Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

web-design-book-

.pdf
Скачиваний:
15
Добавлен:
06.02.2016
Размер:
1.09 Mб
Скачать

0Основи

веб

дизайну

HTML

CSS

Публікація в мережі

SEO

Юзабіліті

 

Зміст

Передмова.....................................................

5

Історія електронних видань...........................

5

Передмова.....................................................

5

Передмова.....................................................

5

Передмова.....................................................

5

Передмова.....................................................

5

Передмова.....................................................

5

Передмова.....................................................

5

Передмова.....................................................

5

Передмова.....................................................

5

Передмова.....................................................

5

Передмова

Щодня, заходячи в мережу інтернет, ми зустрічаємо гіпертекст. Він присутній скрізь – від найпростішої сторінки до складного порталу. Однак пересічні користувачі знайомі тільки з зовнішнім виглядом сайтів і мало хто заглядає у їх структуру. Переважна більшість з них базується на мові розмітки HTML та каскадних стилів CSS. Ці дві основи сучасної мережі необхідні нам для того, щоб навчитися створювати сайти. Проте вебдизайн не обмежується вивчення HTML та CSS, оскільки сайт потрібно також викласти у мережу і популяризувати.

Книга «Основи веб-дизайну» покликана навчити студентів робити статичні сайти та освоїти головні принципи мережених видань. У книзі викладено в однаковому обсязі – практичні приклади застосування мови HTML та її розширення CSS, організація статичного сайту та публікація його на сервері, теоретичні аспекти сприйняття та поширення інформації в інтернеті, а також історія мережі.

Після вивчення курсу «Основи веб-дизайну» ви зможете створювати прості сайти і ефективно їх популяризувати у мережі. Це необхідна сходинка для вивчення складніших видів веб-дизайну таких як динамічні та флеш сайти.

2 історія електронних видань

Основи веб-дизайну 3

1Iсторiя

електронних

видань

Перші комп'ютери

Поява мережі інтернет

Поява WWW

Мережа 2.0

Історія Веб-дизайну

4 історія електронних видань

Історія інтернету

Електронна обчислювальна техніка з’явилася в середині ХХ ст. для проведення складних підрахунків, пов’язаних із технологіями, що стрімко розвивалися. З прогресуванням комп’ютерів стало зрозуміло, що у формі цифр можна передавати будь-яку інформацію. Це був початок нового етапу у розвитку технологій і нашої цивілізації в цілому. Ці зміни стали особливо відчутними в останнє десятиліття ХХ ст., коли комп’ютери та їх всесвітня мережа стали загальнодоступними. Відтоді світ зазнав неймовірних змін, які можна навіть назвати революційними, у багатьох сферах людського життя, в тому числі й у видавничій справі. Щоб усвідомити масштаби процесів, які зараз відбуваються у сфері масової комунікації, потрібно розуміти, що комп’ютери не лише призвели до появи мережевих ЗМІ, а й значно спростили процес створення видання. Наразі, щоб створити власне видання потрібне бажання і навички веб-дизайну. Матеріальні затрати, порівняно з виданням книги, або журналу, – мізерні. Знання технологій, можливостей інтернету та його базової мови макетування HTML дають змогу реалізувати у себе в інформаційному суспільстві. Проте для цього недостатньо елементарного знання візуальних програм-редакторів для створення сайтів – потрібне глибоке розуміння коду HTML, системи функціонування серверів мережі та багато іншої фахової інформації. Важливу роль у вивченні вебдизайну відіграє вивчення історії глобальної мережі та електронних ЗМІ. Це дозволяє побачити розвиток уже існуючих сервісів, краще вивчити комп’ютерну термінологію, ознайомитися з екзотичними видами електронних видань, які тепер майже зникли, та уникнути помилок, яких допускалися попередники.

Появу комп’ютера і його вплив на розвиток людства можна порівняти хіба що з винайденням вогню, колеса та плавлення металу. Якщо подивитися на хронологію виникнення перших комп’ютерів, можна помітити, що вона майже збігається з винайденням найстрашнішої зброї масового ураження, яке коли-небудь

вигадало людство. Саме атомна зброя та ядерна енергетика змусила людей шукати можливість обчислювати величезні масиви інформації. Дві супердержави (США та СРСР) настільки захопилися перегонами в озброєнні, що не шкодували грошей на розробляння досконалішої зброї. Завдяки цьому протистоянню швидкими темпами розвивалися багато галузей науки. Навіть освоєння космосу було лише черговою стратегічною можливістю знищити супротивника. Після запуску першого супутника всього за 10-20 років люди змогли полетіти на орбіту Землі, вийти у відкритий космос, висадитися на Місяць, запустити зонди до Марса і Венери тощо. Тепер, коли зникла потреба у перегонах озброєння, космосом вже майже ніхто не займається. Його експлуатують лише для запуску супутників, що підтримують комунікації на Землі. А от інший винахід – обчислювальні машини – отримав усебічний розвиток.

Мал. 1 Перший у світі комп'ютер ENIAC. Він був спроектований для підрахунку траекторій для військової артилерії у США.

6 історія електронних видань

Основи веб-дизайну 7

Мал. 2 МЭСМ –­ перша

вСРСР та Європі обчислювальна машина з програмою, що зберігається в пам'яті. Створена в Інституті електротехніки АН УРСР під керівництвом академіка Сергія Олексійовича Лебедєва. Початок розробки — 1948 р., введена в експлуатацію

в1950 році.

Обчислювальні машини намагалися побудувати ще в

Комп’ютери першого покоління були

давні часи. Вони були механічні і мало функціональні.

малопродуктивні і займали величезну площу і до

Перший справжній комп’ютер винайшли

того ж постійно ламалися через нанедійність

американські вчені Джон Мочлі та Преспер Еккерт у

ламп. З тих часів у комп’ютерній термінології

1943-му році. Машина, яку вони сконструювали,

закріпилися два терміни на позначення збоїв у

була побудована на базі електричних ламп (18 000

роботі – «глюк» та «баг». За легендою, 9 вересня

шт.) і займала 300 квадратних метрів. Без перерви

1947-го року вчені Гарвардського університету,

вона могла працювати лише хвилин десять, бо

тестуючи обчислювальну машину Mark II Aiken

лампи постійно перегорали і робота машини

Relay Calculator, знайшли метелика, який застряг

припинялася.

між контактами електромеханічного реле. Знайде-

 

ну комаху вклеїли до технічного щоденника із

На початку 50-х років в Україні створюють перший в

супроводжувальним написом: «перший випадок у

Європі комп’ютер. Під керівництвом академіка

практиці, коли було знайдено комаху». Відтоді

Лебедєва 1952-го року в Києві була створена «мала

слово «баг» вчивають у значенні «помилка».

електронно-лічильна машина» (МЭСМ) та „велика

 

електронно-лічильна машина” (БЭСМ). Це були

Комп’ютери другого покоління завдячують своєму

перші на Євразійському континенті електронні

виникненню транзисторам, що замінили лампи.

обчислювальні машини. Тому можна вважати, що

Транзистори працювали набагато довше і були

українці винайшли другий у світі комп’ютер, який

компактними. Питання розміру більше не обмежу-

тривалий час був найпотужнішим у світі.

вало розробників Перший комп’ютер другого

Мал. 3

Велика електронна лічильна машина (БЕСМ). Цей комп'ютер містив у собі 5000 ламп.

8 історія електронних видань

Основи веб-дизайну 9

Мал. 4

Комп'ютер IBM380, побудований на базі транзисторів, легко можна помістити у одній кімнаті.

покоління випустила фірма Bell Laboratotories у

Відтоді починається історія персональних

1960-му році, й ця машина могла вміститися в

комп’ютерів. У літописі комп’ютерної техніки цю

кутку кімнати. Такий комп’ютер міг обраховувати

інновацію назвали «четвертим поколінням

до 300 млн операцій на секунду і, найголовніше,

обчислювальних машин». Широкої популярності

ним могла керувати одна людина. Згодом

серед користувачів персональні комп’ютери

компанія ІВМ покращила структуру процесора,

набули на початку 80-х років ХХ ст. У 1981-му році

випустивши славнозвісний IBM System/360, який

компанія ІВМ випускає ІВМ РС (Personal

голосно назвали «третім поколінням

computer), основою якого став мікропроцесор тієї

обчислювальної техніки». Але цим комп’ютерам

ж фірми Intel. У ті часи виробники техніки, на

жити залишалось недовго: у 1971-му році фірма

кшталт гіганта DEC, випускали запчастини для

Intel запропонувала нову розробку –

своїх комп’ютерів самостійно. Так вони

мікропроцесор. Все почалося з винахідника –

прив’язували замовників до своєї фірми. Перши-

доктора Теда Гоффа, який на замовлення

ми це правило порушили ІВМ, дозволивши

японської фірми створив мікропроцесор, призна-

стороннім компаніям робити запчастини для їхньої

чений для калькуляторів. У чому ж геніальність

техніки. Конкуренція між виробниками значно

Гоффа? Він здогадався вмонтувати мікроскопічні

знизила вартість комп’ютерів. Саме тому пере-

транзистори у штучний кристал кремнію. Розмір

важна більшість у нас користується нащадками

обчислювального серця машини зменшився до

ІВМ РС, а всі їхні суперники втратили свої позиції

розмірів марки. Японська фірма збанкрутувала і

або збанкрутіли. Наразі у світі існує лише кілька

винахід передали тоді ще невідомій фірмі Intel.

незалежних гілок персональних комп’ютерів,

Мал. 5

IBM PC (Personal Computer) – перший популярний персональний комп'ютер .

10 історія електронних видань

Основи веб-дизайну 11

Мал. 6

Apple Macintosh – дідусь альтернативної гілки комп'ютерної техніки.

наприклад, фірма Apple. У середині 80-х вона випустила Applе Macintosh, що став найпопулярнішим персональним комп’ютером у світі. Система обробки інформації в макінтошах дещо інша, аніж в РС, тому вони мають особливе програмне забезпечення. Тепер продукцію Apple часто використовують для роботи в поліграфії, оскільки комп’ютери та програмне забезпечення цієї фірми працює дуже стабільно, на відміну від нащадків ІВМ.

Широке впровадження комп’ютерної техніки створило передумови для появи електронних видань. Будь-яке набране та збережене на комп’ютері видання можна назвати електронним, проте для того, щоб воно стало засобом масової комунікації, його потрібно розповсюдити. На початку комп’ютерної ери вигадали багато способів обміну інформації між комп’ютерами. У Радянському Союзі дуже популярною була

передача через перфострічки та перфокарти. Зроблені з тонкого картону чи паперової стрічки, вони кодують інформацію за допомогою отворів у певних позиціях. Для запису програм потрібно було багато перфокарт, тож їх об'єднували в колоди. З появою магнітних носіїв інформації з’явилися дискети та касети. Останню необхідно було перемотувати, щоб зчитати інформацію.

Існувала ціла низка видань, які розповсюджували на дисках та дискетах. Вони мали назву Disk magazine – дискові журнали і були популярними в 80-х та 90-х роках ХХ-го сторіччя. Пересилати такі видання було незручно, тому науковці й аматори працювали над налаштуванням зв’язку між комп’ютерами для обміну інформацією на далеких відстанях.

Першу мережу створили американські військові. Коли радянські вчені запустили в космос перший

Мал. 7

Перфострічка

12 історія електронних видань

Основи веб-дизайну 13

Мал. 8

Такі комп'ютери були вперше об'єднані мережею.

 

Якщо пакети натрапляють на несправний вузол мережі, вони

 

самостійно продовжують блукати нею, доки не знайдуть іншого

 

шляху й не зберуться на комп’ютері адресата. 1969-го року перші

 

чотири комп’ютери в різних кінцях США були об’єднані мережею.

 

Згодом до неї долучили усі оборонні машини. Назву вона отримала

 

за ім’ям організації – ARPANET. Ця мережа могла бути корисною

 

лише у випадку ядерного удару. Тому певний час вона була

 

незадіяною, поки до неї не дісталися військові науковці, які швидко

 

освоїли мережу і налагодили жвавий обмін інформацією, набагато

 

зручніший і швидший аніж через традиційні дискети. Згодом і

 

невійськові науковці запросили доступ до мережі, й уряд підключив

 

до неї декілька університетів та лабораторій, потім ще декілька,

 

потім ще.

 

У 1971-му році співробітник компанії BBN Рей Томлінсон розробив

супутник, уряд США розпочав прискіпливіше

першу поштову програму для пересилання повідомлень по мережі.

дбати про свою безпеку. Той факт, що на орбіту

Винахідник так згадував про перші електронні листи: «Я посилав

запустили зроблений на Землі апарат, який легко

сам собі купу тестових повідомлень, бігаючи від одного комп'ютера

можна начинити ядерною зброєю, непокоїв

до іншого. Що це були за повідомлення, тепер і не згадати... Цілком

американців. Вони почали готуватися до війни

імовірно, що найперше повідомлення було «QWERTY» – (перший

нового покоління, де не було лінії фронту. Адже

рядок літер на англійській клавіатурі) або щось таке». Через два

Радянський Союз одним ударом міг знищити

роки після появи цього сервісу провели дослідження, яке показало,

найбільші міста США, електростанції і оборонні

що 75% усього трафіку мережі ARPANET припадає на електронну

бази. У такому випадку військові не могли керува-

пошту. За оцінками фахівців, сьогодні кількість користувачів

ти захистом країни. За вирішення цієї проблеми

електронної пошти становить як мінімум 2 мільярди чоловік. Деякі

взялася військова організація – Аґенство Пер-

держави навіть створили поштові скриньки для кожного свого

спективних розробок (ARPA). Невдовзі науковці

громадянина.

розробили план, за яким головні комп’ютери, що

 

відповідали за оборону Америки, мали бути

У 1973-му році вперше поспілкувалися комп’ютери різних країн і

об’єднанні однією децентралізованою мережею,

мережа стала міжнародною. До неї тоді були підключені тисячі

щоб не втратити контроль за обороною, якщо

науковців, студентів та інших користувачів, які часто вирішували

частина мережі буде знищена. Децентралізація

абсолютно ненаукові проблеми. Незважаючи на те, що в тогочас-

інтернету зберігається досі. Її забезпечує пакетна

ному інтернеті були наявні лише дві послуги – пошта та завантажен-

передача: поділена на маленькі частинки

ня файлів – цього вистачало, щоб у мережу щодня входили сотні

інформація і надсилається по мережі до адресата.

людей по усій Америці. Звісно, військовим таке використання їхньої

14 історія електронних видань

Основи веб-дизайну 15

мережі не подобалося, тому вони вирішили відділити свою частину від цілого, розробивши протокол TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol), щоб можна було відколоти собі значний сегмент мережі, а все інше віддали на громадське користування. Завдяки протоколу TCP/IP до ARPANET долучилися інші комп’ютерні мережі, які створені приватними та державними організаціями США. 1 січня 1983-го року офіційно був запроваджений протокол TCP/IP, який досі успішно використовують для об'єднання мереж. Того ж року в загальний вжиток увійшов термін «інтернет».

Кожен комп'ютер в інтернеті має свою власну унікальну адресу – ІР — число, яке складається з чотирьох байтів. Переважно людям важко запам’ятовувати великі числа. Тому комп’ютери мають також звичайні буквені імена, запам'ятати які значно легше. Наприклад, сайт за адресою 62.149.2.7 має ім’я bklub.org.ua. Для того, щоб користувач міг звернутися до потрібного комп’ютера за іменем, на кожен з них висилали таблиці, в яких цифровій адресі відповідало буквене ім’я. Такі таблиці постійно оновлювали. Коли до мережі приєдналося дуже багато комп’ютерів, оновлювати таблиці стало складно. Програмісти університету Берклі у 1984-му році написали програму, яка спрямовувала запити користувачів на цифрове ім’я комп’ютера. Так у мережі з’явилися спечіальні комп’ютери-сервери, що працювали для зручності користувачів. Сучасна система керування адресами мережі називається Domain Name System (DNS).

Не лише державні установи та великі корпорації створювали комп’ютерні мережі. До цієї справи долучалися також звичайні громадяни, у яких була можливість мати вдома комп’ютер. Для зв’язку між ПК вони використовували телефонні лінії. 16 січня 1978-го року програміст фірми ІВМ Вард Крістенсен винайшов електронну систему для накопичення інформації в мережі, яку він назвав BBS (bulletin board system – дошка оголошень). Спочатку він використовував її як іграшку, для спілкування з друзями, але згодом написав про свій винахід статтю в журнал „Байт” і навіть продав пер-

шу копію програми за 50$. Працювала вона за таким принципом: користувачі могли під’єднуватися до комп’ютера-термінала, де зберігалися інформаційні повідомлення і кожен читач у свою чергу міг опублікувати інформацію, яка ставала загальнодоступною. Повідомлення зберігалися у терміналі, поки пам’ять не переповнювалася. У роботі BBS схожі на традиційні дошки оголошень, різниця лише в тому, що у читачів з’явилася можливість відповідати на оголошення. У часи розквіту електронних дошок оголошення (від початку 80-х років до середини 90-х ХХ ст.) більшість BBS була у власності приватних осіб, так званих «SysOp» (system operator – системний оператор), які займалися цим як хобі. Ці ж люди проводили редакторську роботу – дозволяли чи забороняли доступ до інформації, редагували повідомлення, формували тематику видання тощо. Деякі BBS, на яких публікувалася важлива інформація, ввели плату за

Мал. 9

Вид BBS Metal Shop з першим номером езину Phrack. У листопаді 1985 року хакери Taran King (Ренді Тішлер) и Knight Lightning (Крег Неідорф) заснували електронний це журнал. Тексти були присвячені не лише комп’ютерній тематиці, туди входили статті присвячені фрікерству (незаконному підключенню до телефонних мереж) та анархізму (схеми виготовлення вибухівки та відкривання дверних замків).

16 історія електронних видань

Основи веб-дизайну 17

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]