- •Введение
- •Что содержит эта книга?
- •Пример игры
- •Глава 1: Создание персонажа
- •Создание вашего аколита
- •Стадия первая: Родной мир
- •Дикий мир
- •Мир-улей
- •Имперский мир
- •Пустота
- •Стадия вторая: Генерирование Характеристик
- •Стадия третья. Выбор Карьерного пути
- •Стадия пятая: Оживление вашего персонажа
- •Стадия шестая: Начало игры!
- •Глава 2: Карьерные пути
- •Адепт
- •Арбитр
- •Ассасин
- •Клирик
- •Гвардеец
- •Имперский псайкер
- •Негодяй
- •Техножрец
- •Глава 3: Умения
- •Базовые и Продвинутые Умения
- •Таблица 3-1: Умения
- •Описание Умений
- •Глава 4: Таланты
- •Таланты
- •Глава 5: Арсенал
- •Деньги
- •Доход
- •Доступность
- •Качество вещей
- •Оружие
- •Особые Качества Оружия
- •Таблица 5-7: Дистанционное Оружие
- •Лазерное оружие
- •Болтерное оружие
- •Мельта оружие
- •Плазменное оружие
- •Зажигательное оружие
- •Примитивное оружие
- •Пусковые установки и гранаты
- •Экзотическое оружие
- •Рукопашное оружие
- •Цепное оружие
- •Силовое оружие
- •Шоковое оружие
- •Модификация оружия
- •Боеприпасы
- •Броня
- •Снаряжение
- •Обмундирование
- •Инструменты
- •Обслуживание
- •Медицинская помощь
- •Кибернетика
- •Глава 6: Психические силы
- •Виды псайкеров
- •Использование психических возможностей
- •Психический феномен
- •Опасности Варпа
- •Переполнение
- •Поддержание психических сил
- •Психические силы
- •Младшие силы
- •Психические Дисциплины
- •Биомантия
- •Предсказание
- •Пиромантия
- •Телекинетика
- •Телепатия
- •Глава 7: Игровой процесс
- •Тесты
- •Тесты на Умения
- •Тесты на Характеристики
- •Степени Успеха и Неудачи
- •Встречные Тесты на Умение
- •Роль обстоятельств
- •Помощь
- •Роль судьбы
- •Расследования
- •Использование Следственных Умений
- •Раунды, Ходы и Время
- •Неожиданность
- •Инициатива
- •Действия
- •Использование Действий
- •Обзор Действий
- •Атака
- •Нанесение Урона
- •Дальние Атаки
- •Стрельба в рукопашный бой
- •Промах
- •Подавление
- •Заедание оружия
- •Бой с двумя оружиями
- •Бой без оружия
- •Обстоятельства боя
- •Укрытие
- •Ранения
- •Усталость
- •Оглушение
- •Повреждение Характеристик
- •Критический Урон
- •Особый Урон
- •Урон и Исцеление
- •Медицинская Помощь
- •Передвижение
- •Движение и окружающая среда
- •Лазание
- •Прыжки
- •Плавание
- •Движение с Отягощением
- •Метание
- •Освещение
- •Полеты
- •Полет и Передвижение
- •Таблицы Критического Урона
- •Глава 8: Мастер Игры
- •Имперская Инквизиция
- •Знай их за дела их
- •Много званных, да мало
- •Золотые Правила
- •Сюжеты в Темной Ереси
- •Подходящее Окружение
- •Славы или корысти ради?
- •Взаимодействие
- •Использование умений взаимодействия
- •Отношения
- •Взаимодействия и Группы
- •Страх и Адские Муки
- •Страх
- •Провал Теста на Страх
- •Шок и оправление от него
- •Сумасшествие
- •Ментальные травмы
- •Получение Умственных расстройств
- •Тяжесть Расстройств
- •Виды психических расстройств
- •Удаление Очков Безумия Персонажа
- •Порча
- •Моральные Угрозы
- •Тест на Пагубу
- •Мутации
- •Темные Силы
- •Слуги Темных Богов
- •Темные пакты
- •Заключение сделки
- •Ваше соглашение с тьмой
- •Пакт вечной жизни
- •Пакт владычества
- •Пакт отмщения
- •Пакт вожделения
- •Пакт познания
- •Темные Пакты и Порча
- •Личина лжи
- •Вызов демона
- •Подсчет цены
- •Отречение от демона
- •Глава 9: Жизнь в Империуме
- •Феодальный Порядок
- •Адептус Терра
- •Инквизиция
- •Планеты Империума
- •Типы планет
- •Типы культур
- •Планетарное правление
- •Планетарный Внешний Вид
- •Путешествия в Империуме
- •Досветовая скорость
- •Путешествия через Варп
- •Коммуникации
- •Угрозы Человечеству.
- •Последователи Темных Богов
- •Мутация
- •Восстания
- •Война
- •Имперская Гвардия
- •Имперский Флот
- •Адептус Астартес
- •Серые Рыцари
- •Караул Смерти
- •Вера и Суеверия
- •Культ Императора
- •Дух в Машине
- •Глава 10:Инквизиция
- •Организация
- •Ордосы Инквизиции
- •Ордо Еретикус
- •Ордо Маллеус
- •Ордо Ксенос
- •Конклавы
- •Каликсидский конклав
- •Кабалы
- •Пуритане
- •Радикалы
- •Методы
- •Штат Инквизитора
- •Новые Рекруты
- •Проверенные Аколиты
- •Доверенные Аколиты
- •Подготовка Инквизиторов
- •Другие Инквизиторы
- •Обязанности Аколитов
- •Расследования
- •Очищение
- •Особые Обстоятельства
- •Традиции
- •Символы
- •Обычаи Каликсидского конклава
- •Прошение
- •Благодать Императора
- •Смерть
- •Глава 11: Сектор Каликсида
- •Обзор
- •Еретикус Тенебра
- •Звездная карта сектора Каликсида
- •Сцинтилла
- •Улей Сибеллус
- •Улей Тарсус
- •Амбулон
- •Латунный Город
- •Глухомань
- •Иокантос
- •Сеферис Секундус
- •Мизерикорд
- •Влиятельные группировки
- •Каликсидский Конклав
- •Тиранийский Кабал
- •Комус, Звезда-Тиран
- •Инквизиторы Тиранийского кабала
- •Прочие миры сектора
- •Глава 12: Чужие, Еретики и Антагонисты
- •Черты
- •Описания Черт
- •Мутации
- •Получение Мутаций
- •Действующие Лица
- •Чужие и Чудовища
- •Животные и Вредители
- •Извне
- •Демонхосты
- •Глава 13:Сияние
- •Предисловие и раздел Мастера игры.
- •Часть первая: Медное Небо
- •Медное Небо
- •Малоприятная посадка
- •Часть вторая: Посадка на планету
- •В Безжизненные Земли
- •Часть Третья: Черный Собор
- •Ключевые пункты Твердой Надежды
- •Расследования в Твердой Надежде
- •Ужасы в холмах
- •Основные персонажи в Твердой Надежде.
- •Часть четвертая: Обманутая вера
- •Вкус Битвы
- •Бесчестное Деяние
- •Часть Пятая: Танцующий на Пороге
- •Танец Ворона
- •Собор в Ночи
- •Последнее противостояние
- •Награды
- •НИП и Существа
Учитывая ограниченность ресурсов вдали от |
Иокантос |
|
||||
ульев, поселения могут возникать и вымирать до- |
|
|||||
вольно быстро. Лишь несколько продержалось |
|
|
|
|
||
дольше, чем одно поколение и Глухомань усеяна |
Население: |
5 миллиардов |
|
|||
городами-призраками. В некоторых местах, на са- |
|
|||||
(приблизительно). |
|
|||||
мых окраинах обитаемых земель Сцинтиллы, ма- |
|
|||||
Уровень |
|
Десятины: |
|
|||
ленькие общины продолжают существовать так же, |
|
|
||||
Exactus Median. |
|
|||||
как они жили на протяжении столетий, вдали от |
|
|||||
География: |
|
Четыре |
|
|||
тени больших ульев. Зачастую, эти люди живут на |
|
|
||||
крупных континента, а также обширные цепи ост- |
||||||
одном месте веками. Обособленные и игнорируе- |
||||||
ровов. Заселён только самый крупный континент |
||||||
мые властями Сцинтиллы, они живут, не ведая о |
||||||
(ландшафт гористый/скалистый, обширные леса на |
||||||
существовании ульев, и уж тем более не зная о том, |
||||||
юге, климат засушливый с частыми пылевыми бу- |
||||||
что они являются частью галактической империи, |
||||||
рями). Имеется очень малое число источников све- |
||||||
управляемой с далекой Терры. Схоласты Магноп- |
||||||
жей воды. |
|
|
|
|||
тикона иногда снаряжают экспедиции на поиски |
|
|
|
|||
Тип управления: Нет/Племенное. |
||||||
этих темных людей, в надежде, что их изучение |
||||||
Планетарный правитель: Вервай («Король») Че- |
||||||
раскроет некоторые тайны до имперской истории |
||||||
реп. |
|
|
|
|||
Сцинтиллы. |
|
|
|
|
||
|
Присутствие Адептус: Очень низкое. Адепта Со- |
|||||
Самая выдающаяся особенность Глухомани – |
||||||
роритас (коммандерия в Аббатстве Рассвета), Ад- |
||||||
это руины улья Тенебра. Этот некрополис когда-то |
||||||
министратум (Порт-Страдание). |
||||||
был сердцем высокой культуры и искусства Сцин- |
||||||
Вооружённые |
Силы: Бесчисленные армии на |
|||||
тиллы, построенным вокруг |
кольца зиккуратов, |
|||||
службе военных вождей. |
Большое число наёмни- |
|||||
возвышающихся подобно гигантским алтарям над |
||||||
ков. |
|
|
|
|||
душными экваториальными |
джунглями планеты. |
|
|
|
||
Торговля: |
Единственным |
значительным предме- |
||||
Сейчас улей представляет |
собой титаническую |
|||||
том экспорта |
Иокантоса |
является пыльца «При- |
||||
груду обломков, мало-помалу пожираемую нена- |
||||||
зрачного пламени». Сбор «Призрачного пламени» |
||||||
сытными джунглями. Несчастье, которое постигло |
||||||
жизненно необходим для существования штрафных |
||||||
улей Тенебра вместе с миллионами его жителей, |
||||||
легионов Имперской гвардии Сегментума Обску- |
||||||
произошло больше восьми столетий тому назад и, |
||||||
рус. |
|
|
|
|||
по мнению большинства, было вызвано обрушени- |
|
|
|
|||
|
|
|
|
|||
ем геотермальных радиаторов, обеспечивавших |
Иокантос – мир, где правит беззаконие, а также |
|||||
улей энергией. Нет недостатка и в теориях загово- |
военные вожди племён и их огромные армии, сра- |
|||||
ра, рассказывающих о том, что же «на самом деле» |
жающиеся в джунглях, лесах и на равнинах. Плане- |
|||||
произошло с ульем, от неблагоразумного призыва |
та важна для сектора Каликсида лишь из-за того, |
|||||
созданий варпа, до умышленного саботажа агента- |
что является одним из немногих мест в Империуме, |
|||||
ми Империума. Больше, чем историй об уничтоже- |
где растёт |
цветок «Призрачное пламя». Пыльца |
||||
нии, только историй о том, что сейчас может скры- |
«Призрачного пламени» может быть переработана |
|||||
ваться в руинах: изголодавшиеся чудовища, дво- |
в боевые наркотики, которые широко применяются |
|||||
ряне-отступники и орды отвратительных мутантов, |
в штрафных легионах Имперской гвардии. |
|||||
возглавляемых могучим обезображенным влады- |
Военные вожди Иокантоса (обычно называю- |
|||||
кой. Никто не отваживается подходить к улью Те- |
щие себя «вай», т.е. князь племени) постоянно сра- |
|||||
небра хоть сколько-нибудь регулярно, а когда под- |
жаются за контроль над сбором «Призрачного пла- |
|||||
ходят, то редко пробираются в обрушившиеся |
мени». Этот цветок нельзя культивировать, так что |
|||||
внутренности улья, где, как говорят, таятся самые |
как только урожай собран с одного участка, необ- |
|||||
отвратительные ужасы. |
|
ходимо найти другой. Просторные равнины Иокан- |
||||
тоса, густые тёмные леса и неприступные горы – всюду можно найти старинные поля сражений, усеянные сожженными машинами и выбеленными временем скелетами.
Каждые пять лет группа представителей Администратума спускается на поверхность Иокантоса, чтобы забрать планетарную десятину в виде «Призрачного пламени». Военные вожди обменивают свои запасы цветочной пыльцы с Администратумом на оружие, машины, топливо, чистую воду и другие предметы первой необходимости. Тот военный вождь, который предоставит больше всех пыльцы «Призрачного пламени» провозглашается планетарным губернатором и получает всестороннюю поддержку со стороны Империума, а также титул Вервай (буквально «князь князей», т.е. «ко-
роль»). Вместе с титулом приходит уважение и признание самым опасным и умелым человеком на Иокантосе. Нынешним планетарным губернатором является король Череп, грозный воитель возглавляющий огромную и, как кажется, совершенно непобедимую армию безумцев и убийц. Помимо пыльцы военные вожди обязаны отдавать своих псайкеров, но не Администратуму, а неким неизвестным, облачённым в серое людям, которые потом отводят псайкеров на свои блестящие чёрные корабли, а после чего тут же улетают.
Ситуация на Иокантосе совершенно устраивает Адимнистратум. Столь успешный сбор пыльцы «Призрачного пламени» связан с тем, что чуть ли не каждый военный вождь готов сражаться за обладание любым из цветков. Реши Администратум лично взять управление Иокантосом на себя, то, для начала, он был бы вынужден покорить планету силами Имперской гвардии (что обошлось бы очень дорого), а, затем, самому Администратуму пришлось бы сильно постараться, чтобы собирать цветки «Призрачного пламени» так активно, как это делают вожди Иокантоса. Вот поэтому-то они предоставляют военным вождям делать всю грязную работу, прекрасно понимая, что если те хотят получать оружие и топливо, то ни за что не взбу н- туются.
Порт-Страдание
Порт-Страдание, самое крупное постоянное поселение на Иокантосе, представляет собой хорошо укреплённый город, служащий операционной базой Империума на планете. Самой большой и наиболее важной частью поселения является космопорт, участок рокритовой поверхности с причальными крепежами и заправочными станциями пригодными для обслуживания посадочных модулей, доставляющих припасы и забирающих поставки «Призрачного пламени». Не менее важны для жителей ПортСтрадания и цистерны со свежей водой, расположенные под городом. Питьевая вода очень ценна на Иокантосе, и у Порт-Страдания не только есть собственный запас воды, который привозят имперские корабли, но ещё и излишки, которыми он расплачивается с военными вождями (в основном за то, чтобы они не нападали на город). Архитектура Порт-Страдания основывается на стандартной модели жилых блоков, так как большая часть его строений, от часовни до жилого дома, была сброшена с космического корабля прямо на поверхность, когда город впервые создавался как имперская фактория. Его сухие пыльные улицы и заранее изготовленные ржаво-красные здания служат домом для людей, основной задачей которых является забота о поддержании космопорта в исправном состоянии и его полной самодостаточности.
В основном там живут императоробоязненные и законопослушные люди, которые исправно посещают городскую часовню, а своих детей посылают в семинарскую школу, которой руководит проповедник Гуд. Крупнейшим зданием в ПортСтрадании является канцелярия Администратума, в котором немногие живущие в городе адепты под-
считывают ожидаемый урожай «Призрачного пламени» и принимают послов от различных военных вождей. Стоящая во главе канцелярии под-консул адепт Сабета Кослоф вынуждена порой с неохотой исполнять обязанности де факто мэра ПортСтрадания, хотя ей вообще-то не очень хорошо удаётся ладить с горожанами – будь на то её воля, она бы лучше заботилась о том, чтобы все угодные Императору формы были заполнены правильно. Среди прочих значимых горожан стоит упомянуть острую на язык, но искренне сочувствующую нуждающимся сестру-госпитальерку Ксанту, которая вместе с несколькими неопытными мирянами содержит госпиталь Порт-Страдания. Злые языки говорят, что сестра Ксанта получила такое незавидное назначение в качестве наказания от канониссы аббатства Рассвета.
Стены Порт-Страдания всегда защищены горожанами, служащими в портовом ополчении. Однако самой надёжной защитой города является тот факт, что он считается нейтральной территорий для большинства военных вождей Иокантоса. Если на Порт-Страдание нападут, то наиболее могущественные из них могут лишиться своего источника поступления оружия, питьевой воды и топлива от Империума, и та шаткая политическая система на Иокантосе, которая ещё существует, просто развалится. Многие маловлиятельные вожди всё же откровенно завидуют этой поддержке, оказываемой более могущественным чем они лидерам, и постоянно планируют, как бы устроить опустошительный набег на Порт-Страдание. Если это произойдёт, то крепчайшие бастионы города и его хорошо вооружённое, но неопытное ополчение будут подвергнуты серьёзнейшему испытанию.
Воинства короля Черепа Великолепного
Король Череп, как Вервай, считается самым могущественным человеком на Иокантосе и уподобляет себя легендарным королям-воителям прошлого планеты. На самом деле, эпоха воинствующих королей давно прошла, а некогда благородные традиции выродились в современный безжалостный бизнес по контролю торговли «Призрачным пламенем».
Тем не менее, армия короля Черепа насчитывает миллионы людей и ей подконтрольны обширные территории центрального континента Иокантоса. Сам Череп - это высокий мрачный человек, облачённый в доспех из чёрной стали, вооружённый большим копьём, чей наконечник сделан из кремня с высочайшей горы Иокантоса. «Череп», на самом деле, это нарочно выбранное прозвище – на племенном флаге Вервая изображён белый человеческий череп – а о его настоящем имени и происхождении ничего неизвестно, кроме домыслов и слухов. Некоторые считают, что он опальный дворянин, бежавший на Иокантос, чтобы избежать скандала или трагедии, другие говорят, что он - опасный беглый преступник, нашедший своё истинное призвание среди военных вождей и безумцев. Но больше всего слухов ходит о его невероятных бое-
вых навыках. Несомненно, Череп - выдающийся боец, но в пограничных городках Иокантоса поговаривают ещё, что он способен на много большее. Утверждают, что он пьёт кровь своих врагов, чтобы забрать их силу, или что он могучий колдун, способный обрушить на противника бури из чёрных молний. Власть Черепа основана на неимоверной преданности основной части его армии. Перед тем как воины получат доставшееся Черепу за урожай «Призрачного пламени» оружие, они должны проявить себя в сражении. По мере того, как они зарабатывают себе репутацию на поле боя, они получают всё более совершенное оружие и вступают в когорту хорошо экипированных закалённых боями ветеранов Гвардии Разорителей из личного окружения Черепа. Он лично ведёт этих воинов в бой и один лишь вид его закованной в чёрную броню фигуры способен деморализовать тех, кому не посчастливилось столкнуться на боле брани с Гвардией Разорителей.
Жизнь в Орде
Армия Черепа готова принять кого угодно, при условии, что им в начале придётся идти в бой вооружёнными лишь палками да камнями. Череп буквально заваливает врага огромным количеством неопытных легко заменимых бойцов, тогда как его Гвардия Разорителей выполняет функцию ударных частей. В бою армия Черепа выглядит устрашающе
– безумцы накатывают на противника волна за волной, в то время как хорошо экипированные бойцы поливают вражеские ряды залпами из лазвинтовок, или устремляются в атаку вместе с Верваем.
Войско Вервая путешествует на нескольких больших непрерывно дымящих машинах. Личным транспортом Черепа служит «Трон», который раньше был горнодобывающей машиной с большими гусеницами, но был переделан, чтобы служить передвижным тронным залом и тюрьмой для пойманных врагов. На этом закопчённом чудовище развешены захваченные знамёна и иные трофеи, а сам Череп восседает на платформе с троном, размещённой над сотней клеток, где томятся его пленники. Он возвращает их обратно их семьям или соратникам за выкуп в виде пыльцы «Призрачного пламени», или же предлагает им вступить в ряды плохо вооружённых бойцов его армии. Те, кто не годится ни для выкупа, ни для боя остаются там гнить навеки, а их стенания и вопли повсюду следуют за войском Вервая. Другой мобильной достопримечательностью является Санктум, башня расположенная на платформе покоящейся на скованных вместе «Химерах». Там живёт Гургерин – советник Вервая и, как многие считают, колдун, чьи предсказания крайне важны при подготовке замыслов Черепа. Санктум представляет собой каменную башню, вырванную из каких-то давно покинутых руин в горах, в которой, по слухам, проводятся странные и невероятные эксперименты (или томятся пойманные пришельцы, бродят чудовища варпа или строят заговоры богатые и влиятельные жители сектора Каликсида, все зависит от того, каким
слухам верите вы). Порой и самого Гургерина, человека весьма преклонного возраста с глазами, похожими на осколки кремня, можно увидеть на высочайшей платформе башни, откуда он наблюдает за марширующими под ним бесчисленными полчищами воинов. Прочие же машины, имеющиеся в войске, либо приспособлены для перевозки Гвардии Разорителей, либо драгоценного урожая «Призрачного пламени», и порой увешаны трофеями или иссушенными трупами особенно ненавистных врагов.
Сиф – «Глас Императора»
Одной из недавно появившихся и многочисленных армий на Иокантосе является воинство во главе с Сифом «Гласом Императора», самозваным пророком Императора и предводителем апокалиптического суб-культа Имперского Кредо. Вай («князь») Сиф почти наверняка в прошлом был адептом, возможно – одним из сотрудников Администратума Порт-Страдания, который вдруг уверовал, что Император посылает ему видения, в которых от него требуется немедленно покорить Иокантос. С этого момента, используя как силу убеждения, так и к нужду жителей Иокантоса в религии и искуплении, Сифу удалось создать разношёрстную, но большую армию, с помощью которой он надеется бросить вызов своим наиболее сильным вождямсоперникам, а особенно – великому Верваю.
Вай Сиф худощав, с залысинами, носит очки и белые робы. Он путешествует на старом побитом разведывательном автомобиле, переделанном в передвижную трибуну, с которой он может читать проповеди. И он читает их, чуть ли не всё время, а его голос доносится из громоздких вокспередатчиков, которые несут его верные последователи. Страсть Сифа, с которой он призывает народ Иокантоса покорить планету во имя Императора, искренняя и кажется многим убедительной.
Куда бы он ни пошёл, он находит новобранцев для своей армии, будь они бродягами, ищущими цель в жизни, или закалёнными в боях наёмниками, стремящимися хоть как-то искупить свои многочисленные грехи. Сам Сиф не воин, но у него есть настоящий, как будто самим Императором дарованный талант убеждать других сражаться на его стороне.
Армия «Гласа Императора»
Армия Вая Сифа плохо вооружена, плохо обучена и часто живёт впроголодь. Однако у неё крайне высокий боевой дух, ведь каждый воин верит, что сражаясь за Сифа, он добьётся права на лучшую посмертную жизнь, чем та, которая уготована всем грешникам галактики. У армии «Гласа Императора» никогда не возникает проблем с получением новых рекрутов, дабы восполнить частые потери, ведь иногда даже побеждённые враги вливаются в их ряды, искренне поверив в проповеди Сифа. Воинство передвигается на сотнях всевозможных транспортных средств, большая часть из которых отбита у врагов, хотя есть и несколько преподне-
сенных новыми рекрутами, и, как следствие, постоянно испытывает нехватку топлива. Захват большего числа горючего жизненно необходим для существования армии.
Люди, входящие в воинство, различны, как и их грехи, которые они пытаются искупить, но все они носят белые робы. По крайней мере, они их носили вначале, как только вступили в эту армию – теперь, после постоянных путешествий и сражений большинство из них облачено в нечто грязно-серое. У некоторых есть лазганы и другое надёжное оружие, но у большинства лишь охотничьи ружья да револьверы, которыми они владели ещё до вступления в войско. Самые опытные бойцы (бывшие наёмники или перебежчики из армий других вождей) называются «Святыми Сифа» и формируют ядро армии, а также обучают увлечённых, но порой недалёких верующих премудростями того, как не помереть чересчур быстро. Несмотря на неопытность армии, она представляет собой устрашающую силу. Помимо большой численности и высокого духа, сам факт присутствия Сифа деморализует вражеских бойцов, заставляя их бежать или восставать против командиров. Наёмники - особенно суеверный народ, и даже опытный убийца может отказаться проливать кровь человека, столь убедительно доказывающего, что он святой, избранный волей Императора.
Аббатство Рассвета
Аббатство Рассвета является главным учебным учреждением Адепта Сороритас в секторе Каликсида. Аббатство представляет собой крепость впечатляющих размеров, построенную из желтого оуслита на острых отрогах чёрной горы и является самым безопасным местом на Иокантосе. Его местоположение таково, что, с одной стороны, оно находится близко к центру сектора Каликсида, а, с другой - окружающий ландшафт уныл и труднопроходим, так что живущие в аббатстве сёстры полностью отрезаны от соблазнов внешнего мира.
Цель аббатства – обучение послушниц до уровня сестёр, которые бы потом могли выполнять свои священные обязанности по всему сектору Каликсида и за его пределами. Аббатством руководит канонисса Гонерилья, также возглавляющая малый орден-фамулос Раскрытого ока. Цель Раскрытого ока - выступать в качестве советников для могущественных благородных родов сектора Каликсида. Большинство послушниц в аббатстве - ученицы этого ордена и им преподают всевозможные предметы, начиная от истории Империума, до теологии и экономики сектора. Но что гораздо важнее - им закаляют силу духа, чтобы они могли справляться с мирскими соблазнами, с которым постоянно сталкиваются сестры-фамулос. Сестра-фамулос обязана быть дисциплинированной и не поддаваться никаким соблазнам, так как она вынуждена сама стоять за себя, и порой в доме, к которому она приставлена, её окружают довольно аморальные дворяне. Канонисса Гонерилья заставляет своих послушниц придерживаться строжайшего режима, состоящего
из постов, молитв, лекций и изучения теологии. Она, конечно, не доходит до откровенной жестокости в отношении послушниц Раскрытого ока, но и лёгкой их жизнь не назовёшь. Служащая у Гонерильи смотрительницей учениц, грозная сестра Герта служит живым напоминанием тому, что в любое время долг сестры заключается в подчинении её приказам.
В Аббатстве Рассвета также размещается миссия Сестёр Битвы из ордена Эбеновой чаши, во главе с палатиной Рианнон. Эбеновая чаша базируется на Святой Терре, так что к боевым сёстрам, хоть они узрели лишь шпили самого священного мира Империума, послушницы в аббатстве относятся с почти религиозным благоговением. В их обязанности входит обеспечение почётного караула Сороритас для Собора Иллюминации на Сцинтилле и охрана важных служителей Экклезиархии, посещающих сектор Каликсида. Канонисса Гонерилья и палатина Рианнон полостью придерживаются древнего договора между Адепта Сороритас и Ордо Еретикус, и, если потребуется, с готовностью предоставят боевую мощь Сестёр битвы для операций Инквизиции. Лорд инквизитор Зербе из Каликсидского конклава серьёзно относится к этой договорённости и не позволяет другим инквизиторам посылать боевых сестёр Эбеновой чаши в битву, если в этом нет крайней нужды. И хотя их всего лишь около пятидесяти, сёстры Эбеновой чаши под командованием Рианнон являются самыми элитными и надёжными бойцами сектора Каликсида.
