Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
МетодичкаКомпас.doc
Скачиваний:
36
Добавлен:
08.11.2018
Размер:
26.73 Mб
Скачать

2.9 Команда Непрерывный ввод объектов

В том случае, если вычерчивается (обводится) контур детали, предварительно построенный с помощью вспомогательных линий, и особенно если он состоит из элементов разного типа, то удобно воспользоваться командой Непрерывный ввод. Она позволяет вычертить непрерывную последовательность отрезков, дуг и сплайнов. При ее использовании конечная точка введенного объекта автоматически становится начальной точкой следующего объекта. Для вызова этой команды служит кнопка Непрерывный ввод на инструментальной панели Геометрии. После вызова команды в строке параметров объекта (рис. 2.4), отображаются девять кнопок. Третья – пятая правая кнопки аналогичны кнопкам инструментальной панели для работы с объектами типа отрезок, дуга, Лекальный кривые.

Рис. 2.4. Строка параметров объекта при Непрерывном вводе объектов.

При выборе одной из них происходит переключение на построение объекта нужного типа. Так же, как и на инструментальной панели Геометрии, можно перейти к другой команде этого типа. Нажмите кнопку и не отпускайте клавишу мыши, через секунду рядом с курсором появится панель, содержащая остальные кнопки (расширенная панель команд). Не отпуская клавишу мыши, переместите курсор на кнопку вызова нужной команды и отпустите клавишу мыши. При этом выбранная кнопка появится в строке параметров объекта, а соответствующая ей команда будет активизирована. Поля, изменяются в зависимости от того, какой тип объекта строится в настоящий момент. При переключении на другой тип объекта изменяются и поля в строке параметров объекта.

В строке параметров объекта присутствуют еще две кнопки: Замкнуть и Новый ввод. При нажатии кнопки Замкнуть автоматически вводится точка, совпадающая с первой точкой строящейся последовательности объектов, и построение последовательности завершается. Система ждет новой непрерывной последовательности.

Нажатием кнопки Новый ввод завершается построение последовательности без замыкания контура.

3 Редактирование чертежа

3.1 Редактор

Эта команда доступна, если выделен один графический объект. Она вызывает процесс редактирования параметров выделенного объекта.

Другой способ запуска редактирования параметров объекта – двойной щелчок мышью на этом объекте. Команда Редактор имеет следующие опции (рис. 3.1).

1. Отменить – отменяет последнее действие. Имеет дублирующую кнопку на панели управления.

2. Повторить – повторяет отмененное действие. Имеет дублирующую кнопку на панели управления.

3. Вырезать – удаляет выделенные объекты и помещает их в буфер обмена, при этом предыдущее содержимое буфера обмена удаляется из него. Команда доступна только в том случае, если в документе имеются выделенные объекты. Вырезать выделенные объекты в буфер обмена можно также при помощи комбинации клавиш Ctrl+X или Shift+Del. Команда имеет дублирующую

Рис. 3.1

кнопку на панели управления.

4. Копировать – копирует выделенные объекты в буфер обмена, при этом предыдущее содержимое буфера обмена удаляется из него. Команда доступна только в том случае, если в документе имеются выделенные объекты. Скопировать выделенные объекты в буфер обмена можно также при помощи комбинации клавиш Ctrl+C или Ctrl+Ins. Команда имеет дублирующую кнопку на панели управления.

5. Вставить – вставляет копию содержимого буфера обмена в документ. Если буфер обмена пуст, команда недоступна. За один вызов команды можно несколько раз вставить содержимое буфера обмена в документ, причем угол поворота и масштаб могут задаваться отдельно для каждой вставки.

Вставить содержимое буфера обмена в документ можно также при помощи комбинации клавиш Ctrl+V или Shift+Ins. Команда имеет дублирующую кнопку на панели управления.