
- •Сведения об авторах
- •1. Знакомство с языком С++
- •1.1 Первая программа на С++
- •1.2 Среда программирования Qt Creator
- •2. Общие сведения о языке С++
- •2.1 Алфавит языка
- •2.2 Данные
- •2.2.1 Символьный тип
- •2.2.2 Целочисленный тип
- •2.2.3 Вещественный тип
- •2.2.4 Логический тип
- •2.2.5 Тип void
- •2.3 Константы
- •2.4 Структурированные типы данных
- •2.5 Указатели
- •2.6 Операции и выражения
- •2.6.1 Операции присваивания
- •2.6.2 Арифметические операции
- •2.6.3 Логические операции
- •2.6.4 Операции отношения
- •2.6.5 Условная операция
- •2.6.6 Операция преобразования типа
- •2.6.7 Операция определения размера
- •2.6.8 Операции с указателями
- •2.7 Стандартные функции
- •2.8 Структура программы
- •2.9 Ввод и вывод данных
- •2.9.1 Функции ввода - вывода
- •2.10 Задачи для самостоятельного решения
- •2.10.2 Операции целочисленной арифметики.
- •2.10.3 Встроенные математические функции
- •3. Операторы управления
- •3.1 Основные конструкции алгоритма
- •3.2 Составной оператор
- •3.3 Условные операторы
- •3.3.1 Условный оператор
- •3.3.2 Оператор варианта
- •3.4 Операторы цикла
- •3.4.1 Оператор цикла с предусловием
- •3.4.2 Оператор цикла с постусловием
- •3.4.3 Оператор цикла с параметром
- •3.4.4 Операторы передачи управления
- •3.5 Решение задач с использованием циклов
- •3.6 Задачи для самостоятельного решения
- •3.6.1 Разветвляющийся процесс. Вычисление значения функции.
- •3.6.2 Разветвляющийся процесс. Попадание точки в плоскость.
- •3.6.3 Разветвляющийся процесс. Пересечение линий и решение уравнений.
- •3.6.4 Циклический процесс. Вычисление значений функции
- •3.6.6 Циклический процесс. Последовательности произвольных чисел
- •3.6.7 Циклический процесс. Работа с цифрами в числе
- •3.6.8 Вложенные циклы
- •4. Использование функций при программировании на С++
- •4.1 Общие сведения о функциях. Локальные и глобальные переменные
- •4.2 Передача параметров в функцию
- •4.3 Возврат результата с помощью оператора return
- •4.4 Решение задач с использованием функций
- •4.5 Рекурсивные функции
- •4.6 Перегрузка функций
- •4.7 Шаблоны функций
- •4.8 Область видимости переменных в функциях
- •4.9 Функция main(). Параметры командной строки
- •4.10 Задачи для самостоятельного решения
- •4.10.1 Применение функций при работе с последовательностями чисел
- •4.10.2 Применение функций для вычислений в различных системах счисления
- •4.10.3 Применение функций для решения нелинейных уравнений
- •5. Массивы
- •5.1 Статические массивы в С(С++)
- •5.1.1 Описание статических массивов
- •5.1.2 Основные операции над массивами
- •5.2 Динамические массивы в С(С++)
- •5.2.1 Функция malloc
- •5.2.2 Функция calloc
- •5.2.3 Функция realloc
- •5.2.4 Функция free
- •5.2.5 Операторы new и delete
- •5.3 Основные алгоритмы обработки массивов
- •5.3.2 Вычисление суммы элементов массива
- •5.3.3 Вычисление произведения элементов массива
- •5.3.4 Поиск максимального элемента в массиве и его номера
- •5.3.5 Удаление элемента из массива
- •5.3.6 Сортировка элементов в массиве
- •5.3.6.1 Сортировка методом «пузырька»
- •5.3.6.2 Сортировка выбором
- •5.3.6.3 Сортировка вставкой
- •5.4 Указатели на функции
- •5.5 Совместное использование динамических массивов, указателей, функций в сложных задачах обработки массивов
- •5.6.1 Основные операции при работе с массивами
- •5.6.2 Применение функций для обработки массивов.
- •5.6.3 Работа с группами элементов в массиве
- •5.6.4 Сортировка элементов массива
- •6. Статические и динамические матрицы
- •6.1 Статические матрицы С(С++)
- •6.2 Динамические матрицы
- •6.2.1 Использование указателей для работы с динамическими матрицами
- •6.2.2 Использование двойных указателей для работы с динамическими матрицами
- •6.3 Обработка матриц в С(С++)
- •6.4 Решение некоторых задач линейной алгебры
- •6.5 Задачи для самостоятельного решения
- •6.5.1 Основные операции при работе с матрицами
- •6.5.2 Работа со строками и столбцами матрицы
- •6.5.3 Решение задач линейной алгебры
- •7. Организация ввода-вывода в C++
- •7.1.2 Использование манипуляторов форматирования
- •7.2 Работа текстовыми файлами в C++
- •7.2.1 Запись информации в текстовый файл
- •7.2.2 Чтение информации из текстового файла
- •7.3 Обработка двоичных файлов
- •8. Строки в языке С++
- •8.1 Общие сведения о строках в С++
- •8.2 Операции над строками
- •8.3 Тип данных string
- •8.4 Задачи для самостоятельного решения
- •9. Структуры в языке С++
- •9.1 Общие сведения о структурах
- •9.2 Библиотеки для работы с комплексными числами
- •9.3 Задачи для самостоятельного решения
- •9.3.1 Структуры. Операции над комплексными числами
- •9.3.2 Работа с библиотекой комплексных чисел
Алексеев Е.Р., Чеснокова О.В. Самоучитель по программированию на C/C++. |
60 |
}
else
//Если условие y1>=0 ложно, то
{
//вычисляем два корня //биквадратного уравнения
x1=sqrt(y2); x2=-x1;
cout<<"X1="<<x1<<"\t X2="<<x2<<"\n";
}
}
return 0;
}
Читателю предлагается самостоятельно модифицировать программу таким образом, чтобы она находила все корни (как действительные, так и комплексные) биквадратного уравнения.
3.3.2Оператор варианта
Оператор варианта switch необходим в тех случаях, когда в зависимости от зна-
чений какой-либо переменной надо выполнить те или иные операторы: switch (выражение)
{
case значение_1: Операторы_1; break; case значение_2: Операторы_2; break; case значение_3: Операторы_3; break;
…
case значение_n: Операторы_n; break; default: Операторы; break;
}
Оператор работает следующим образом. Вычисляется значение выражения (оно должно быть целочисленным). Затем выполняются операторы, помеченные значением, совпадающим со значением выражения. То есть, если выражение принимает значение_1, то выполняются операторы_1. Если выражение принимает значение_2, то выполняется операторы_2 и так далее. Если выражение не принимает ни одно из значений, то выполняются операторы расположенные после ключевого слова default.
Альтернативная ветвь default может отсутствовать, тогда оператор имеет вид: switch (выражение)
{
case значение_1: Операторы_1; break; case значение_2: Операторы_2; break; case значение_3: Операторы_3; break;
…
case значение_n: Операторы_n; break;
}
Оператор break необходим для того, чтобы осуществить выход из оператора switch. Если оператор break не указан, то будут выполняться следующие операторы
из списка, не смотря на то, что значение, которым они помечены, не совпадает со значением выражения.

Алексеев Е.Р., Чеснокова О.В. Самоучитель по программированию на C/C++. |
61 |
Рассмотрим применение оператора варианта.
ЗАДАЧА 3.8. Вывести на печать название дня недели, соответствующее заданному числу D, при условии, что в месяце 31 день и 1-е число – понедельник.
Для решения задачи воспользуемся операцией %, позволяющей вычислить оста-
ток от деления двух чисел, и условием, что 1-е число – понедельник. Если в результате остаток от деления (обозначим его R) заданного числа D на семь будет равен единице,
то это понедельник, двойке – вторник, тройке – среда и так далее. Следовательно, при построении алгоритма необходимо использовать семь условных операторов, как показано рис. 3.21.
Рисунок 3.21. Алгоритм решения задачи 3.8
Решение задачи станет значительно проще, если при написании программы воспользоваться оператором варианта switch:
Алексеев Е.Р., Чеснокова О.В. Самоучитель по программированию на C/C++. |
62 |
|
#include <iostream> |
|
|
using namespace std; |
|
|
int main() |
|
|
{ |
//Описаны целые |
|
unsigned int D,R; |
|
|
cout<<"D="; cin>>D; |
//положительные числа. |
|
//Ввод числа от 1 до 31. |
||
R=D%7; |
|
|
switch (R) |
|
|
{ |
|
|
case 1: cout<<"Monday \n"; break; case 2: cout<<"Tvesday \n"; break; case 3: cout<<"Wednesday \n"; break; case 4: cout<<"Thursday \n"; break; case 5: cout<<"Friday \n"; break; case 6: cout<<"Saturday \n"; break; case 0: cout<<"Sunday \n"; break;
}
return 0;
}
В предложенной записи оператора варианта отсутствует ветвь default. Это объясняется тем, что переменная R может принимать только одно из указанных значений,
т.е. 1, 2, 3, 4, 5, 6 или 0. Однако программа будет работать не правильно, если пользователь введет значение D превышающее 31. Чтобы избежать подобной ошибки лучше
сделать дополнительную проверку входных данных:
#include <iostream> using namespace std; int main()
{
unsigned int D,R; cout<<"\n D="; cin>>D;
if (D<32) //Проверка введенного значения.
{
R=D%7; switch (R)
{
case 1: cout<<"Monday \n"; break; case 2: cout<<"Tvesday \n"; break; case 3: cout<<"Wednesday \n"; break; case 4: cout<<"Thursday \n"; break; case 5: cout<<"Friday \n"; break; case 6:cout<<"Saturday \n"; break; case 0: cout<<"Sunday \n"; break;
}
}
//Сообщение об ошибке //в случае некорректного //ввода.
else cout<<"ERROR! \n"; return 0;
}