
- •Министерство образования и науки Российской Федерации
- •Содержание
- •Лабораторная работа №1-2 анализ поведения системы с использованием контекстных диаграмм йордана – де марко
- •Лабораторная работа №3 анализ данных. Построение инфологической модели данных бд
- •Задание 1
- •Задание 3
- •Задание 5
- •Задание 6
- •Задание 7
- •Задание 9
- •Лабораторная работа №4 преобразование инфологической модели данных в реляционную на основе правил преобразования
- •Лабораторная работа №5 построение реляционной моедли бд с использованием метода нормальных форм
- •Лабораторная работа №6 Проект как средство объединения элементов приложения. Создание базы данных в состве проекта visual foxpro
- •Лабораторная работа №7 создание базы данных в составе проекта vfp
- •Лабораторная работа №8 создание форм как средства работы с таблицами
- •Форма как средство ввода и редактирования данных
- •Создание формы с помощью конструктора форм
- •Окно конструктора форм
- •2. Создание формы
- •3. Настройка параметров формы
- •4. Среда окружения формы
- •6. Размещение объектов в форме
- •6.1. Размещение полей таблиц и надписей к ним с использованием построителя формы
- •6.2. Текстовая информация
- •6.3. Поле ввода
- •6.4. Использование построителя для создания формы
- •6.5. Поле редактирования
- •6.6. Кнопки управления
- •6.6.1. Размещение одиночных кнопок
- •6.6.2. Редактирование составных объектов Создание группы кнопок
- •7. Создание формы с помощью мастера
- •Лабораторная работа № 9-10 Запросы к базе данных
- •I. Создание однотабличного запроса:
- •II. Создание многотабличного запроса:
- •III. Группировка полей запроса
- •IV. Подзапросы
- •Использование представлений данных
- •Создание представления данных
- •Просмотр представления данных
- •Сохранение созданного представления данных
- •Параметры представления данных
- •Редактирование данных
- •Установка редактируемых полей
- •Лабораторная работа № 11-12 Создание и печать отчетов
- •2.2. Типы полос окна конструктора отчета
- •Лабораторная работа №13 Хранимые процедуры и триггеры
- •1. Условия достоверности, хранимые процедуры, триггеры
- •Хранимые процедуры
- •Условия достоверности ввода данных на уровне поля таблицы
- •Условия достоверности ввода данных на уровне записей
- •Триггеры
- •Использование триггеров и хранимых процедур
- •Использование триггеров при определении ссылочной целостности
- •Определение значения поля при добавлении новой записи
- •Проверка удовлетворения введенных значений заданному условию
- •Лабораторная работа № 14 Создание меню приложения
- •Лабораторная работа № 15 Генерация приложения
- •Построение проекта и генерация приложения
- •Установка основной программы проекта
- •Использование опции Exclude
- •Очистка проекта от удаленных файлов
- •Построение проекта
- •1. Последовательность действий при настройке параметров формы
- •Форматы данных
- •2. Поле ввода
- •Коды шаблонов picture
- •3. Использование построителя при создании поля ввода
- •Назначение флажков вкладки format
- •Назначение параметров вкладки style
- •4. Поле редактирования
- •5. Кнопки управления
- •5.1. Размещение одиночных кнопок
- •5.2. Создание группы кнопок
- •Расширенные средства ввода данных
- •1. Отображение данных в форме в табличном виде
- •2. Использование построителя
- •Назначение вкладок окна Grid Builder
- •3. Свойства, определяющие объект Grid
- •3.1. Свойства объекта Column
- •Свойства объекта Header
- •3.3. Свойства объекта Text
- •4. Создание многотабличных форм для таблиц, имеющих отношение "один-ко-многим"
- •4.1. Создание многотабличной формы с помощью мастера
- •Варианты продолжения работы с формой
- •4.2. Создание объекта Grid с помощью конструктора форм
- •Создание формы, содержащей объект Grid
- •Создание формы, содержащей три объекта Grid
- •5. Создание формы с вкладками
- •6. Набор форм
- •7. Таймер
- •Назначение свойств объекта Timer
- •7.1. Создание формы с использованием таймера
- •8. Добавление данных в список
- •Рекомендации по созданию отчета
- •Создание отчета с помощью конструктора отчетов
- •1. Окно конструктора отчетов
- •2. Типы полос окна конструктора отчета
- •3. Использование команды Quick Report для размещения полей
- •4. Установка среды окружения отчета
- •5. Размещение объектов в отчете
- •5.1.Размещение в отчете текстовой информации
- •5.2. Добавление в отчет областей заголовка и итогов
- •5.3. Создание простого отчета
- •5.4. Размещение полей
- •5.5. Формирование выражения поля
- •5.6. Задание формата данных
- •5.7. Задание условий печати
- •5.8. Расположение поля в полосе
- •5.9. Размещение итогового поля
- •5.10. Размещение в отчете линий и прямоугольников
- •5.11. Панель инструментов Color Palette
- •5.12. Размещение в отчете рисунков
- •6. Создание отчета в свободной форме
- •7. Создание табличного отчета
- •8. Группировка данных в отчете
- •8.1. Использование группировки в отчете
- •9. Использование в отчете переменных
- •10. Разметка страницы отчета
- •11. Создание многоколоночного отчета
Лабораторная работа № 15 Генерация приложения
Цель: Овладеть практическими навыками управления проектом и создания приложения в Visual FoxPro.
Оборудование: УКК (факультет СПО НИУ ИТМО).
Программные средства:СУБДVisualFoxPro(8.0, 9.0).
Практическое задание:
Выполнить построение проекта приложения и сгенерировать его в виде exe-исполняемого файла.
Технология выполнения работы:
Построение проекта и генерация приложения
Установка основной программы проекта
Проект обязательно должен содержать программу, которая запускает приложение и управляет его работой. Такой файл называется основной программой и им чаще всего является меню приложения (или процедура, из которой вызывается меню). Можно также определить в качестве основной программы созданную вами программу управления приложением, содержащую установку основных параметров, используемых глобальных переменных и т. д.
Чтобы сделать компонент проекта основным, выполнить следующие действия:
Выбрать в окне проекта файл, который хотите сделать основным.
В меню Project (Проект) выбрать команду Set Main (Основная программа) или выбрать команду контекстного меню файла Set Main (Основная программа).
В окне проекта имя файла выделяется жирным шрифтом, указывая, что данный компонент является основной программой (рис.1).
Рис.1 Установка основной программы в окне проекта
Замечание
Для установки основной программы проекта можно также воспользоваться диалоговым окном Project Information (Параметры проекта). На вкладке Files (Файлы) выделить необходимый файл, нажать правую кнопку мыши и из контекстного меню выбеатье команду Set Main (Основная программа).
Использование опции Exclude
Выполняемые компоненты проекта (программы, формы, меню) при создании приложения с помощью проекта объединяются для создания кода приложения. Невыполняемые компоненты, такие как таблицы, индексы включаются в приложение доступными только для чтения. Можно разрешить конечному пользователю модифицировать компоненты, исключив их из проекта.
Чтобы исключить компонент из проекта можно воспользоваться следующими средствами:
Командой контекстного меню Exclude (Исключить).
Командой Exclude (Исключить) из меню Project (Проект).
Рядом с исключенным компонентом в окне проекта появляется кружок, перечеркнутый линией.
Исключенные из проекта компоненты остаются в списке проекта, но не включаются в состав приложения при его построении. Поэтому необходимо самостоятельно отслеживать их наличие и доступ к ним из приложения. Для включения в проект исключенного компонента необходимо воспользоваться командой контекстного меню Include (Включить) или командой Include (Включить) из меню Project (Проект).
Очистка проекта от удаленных файлов
Вся информация о проекте хранится в системной таблице Visual FoxPro. При разработке приложения после удаления компонента из проекта в этой таблице ставится лишь метка об его удалении. Чтобы окончательно удалить из проекта информацию обо всех помеченных на удаление компонентов, необходимо таблицу проекта упаковать, воспользовавшись командой CleanUp Project (Упаковать проект) из меню Project (Проект).