Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Intellektualnye_igry / Интеллектуальные игры / СПО «ИнКор». Интеллектуальное казино..docx
Скачиваний:
24
Добавлен:
30.03.2016
Размер:
66.12 Кб
Скачать

XI Слёт СПО 2014

Интеллектуальные игры.

«Интеллектуальное казино»

Количество проводящих: 17 человек.

Количество участников: от 100, человек при увеличении числа игроков необходимо увеличить количество станций.

Реквизит:

- игровые деньги,

- поле для тараканьих бегов,

- тараканы,

- реквизит для станций,

- минимум по 30 интеллектуальных вопросов для каждого проводящего станцию.

Помещение: Большое помещение со столами и стульями для проведения станций.

Возраст участников: Средний, старший. Зависит от сложности вопросов.

Методическая цель игры:

Поднять престиж знаний, способствовать интеллектуальному развитию личности. Воспитать личность через развитие интереса к знаниям. Воспитать чувство ответственности.

Правила игры:

Участники делятся на команды. Задача каждой выиграть куш в тараканьих бегах. У каждой команды есть первоначальный капитал. Каждый участник зарабатывает деньги самостоятельно, принося прибыль в команду. Зарабатывает деньги на станциях казино.

Работа станции: Игроки делают ставки перед прохождением станции. Крупье принимает ставки. Если игрок стал победителем на какой-либо станции, ему задаётся вопрос, и при правильном ответе он забираете свой выигрыш. В случае проигрыша деньги остаются в казино.

Через 15 минут работы станций, на игровой территории появляются «нелегалы», которые предлагают участникам поиграть без ставок. Также если игрок побеждает, ему задаётся вопрос, при правильном ответе он забираете свой выигрыш. В случае проигрыша деньги остаются в казино.

После 40 минут игры, по знаку крупье, команды подсчитывают выигрышные деньги. И определяют свои ставки на одного из тараканов. После чего происходят тараканьи бега и раздача прибыли. В случае проигрыша деньги остаются в казино.

Ход игры:

Все собираются.

Вводная часть: крупье объясняет правила игры.

Работа станций, заработок денег.

Сбор команд. Ставки на тараканьи бега.

Тараканьи бега.

Подведение итогов.

Автор игры - Маслов А.А. (СПО «ИнКор»)

Приложение № 1 к игре «Интеллектуальное казино». Станции.

Название станции

реквизит

описание

Станции со ставками

21 (очко)

Колода игровых карт

Игрокам выдаётся по 3 карты. Игрок на своё усмотрение просит ещё по одной карте, пока не соберёт 21 очко.

Числовые значения карт: 6-6очков; 7-7 очков; 8-8 очков; 9 -0 очков; 10-10 очков; В- 2 очка; Д- 3 очка; К- 4 очка; Т- 11 очков.

Кости

Игральные кости

Кто из участников выкинет большее число на костях

Жребий

Спички

вытянуть отличную от других спичку

Лохотрон

Стаканчики, шарик

угадать под каким стаканом шарик, после того как стаканы поменяют своё положение.

Домино

домино

Из предложенных доминошек продолжить игру домино, пока они не закончатся

12

12 разных предметов, можно одинаковых

Игроки вытаскивают поочерёдно от 1 до 3 предметов, проигрывает тот, кто взял последний предмет с игрового поля.

Игра с Магистром

Стакан, ёмкость с водой, монеты

Игроки по очереди кладут в стакан монеты. Проиграл тот, у кого стакан потонул.

Дубль

2 колоды карт

Игроки по очереди переворачивают 2 карты. Выиграл тот, кто нашёл пару первый.

Крести-нолики

Бумага, ручки

Выиграть соперника в крестики-нолики

Дартс

Дартс, дротики

выбить большую сумму на поле.

Лото

Игра лото

Участник, первым закрывший хотя бы одну клеточку карточки, становится победителем.

«НЕЛЕГАЛЫ» Станции без ставок. Без определённого места проведения. (передвигаются по территории проведения игры.

Камень – ножницы - бумага

-

Выиграть в КНБ

Считалка

-

Выиграть по считалочке

успей

ножницы

Успеть схватить ножницы, падающие вниз.

Орёл- решка

монета

Угадать какой стороной упала монета

Угадай

монета

Угадать какой руке ведущий держит монету