- •Введение
- •Что содержит эта книга?
- •Пример игры
- •Глава 1: Создание персонажа
- •Создание вашего аколита
- •Стадия первая: Родной мир
- •Дикий мир
- •Мир-улей
- •Имперский мир
- •Пустота
- •Стадия вторая: Генерирование Характеристик
- •Стадия третья. Выбор Карьерного пути
- •Стадия пятая: Оживление вашего персонажа
- •Стадия шестая: Начало игры!
- •Глава 2: Карьерные пути
- •Адепт
- •Арбитр
- •Ассасин
- •Клирик
- •Гвардеец
- •Имперский псайкер
- •Негодяй
- •Техножрец
- •Глава 3: Умения
- •Базовые и Продвинутые Умения
- •Таблица 3-1: Умения
- •Описание Умений
- •Глава 4: Таланты
- •Таланты
- •Глава 5: Арсенал
- •Деньги
- •Доход
- •Доступность
- •Качество вещей
- •Оружие
- •Особые Качества Оружия
- •Таблица 5-7: Дистанционное Оружие
- •Лазерное оружие
- •Болтерное оружие
- •Мельта оружие
- •Плазменное оружие
- •Зажигательное оружие
- •Примитивное оружие
- •Пусковые установки и гранаты
- •Экзотическое оружие
- •Рукопашное оружие
- •Цепное оружие
- •Силовое оружие
- •Шоковое оружие
- •Модификация оружия
- •Боеприпасы
- •Броня
- •Снаряжение
- •Обмундирование
- •Инструменты
- •Обслуживание
- •Медицинская помощь
- •Кибернетика
- •Глава 6: Психические силы
- •Виды псайкеров
- •Использование психических возможностей
- •Психический феномен
- •Опасности Варпа
- •Переполнение
- •Поддержание психических сил
- •Психические силы
- •Младшие силы
- •Психические Дисциплины
- •Биомантия
- •Предсказание
- •Пиромантия
- •Телекинетика
- •Телепатия
- •Глава 7: Игровой процесс
- •Тесты
- •Тесты на Умения
- •Тесты на Характеристики
- •Степени Успеха и Неудачи
- •Встречные Тесты на Умение
- •Роль обстоятельств
- •Помощь
- •Роль судьбы
- •Расследования
- •Использование Следственных Умений
- •Раунды, Ходы и Время
- •Неожиданность
- •Инициатива
- •Действия
- •Использование Действий
- •Обзор Действий
- •Атака
- •Нанесение Урона
- •Дальние Атаки
- •Стрельба в рукопашный бой
- •Промах
- •Подавление
- •Заедание оружия
- •Бой с двумя оружиями
- •Бой без оружия
- •Обстоятельства боя
- •Укрытие
- •Ранения
- •Усталость
- •Оглушение
- •Повреждение Характеристик
- •Критический Урон
- •Особый Урон
- •Урон и Исцеление
- •Медицинская Помощь
- •Передвижение
- •Движение и окружающая среда
- •Лазание
- •Прыжки
- •Плавание
- •Движение с Отягощением
- •Метание
- •Освещение
- •Полеты
- •Полет и Передвижение
- •Таблицы Критического Урона
- •Глава 8: Мастер Игры
- •Имперская Инквизиция
- •Знай их за дела их
- •Много званных, да мало
- •Золотые Правила
- •Сюжеты в Темной Ереси
- •Подходящее Окружение
- •Славы или корысти ради?
- •Взаимодействие
- •Использование умений взаимодействия
- •Отношения
- •Взаимодействия и Группы
- •Страх и Адские Муки
- •Страх
- •Провал Теста на Страх
- •Шок и оправление от него
- •Сумасшествие
- •Ментальные травмы
- •Получение Умственных расстройств
- •Тяжесть Расстройств
- •Виды психических расстройств
- •Удаление Очков Безумия Персонажа
- •Порча
- •Моральные Угрозы
- •Тест на Пагубу
- •Мутации
- •Темные Силы
- •Слуги Темных Богов
- •Темные пакты
- •Заключение сделки
- •Ваше соглашение с тьмой
- •Пакт вечной жизни
- •Пакт владычества
- •Пакт отмщения
- •Пакт вожделения
- •Пакт познания
- •Темные Пакты и Порча
- •Личина лжи
- •Вызов демона
- •Подсчет цены
- •Отречение от демона
- •Глава 9: Жизнь в Империуме
- •Феодальный Порядок
- •Адептус Терра
- •Инквизиция
- •Планеты Империума
- •Типы планет
- •Типы культур
- •Планетарное правление
- •Планетарный Внешний Вид
- •Путешествия в Империуме
- •Досветовая скорость
- •Путешествия через Варп
- •Коммуникации
- •Угрозы Человечеству.
- •Последователи Темных Богов
- •Мутация
- •Восстания
- •Война
- •Имперская Гвардия
- •Имперский Флот
- •Адептус Астартес
- •Серые Рыцари
- •Караул Смерти
- •Вера и Суеверия
- •Культ Императора
- •Дух в Машине
- •Глава 10:Инквизиция
- •Организация
- •Ордосы Инквизиции
- •Ордо Еретикус
- •Ордо Маллеус
- •Ордо Ксенос
- •Конклавы
- •Каликсидский конклав
- •Кабалы
- •Пуритане
- •Радикалы
- •Методы
- •Штат Инквизитора
- •Новые Рекруты
- •Проверенные Аколиты
- •Доверенные Аколиты
- •Подготовка Инквизиторов
- •Другие Инквизиторы
- •Обязанности Аколитов
- •Расследования
- •Очищение
- •Особые Обстоятельства
- •Традиции
- •Символы
- •Обычаи Каликсидского конклава
- •Прошение
- •Благодать Императора
- •Смерть
- •Глава 11: Сектор Каликсида
- •Обзор
- •Еретикус Тенебра
- •Звездная карта сектора Каликсида
- •Сцинтилла
- •Улей Сибеллус
- •Улей Тарсус
- •Амбулон
- •Латунный Город
- •Глухомань
- •Иокантос
- •Сеферис Секундус
- •Мизерикорд
- •Влиятельные группировки
- •Каликсидский Конклав
- •Тиранийский Кабал
- •Комус, Звезда-Тиран
- •Инквизиторы Тиранийского кабала
- •Прочие миры сектора
- •Глава 12: Чужие, Еретики и Антагонисты
- •Черты
- •Описания Черт
- •Мутации
- •Получение Мутаций
- •Действующие Лица
- •Чужие и Чудовища
- •Животные и Вредители
- •Извне
- •Демонхосты
- •Глава 13:Сияние
- •Предисловие и раздел Мастера игры.
- •Часть первая: Медное Небо
- •Медное Небо
- •Малоприятная посадка
- •Часть вторая: Посадка на планету
- •В Безжизненные Земли
- •Часть Третья: Черный Собор
- •Ключевые пункты Твердой Надежды
- •Расследования в Твердой Надежде
- •Ужасы в холмах
- •Основные персонажи в Твердой Надежде.
- •Часть четвертая: Обманутая вера
- •Вкус Битвы
- •Бесчестное Деяние
- •Часть Пятая: Танцующий на Пороге
- •Танец Ворона
- •Собор в Ночи
- •Последнее противостояние
- •Награды
- •НИП и Существа
Латунный Город
Латунный Город - это колоссальная промышленная громада, построенная на кратере огромного вулкана, горы Толлос, возвышающегося над дымящимися полями лавы северного побережья. В сравнении с двумя крупнейшими ульями планеты, Латунный Город - всего лишь обычный мегаполис. Его башни возвышаются над вершиной вулкана, а нижние ярусы уходят глубоко под поверхность Сцинтиллы.
Общество металикан
Латунный город - город устремленной к небесам стали, его шпили, подобно огромным тусклым иглам, пронзают небеса. Ввиду того, что пределы городской застройки ограничены кратером вулкана, дворяне строят свои особняки как можно выше, а самые престижные дома громоздятся на высоких, изящных стальных колонах. Из-за многочисленных цехов среднего города, Латунный Город постоянно окутан дымом, поэтому дворянские дома нанимают целые армии лакеев, чтобы те до блеска начищали стены устремленных в небеса особняков. Чистый воздух считается роскошью, и каждый дом оснащен мощными системами фильтрации, а самые претенциозные аристократы закупают воздух для своих домов в экологически чистых мирах.
Раскаленное сердце горы Толлос питает энергией множество цехов, расположенных на среднем уровне города. Почти все представители среднего класса Латунного Города работают в этих цехах, трудятся над котлами расплавленного металла или у пышущих жаром горнов, чьи размеры могут быть сравнимы с многоквартирным блоком. Основу экспорта Латунного составляет военное снаряжение, и из недр цехов тянется бесконечная цепь ящиков с оружием, которое составляет не только важную часть имперской десятины, но также идет на вооружение сил планетарной обороны во всем секторе Каликсида. В душных и грязных цехах несчастные случаи – в порядке вещей и даже очень удачливые рабочие в среднем живут на несколько десятков лет меньше из-за удушливого воздуха и беспощадной окружающей среды. Дома представителей среднего класса сосредоточены вокруг цехов и зачастую построены из грузовых контейнеров. О людях в Латунном Городе думают в последнюю очередь. Город существует, прежде всего, чтобы производить оружие.
Инфернис - район, образованный нижними ярусами обвалившихся и пришедших в негодность фабрик. На этой глубине невыносимо жарко из-за потоков лавы, а ядовитый газ регулярно вырывается из недр Горы Толлос. Банды Инферниса - отлично вооружены и по праву считаются лучшими на Сцинтилле. Почти никто не живет здесь, кроме этих закоренелых убийц, вооруженных тем, что удается украсть у жителей среднего уровня. Единственный смысл жизни в Инфернисе - превзойти вражескую банду, поэтому столкновения группировок буквально являются смыслом жизни.
Город беззакония
Сказать по правде, Латунный Город лишь отчасти оправдывает свою известность. Он значительно уступает в размерах главным ульям Сцинтиллы, а его дикое сообщество процветает лишь благодаря производству. Сибеллус и Тарсус терпят Латунный Город исключительно из-за товаров, которые тот выпускает. Латунный – варварский город, который в результате экономического подъема стал важнее, чем того заслуживает. Возможно, однажды, через тысячи лет, он станет достаточно влиятельным, чтобы бросить другим ульям вызов за право господствовать на Сцинтилле. Однако, сейчас Латунный Город - это фабрика, состоящая из четырех миллиардов цехов, где закон бездействует, а благородные дома в буквальном смысле дерутся за право обладать доходным производством. Из всех значительных населенных центров Латунный Город – самый опасный и беззаконный.
В Латунном Городе огнестрельное оружие можно встретить повсюду, начиная от оружия, которое штампуют на фабриках, заканчивая гербами дворянских домов и собственно оружием, которое есть практически у каждого жителя города. Перестрелки
– обычный способ проведения досуга, в городе даже существуют специально отведенные для перестрелок зоны. Для дуэлей в Латунном Городе используют пистолеты, и многие, особенно жители
среднего улья, где жизнь и без того коротка, предпочитают недолгую, но блистательную жизнь бойца на пистолетах. Выстрелы непрерывно звенят возле фабрик среднего города: иногда аристократы нанимают пользующихся популярностью ганслингеров для участия в поединках на хитро сконструированных аренах, за которыми зрители наблюдают через пуленепробиваемые экраны. Многие из лучших ганслингеров раньше жили в Инфернисе, и нет ничего удивительного в том, что бандиты так любят свои пушки, ведь умелое обращение с ними может однажды принести богатство и положение в обществе.
Глухомань
Обитатели ульев называют земли, лежащие за пределами больших ульев Глухоманью. Но это название себя не оправдывает. Кроме ульев, существует множество других поселений, но, разумеется, ни
одно из них не может сравниться по важности с большими ульями. Природные богатства Сцинтиллы либо давным-давно истощены, либо монополизированы большими ульями и Амбулоном, вот почему множество людей ведет кочевой образ жизни. Существующие постоянные поселения чаще всего основаны наемниками, живущими за счет продажи своих услуг гусеничным поездам, бороздящим планету. Наемники, которых легко можно узнать по белым полоскам, нарисованным или вытатуированным на их лицах, играют важнейшую роль в обеспечении безопасности от грабительских кочевых племен. Гусеничные поезда состоят из десятков громадных гусеничных транспортов, медленно ползущих от улья к улью, перевозя товары и пассажиров. Некоторые гусеничные поезда даже пересекают океаны Сцинтиллы, погружая свои транспорты на огромные баржи и отправляясь в рискованные путешествия по загрязненным водам, где их так же поджидают хищники и пираты.
Оружие Латунного Города
В Латунном Городе производят несколько известных образцов оружия, прославившихся благодаря своей культовости или своими исключительными качествами. Они – символы статуса, особенно для бандитов Инферниса, а офицеры сцинтилльской армии используют их в качестве личного оружия. «Толлосский боевой автопистолет», или «Толл» – это автопистолет, в котором вместимость магазина принесена в жертву останавливающему действию. «Толл» особенно ценится офицерами Магистратума.
«Скальпорез», с другой стороны, - очень надежный и в высшей степени простой пулевик, рассчитаный абсолютно на всех. Это настолько распространенное оружие, что любой уважающий себя бандит стремится как-то усовершенствовать свой «Скальпорез», забывая о том, что он задумывался как неприхотливое оружие, приспособленное к суровым условиям Инферниса. «Охотничий инструмент кочевника кузницы Фикоса» - один из самых точных и хорошо откалиброванных образцов оружия, производимых в Латунном Городе, эта винтовка высоко ценится среди охотников на крупную дичь в Глухомани Сцинтиллы.
Чтобы раздобыть «Кочевника», придется расстаться с круглой суммой денег и пять лет ждать своей очереди. И наконец, оборонительный дробовик «Черный Молот» - зверский, тяжеленный дробовик, способный пробивать дыры в дверях и разрывать в клочья врагов. Его ограниченная дальность и однозарядность ни сколько не уменьшают его ценности в качестве внушающего страх оружия в руках закоренелых преступников и инфорсеров.
