- •Раздел 2. Практическая работа
- •Тема 1. Построение примитивов (прямоугольников, эллипсов, дуг и секторов)
- •Тема 2. Модификация многоугольников. Спирали, сетка, плакат с образцами
- •Тема 3.1. Построение линии от руки
- •Тема 3.2. Создание опорных точек различных типов прямолинейных отрезков Методика выполнения работы
- •Тема 4. Рисование плавного замкнутого контура по 2 опорным точкам. Рисование знака бесконечности по четырем и двум узловым точкам
- •Тема 5. Ввод, редактирование и форматирование фигурного текста
- •Тема 6.1. Выделение, копирование и преобразование объектов
- •Тема 6.2. Преобразование объектов и получение составного контура из двух кривых
- •Тема 7. Составление блок-схем средствами векторного редактора CorelDraw Тема 7.1. Создание функциональной схемы
- •Тема 7.2. Создание функциональных схем
- •Тема 8. Создание чертежей технических деталей средствами CorelDraw
- •Тема 8.1. Комплексный чертеж технической детали
- •Тема 8.2. Построение графика зависимости крутящегося момента двигателя от числа оборотов
- •Тема 8.3. Построение чертежа разреза зубчатого колеса
- •Тема 9. Применение специальных эффектов
- •Тема 9.1. Создание 3d объекта с помощью эффекта выдавливания
- •Тема 9.2. Создание 3d объекта с помощью интерактивного перетекания
- •Тема 9.3. Создание 3d объекта с помощью фильтра Гауссово пятно
- •Раздел 3. Задания для самостоятельной работы
- •Раздел 5. Контрольные вопросы
Тема 9. Применение специальных эффектов
Тема 9.1. Создание 3d объекта с помощью эффекта выдавливания
-
Откройте созданный ранее рисунок Сердечко (тема 6.2.), создайте его дубликат. Закрасьте дубликат одним из оттенков красного цвета (рис. 2.14).
-
Выберите на панели Графика инструмент Интерактивное теснение и проведите им по сердцу в том направлении, в каком вы хотите придать ему глубину (объём).
-
Выберите из раскрывающегося списка Extrusion type (Тип выдавливания) на панели Свойств пятый вариант. Подкорректируйте глубину выдавливания путем перемещения точки схода, имеющей форму крестика.
Рис. 2.14. Образец выполнения задания 9.1
-
-
Объёмность можно подчеркнуть с помощью его освещения. Нажмите на панели Свойств кнопку Lighting (Освещение) и выберите из раскрывающейся панели 1 тип источника света. Установите значение Light Source Intensity (Интенсивность света) = 15.
-
Усилим иллюзию объёмности эффектом скоса. Нажмите на панели Свойств кнопку Bevels (Скосы) и установите в раскрывающейся панели значение угла = 450 и глубины скоса = 0,75 мм. Поэкспериментируйте с источником освещения и эффектом скоса.
Тема 9.2. Создание 3d объекта с помощью интерактивного перетекания
|
||
Рис. 2.15. Образец выполнения задания 9.2 |
-
Выделите большое сердце инструментом Указка и выберите на панели Графика инструмент Interactive Fill (Интерактивная заливка) и выполните с его помощью линейную градиентную заливку по горизонтали слева направо, приняв начальный цвет красный, а конечный – белый. Поменяйте направление градиентной заливки. Для этого перетащите красный маркер влево-вверх, а белый маркер вправо-вниз.
-
Поменяйте цвет градиентной заливки, для этого перетащите с цветовой палитры черный цвет на белый маркер.
-
Удалите абрис (обводку) у большого сердца. Для этого раскройте на панели Графика панель инструмента Контур и нажмите в ней на кнопке Без контура.
-
Выделите маленькое сердце и удалите у него обводку так же как в п. 5. Активизируйте на панели Графика инструмент Интерактивное смешивание. Сделайте этим инструментом плавный переход в 20 ступеней из маленького сердца к большому.
-
Поэкспериментируйте с настройками инструментов Интерактивная заливка и Интерактивное смешивание для создания новых необычных эффектов.
Тема 9.3. Создание 3d объекта с помощью фильтра Гауссово пятно
-
Останьтесь в созданном ранее рисунке Сердечко, создайте дубликат базового варианта, закрасьте дубликат красным цветом. Последовательность выполнения задания показана на рис. 2.16.
Рис. 2.16 а
Рис. 2.16 б
Рис. 2.16 в
Рис. 2.16 г
Рис. 2.16. Образец выполнения задания 9.3
-
Сделайте ещё один дубликат и разместите оба сердца относительно друг друга с небольшим смещением, как показано на рис. 2.16 а.
-
Выберите оба сердца с помощью рамки выделения и нажмите на панели Свойств кнопку Trim (Подгонка). После этой операции образуется три фигуры. Переместите получившиеся в результате этой операции два обрезка (рис. 2.16 б) в сторону от основного объекта и закрасьте их черным цветом, удалите у них обводку.
-
Сделайте ещё один дубликат и разместите оба сердца относительно друг друга с небольшим смещением, как показано на рис. 2.16 в. Повторите пункт 3, только в данном случае закрасьте получившиеся обрезки белым цветом и удалите у них обводку.
-
Поместите красное сердце на задний план кнопкой на панели Свойств. Поверх него разместите созданные вами черные и белые фигуры, точность можно не соблюдать.
-
Выделите белую фигуру и выполните команду Рисунки/Конвертировать рисунок. Установите в окне диалога флажки: Anti-Aliasind (Сглаживать), Прозрачный фон, выберите из раскрывающегося списка Цвет 16 Color, разрешение = 72 dpi. ОК.
-
Выполните команду Рисунки/Пятно/Гауссово пятно, установите в окне диалога величину Radius (Радиус) размытия = 40 пикселям. Проделайте тоже самое и для черной фигуры, установив для нее радиус размытия 30 пикселей.
-
Выберите на панели графики инструмент Интерактивная прозрачность. Выберите в списке Тип прозрачности на панели Свойств вариант Uniform (Однородная) и установите перемещением движка Stating Transparency значение прозрачности для черной фигуры = 50, а для белой = 10.
-
Выделите черную и белую фигуры инструментом Указка при нажатой клавише Shift. Сгруппируйте их и поместите в стороне от красного сердца.
-
Выберите команду Эффекты/PowerClip/Поместить в контейнер и нажмите черной стрелкой на красном сердце. В результате растровые формы поместятся точно в контейнер поверх красного сердца. Удалите обводку с контейнера.