Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Praktikum_CDraw[1].14pt.1red_correct.doc
Скачиваний:
6
Добавлен:
06.02.2016
Размер:
166.4 Кб
Скачать

Міністерство культури і туризму україни київський національний університет культури і мистецтв

КАФЕДРА КОМП’ЮТЕРНИХ НАУК

П Р А К Т И К У М

“Обробка векторних та растрових зображень засобами комп’ютерної графіки”

Частина І

Київ 2008

Практикум за курсом: «КОМП’ЮТЕРНА ГРАФІКА» Частина І.

Укладачі: М.А.Долгов, к.т.н., доц.

А.В.Букетов, д.т.н., проф.

О.М.Волощук, доц.

М.C. Хрущ

Відомості про автора

Тернопільський державний технічний університет імені Івана Пулюя,

кафедра комп'ютерно-інтегрованих технологій,

Букетов Андрій Вікторович, професор, д.т.н.

Київський національний університет культури і мистецтв

Кафедра комп’ютерних наук

Волощук Олег Михайлович, доцент

Київський національний університет культури і мистецтв

Хрущ Марина Сергіївна, аспірантка

Практикум №1

Тема: Графічний редактор CorelDraw. Використання основних інструментальних засобів.

Мета: Здобути навики роботи з векторною графікою і використання базових інструментів графічного редактора CorelDraw.

Порядок виконання роботи.

1.  Завантажити редактор, використавши наступну послідовність вказівок: Start/Programs/CorelDraw/New Craphic.

2. Ознайомитися з вікном програми та вікном документу.

а) призначення меню команд,

б) робота з панеллю інструментів:

  • призначення панелі Standart (стандартної),

  • призначення панелі Property (властивості),

  • встановлення інших панелей,

  • призначення панелі інструментів та палітри кольорів.

  1. Ознайомитися із способами настроювання лінійок і сітки. Для відображення лінійок, якщо їх невидно, - виконати команди Viev/Rulers.

а)змінити положення лінійок:

  • утримуючи клавіші Ctrl+Shift перетягнути мишкою лінійку в будь-яке місце,

  • таким же чином перетягнути обидві лінійки, клацнувши на точці їхнього перетину.

б)настроювання параметрів лінійок: Layout/Rulers/Units,

в)настроювання параметрів сітки: Layout/Frequency.

  1. Розглянути можливості малювання ліній у режимах Freehand, Bezier, Natural pen. Для цього потрібно клацнути на чорному трикутнику внизу кнопки інструментів Toolbox. З’явиться допоміжна панель інструментів Curve (крива), з якої вибирають потрібний режим.

Здобути навики при створенні ліній: побудова прямої та кривої ліній, робота з вузловими точками, вибір товщини та закінчень ліній.

5. Малювання найпростіших об’єктів.

а) намалювати прямокутник:

  • клацніть на кнопці Rectangle,

  • розташувати хрестик мишкою, де буде малювання,

  • перетягніть мишкою в будь-якому напрямку – з’являться контури об’єкту.

При малюванні квадрату утримуйте натиснутою клавішу Ctrl. Для побудови об’єкту з центральної точки назовні – утримуйте клавішу Shift.

На панелі властивостей скориставшись активною панеллю із повзунком заокругліть вершини фігури.

б) намалювати еліпс, дугу, коло.

Еліпс малюють аналогічним чином, що й прямокутник. Скориставшись панеллю властивостей намалюйте сектор та дугу величиною 45 та 87 відповідно.

в) видозмінити форму зірки при допомозі інструменту Poligon:

  • намалювати 6-кутну зірку,

  • натиснути на другу кнопку панелі інструментів Shape (форма). Вибрати один з внутрішніх вузлів і перемістити його в напрямку від центру. Зірка стане “повнішою”.

  • додайте новий вузол на одній із сторін за допомогою кнопки . Перетягнути його в сторону, деформуючи усі сторони.

г) намалювати спіраль та діаграмну сітку.

Скориставшись панеллю властивостей перед малюванням задаємо кількість витків спіралі (5) та кількість рядків і стовбців сітки (3,4). Висота і ширина спіралі повинна бути рівною.

6. Зміна форми об’єктів при допомозі вузлів.

  • намалювати квадрат,

  • перетворити дану фігуру у криву: Arrange/Convent to curves,

  • вивести на екран свиток Node edit: Viev/Roll-Ups/ Node edit або 2 рази клацнути на кнопці Shape панелі інструментів,

  • при допомозі кнопок  і - створювати нові та видалити існуючі вузли на об’єкті,

  • при допомозі вибору різних вузлів змінити обрис квадрата так, щоб він нагадував обрис серця,

  • замалювати серце синім кольором.

7. Розрізання та витирання об’єктів.

  • виберіть інструмент Knife (лезо) і розмістіть його над обрисом серця - курсор змінить орієнтацію,

  • перетягніть курсор упоперек рисунка ламаною траєкторією до іншого краю,

  • відпустіть клавішу мишки і серце буде розрізане,

  • виокремте одну половину і пересуньте її у сторону,

  • при допомозі інструменту Eraser (гумка) з панелі інструментів Shape витріть частину фігури.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]