Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

Учебное пособие_AutoCAD

.pdf
Скачиваний:
70
Добавлен:
13.03.2016
Размер:
2.24 Mб
Скачать

В процессе работы режимы Сетка и Шаг можно включать или отключать по мере необходимости, а также изменять их шаги.

Для настройки режимов Сетка и Шаг в контекстном меню этих кнопок необходимо выбрать команду Настроить. После выполнения этих действий перед вами появится диалоговое окно Режимы рисования (рис. 11).

Рис. 11. Настройка сетки и шага

Так как сетка используется для наглядности, а шаг привязки для безошибочного ввода точек, то значения их шагов могут не совпадать. Чтобы пользователь имел возможность указывать точки с большей точностью, шаг привязки может быть более мелким, нежели шаг сетки.

Построение графических примитивов

Примитивы – это заранее определенные основные геометрические элементы, при помощи которых строятся более сложные модели.

В системе AutoCAD имеется обширный набор примитивов: точка,

отрезок, круг, дуга, полилиния, мультилиния, сплайн, текст, блок, эллипс,

многоугольник и т. д.

Для построения графических примитивов используют:

командную строку;

панель инструментов Рисование (рис. 12);

Обозреватель меню Рисование;

панель инструментов Рисование из вкладки ленты Главная.

Рис. 12. Панель инструментов Рисование

Рисование точки

Точка является простейшим геометрическим объектом. Для ее построения используется команда _point (точка), которая может быть введена в

командной строке, вызвана из панели Рисование с помощью кнопки или из

Обозревателя меню Рисование Точка Одиночная.

После ввода команды _point (точка) и нажатия клавиши Enter, AutoCAD

предложит вам ввести координаты точки. Их необходимо указать через запятую и нажать Enter.

Используя командную строку, постройте точку с координатами

30,40.

По умолчанию AutoCAD изображает точку одним пикселем. Размер и вид точки можно менять, для этого служат системные переменные PDSIZE и PDMODE соответственно.

Измените значение системной переменной PDMODE на 66, а

значение PDSIZE на 10.

Установить размер и вид точки можно с помощью диалогового окна

Отображение точек, вызвав его из меню Формат (рис. 13).

Рис. 13. Настройка размера и вида точки

Установите размер точки 5, а отображение символом +.

Рисование отрезка

Для рисования отрезка применяется команда _line (отрезок) которая может быть введена в командной строке, вызвана из панели инструментов

Рисование с помощью кнопки или из Обозревателя меню Рисование Отрезок.

Нарисуйте произвольную ломаную, используя команду Отрезок.

После указания первой точки, в командной строке появляется сообщение

«Следующая точка или [Отменить]:». Это сообщение означает, что можно указать на экране не только следующую точку, но и выбрать опцию Отменить.

Она отменяет последнее действие команды, т.е. выполняет так называемый

откат. Для отмены последнего действия необходимо в командной строке набрать слово Отменить в верхнем или нижнем регистре и нажать клавишу

Enter. Если в опции какие-нибудь буквы являются прописными, то в командной строке достаточно ввести только эту часть имени опции в верхнем или нижнем регистре. В данном случае для отмены можно ввести О или о, и нажать клавишу Enter.

Если на экране изображено более двух точек подряд, то в командной строке появляется сообщение «Следующая точка или [Замкнуть/Отменить]:».

После ввода в командную строку буквы З в верхнем или нижнем регистре и нажатия клавиши Enter, на экране появится еще один отрезок, соединяющий конец последнего отрезка и начало первого.

Если необходимо завершить построение отрезков без их замыкания, то необходимо просто нажать клавишу Enter, которая всегда является признаком конца циклических операций.

Если требуется прервать выполнение какой-либо команды необходимо нажать клавишу Esc.

Нарисуйте треугольник с вершинами (50,25), (50,100) и (120,50).

Удобным средством, помогающим выбрать следующее действие при построении отрезка, является контекстное меню (рис. 14), которое можно вызвать нажатием правой кнопки мыши внутри графического экрана.

Рис. 14. Контекстное меню

При построении отрезков, направленных строго вдоль осей координат используется ортогональный режим «Орто», включить который можно в строке состояния или клавишей F8.

В ортогональном режиме проектирования нарисуйте произвольный прямоугольный треугольник.

Еще одним способом рисования отрезков является способ

Направление – Расстояние, с помощью которого можно рисовать отрезки в заданном направлении и определенной длины. Для этого необходимо выполнить следующие действия:

выбрать инструмент Отрезок;

указать первую точку отрезка;

переместить курсор в нужном направлении;

набрать в командной строке длину отрезка (например, 100), и нажать

Enter.

Используя способ рисования Направление – Расстояние, в

ортогональном режиме проектирования начертите прямоугольник 100×70.

Используя панель инструментов Свойства, расположенную на вкладке ленты Главная, измените цвет, вес и тип линий прямоугольника.

Для добавления дополнительных типов линий, необходимо из соответствующего списка панели инструментов Свойства выбрать команду

Другой. В результате появится диалоговое окно Диспетчер типов линий (рис. 15), в котором с помощью кнопки Загрузить можно добавить новые линии.

Рис. 15. Загрузка дополнительных типов линий

Все это время построение точек и отрезков производилось в декартовой

(прямоугольной) системе координат. В AutoCAD существует также способ задания координат в полярной системе. Для этого сначала указывается длина,

ставится знак <, а затем величина угла. Например, для построения отрезка,

идущего из начала координат длиной 50, под углом 60 градусов к оси Х,

необходимо в качестве второй точки указать значение 50 < 60.

В AutoCAD кроме абсолютных координат существуют и относительные

координаты, при которых за начало отсчета берется последняя построенная точка. При указании относительных координат используется символ @,

например, @ 100,50.

Используя полярные и относительные координаты, постройте равносторонний треугольник со стороной 30 мм.

Рисование прямой

Для рисования прямой предназначена команда _xline (прямая) которая может быть введена в командной строке, вызвана из панели инструментов

Рисование с помощью кнопки или из Обозревателя меню Рисование Прямая.

Команда _xline (прямая) имеет пять опций:

Гор – построение горизонтальных линий;

Вер – построение вертикальных линий;

Угол – построение линий под углом;

Бисект – построение биссектрисы угла, для которой нужно указать вершину и стороны;

Отступ – построение прямой параллельно другому линейному объекту, в качестве которого может выступать отрезок, луч или прямая.

Чтобы воспользоваться какой-либо из опций, достаточно ввести в

командной строке заглавные буквы из их названия.

Постройте две пересекающиеся прямые и биссектрису одного из образованных углов.

Рисование луча

Для построения луча используется команда _ray (луч), которая может быть введена в командной строке, вызвана из панели инструментов Рисование

кнопкой или из Обозревателя меню Рисование Луч.

Постройте несколько произвольных лучей.

Очистите рабочий экран от всех примитивов, которые вы

начертили, используя кнопку Выбрать все , расположенную в панели инструментов Утилиты вкладки ленты Главная и клавишу Delete.

Рисование окружности

Для построения окружности используется команда _circle (круг), которая может быть введена в командной строке, вызвана из панели инструментов

Рисование с помощью кнопки или из Обозревателя меню Рисование Круг.

Эта команда позволяет вычерчивать круг различными способами:

по центру окружности и ее радиусу;

по центру окружности и ее диаметру;

по двум точкам диаметра окружности;

по трем точкам окружности;

по двум касательным и радиусу;

по трем касательным.

Для произвольного треугольника постройте вписанную и описанную окружности (рис. 12).

Рис. 16. Построение вписанной и описанной окружностей

Рисование дуги

Для построения дуги используется команда _arc (дуга), которая может быть введена в командной строке, вызвана из панели инструментов Рисование с

помощью кнопки или из Обозревателя меню Рисование Дуга.

Дугу можно нарисовать одиннадцатью способами (рис. 17):

Рис. 17. Способы рисования дуг

Нарисуйте несколько дуг различными способами.

Рисование эллипса

Для рисования эллипса используется команда _ellipse (эллипс), которая может быть введена в командной строке, вызвана из панели инструментов

Рисование с помощью кнопки или из Обозревателя меню Рисование Эллипс.

Нарисуйте эллипс и эллиптическую дугу (рис. 18).

Рис. 18. Примеры эллипса и эллиптической дуги

Рисование прямоугольника

Для построения прямоугольника используется команда _rectang

(прямоугольник или прямоуг), которая может быть введена в командной строке,

вызвана из панели инструментов Рисование с помощью кнопки или из

Обозревателя меню Рисование Прямоугольник.

Команда _rectang (прямоугольник, прямоуг) имеет пять опций:

Фаска – задание двух длин фаски в каждом углу прямоугольника;

Сопряжение – задание радиуса скругления углов прямоугольника;

Уровень – задание уровня для построения прямоугольника,

смещенного по оси Z трехмерного пространства;