- •Часть 1
- •1 Графический редактор компас-график
- •1.1 Вход в компас-график и выход из него
- •1.2 Помощь при работе
- •1.3 Рабочий экран компас-график
- •1.4 Строка меню и строки атрибутов объекта
- •1.5 Панель управления
- •1.6 Панели инструментов
- •1.7 Управление экраном
- •1.7.1 Управление окнами документа
- •1.7.2 Управление изображением в окне
- •1.8 Настройка под конкретного пользователя
- •1.8.1 Выбор формата и основной надписи
- •1.8.2 Единицы измерений
- •1.8.3 Толщина и цвет линий
- •1.9 Компоновка
- •1.10 Слои
- •1.11 Системы координат
- •2 Геометрические примитивы и работа с ними
- •2.1 Команда Ввод точки
- •2.2 Команда Ввод вспомогательной прямой
- •2.3 Команда Ввод отрезка
- •2.4 Команды Ввод многоугольника и прямоугольника
- •2.5 Команда Ввод окружности
- •2.6 Команда Ввод дуги
- •2.7 Команда Ввод эллипса
- •2.8 Лекальные кривые
- •2.9 Команда Непрерывный ввод объектов
- •3 Редактирование чертежа
- •3.1 Редактор
- •3.2 Команды выделения
- •3.3 Команды удаления
- •3.4 Операции
- •3.4.1 Сдвиг
- •3.4.2 Поворот
- •3.4.3 Симметрия
- •3.4.4 Масштабирование
- •3.4.5 Команды копирования
- •3.4.6 Команды деформации
- •3.4.7 Команда Разрушить
- •3.4.8 Команда объединить в макроэлемент
- •3.5 Привязки
- •3.5.1 Локальные привязки
- •3.5.2 Установка глобальных привязок
- •3.6 Команды конструирования объектов
- •3.6.1 Фаска
- •3.6.2 Скругление
- •3.6.3 Геометрический калькулятор
- •3.6.4 Штриховка
- •3.7 Измерения на чертеже и расчет мцх
- •3.7.1 Измерения расстояний, длин, углов и площадей
- •3.7.2 Вычисление массоцентровочных характеристик тел
- •3.8 Оформление чертежа
- •3.8.1 Размеры и технологические обозначения
- •3.8.2 Использование прикладных библиотек
- •3.8.3 Текст на чертеже
- •3.8.4 Основная надпись
- •3.8.5 Технические требования
- •3.8.6 Вывод документов на печать
- •4 Практическая работа
- •4.1 Пример создания и сохранения документа (чертежа)
- •4.2 Пример работы с панелями инструментов
- •4.3 Упражнение работа с видами
- •4.4 Упражнение создание лск
- •4.5 Упражнение создание фигур
- •4.6 Выполнение чертежа с использованием привязок
- •4.7 Команды конструирования объектов
- •4.8 Чертёж фланца с одним отверстием
- •4.9 Преобразование чертежа Вала
- •4.10 Оформление чертежа
- •4.11 Клапан впускной
2.9 Команда Непрерывный ввод объектов
В том случае, если вычерчивается (обводится) контур детали, предварительно построенный с помощью вспомогательных линий, и особенно если он состоит из элементов разного типа, то удобно воспользоваться командой Непрерывный ввод. Она позволяет вычертить непрерывную последовательность отрезков, дуг и сплайнов. При ее использовании конечная точка введенного объекта автоматически становится начальной точкой следующего объекта. Для вызова этой команды служит кнопка Непрерывный ввод на инструментальной панели Геометрии. После вызова команды в строке параметров объекта (рис. 2.4), отображаются девять кнопок. Третья – пятая правая кнопки аналогичны кнопкам инструментальной панели для работы с объектами типа отрезок, дуга, Лекальный кривые.
Рис. 2.4. Строка параметров объекта при Непрерывном вводе объектов.
При выборе одной из них происходит переключение на построение объекта нужного типа. Так же, как и на инструментальной панели Геометрии, можно перейти к другой команде этого типа. Нажмите кнопку и не отпускайте клавишу мыши, через секунду рядом с курсором появится панель, содержащая остальные кнопки (расширенная панель команд). Не отпуская клавишу мыши, переместите курсор на кнопку вызова нужной команды и отпустите клавишу мыши. При этом выбранная кнопка появится в строке параметров объекта, а соответствующая ей команда будет активизирована. Поля, изменяются в зависимости от того, какой тип объекта строится в настоящий момент. При переключении на другой тип объекта изменяются и поля в строке параметров объекта.
В строке параметров объекта присутствуют еще две кнопки: Замкнуть и Новый ввод. При нажатии кнопки Замкнуть автоматически вводится точка, совпадающая с первой точкой строящейся последовательности объектов, и построение последовательности завершается. Система ждет новой непрерывной последовательности.
Нажатием кнопки Новый ввод завершается построение последовательности без замыкания контура.
3 Редактирование чертежа
3.1 Редактор
Эта команда доступна, если выделен один графический объект. Она вызывает процесс редактирования параметров выделенного объекта. Другой способ запуска редактирования параметров объекта – двойной щелчок мышью на этом объекте. Команда Редактор имеет следующие опции (рис. 3.1). 1. Отменить – отменяет последнее действие. Имеет дублирующую кнопку на панели управления. 2. Повторить – повторяет отмененное действие. Имеет дублирующую кнопку на панели управления. 3. Вырезать – удаляет выделенные объекты и помещает их в буфер обмена, при этом предыдущее содержимое буфера обмена удаляется из него. Команда доступна только в том случае, если в документе имеются выделенные объекты. Вырезать выделенные объекты в буфер обмена можно также при помощи комбинации клавиш Ctrl+X или Shift+Del. Команда имеет дублирующую |
Рис. 3.1 |
кнопку на панели управления.
4. Копировать – копирует выделенные объекты в буфер обмена, при этом предыдущее содержимое буфера обмена удаляется из него. Команда доступна только в том случае, если в документе имеются выделенные объекты. Скопировать выделенные объекты в буфер обмена можно также при помощи комбинации клавиш Ctrl+C или Ctrl+Ins. Команда имеет дублирующую кнопку на панели управления.
5. Вставить – вставляет копию содержимого буфера обмена в документ. Если буфер обмена пуст, команда недоступна. За один вызов команды можно несколько раз вставить содержимое буфера обмена в документ, причем угол поворота и масштаб могут задаваться отдельно для каждой вставки.
Вставить содержимое буфера обмена в документ можно также при помощи комбинации клавиш Ctrl+V или Shift+Ins. Команда имеет дублирующую кнопку на панели управления.