- •Введение
- •Что содержит эта книга?
- •Пример игры
- •Глава 1: Создание персонажа
- •Создание вашего аколита
- •Стадия первая: Родной мир
- •Дикий мир
- •Мир-улей
- •Имперский мир
- •Пустота
- •Стадия вторая: Генерирование Характеристик
- •Стадия третья. Выбор Карьерного пути
- •Стадия пятая: Оживление вашего персонажа
- •Стадия шестая: Начало игры!
- •Глава 2: Карьерные пути
- •Адепт
- •Арбитр
- •Ассасин
- •Клирик
- •Гвардеец
- •Имперский псайкер
- •Негодяй
- •Техножрец
- •Глава 3: Умения
- •Базовые и Продвинутые Умения
- •Таблица 3-1: Умения
- •Описание Умений
- •Глава 4: Таланты
- •Таланты
- •Глава 5: Арсенал
- •Деньги
- •Доход
- •Доступность
- •Качество вещей
- •Оружие
- •Особые Качества Оружия
- •Таблица 5-7: Дистанционное Оружие
- •Лазерное оружие
- •Болтерное оружие
- •Мельта оружие
- •Плазменное оружие
- •Зажигательное оружие
- •Примитивное оружие
- •Пусковые установки и гранаты
- •Экзотическое оружие
- •Рукопашное оружие
- •Цепное оружие
- •Силовое оружие
- •Шоковое оружие
- •Модификация оружия
- •Боеприпасы
- •Броня
- •Снаряжение
- •Обмундирование
- •Инструменты
- •Обслуживание
- •Медицинская помощь
- •Кибернетика
- •Глава 6: Психические силы
- •Виды псайкеров
- •Использование психических возможностей
- •Психический феномен
- •Опасности Варпа
- •Переполнение
- •Поддержание психических сил
- •Психические силы
- •Младшие силы
- •Психические Дисциплины
- •Биомантия
- •Предсказание
- •Пиромантия
- •Телекинетика
- •Телепатия
- •Глава 7: Игровой процесс
- •Тесты
- •Тесты на Умения
- •Тесты на Характеристики
- •Степени Успеха и Неудачи
- •Встречные Тесты на Умение
- •Роль обстоятельств
- •Помощь
- •Роль судьбы
- •Расследования
- •Использование Следственных Умений
- •Раунды, Ходы и Время
- •Неожиданность
- •Инициатива
- •Действия
- •Использование Действий
- •Обзор Действий
- •Атака
- •Нанесение Урона
- •Дальние Атаки
- •Стрельба в рукопашный бой
- •Промах
- •Подавление
- •Заедание оружия
- •Бой с двумя оружиями
- •Бой без оружия
- •Обстоятельства боя
- •Укрытие
- •Ранения
- •Усталость
- •Оглушение
- •Повреждение Характеристик
- •Критический Урон
- •Особый Урон
- •Урон и Исцеление
- •Медицинская Помощь
- •Передвижение
- •Движение и окружающая среда
- •Лазание
- •Прыжки
- •Плавание
- •Движение с Отягощением
- •Метание
- •Освещение
- •Полеты
- •Полет и Передвижение
- •Таблицы Критического Урона
- •Глава 8: Мастер Игры
- •Имперская Инквизиция
- •Знай их за дела их
- •Много званных, да мало
- •Золотые Правила
- •Сюжеты в Темной Ереси
- •Подходящее Окружение
- •Славы или корысти ради?
- •Взаимодействие
- •Использование умений взаимодействия
- •Отношения
- •Взаимодействия и Группы
- •Страх и Адские Муки
- •Страх
- •Провал Теста на Страх
- •Шок и оправление от него
- •Сумасшествие
- •Ментальные травмы
- •Получение Умственных расстройств
- •Тяжесть Расстройств
- •Виды психических расстройств
- •Удаление Очков Безумия Персонажа
- •Порча
- •Моральные Угрозы
- •Тест на Пагубу
- •Мутации
- •Темные Силы
- •Слуги Темных Богов
- •Темные пакты
- •Заключение сделки
- •Ваше соглашение с тьмой
- •Пакт вечной жизни
- •Пакт владычества
- •Пакт отмщения
- •Пакт вожделения
- •Пакт познания
- •Темные Пакты и Порча
- •Личина лжи
- •Вызов демона
- •Подсчет цены
- •Отречение от демона
- •Глава 9: Жизнь в Империуме
- •Феодальный Порядок
- •Адептус Терра
- •Инквизиция
- •Планеты Империума
- •Типы планет
- •Типы культур
- •Планетарное правление
- •Планетарный Внешний Вид
- •Путешествия в Империуме
- •Досветовая скорость
- •Путешествия через Варп
- •Коммуникации
- •Угрозы Человечеству.
- •Последователи Темных Богов
- •Мутация
- •Восстания
- •Война
- •Имперская Гвардия
- •Имперский Флот
- •Адептус Астартес
- •Серые Рыцари
- •Караул Смерти
- •Вера и Суеверия
- •Культ Императора
- •Дух в Машине
- •Глава 10:Инквизиция
- •Организация
- •Ордосы Инквизиции
- •Ордо Еретикус
- •Ордо Маллеус
- •Ордо Ксенос
- •Конклавы
- •Каликсидский конклав
- •Кабалы
- •Пуритане
- •Радикалы
- •Методы
- •Штат Инквизитора
- •Новые Рекруты
- •Проверенные Аколиты
- •Доверенные Аколиты
- •Подготовка Инквизиторов
- •Другие Инквизиторы
- •Обязанности Аколитов
- •Расследования
- •Очищение
- •Особые Обстоятельства
- •Традиции
- •Символы
- •Обычаи Каликсидского конклава
- •Прошение
- •Благодать Императора
- •Смерть
- •Глава 11: Сектор Каликсида
- •Обзор
- •Еретикус Тенебра
- •Звездная карта сектора Каликсида
- •Сцинтилла
- •Улей Сибеллус
- •Улей Тарсус
- •Амбулон
- •Латунный Город
- •Глухомань
- •Иокантос
- •Сеферис Секундус
- •Мизерикорд
- •Влиятельные группировки
- •Каликсидский Конклав
- •Тиранийский Кабал
- •Комус, Звезда-Тиран
- •Инквизиторы Тиранийского кабала
- •Прочие миры сектора
- •Глава 12: Чужие, Еретики и Антагонисты
- •Черты
- •Описания Черт
- •Мутации
- •Получение Мутаций
- •Действующие Лица
- •Чужие и Чудовища
- •Животные и Вредители
- •Извне
- •Демонхосты
- •Глава 13:Сияние
- •Предисловие и раздел Мастера игры.
- •Часть первая: Медное Небо
- •Медное Небо
- •Малоприятная посадка
- •Часть вторая: Посадка на планету
- •В Безжизненные Земли
- •Часть Третья: Черный Собор
- •Ключевые пункты Твердой Надежды
- •Расследования в Твердой Надежде
- •Ужасы в холмах
- •Основные персонажи в Твердой Надежде.
- •Часть четвертая: Обманутая вера
- •Вкус Битвы
- •Бесчестное Деяние
- •Часть Пятая: Танцующий на Пороге
- •Танец Ворона
- •Собор в Ночи
- •Последнее противостояние
- •Награды
- •НИП и Существа
Глава 10:Инквизиция
«Невинность ничего не доказывает».
-Надпись над вратами башни Каликсидского конклава.
Аколиты Инквизиции работают на обширную тайную организацию, занятую жизненно важным делом. Инквизиция защищает души людей, дает отпор демонической порче, колдовству и мутациям, дабы человечество не поддалось их увещеваниям и не обратилось во тьму. Секретность и сложность такой организации как Инквизиция, вполне обусловлены необходимостью самого ее существования. Таинственность и страх являются неотъемлемым инструментом в её делах, и аколиты быстро научатся извлекать из этого пользу. Простые люди боятся агентов Инквизиции как предвестников беды, похищающих любимых и изобличающих ужасающие культы. Даже планетарные губернаторы, имперские дворяне и военные лидеры бледнеют при одном только упоминании о визите инквизитора, ведь и они могут скрывать некую позорную тайну.
«Они пришли вместе с кислотным штормом, дождь и молнии лизали шпиль-порт, когда они приземлялись. Они отрубили подачу электроэнергии к большим поместьям. Добрая половина улья погрузилась во тьму, и к тому времени, как они наладили подачу электричества, подавили беспорядки и сгребли трупы, было уже слишком поздно. Они так никого и не смогли найти, там наверху. Одни только пустые и холодные дворцы, там не осталось ни следа. Пять дворянских домов исчезло – и никто так никогда и не узнал почему. Я рискну сделать пару предположений, потому что, когда ты моешь окна, можно кое-что увидеть…»
- Формбрис, мойщик окон улья Транш.
«Мутанты – это плохо. Но гораздо хуже то, что стоит за ними. Слушайте сюда, тупицы, если ваш взвод разнюхает что-нибудь странное, докладывайте! Потому что если вы не доложите, сюда припрется Инквизиция, внезапная, как самое сильное слабительное, которое вы когда-нибудь хавали, и устроит всем и каждому “комиссарский привет” – последний и самый громкий звук, который вы когда-нибудь слышали!».
- Сержант Хейкон Трас, 103й мортрессенский.
«Квизитары? Замолчи-ка, мы тута не говорим об них вслух. А иначе можно их накликать, а это тут никому не нужно. Их мучитиль доберется до твоего огузка шибче, чем ты крикнешь “Трон ослепи меня!”»
-Фермер Яспус Совни.
Организация
«Вы переоцениваете важность понимания».
- Сержант штурмовик Хавлок.
Как и другие Адепта, Инквизиция представляет собой спутанный клубок из долга и власти, секретности и разногласий. Независимость и скрытность большинства инквизиторов только усугубляют эту ситуацию. Структура Инквизиции подобна колесу в колесе, с множеством тайных уровней познания и власти. Многие аколиты даже не подозревают ни о чем, кроме наиболее фундаментальных основ организации. Другие и вовсе не знают ничего об этом монолитном, запутанном ордене.
Общие Сведения
Грубо говоря, Инквизиция - это феодальная организация. В её основе лежит тяжкий труд множества рабов, поддерживающих комплексное сооружение из долга и власти. На её вершине покоится властелин человечества, Бог-Император, чьим именем и оправдываются все деяния. Между ними находятся всевозможные ведомства и владения, чины и привилегии, все то, чего честолюбивый аколит однажды может достичь.
На низшем уровне, человек может работать на Инквизицию неосознанно. У этих мелких сошек могут возникать подозрения, что они вовлечены в некую тайную организацию, но они уверены в её мирском характере, например, они полагают, что это преступный синдикат, религиозный орден или правительственный убойный отдел (разумеется, на некоторых планетах все это одно и то же). Эти люди не считаются аколитами Инквизиции, они просто пешки, слуги и агенты, которых можно двигать по полю деятельности, а при необходимости выбросить или пожертвовать. По-своему, они играют важную роль, но им никогда не узнать об истинном значении своих поступков.
С аколитами все иначе. Аколит знает, что он служит Инквизиции и за свою карьеру, хотя бы раз, но повстречается со своим господином. Для Инквизиции он - подающий надежды зародыш, который однажды может вырасти в полноправного инквизитора. И, хотя он начинает свою карьеру на заведомо низком уровне, являясь таким же расходным материалом, как и любой ничего не подозревающий агент, у него есть нечто, что выгодно отличает его от остальных. Это может быть какой-нибудь невероятный навык или талант, предназначение, способность оказываться в нужное время в нужном месте или просто нечто, привлекшее внимание инквизитора.
Продвигаясь по службе, обучаясь новому, накапливая опыт и зарабатывая себе репутацию, аколит становится все более ценным для своего господина. Те, кто хорошо себя зарекомендует, будут получать все более и более важные задания, им откроется доступ к большему знанию. Эти доверенные аколиты смогут заполучить в свое распо-
ряжение штат аколитов или агентов, им могут даже поручить задание искать потенциальных рекрутов и представлять их на суд своего инквизитора. Со временем, господин может счесть их готовыми к долгому и трудному делу - подготовке к вступлению в инквизиторскую должность.
Инквизиторов гораздо меньше, чем аколитов или агентов, но именно они образуют сердце и душу Инквизиции. Эти независимые, такие разные люди движут организацию вперед, выискивая всевозможную скверну и обеспечивая её уничтожение. Невозможно подсчитать все возможные типы инквизиторов, и все они наделены безграничной властью. Каждый контролирует замысловатую и изощренную сеть агентов, аколитов, ресурсов, влияния и контактов. Являясь, по сути, микрокосмом самой Инквизиции, каждая их этих сетей способна, при необходимости, действовать независимо, однако, только самые сложные дела могут потребовать подобной изоляции.
И, хотя порядок субординации в рядах инквизиторов, в лучшем случае, можно назвать туманным, конечным представителем колоссальной власти этой организации является представитель Инквизиции при Верховных лордах Терры. Задача представителя наблюдать за деятельностью Империума
иинформировать Верховных лордов о зловещих угрозах, выявленных Инквизицией. Причины назначения инквизиторов на роль представителя не известны, а сами они регулярно сменяются, редко когда один и тот же инквизитор служит совету Верховных лордов дважды. Он не становится предводителем Инквизиции, ибо ни один человек еще не сумел взять под управление своенравных и разрозненных инквизиторов. Он, в лучшем случае, советник, способный говорить с Верховными лордами и, через них, с Самим Императором. Помимо основной структуры, Инквизиция подразделяется на нечеткие группы, различающиеся по функциям
ивзглядам своих членов. Эти группы привносят еще больше путанницы в и без того неясное внотреннее устройство организации. Все эти ордосы, конклавы и фракции столь же разнообразны, как и те, кто входит в их ряды. Можно долго спорить, было ли это структурирование причиной того, что инквизиторы стали той разношерстной силой, которой они являются, или же наоборот, они сами стали причиной подобного структурирования.
