
- •Примеры решений Элементы линейной алгебры и аналитической геометрии
- •Определители
- •1.1. Вычислить определитель второго порядка
- •1.2. Вычислить определитель третьего порядка
- •1.3. Вычислить определитель четвертого порядка, преобразовав его так, чтобы три элемента некоторого ряда равнялись нулю, и разложить полученный определитель по элементам этого ряда.
- •1.4. Решить неравенство (или уравнение) с определителями
- •Матрицы
- •2.1. Операции над матрицами.
- •2.2. Найти обратные матрицы
- •2.3. Решить матричное уравнение
- •Решение систем линейных уравнений
- •3.1. Решить методом Гаусса
- •3.2. Решить по правилу Крамера.
- •3.3. Решить матричным методом.
- •Ранг матрицы. Разрешимость систем
- •4.1. Определить ранг матрицы
- •4.2. Определение ранга матрицы методом Гаусса.
- •4.3. Дана система, где a и b некоторые константы.
- •4.4. Имеет ли система однородных уравнений нетривиальное решение. Если имеет, найти его.
- •Линейное пространство
- •5.1. Образует ли линейное пространство, заданное множество, в котором определены сумма любых двух элементов a и b и произведение любого элемента a на любое число .
- •5.2. Исследовать на линейную зависимость систему векторов.
- •5.3. Найти какой-нибудь базис и определить размерность линейного пространства решений.
- •5.4. Найти координаты вектора X в базисе , если он задан в базисе .
- •5.7. Найти матрицу в базисе , где,,, если она задана в базисе:(0 2 1, 0 3 2, 1 1 -1)
- •5.8. Доказать линейность, найти матрицу, область значений и ядро оператора проектирования на плоскость .
- •5.9. Найти собственные значения и собственные векторы матрицы
- •Векторная алгебра
- •6.1. Найти: .
- •6.2. Найти единичный вектор того же направления что и .
- •6.9. Найти проекции векторов: и
- •Плоскость в пространстве
- •7.6. Уравнение плоскости, проходящей через точки c и d перпендикулярно плоскости, проходящей через точки a, b, c.
- •8.2. Лежат ли прямые ab и cd в одной плоскости? Если да, то найдите угол между ними. Если нет, то определите кратчайшее расстояние между ними.
- •8.3. Найти точку d1, симметричную точек d относительно прямой, проходящей через точки a и b. Чему равно расстояние от точки d до указанной прямой.
- •8.4. Найти точку пересечения двух прямых и прямой l1 с плоскостью p.
- •Прямая на плоскости
- •10.1. Составить уравнение окружности, центр которой совпадает с точкой m , а прямая l является касательной к окружности. Написать уравнения верхней полуокружности, нижней, правой, левой.
- •10.2. Найти площадь треугольника, две вершины которого находятся в фокусах данного эллипса, а третья – в центре окружности.
- •10.3. Найти уравнения гиперболы, вершины которой находятся в фокусах, а фокусы – в вершинах данного эллипса.
5.7. Найти матрицу в базисе , где,,, если она задана в базисе:(0 2 1, 0 3 2, 1 1 -1)
Запишем вектора в виде системы и составим матрицу перехода и исходную матрицу.
Воспользуемся формулой нахождения матрицы в новом базисе.
Найдем обратную матрицу и выполним произведение.
Ответ:
5.8. Доказать линейность, найти матрицу, область значений и ядро оператора проектирования на плоскость .
Нормальный вектор
плоскости
.
Произвольная точка пространстваM(x,
y,
z)
переходит в точку M1(x1,
y1,
z1).
При этом вектор N
является направляющим вектором прямой
MM1,
поэтому канонические уравнения этой
прямой будут:
.
Отсюда
Точка М1
одновременно принадлежит плоскости
и прямойL,
следовательно её координаты удовлетворяют
уравнениям прямой и плоскости.
Преобразуем, чтоб найти координаты точки М1.
Мы получили
координаты проекции, точка M(x,
y,
z)
переходит в точку
,
следовательно, проектирование на
плоскость
выполняется линейным преобразованием
А.
а) Проверим
выполнение свойства
.
Проверим линейность
данного преобразования. Рассмотрим
вектор
и выполним над ним преобразование А.
свойство выполняется.
б) Проверим
выполнение свойства
.
Выполним преобразование A над векторами.
Оба свойства выполняются, значит, преобразование является линейным.
Составим матрицу преобразования. Для этого найдём образы орт:
Построим матрицу
линейного преобразования, строки в
которой – координаты образов базисных
векторов
.
Областью значений
преобразования А является множество
всех образов этого преобразования, то
есть
.
Ядром линейного оператора является подпространство векторов, отображающихся в нулевой вектор
Распишем равенство по координатам и преобразуем
Запишем систему в виде канонических уравнений прямой
Это уравнение
прямой, проходящей через начало координат
и перпендикулярной к исходной плоскости
.
Ответ: матрица
,
ядро линейного оператора
.
5.9. Найти собственные значения и собственные векторы матрицы
Собственные значения матрицы получим, решив характеристическое уравнение.
Раскроем определитель
Решив данное
уравнение любым способом, получим его
корни:
Это и есть собственные значения матрицы.
Для нахождения собственных векторов матрицы, в выражение характеристического уравнения будем подставлять собственные значения.
:
Решим систему методом Гаусса
Получим собственный
вектор
.
Аналогично найдём и для других собственных значений.
:
:
Ответ: собственные значения: 1, 3, 4; собственные вектора: (0, -C, C), (-2C, -C, C), (3C, -C, C).
Векторная алгебра
Даны четыре точки: A(1, -1, 2), B(2, 1, 0), C(-1, -2, 0), D(0, 1, 1)
6.1. Найти: .
Для нахождения координат вектора, необходимо из координат конечной точки почленно вычесть координаты начальной точки.
Имеются ли среди них коллинеарные?
Вектора коллинеарны в том случае, если отношение их координат равны
Проверим вектора a и b на коллинеарность
–не коллинеарны
Проверим вектора a и с на коллинеарность
–не коллинеарны
Если
не коллинеарен
и
не коллинеарен
,
значит
не коллинеарен
также.
Ответ:
,
,
.
Коллинеарных векторов нет.
Примечание. Вектор обозначается тремя координатами, это координаты конца вектора, а начало находится в начале координат (0, 0, 0). Т.к. по определению вектор – это направленный отрезок и не имеет относительного положения в пространстве.