- •Раздел 2. Практическая работа
- •Тема 1. Построение примитивов (прямоугольников, эллипсов, дуг и секторов)
- •Тема 2. Модификация многоугольников. Спирали, сетка, плакат с образцами
- •Тема 3.1. Построение линии от руки
- •Тема 3.2. Создание опорных точек различных типов прямолинейных отрезков Методика выполнения работы
- •Тема 4. Рисование плавного замкнутого контура по 2 опорным точкам. Рисование знака бесконечности по четырем и двум узловым точкам
- •Тема 5. Ввод, редактирование и форматирование фигурного текста
- •Тема 6.1. Выделение, копирование и преобразование объектов
- •Тема 6.2. Преобразование объектов и получение составного контура из двух кривых
- •Тема 7. Составление блок-схем средствами векторного редактора CorelDraw Тема 7.1. Создание функциональной схемы
- •Тема 7.2. Создание функциональных схем
- •Тема 8. Создание чертежей технических деталей средствами CorelDraw
- •Тема 8.1. Комплексный чертеж технической детали
- •Тема 8.2. Построение графика зависимости крутящегося момента двигателя от числа оборотов
- •Тема 8.3. Построение чертежа разреза зубчатого колеса
- •Тема 9. Применение специальных эффектов
- •Тема 9.1. Создание 3d объекта с помощью эффекта выдавливания
- •Тема 9.2. Создание 3d объекта с помощью интерактивного перетекания
- •Тема 9.3. Создание 3d объекта с помощью фильтра Гауссово пятно
- •Раздел 3. Задания для самостоятельной работы
- •Раздел 5. Контрольные вопросы
Тема 6.2. Преобразование объектов и получение составного контура из двух кривых
Методика выполнения работы
Цель работы: освоить методы построения сложных форм на базе примитивов путем пошагового преобразования круга в сердечко. Построение сердечка из одной кривой, используя операции отражения и соединения.
-
Вставьте в открытый документ новую страницу, назовите Сердечко, выберите на панели Графика инструмент Эллипс и, удерживая нажатой клавишу Ctrl, нарисуйте круг.
-
Щелкните на круге правой кнопкой мыши и выберите из появившегося контекстного меню команду Конвертировать в кривую. Круг превратится в контур, содержащий четыре узла: сверху, снизу, справа и слева.
-
Выберите инструмент Форма и выделите им нижний узел. В строке Состояния убедитесь, что это симметричный узел. Поменяем тип этого узла на острый кнопкой Make Node A Cusp на панели Свойств (клавиша С на клавиатуре). Это приведет к преобразованию нижнего узла из симметричного в острый.
-
Выполните пункт 3 для верхнего узла с целью преобразования его в острый.
-
Проведите рамку выделения, захватывающую только верхний и нижний узлы окружности. Эти узлы становятся выделенными, о чем свидетельствует превращение их в черные квадратики.
-
Нажмите на нижний узел и протяните его вниз. Ориентируйтесь на результат, приведенный на рис. 2.7.
-
Выделите с помощью инструмента Форма верхний узел. Переместите обе управляющие точки вверх таким образом, чтобы их касательные были симметричны относительно узла и образовали букву V. Проделайте такую же операцию для нижнего узла, переместив его немного вверх.
Рис. 2.7 Этапы выполнения задания 6.2
Рис. 2.8 Результат выполнения задания 6.2
-
Добейтесь того, чтобы верхний и нижний узлы находились на одной вертикальной прямой, а три узла расположенные в верхней части, располагались на одной горизонтальной прямой. Это можно сделать, выделив рамкой выделения инструментом Форма верхний и нижний узлы, и нажмите на панели Свойств кнопку Align Nodes.
-
Выполните окончательную настройку положения узлов для получения, удовлетворяющего вас результата (рис 2.8).
-
Вставьте в открытый документ новую страницу, назовите Сердце 2. Нажмите дважды на панели Графика значок инструмента Безье и установите в окне диалога Options максимальную гладкость кривой = 100 единиц. Затем нарисуйте с помощью инструмента Безье кривую, похожую на правую половинку сердечка (рис. 2.8).
-
С помощью операции зеркального отражения, создадим вторую половинку кривой. Выделите кривую инструментом Указка. Выполните команду Окно/Докеры/ Трансформация и задайте в стыкуемом окне Трансформация режим Зеркало. В качестве точки прохождения оси отражения укажите на диаграмме положения верхний левый маркер.
-
В поле Зеркало установите режим отражения относительно вертикальной оси и нажмите кнопку Применить к дубликату. Результатом выполнения этих действий будет появление зеркально отображенной копии первой кривой.
-
Выделите обе кривые инструментом Указка. Выполните команду меню Выровнять /Объединить. Теперь два отдельных объекта объединены в одну кривую, состоящую из двух фрагментов.
-
Для объединения узлов выполните команду меню Выровнять/Путь закрытия/ Closest Nodes with Straight Lines. Теперь кривая стала замкнутой, примените к ней инструмент Интерактивная заливка.