- •М.Г. Юдина
- •Лабораторная работа Программа создания презентаций Power Point 2007
- •Теоретическая часть
- •Пример выполнения задания Создание титульного слайда
- •Задания для выполнения работы
- •Выполненная работа должна быть продемонстрирована преподавателю! Вариант 1
- •Вариант 2
- •Вариант 3
- •Вариант 4
- •Вариант 5
- •Вариант 6
- •Вариант 7
- •Вариант 8
- •Контрольные вопросы
- •Список использованной литературы
- •Программа создания презентаций Power Point
Вариант 2
Графические редакторы
Графические редакторы – это обширный класс программ, предназначенных для создания и обработки графических изображений. В данном классе различают следующие категории: растровые редакторы, векторные редакторы и программные средства для создания и обработки трехмерной графики (3D-редакторы).
Растровые редакторы применяют в тех случаях, когда графический объект представлен в виде комбинации точек, образующих растр и обладающих свойствами яркости и цвета. Такой подход эффективен в тех случаях, когда графическое изображение имеет много полутонов и информация о цвете элементов, составляющих объект, важнее, чем информация об их форме. Это характерно для фотографических и полиграфических изображений.
Растровые редакторы широко применяются для обработки изображений, их ретуши, создания фотоэффектов и художественных композиций (коллажей).
В векторных редакторах элементарным объектом изображения является линия. Такой подход характерен для чертежно-графических работ, в которых форма линий имеет большее значение, чем информация о цвете отдельных точек, составляющих ее. В векторных редакторах каждая линия рассматривается как математическая кривая третьего порядка и представляется математической формулой. Такое представление намного компактнее, чем растровое, соответственно данные занимают много меньше места, однако построение любого объекта выполняется не простым отображением точек на экране, а сопровождается непрерывным пересчетом параметров кривой в координаты экранного или печатного изображения. Соответственно, работа с векторной графикой требует более производительных вычислительных систем.
Из элементарных объектов (линий) создаются простейшие геометрические объекты (примитивы) из которых, в свою очередь, составляются законченные композиции.
Векторные редакторы нашли широкое применение в рекламном бизнесе, их применяют для оформления обложек полиграфических изданий всюду, где стиль художественной работы близок к чертежному.
Редакторы трехмерной графики используют для создания трехмерных композиций. Они имеют две характерные особенности: позволяют гибко управлять взаимодействием свойств поверхности изображаемых объектов со свойствами источников освещения и создавать трехмерную анимацию. Поэтому редакторы трехмерной графики нередко называют также ЗD-аниматоры.
Вариант 3
Память ЭВМ
Память предназначена для записи, хранения, выдачи команд и обрабатываемых данных.
Существует несколько разновидностей памяти: регистровая, кэш, постоянная, оперативная, CMOS и внешняя. Существование нескольких видов памяти объясняется их различием по назначению, быстродействию, энергозависимости, объему и стоимости. Память компьютеров строится на нескольких уровнях, причем память более высокого уровня меньше по объему, быстрее и имеет большую стоимость, чем память более низкого уровня.
Регистровая память – наиболее быстрая. Она представляет собой блок регистров, которые размещены внутри процессора. Регистры используются при выполнении процессором простейших операций: пересылка, сложение, счет, сдвиг операндов, запоминание адресов и т.д.
Кэш-память (от англ. cache тайник) по сравнению с регистровой памятью имеет больший объем, но меньшее быстродействие. Кэш-память используется для ускорения выполнения операций за счет запоминания на некоторое время полученных из оперативной памяти данных, которые будут использоваться процессором в ближайшее время.
Энергозависимая память CMOS-память служит для запоминания конфигурации данного компьютера (текущего времени, даты, выбранного системного диска и т.д.). Для непрерывной работы CMOS-памяти на материнской плате ЭВМ устанавливают малогабаритный аккумулятор.
Оперативное запоминающее устройство (ОЗУ) используется для кратковременного хранения переменной информации и допускает изменение своего содержимого в ходе выполнения процессором вычислительных операций. ОЗУ является энергозависимым устройством.
В постоянном запоминающем устройстве (ПЗУ) хранится информация, которая не изменяется при работе ЭВМ. Такую информацию составляют тестовые программы (они проверяют работоспособность компьютера в момент его включения) и драйверы (программы, управляющие работой устройств ЭВМ, например, клавиатурой). ПЗУ является энергонезависимым устройством, поэтому информация в нем сохраняется даже при выключенном питании.
Внешние запоминающие устройства (ВЗУ) предназначены для долговременного хранения информации. К ВЗУ относятся накопители на жестких магнитных дисках ( винчестеры), проигрыватели оптических дисков, электронная Flash-память. Внешние запоминающие устройства по сравнению с ОЗУ имеют больший объем памяти, но существенно меньшее быстродействие.