- •Введение
- •Что содержит эта книга?
- •Пример игры
- •Глава 1: Создание персонажа
- •Создание вашего аколита
- •Стадия первая: Родной мир
- •Дикий мир
- •Мир-улей
- •Имперский мир
- •Пустота
- •Стадия вторая: Генерирование Характеристик
- •Стадия третья. Выбор Карьерного пути
- •Стадия пятая: Оживление вашего персонажа
- •Стадия шестая: Начало игры!
- •Глава 2: Карьерные пути
- •Адепт
- •Арбитр
- •Ассасин
- •Клирик
- •Гвардеец
- •Имперский псайкер
- •Негодяй
- •Техножрец
- •Глава 3: Умения
- •Базовые и Продвинутые Умения
- •Таблица 3-1: Умения
- •Описание Умений
- •Глава 4: Таланты
- •Таланты
- •Глава 5: Арсенал
- •Деньги
- •Доход
- •Доступность
- •Качество вещей
- •Оружие
- •Особые Качества Оружия
- •Таблица 5-7: Дистанционное Оружие
- •Лазерное оружие
- •Болтерное оружие
- •Мельта оружие
- •Плазменное оружие
- •Зажигательное оружие
- •Примитивное оружие
- •Пусковые установки и гранаты
- •Экзотическое оружие
- •Рукопашное оружие
- •Цепное оружие
- •Силовое оружие
- •Шоковое оружие
- •Модификация оружия
- •Боеприпасы
- •Броня
- •Снаряжение
- •Обмундирование
- •Инструменты
- •Обслуживание
- •Медицинская помощь
- •Кибернетика
- •Глава 6: Психические силы
- •Виды псайкеров
- •Использование психических возможностей
- •Психический феномен
- •Опасности Варпа
- •Переполнение
- •Поддержание психических сил
- •Психические силы
- •Младшие силы
- •Психические Дисциплины
- •Биомантия
- •Предсказание
- •Пиромантия
- •Телекинетика
- •Телепатия
- •Глава 7: Игровой процесс
- •Тесты
- •Тесты на Умения
- •Тесты на Характеристики
- •Степени Успеха и Неудачи
- •Встречные Тесты на Умение
- •Роль обстоятельств
- •Помощь
- •Роль судьбы
- •Расследования
- •Использование Следственных Умений
- •Раунды, Ходы и Время
- •Неожиданность
- •Инициатива
- •Действия
- •Использование Действий
- •Обзор Действий
- •Атака
- •Нанесение Урона
- •Дальние Атаки
- •Стрельба в рукопашный бой
- •Промах
- •Подавление
- •Заедание оружия
- •Бой с двумя оружиями
- •Бой без оружия
- •Обстоятельства боя
- •Укрытие
- •Ранения
- •Усталость
- •Оглушение
- •Повреждение Характеристик
- •Критический Урон
- •Особый Урон
- •Урон и Исцеление
- •Медицинская Помощь
- •Передвижение
- •Движение и окружающая среда
- •Лазание
- •Прыжки
- •Плавание
- •Движение с Отягощением
- •Метание
- •Освещение
- •Полеты
- •Полет и Передвижение
- •Таблицы Критического Урона
- •Глава 8: Мастер Игры
- •Имперская Инквизиция
- •Знай их за дела их
- •Много званных, да мало
- •Золотые Правила
- •Сюжеты в Темной Ереси
- •Подходящее Окружение
- •Славы или корысти ради?
- •Взаимодействие
- •Использование умений взаимодействия
- •Отношения
- •Взаимодействия и Группы
- •Страх и Адские Муки
- •Страх
- •Провал Теста на Страх
- •Шок и оправление от него
- •Сумасшествие
- •Ментальные травмы
- •Получение Умственных расстройств
- •Тяжесть Расстройств
- •Виды психических расстройств
- •Удаление Очков Безумия Персонажа
- •Порча
- •Моральные Угрозы
- •Тест на Пагубу
- •Мутации
- •Темные Силы
- •Слуги Темных Богов
- •Темные пакты
- •Заключение сделки
- •Ваше соглашение с тьмой
- •Пакт вечной жизни
- •Пакт владычества
- •Пакт отмщения
- •Пакт вожделения
- •Пакт познания
- •Темные Пакты и Порча
- •Личина лжи
- •Вызов демона
- •Подсчет цены
- •Отречение от демона
- •Глава 9: Жизнь в Империуме
- •Феодальный Порядок
- •Адептус Терра
- •Инквизиция
- •Планеты Империума
- •Типы планет
- •Типы культур
- •Планетарное правление
- •Планетарный Внешний Вид
- •Путешествия в Империуме
- •Досветовая скорость
- •Путешествия через Варп
- •Коммуникации
- •Угрозы Человечеству.
- •Последователи Темных Богов
- •Мутация
- •Восстания
- •Война
- •Имперская Гвардия
- •Имперский Флот
- •Адептус Астартес
- •Серые Рыцари
- •Караул Смерти
- •Вера и Суеверия
- •Культ Императора
- •Дух в Машине
- •Глава 10:Инквизиция
- •Организация
- •Ордосы Инквизиции
- •Ордо Еретикус
- •Ордо Маллеус
- •Ордо Ксенос
- •Конклавы
- •Каликсидский конклав
- •Кабалы
- •Пуритане
- •Радикалы
- •Методы
- •Штат Инквизитора
- •Новые Рекруты
- •Проверенные Аколиты
- •Доверенные Аколиты
- •Подготовка Инквизиторов
- •Другие Инквизиторы
- •Обязанности Аколитов
- •Расследования
- •Очищение
- •Особые Обстоятельства
- •Традиции
- •Символы
- •Обычаи Каликсидского конклава
- •Прошение
- •Благодать Императора
- •Смерть
- •Глава 11: Сектор Каликсида
- •Обзор
- •Еретикус Тенебра
- •Звездная карта сектора Каликсида
- •Сцинтилла
- •Улей Сибеллус
- •Улей Тарсус
- •Амбулон
- •Латунный Город
- •Глухомань
- •Иокантос
- •Сеферис Секундус
- •Мизерикорд
- •Влиятельные группировки
- •Каликсидский Конклав
- •Тиранийский Кабал
- •Комус, Звезда-Тиран
- •Инквизиторы Тиранийского кабала
- •Прочие миры сектора
- •Глава 12: Чужие, Еретики и Антагонисты
- •Черты
- •Описания Черт
- •Мутации
- •Получение Мутаций
- •Действующие Лица
- •Чужие и Чудовища
- •Животные и Вредители
- •Извне
- •Демонхосты
- •Глава 13:Сияние
- •Предисловие и раздел Мастера игры.
- •Часть первая: Медное Небо
- •Медное Небо
- •Малоприятная посадка
- •Часть вторая: Посадка на планету
- •В Безжизненные Земли
- •Часть Третья: Черный Собор
- •Ключевые пункты Твердой Надежды
- •Расследования в Твердой Надежде
- •Ужасы в холмах
- •Основные персонажи в Твердой Надежде.
- •Часть четвертая: Обманутая вера
- •Вкус Битвы
- •Бесчестное Деяние
- •Часть Пятая: Танцующий на Пороге
- •Танец Ворона
- •Собор в Ночи
- •Последнее противостояние
- •Награды
- •НИП и Существа
Глава 2: Карьерные пути
«Нет большей славы, чем жизнь в служении, исполненная сознанием долга».
- имперский афоризм.
Как аколит Инквизиции, вы стоите особняком от остальных жителей Империума. Человечество в своих трудах и молитвах не ведает о великих силах, грозящих погибелью всей галактике. Пока оно живет своей жизнью, аколиты, подобные вам, ведут тайную войну против злобных созданий, чьи имена никогда не следует произносить. Пока народ спит, вы расследуете деятельность тайных культов, что прячутся во тьме, проливают кровь и молятся своим нечестивым богам. Пока они надрываются на мануфакторумах, вы несёте праведный огонь уродливым мутантам, живущим в глубинах улья. Пока они, преисполненные страхом, всматриваются в черноту космоса, вы погружаетесь в самую тьму, царящую меж звёзд, раскрывая древние ужасы на давно погибших планетах. Из всех миллиардов людей, вы были избраны, чтобы служить левой десницей Императора. Это тяжкое, но, вместе с тем, жизненно важное бремя.
Не все аколиты служат Инквизиции одинковым образом. Временами инквизитору необходим умелый Гвардеец, могущий выжечь гнездо культистов, поклоняющихся ксеносам, или же Арбитр, способный выбить правду из мелкого воришки. Иногда он нуждается в услугах Адепта для перевода древних томов знаний, а иногда инквизитор вынужден пойти сделку с Негодяем, чтобы получить необходимое.
Ваш Карьерный путь определяет способности персонажа, его потенциальную эффективность и его роль в свите инквизитора. Он даёт представление о том, кем вы были до того, как присоединились к Инквизиции, и как вы будете развиваться в дальнейшем. Именно ваша карьера определяет, как на вас смотрят, какие новые способности вы можете изучить, а так же все остальное, чем вам вскоре
предстоит заниматься. Часть удовольствия от игры в Тёмную Ересь заключается в том, что именно вы решаете, как будет развиваться ваш персонаж в пределах его Карьерного пути. Вам доступно множество вариантов развития, и ни один из них нельзя назвать единственно «правильным».
Начало работы
«Служи Императору сегодня, завтра ты можешь быть уже мертв!»
- Лексиканум Моралис
Вы выбираете свой Карьерный путь в процессе создания персонажа. От выбранного вами Родного мира будет зависеть то, какие пути будут доступны вашему персонажу. Вы можете выбрать Карьерный путь сами или доверить случайный выбор таблицам в Главе 1: Создание персонажа.
Каждому Карьерному пути в этой главе посвящён отдельный раздел. Решив, по какому пути будет следовать персонаж, найдите время, чтобы хорошенько изучить соответствующий раздел. Там вы найдете все важное, что необходимо знать для игры за вашего персонажа, а так же сможете спланировать его развитие.
Таблица 2-1: Карьеры
Карьера |
Описание |
Адепт |
Компетентные схоласты и логики |
Арбитр |
Следователи и законники |
Ассасин |
Умелые убийцы |
Клирик |
Священники, дипломаты и лиде- |
|
ры |
Гвардеец |
Воины, солдаты и драчуны |
Имперский |
Специалисты по психическим |
псайкер |
дисциплинам |
Негодяй |
Воры, отверженные и, кхм, него- |
|
дяи |
Техножрец |
Хранители загадочных техноло- |
|
гий |
Формат Карьерного пути
Каждый Карьерный путь описан в следующем формате:
Описание
В разделе каждого Карьерного пути вы найдёте описание и иллюстрацию, которые дадут вам некоторые представления о вашем персонаже. Вы узнаете немного о подноготной карьеры и о том, какое место она занимает в Империуме.
Карта Рангов
Каждый Карьерный путь разделён на ряд Рангов. Эта карта отображает их названия, а так же требуемый уровень развития, необходимый для достижения определённого Ранга.
Схема Улучшений Характеристик
Каждый Карьерный путь позволяет вам улучшать основные способности вашего персонажа или, другими словами, Характеристики. В зависимости от сущности Карьерного пути, некоторые Характеристики может быть труднее улучшить, чем остальные. В этой схеме указана стоимость каждого доступного вам Улучшения Характеристик.
Схема Улучшений Рангов
Для каждого Ранга в рамках вашего Карьерного пути вы найдёте таблицу, содержащую новые способности, которые может изучить ваш персонаж, а так же условия, необходимые для этого. Там же вы найдёте короткие цитаты и описания для каждого Ранга.
Развитие персонажа
«Мысль дня – упорный труд преодолеет все»
- Латунский учебник.
Во время приключений в 41 тысячелетии, у вашего персонажа будет вдоволь возможностей для совершенствования. Мастер Игры будет награждать вас Очками Опыта, которые вы сможете потратить на дальнейшее развитие вашего персонажа. Каждая карьера предоставляет достаточно много возможностей, чтобы индивидуализировать вашего персонажа и сделать по-настоящему уникальным.
Существует три типа улучшений, доступных персонажам:
•Улучшение Характеристики – Увеличение ваших основных способностей
•Увеличение Ранга – Открывает новые возможности для профессионального роста
•Улучшение Умений или Талантов – Получение новых Умений или Талантов
Иногда, помимо Улучшений, указанных для каждого Ранга вашего Карьерного пути, МИ будет позволять вам приобретать Элитные Улучшения.
Улучшение Характеристики
Улучшение Характеристики позволяет увеличивать ваши основные способности. Приобретая его, вы добавляете +5 к Характеристике в вашем листке персонажа.
Улучшения характеристик разделены на 4 уровня прогрессии, перечисленных ниже:
Простой: Небольшое улучшение вашего потенциала.
Средний: Значительное улучшение ваших потенциальных возможностей.
Тренированный: Активное, целенаправленное самосовершенствование.
Опытный: Предел ваших естественных возможностей.
Решив увеличивать Характеристику, вы должны будете пройти через все стадии прогресса, начав с Простого и закончив Опытным.
Цена улучшения для каждой карьеры указана в таблице в соответствующем разделе и выглядит так:
Схема улучшений Характеристик Арбитра
Х-ка |
Простой |
Средний |
Тренирован |
Опытный |
НР |
250 |
500 |
750 |
1000 |
Как вы можете видеть, первый прирост +5 к Навыкам Рукопашной для Арбитра стоит 250 Опыта, следующие +5 (Средний уровень прогресса) будут стоить 500 Опыта; последующее улучшение +5 (Уровень прогресса Тренированный) обойдётся вам в 750 Опыта, а максимально возможное улучшение (Уровень прогресса Опытный) стоит 1000 Опыта.
Улучшение Характеристики должно приобретаться последовательно. Вы не сможете просто заплатить 500 опыта и увеличить её на +10. Напротив, вы платите 250 Опыта за Простой уровень улучшения и лишь затем – 500 опыта за Средний.
Пример:
Стив решил, что хочет улучшить Навыки Рукопашной своего Арбитра. Стартовое значение это характеристики – 25. Стив желает увеличить его до 35. Просмотрев таблицу улучшения характеристик для карьеры Арбитра, он видит, что цена для Простого уровня прогрессии составляет 250 Опыта. Он приобретает это улучшение и увеличивает Навыки Рукопашной до 30 (25+5=30). Затем Стив смотрит цену Среднего уровня прогрессии, которая составляет 500 Опыта. Он приобретает и это улучшение, увеличивая свои НР с 30 до 35 (30+5=35). В итоге, Стив заплатил 750 Опыта, чтобы улучшить свои Навыки Рукопашной на 10
(250+500=750).
Ранги
Ваш Ранг – это основной показатель ваших возможностей и вашей опытности. Ранг отражает развитие способностей вашего персонажа по мере того, как он пытается доказать, что достоин инквизиционного статуса. Ваш Ранг определяется суммой Очков Опыта, потраченных вашим персонажем. В Схемах Улучшений для каждого Ранга приведены различные Умения и Таланты, которые вы можете приобрести за Очки Опыта.
Вы можете приобретать Улучшения из Схемы вашего текущего Ранга или же из любых пройденных.
С ростом Ранга вам становится доступно все больше и больше Схем Улучшений, а вместе с тем
ибольше возможностей по индивидуализации вашего персонажа.
Так же как и в случае с Улучшениями Характеристик, получать первые Ранги легко, но становится все сложнее и сложнее с течением жизни вашего альтер-эго.
Вкаждом Карьерном пути свои уникальные Ранги. По мере роста силы вашего персонажа вы можете заметить, что вам стали доступны сразу два
иболее Ранга. В таких случаях вы должны выбрать один из доступных вам Рангов.
Для некоторых Рангов высокого уровня назначены предварительные условия. Это могут быть Умения, определённые значения Характеристик или предыдущие Ранги, которыми вы должны обладать, прежде чем сможете выбрать Ранг, предъявляющий эти требования.
Таблица Карьерных рангов выглядит так:
Получение Рангов
Персонажи получают Ранги автоматически, расходуя Очки Опыта. Как только сумма израсходованных Очков Опыта достигнет необходимого значения - ранг возрастает. Обратите внимание, Ранг всегда повышается только после того, как Улучшение уже приобретено.
Пример:
Персонаж Стива, гвардеец, потратил в сумме 2800 Опыта на Улучшения. Стив решает потратить следующие 500 на покупку Улучшения одной из его Характеристик. Стив получает разрешение МИ на приобретение этого Улучшения, после чего вычёркивает 500 Опыта из своего текущего счета. Далее он записывает наименование Улучшения и вносит изменения в профиль персонажа. Наконец, он добавляет те 500 Опыта в общую сумму потраченных Очков Опыта. Всего Стив потратил
3300 Опыта (2800+500=3300). Посмотрев в таб-
лицу рангов гвардейца, он видит, что потратил достаточно очков опыта для достижения нового Ранга «Ветеран». Он стирает предыдущий Ранг и записывает «Ветеран» в отведённый для этого раздел в листе персонажа.
Улучшения Умений и Талантов
Улучшения Умений позволяют вам изучать новые Умения, а так же совершенствовать имеющиеся. Улучшения Талантов обучают вас полезным уловкам и дают особые возможности.
В зависимости от выбранной вами карьеры, некоторые Умения и Таланты будет легче изучить, чем остальные. Учёный Адепт, к примеру, потратит намного меньше Очков Опыта на изучение Логики, чем Гвардеец. Широкий выбор Умений и Талантов позволит вам индивидуализировать вашего персонажа по собственному желанию.
Предварительные условия
Если вы посмотрите на список Улучшений для каждого Ранга, то заметите, что некоторые из них требуют от вас обладания каким-либо Талантом или определенным значением Характеристики. Вы должны удовлетворять всем перечисленным предварительным условиям, прежде чем сможете приобрести Улучшение. Если у вас возникают сомнения насчёт условий, спросите своего МИ, который может отвергнуть или изменить предварительные условия по собственному желанию.
Приобретение Улучшений
Приобретать Улучшения просто. Как следует рассмотрите свою Схему Улучшений и выберите то, что хотите приобрести, а затем пройдите следующие шаги:
1)Спросите МИ, чтобы убедиться, что выбранное вами Улучшение доступно (МИ может запретить некоторые Умения и Таланты, если это отвечает нуждам кампании или предложить вам вариант получше).
2)Вычтите стоимость Улучшения из вашего текущего запаса Очков Опыта.
3)Запишите наименование Улучшения в соответствующий раздел листа персонажа.
4)Отметьте все изменения Характеристик, Умений, Талантов или Черт, привнесённых Улучшением.
5)И, наконец, добавьте потраченные Очки Опыта к общей сумме.
Путешествуя, вы будете получать Очки Опыта
внаграду за хороший отыгрыш роли, завершение заданий и удачные идеи, способствующие вашим расследованиям. Эти награды позволят вам приобретать очередные Улучшения для вашего персонажа.
Планирование развития вашего персонажа
Первое время, процесс выбора Улучшений для вашего персонажа может вызывать у вас затруднения. Улучшения Характеристик, хоть и дороги, но оказывают всесторонний эффект на способности персонажа. Тогда как Умения и Таланты относительно дёшевы и открывают перед ним много новых возможностей. Вы должны решить, хотите ли вы сосредоточиться на улучшении ваших основных возможностей, сконцентрироваться на приобретении Умений и Талантов или же постараться найти компромисс между этими вариантами.
Вы можете рассчитывать на 200 Очков Опыта за каждую игровую сессию, разумеется, если вы достаточно хорошо играли свою роль и продвинулись в расследовании. Имейте это ввиду, планируя своего аколита, тогда вы сможете примерно оценить, сколько времени вам потребуется на конкретное Улучшение. Например, на покупку Простого +5 Улучшения Навыков Рукопашной, которое стоит 250 Опыта уйдёт две сессии, а новый Талант за 100 Опыта вы сможете приобрести уже через одну игровую сессию. Если вы запутались или просто не можете решить, какое Улучшение будет лучше для вашего персонажа, спросите совета у вашего МИ.
Элитные Улучшения
Выбранный Карьерный путь подробно описывает вашего персонажа, но перечисленные Улучшения – это далеко не все, что он может изучить. Иногда, в течение игры вашему персонажу могут открываться определённые Умения и Таланты. Например, вы можете провести приключение, живя среди кочевых племён Якци, разговаривающих на собственном наречии, или ездя верхом на странных ксенотварях. Если вы считаете, что у вас есть веские основания для изучения нового Таланта или Умения, не указанного в вашей схеме Улучшений, вы можете попросить Элитное Улучшение у вашего МИ. Для этого вам необходимо следующее:
•Логическое обоснование Элитного Улучшения – например: «Я провёл три месяца вместе с племенем, так что для меня имеет смысл взять Умение Знание языков (Наречие племени Якци).
•Ролевое объяснение от лица персонажа как он получил Улучшение – например: «Я приглянулся одной поварихе и она обучила меня».
•Предложение того, сколько очков опыта вы готовы заплатить за приобретение этого Улучшения – например: «Я буду рад расстаться с 200 опыта, чтобы выучить Знание Языков (Наречие племени Якци)
Ваш МИ может решить не предоставлять вам Элитного Улучшения, или запросить больше Очков Опыта, чем вы предполагали. В таких случаях, наилучшим решением будет сдаться на милость МИ. Он так же может решить, что вам необходимо пройти ряд Тестов, чтобы успешно выучить запра-
шиваемое Умение или Талант. Это обычно связано с вашим объяснением того, как вы получили это Улучшение; например, пройти Тест на Обаяние, чтобы убедить повариху племени Якци в том, что вы достойны обучения. Квест на получение Элитного Улучшения может уже сам по себе являться приключением.
Иногда МИ сам может предложить вам Элитное Улучшение, как часть вознаграждения за завершение приключения. Например, в ходе вашего расследования вы столкнулись с могущественным псайкером. После победы над ведьмой, ваш МИ может предложить вам обрести Запретные знания (Варп). Временами, такие Элитные улучшения могут идти вкупе с дополнительными эффектами, както: Очки Порчи или Безумия. Внимательно все обдумайте, прежде чем принять такое предложение.
В редких случаях вы можете получить Элитное Улучшение в результате определенных действий, например, заключив пакт с демоническими силами.
См. Главу 8: Мастер игры, чтобы узнать больше об Элитных улучшениях и Темных пактах.
Создание своих Карьерных путей
Описанные здесь карьеры намеренно имеют достаточно широкие рамки, поэтому, набравшись опыта путешествий по 41-му тысячелетию, вам может показаться интересной идея разработать что-то более спецефическое. Возможно, вы захотите примерить маску чужеродной расы, или, может быть, вам всегда хотелось быть пастухом гроксов. Если это так, то вам нужно поработать бок о бок с вашим МИ для создания осмысленной и сбалансированной Схемы Улучшений. Не забудьте убедиться в том, что ваша новая карьера сочетается с другими членами вашей команды – ведь, в конце концов, если аколиты не смогут слаженно выполнять свою работу, мутанты, чужие и темные силы с радостью воспользуются вашей слабость.
Завершение всех Рангов
Благодаря сочетанию мастерства, осторожности и счастливой случайности, ваш персонаж может выживать среди того многообразия ужасов, что таит в себе 41-ое тысячелетие, достаточно долго, чтобы достичь вершины своей карьеры. Говоря игровыми терминами, персонаж, достигшей верхнего Ранга своей карьеры, завершил свой Карьерный путь. Такой персонаж выходит за рамки Тёмной Ереси и готов окунуться в другие ролевые игры по вселен-
ной Warhammer 40000.
Вполне вероятно, что такому персонажу могут предложить стать дознавателем (после соответствующих ритуалов искупления, разумеется) или он сможет найти способ уйти от своего господина. Возможно, ему уготована роль, планетарного губернатора, должностного лица Администратума или понтифика Экклезиархии. Кто-то просто может
уйти в отставку, в то время как другой решит заняться грабежом далеких звезд в составе команды вольного торговца. Третьи же останутся лишь в рассказываемых шепотом легендах и в воспоминаниях о злодеяниях. Все ограниченно лишь вашим воображением.
