- •Предисловие
- •1.2. Составные элементы электронного издания
- •1.2.1. Тексты
- •1.2.2. Иллюстративный материал
- •1.2.3. Звуковое сопровождение
- •1.2.4. Анимация и видео
- •1.3. Форматы электронных изданий
- •1.5. Современное состояние и перспективы электронного книгоиздания
- •2.1. Общая характеристика и структура html-документа
- •2.2. Тело документа и оформление его основных фрагментов
- •2.2.1. Тело документа
- •2.2.2. Теги логического форматирования текста
- •2.2.3. Теги физического форматирования текста
- •2.3. Оформление списков терминов и определений
- •2.3.1. Маркированные списки
- •2.3.2. Создание нумерованных списков
- •2.3.3. Списки определений
- •2.3.4. Многоуровневые списковые структуры
- •2.4. Использование графики при оформлении электронного издания
- •2.5. Включение в издание ссылок и комментариев
- •2.6. Оформление таблиц
- •2.7. Фреймовая структура электронного издания
- •2.8. Html-формы
- •2.9. Понятие о динамическом html и его компонентах
- •Глава III. Мультимедийный документ и форматы представления его элементов
- •3.1. Мультимедиа и ее роль в современных информационных технологиях
- •3.2. Форматы представления текстовых блоков электронного издания
- •3.3. Форматы представления графической информации
- •3.4. Форматы представления аудиофайлов
- •3.5. Форматы представления анимации и цифрового видео
- •3.5.1. Анимационные gif-файлы
- •3.5.2. Принципы представления цифрового видео
- •3.5.3. Форматы цифрового видео
- •4. Глава IV. Средства подготовки электронных изданий
- •4.1. Издательские технологии и электронные издания
- •4.2. Подготовка гипертекстовых электронных изданий в doc-формате
- •4.2.1. Подготовка изданий в редакторе ms Word 97
- •4.2.2. Подготовка изданий в редакторе ms Word 2000
- •4.3. Редактирование html-изданий в редакторе ms Word 97
- •4.3.1. Команды секции меню «Формат»
- •4.3.2.Команды секции меню «Вставка»
- •4.4. Общая характеристика типовых html-редакторов первой группы
- •4.5. Общая характеристика wysiwyg-редактора Netscape Composer
- •4.6. Подготовка документов в pdf-формате
- •5. Глава V. Аппаратное и программное обеспечение рабочего места читателя
- •5.1. Требования и рекомендации к аппаратному обеспечению
- •5.1.1. Требования к центральной части или ядру пк
- •5.1.2. Мониторы и требования к ним
- •5.1.3. Cd-rom-накопители для работы с переносимыми изданиями
- •5.2. Назначение и общая характеристика браузеров
- •5.3. Браузер ms Internet Explorer
- •5.3.1. Экранный интерфейс
- •5.3.3. Основные команды меню браузера
- •5.3.4. Ведение журнала обозревателя и команды других секций меню
- •5.4. Программные средства для работы с электронными изданиями в pdf-формате
- •5.5. Программные средства для воспроизведения аудиофайлов
- •Глава VI. Подготовка сетевых и мультимедийных изданий в специализированных программных пакетах
- •6.1. Общая характеристика пакета ms FrontPage 2000
- •6.1.1. Интерфейс пакета
- •6.1.2. Технология подготовки новых Web-сайтов
- •6.2. Назначение и общая характеристика пакета Dreamweaver
- •6.2.1. Интерфейс пакета DreamWeaver
- •6.2.2. Последовательность проектирования сайта в пакете Dreamweaver
- •6.3. Подготовка мультимедийных изданий в пакете Macromedia Director
- •6.3.1. Интерфейс пакета Macromedia Director
- •6.3.2. Основные окна и инспекторы пакета
- •6.3.3. Основные этапы работы над мультимедийным электронным изданием
- •6.4. Дизайн Web-сайтов в пакете Macromedia Flash
- •6.4.1. Общая характеристика и интерфейс пакета
- •6.4.2. Основные понятия и элементы Flash-технологии
- •6.5. Общая характеристика других программных средств для Web-дизайна
- •6.5.1. Другие средства проектирования Web-сайтов
- •6.5.2. Подготовка анимационных фрагментов в пакете 3d Studio Max
- •7. Глава VII. Организация хранения электронных изданий
- •7.1. Организация хранения и поиска электронных изданий
- •7.2. Информационное хранилище издательства
- •7.2.1. Требования к информационному хранилищу издательства
- •7.2.2. Проектирование структуры хранилища электронных изданий
- •7.3. Информационная структура современного издательства
- •7.4. Автоматизация выделения метаданных
- •7.4.1. Метаинформация и ее роль
- •7.4.2. Законы Зипфа и автоматизация извлечения метаданных из электронных изданий
- •7.4.3. Применение программ-экстракторов
- •7.5. Публикация содержимого баз данных на Web-страницах
- •7.5.1. Публикация статических Web-страниц
- •7.5.2. Публикация динамических Web-страниц
- •8. Глава VIII. Распространение электронных изданий
- •8.1. Виртуальный мир книги и его особенности
- •8.1.1. Некоммерческие электронные библиотеки
- •8.1.2. Представительство крупных библиотек в Интернете
- •8.2. Электронные книжные магазины
- •8.3. Технология e-book и развитие электронного книгораспространения
- •8.3.1. Специализированные аппаратные средства для работы с электронными изданиями
- •8.3.2. Современное аппаратное средство e-book
- •8.3.3. Программные средства e-book
- •8.3.4. Стандарт Open e-book
- •8.3.5. Достоинства и недостатки технологии e-book
- •9. Глава IX. Электронные учебники
- •9.1. Достоинства и недостатки электронных учебников
- •9.2. Структура электронного учебника
- •9.3. Основные принципы подготовки электронных учебников
- •9.3.1. Размещение информации на поверхности экрана
- •9.3.2. Проблема ориентации и перемещения пользователя внутри электронного издания
- •9.4. Дистанционное обучение и организация самостоятельной работы студентов
- •9.5. Автоматизированные методы оценки уровня подготовки студента
6.2. Назначение и общая характеристика пакета Dreamweaver
Программный пакет DreamWeaver, как и FrontPage, предназначен для проектирования различных сайтов, в том числе - сайтов издательств, одной из задач которых является распространение электронных изданий. Он пригоден как для создания небольших, так и очень больших сайтов. В первом случае разработкой занимается единственный специалист- вебмастер. В последнем случае над проектом работает целый коллектив, включающий администратора проекта, веб-дизайнера, HTML-верстальщика, веб-программиста, корректора, менеджера рассылок. Многие специалисты утверждают, что профессиональные Web-дизайнеры в своей работе чаще всего используют Adobe PhotoShop для подготовки графики и Macromedia DreamWeaver для дизайна отдельных Web-страниц.
Знакомство с этим пакетом показывает, что это утверждение имеет под собой прочную основу. Как уже делалось несколько раз, начнем изучение пакета с его интерфейса.
6.2.1. Интерфейс пакета DreamWeaver
Интерфейс пакета DreamWeaver 4.0 показан на рис. 6.9. Помимо строки заголовка, строки меню, панели инструментов и стандартного рабочего окна программы отметим наличие нескольких палитр, которые, как и в графических редакторах, размещаются в рабочем окне программы. Кстати, названия открытых трех палитр «Объекты» (Object), «Свойства» (Properties) и «Загрузить» (Launcher) соответствуют первым трем командам секции меню «Окно» (Window).
Данный пакет интегрирован с точки зрения используемых технологий в группу программных продуктов фирмы Macromedia, которая завоевывает все более прочные позиции на рынке средств Web-дизайна. Другие программы этой группы: Macromedia Director и Flash будут рассмотрены в следующих параграфах этой главы. В совокупности они обеспечивают основные направления Web-дизайна, а каждая в отдельности специализирована в одном конкретном направлении.
Вначале остановимся на палитре «Объекты» (Objects), внешний вид которой представлен на рис. 6.10. Внешний вид палитры изменяется в зависимости от типа объекта, выбранного в списочном окне в ее верхней части, т. е. палитру можно назвать адаптивной. По умолчанию в списке устанавливается позиция «Основные» (Common). На рис. 6.10в открытом списке выбран именно этот вариант. Эта палитра с помощью 18-ти различных инструментов позволяет включать в состав страницы различные элементы, в частности (по порядку расположения кнопок в палитре): графику (Image), анимированную кнопку (Rollover Image), внешний вид которой изменяется при подведении к ней курсора мыши, таблицу (Table), таблицу с занесенными в нее данными, подготовленными заранее в другом программном пакете (Tabular Data), линейку (Horizontal Rule), навигационную панель (Navigation Bar) с кнопками для перемещения по сайту, новый изобразительный слой (Draw Layer), мягкий перенос (Line Break) в текст, ссылку на электронный адрес (E-mail Link), текущую дату (Оат.е),флеш- (Flash) и шоквэйв- (Shockwave) анимацию, заготовку Generator и объект FireWorks, Java-апплеты и элементы ActiveX, объекты, воспроизводимые с помощью дополнительных модулей (Plag-ins), и внешний HTML-файл (SSI).
Палитра «Шрифтовые элементы» (Characters) позволяет добавить на Web-страницы один из 12-ти различных специальных символов: переход на новую строку, авторского права (копирайт), зарегистрированный торговый знак, денежные знаки, в том числе, фунт стерлингов, иена, евро, а также кавычки, тире и другие знаки (см. рис. 6.11).
Палитра «Формы» (Forms), показанная на рис. 6.12, служит для создания форм (см. § 2.8) и содержит следующие кнопки: собственно форма (Forms), текстовое поле (Text field), кнопка (Button), переключатели Checkbox и Radio Batton, список/меню (List/menu), поле для передачи файлов (Filefield) и изображений (Imagefield), скрытое поле (Hidden field) и указатель гиперссылки для перехода на другой сайт (Jump menu).
Отметим, что в нижней части всех палитр группы «Объект» предусмотрены поля «Выравнивание» (Layout) и «Просмотр» (View), которые позволяют наблюдать и управлять размещением объектов на Web-странице.
Палитра «Фреймы» (Frames), показанная на рис. 6.13, позволяете помощью соответствующей кнопки выбирать определенный вид фреймовой структуры страницы с двумя, тремя и четырьмя различным образом расположенными фреймами. Общее число вариантов равно восьми.
Палитра «Заголовочная часть» (Head) позволяет добавлять в заголовочную часть HTML-документа соответствующие теги и значения параметров, в том числе: теги метаинформации и ключевые слова, описание сайта, параметры его обновления, значение базовой ссылки (ссылки по умолчанию), ссылки для связей.
Палитра «Невидимые объекты» (Invisibles), показанная на рис. 6.14, позволяет разместить на странице закладки (см. также§ 4.2и§ 4.3), сноски и комментарии (см. § 2.5) и Java-скрипты (см. § 2.9).
Последняя палитра, входящая в состав комплексной адаптивной палитры «Объекты», носит название «Специальная» (Special). В ней, как показано на рис. 6.16, имеются три пиктограммы или кнопки, а именно: апплеты, плагины и элементы ActiveX.