавише Shift, щелкнуть левой кнопкой мышки на нужном ПВ. Активные ПП для данной расстановки будут подсвечены цветом, предусмотренным для высвечивания расстановок (приемных шаблонов), то есть цветом “In Template”.

Другую информацию о пунктах возбуждения и приема можно получить или отредактировать с использованием соответствующих опций редактирования или с помощью электронных таблиц.

Простейшими методами отстрела съемки являются «Offset shooting» и «Rectangular shooting». Здесь все, что нужно сделать, - это задать диапазоны удалений. В этом случае все ПП, которые попадают в заданный диапазон удалений, попадают в приемную расстановку для данного ПВ. Такие методы отстрела полезны на площадях с нерегулярной геометрией линий приема.

Чтобы использовать другие методы отстрела, нужно сначала задать приемную расстановку. Она задается в количестве приемных линий, количестве каналов на линии. Можно задать и номер начального ПП. Более сложные расстановки можно создать с использованием опции «Edit Templates», имеющейся в диалоге отстрела.

Опция автоматического центрирования расстановки (Automatic Template Centering) – это наиболее часто применяемый метод отстрела в программе Меза. В этом методе программа определяет положение самого близкого к ПВ пункта приема и использует его для центрирования всей активной расстановки. Можно также сдвинуть расстановку от центрального положения путем использования диалога «Template Skewing». Смещение расстановки можно использовать при реализации асимметричных или фланговых систем наблюдений.

Опция залпового отстрела (Salvo Shooting) предназначена для систем наблюдений, в которых ПВ занимают один или несколько интервалов между линиями приема. Эта опция очень подходит для отстрела косых систем наблюдений и систем наблюдений, характерных для работ с донными косами.

В нашей терминологии залп ПВ (salvo) – это группа ПВ (относящихся к одной линии возбуждения), расположенная между двумя линиями приема. В зависимости от типа съемки в залп ПВ может входить один или несколько десятков ПВ. Ниже приведен пример съемки с переменным расстоянием между линиями приема, и в этом случае залпы ПВ представлены группами из 3 и 4 пунктов.

В опции «Label Based Shooting» используются присвоенные пользователем номера ПВ и ПП, а не внутренняя (последовательная) нумерация. Это удобно для систем наблюдений, в которых на одну активную расстановку отстреливается очень большое количество ПВ (например, съемки с донными косами).

 

До использования опции «Label Based Shooting» вам необходимо изучить схему нумерации в вашей съемке. На показанной ниже диаграмме первый ПП имеет номер 101501. Инкремент ПП в инлайновом направлении равен единице (101502, 101503 и т.д.). На следующей линии приема номер первого ПП равен 105501, то есть инкремент линий равен 4000. Номер первого ПВ равен 501101. Инкремент линий возбуждения также равен единице. Номер ПВ на второй линии возбуждения равен 507101, то есть инкремент линий равен 6000. В данной опции используются эти инкременты пунктов и линий, поэтому важно знать эти значения.

Опции полосового отстрела (Swath shooting) и общего последовательного отстрела (General Sequence shooting) являются в некотором смысле архаичными. Большинство съемок можно легко отстрелять с использованием других методов. Однако, эти методы оставлены в программе на тот случай, если в той или иной ситуации их использование будет неизбежным. Эти методы актуальны только для ортогональных и очень регулярных съемок.

Полосовой отстрел (Swath Shooting) можно использовать только в очень простых ситуациях: пользователь может задать только два параметра перемещения расстановки от ее первоначального положения. С использованием опции полосового отстрела (Swath Shooting) нельзя отстрелять кирпичную съемку за один раз! Один параметр определяет, как активная расстановка перемещается вдоль полосы, а другой параметр – как она перемещается на следующую полосу.

Опция общего последовательного отстрела (General Sequence Shooting) используется для более сложных вариантов отстрела, таких как кирпичная съемка. В этой опции можно задать неограниченное количество параметров (команд), управляющих отстрелом. Каждая команда может перемещать расстановку в инлайновом и/или кросслайновом направлении. Задачей пользователя при работе с опцией «General shooting» является выработка набора команд, которые будут повторяться при отстреле всей съемки или ее части.

В опции General Sequence Shooting есть два вида команд: "Inner Moves" (Внутренние перемещения) и "Outer Moves" (Внешние перемещения). Внутренние перемещения можно рассматривать как команды, которые повторяются до тех пор, пока не достигается край съемки – очень похоже на команды, относящиеся к опции "first move direction" в методе полосового отстрела (Swath shooting). Внешние перемещения можно рассматривать как команды, которые выполняются тогда, когда не могут выполняться внутренние перемещения (то есть у края съемки) – очень похоже на опцию "second move direction" " в методе полосового отстрела (Swath shooting).

Ручной отстрел (Manual Shooting) используется для того, чтобы вручную определить положение активной расстановки, а затем выбрать отстреливаемые ПВ для этой расстановки. Затем расстановку можно выставить на новом месте и опять отстрелять нужные ПВ.

Все перечисленные способы отстрела можно применять на той или иной части съемки, вводя диапазоны нужных линий и пунктов (ПВ и/или ПП) или используя новые опции фильтрации пунктов съемки по одному из атрибутов. Путем ограничения отстрела вы можете задавать активные расстановки различной формы и ориентации на различных частях площади исследований.

Отстрел отдельных расстановок можно отменить путем использования соответствующей опции в режиме редактирования ПВ. Если положение ПВ меняется после отстрела, то вы увидите соответствующее перемещение точек ОГТ. Это полезное диагностическое средство для тех случаев, когда вы пытаетесь повысить кратность в запретной зоне путем смещения имеющихся ПВ, отстрела новых активных расстановок или путем добавления компенсирующих ПВ.

Вы можете использовать несколько клавиш на клавиатуре для контроля качества отстрела или для его ускорения:

Клавиша Действие

T Отключение визуализации активной расстановки при отстреле. Цвет отстреливаемых ПВ продолжает меняться.

S Отключение текущих изменений на экране при отстреле. Визуализация обновляется только после каждых 500 отстрелянных ПВ.

P Приостановка отстрела. Высвечивается текущая расстановка.

N Приостановка отстрела и переход к следующему ПВ.

C Возобновление отстрела после приостановки

Z Визуализация всей съемки в окне проектирования.

Esc Прекращение отстрела

Сравнение способов отстрела съемки 3Д

Тип отстрела

Информация

Автоматическое центрирование расстановки (Automatic Temp-late Centering)

Применение

Съемки с достаточно равномерной сетью линий приема, съемки с регулярной или нерегулярной сетью линий возбуждения

Ограничения

Неизменный размер приемной расстановки

Залповый отстрел (Salvo Shooting)

Применение

Косые съемки. Группы отстреливаемых ПВ протягиваются от одной линии приема до другой

Ограничения

Приемные расстановки могут быть неправильно присвоены на краях съемки. Всегда используются все ПВ между соседними линиями приема

Отстрел по удалениям (Offset Shooting)

Применение

Съемки с очень нерегулярным расположением ПП. Съемки с регулярным или нерегулярным расположением ПВ. Отстрел ограниченного диапазона удалений.

Ограничения

Создается большое число расстановок. Относительно медленный способ отстрела, создающий круглую приемную расстановку

Прямоугольный отстрел (Rectangular Shooting)

Применение

Съемки с очень нерегулярным положением ПП (особенно импортированные съемки). Съемки с регулярным или нерегулярным расположением ПВ. Съемки, в которых размер приемной расстановки может изменяться

Ограничения

Может не концентрировать все ПВ в один залп для одной приемной расстановки.

Отстрел по нумерации ПВ (Label Based Shooting)

Применение

Создаются сложные приемные расстановки. Создаются большие группы ПВ.

Ограничения

Нумерация пунктов съемки должна быть регулярной и согласованной

Последователь-ный полосовой отстрел (Swath Sequence Shooting)

Применение

Съемки с регулярным расположением линий приема и возбуждения

Ограничения

Метод очень чувствителен к нерегулярности съемки. Трудно использовать. Тот же результат можно получить с использованием других опций.

Общий последо-вательный отстрел (General Sequence Shooting)

Применение

Съемки, которые трудно отстрелять за один раз с помощью полосового отстрела (Swath Shooting)

Ограничения

Метод очень чувствителен к нерегулярности съемки. Наиболее сложный для применения метод. Тот же результат можно получить с использованием других опций.

Ручной отстрел (Manual Shooting)

Применение

Удобен для отстрела отдельных добавленных ПВ, для охвата больших групп. Можно отстреливать отдельные ПВ, которые нельзя отстрелять никаким другим образом

Ограничения

Очень трудоемкий путь. Опция редактирования расстановок (Edit Templates) удобнее для ручного отстрела.

Отстрел «единой расстановкой» (Unit Template Shooting)

Применение

Отстрел сложных систем наблюдения, например, «кнопочные» системы, зигзаги, переменное расстояние между линиями. Используется для отстрела заранее заданных контуров и участков.

Ограничения

Могут генерироваться ненужные ПП. Создание сетки ПП и ПВ происходит одновременно с отстрелом съемки, что неприемлемо для уже запроектированных съемок.

Бининг

По умолчанию, размер бина равен половине шага между ПП и половине шага между ПВ. Размер сетки бинов рассчитывается исходя из положения крайних пунктов приема (или взрыва), а не по краям области точек ОГТ.

Размер, ориентацию и относительное положение сетки бинов можно задать с помощью мышки или клавиатуры, и параметры сетки бинов можно изменить ради анализа различных параметров обрабатывающих процедур. Вы можете задать координаты сетки бинов в явном виде, используя координаты X и Y, для того чтобы использовать одинаковую сетку бинов при проектировании съемки и при обработке данных.

Результаты расчета атрибутов можно сохранить под определенным именем и затем выбирать те или иные результаты расчетов, используя опцию Fold Selection из меню анализа бинов (Bin Analysis). Для сравнения (вычисления разности) двух вариантов рассчитанных атрибутов используется опция Fold Compare.

Замечание: Если вы меняете параметры сетки бинов или перестреливаете съемку после расчета атрибутов, то расчет атрибутов нужно будет повторить, чтобы увидеть эффекты от сделанных изменений.