Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Dark Heresy Rulebook(Rus).pdf
Скачиваний:
592
Добавлен:
10.06.2015
Размер:
35.97 Mб
Скачать

все о конкретном субъекте знаний, если это вообще возможно (достаточно, чтобы получить бонус +20 к соответствующему Умению). Кроме того, есть и другие способы проявления Пакта Познания:

Яви мне: Персонаж получает способности провидца и может вызывать ясновидческие видения (о далеких и скрывающихся людях, местах, событиях и т.п.). Эти видения могут быть ограничены границами настоящего, прошлого или возможного будущего или другими оккультными факторами. Чем могущественнее дар предвидения, тем выше его цена для персонажа. Видения всегда случаются одинаково, в манере, свойственной персонажу, например, как картины, заключенные в отражающих поверхностях или как внезапный болезненный бред. Персонаж должен потратить Очко Судьбы, чтобы вызвать видение по своему желанию.

Истинный савант: Персонаж может делать любые Тесты на Знания, как если бы у него было соответствующее Умение и может перекидывать результаты Тестов на Знания, для которых имеет соответствующие Умения.

Невероятная память: Персонаж запоминает все и получает полные и точные воспоминания о своей жизни вплоть до этого момента.

Всезнающий фамильяр: Персонажу подарен фамильяр, который правдиво (но нехотя) отвечает на поставленные вопросы. Фамильяр взимает плату за вопросы, прежде чем отвечать на них. Плата может быть разной, например глаз или язык, кусочек плоти вопрошающего, или красивая вещь, которую он мог бы уничтожить. Сам фамильяр может быть как сотворенным существом, так и чем-то безопасным, таким, как статуэтка из черного стекла, странный портрет или заводной артефакт.

Темные Пакты и Порча

Подписание Темного Пакта – тяжкий груз для души персонажа, которая уже никогда снова не будет чистой, даже попытка пойти на это уже непростительно порочное деяние. С другой стороны, если Пакт успешно заключен, персонаж получает некоторую долю контроля над порчей варпа, наполнившей его, и, фактически, становится менее подвержен более слабым её проявлениям.

Персонаж, успешно заключивший Темный Пакт получает +20 Очков Порчи до максимума в 90. МИ может решить увеличить это число, в зависимости от природы и преимуществ Пакта.

Персонаж с Темным Пактом неким образом защищен от незначительной порчи и слабой инфекции варпа. Он сокращает вдвое результаты бросков на случайно получаемые им Очки Порчи (округляя вниз).

Личина лжи

Демоны прячут свою хватку за душу жертвы, скрывают внутреннюю порчу от пытливых глаз и психического исследования. Все попытки установить последствия порчи, инфекции варпа или одержимости у персонажа, заключившего Темный

Пакт, посредством Предсказания, Психонауки или Телепатии получают штрафы -30.

Вызов демона

Вдобавок к дарам, предоставляемым Пактом, персонаж может захотеть призвать своего демонапокровителя, чтобы тот помог ему напрямую. Это - акт отчаяния, невероятно опасное предприятие. Вызов демона требует сжигания Очка Судьбы и успешного прохождения Сложного (-20) Теста на Силу Воли. В случае успеха, инкарнация, или старший прислужник демона появляется (считается как необузданный демонхост) и персонаж получает 1к10 Очков Порчи. Инкарнация более или менее склонна помогать персонажу, тем не менее, персонаж не может напрямую управлять ею. Демон немедленно исчезает, после окончания события.

Как братья аколиты отнесутся к такой «помощи», это другой вопрос.

Подсчет цены

Цена Темных Пактов всегда громадна. МИ следует быть креативными с ценой, которую предстоит заплатить персонажу, учитывать обязанности и потребности его нового покровителя. Как основной принцип, цена должна быть установлена за каждый дар, предоставляемый Пактом. Некоторые основные примеры цен представлены ниже. Например, служба – это обычное явление для многих пактов, а присяга – цена многих Пактов, предоставляющих значительное могущество.

Служба

Персонаж обязан служить нуждам и замыслам его покровителя самым наилучшим образом. Условия этой службы должны быть заложены во время первоначальной сделки, что делает аколита, по существу, двойным агентом его нового демонического покровителя. Демон может изъявлять аколиту свою волю при помощи многих оккультных и изотерических способов, но его цели далеко не прозрачны. В действительности, демоны непостоянны и создают столь запутанные заговоры, что лишь немногие смертные способны их постичь. Что еще хуже, они беспрестанно воюют и строят козни всему своему демоническому роду, а кто лучше всего может пресекать подобные конфликты, как не аколит Инквизиции, чья верность была обращена?

Присяга

Аколит продал свою душу темному покровителю и расстанется с нею после смерти. Свет Императора покинул его. Такие персонажи не получают преимуществ от благословлений, исцелений верой и от других святых эффектов и не могут очищать свое сознание молитвами и постом.

Жертвоприношение

Демон может потребовать совершить жертвоприношение, прежде чем Пакт начнет действовать. Это может быть выражено как в виде причинения пагубности, так и в любом другом виде, предпочита-

емом демоном: периодическая одержимость,

Отречение от демона

смерть или предательство товарища или любимого

 

человека. В качестве альтернативы, демон может

Если вы откажетесь уплатить цену демона после

потребовать от персонажа совершить преступле-

ние, отвечающее его планам или выполнить для

заключения сделки, или предадите его интересны,

него опасное задание.

он насильственно прекратит свое покровительство,

Почтение

причинит пагубу и незамедлительно заберет дары

Пакта. Демоны – злопамятные создания и редко

Демон может потребовать регулярно проводить

когда просто убивают тех, кто предал их, и МИ

ритуалы, приносить подношения или выполнять

следует удостовериться, что хитроумная и ужасная

иные странные обряды во имя его. Невыполнение

месть не заставит себя ждать.

этих действий повлечет неудовольствие демона.

 

Властители Порчи

 

Множество демонов и ужасных созданий заключают Темные Пакты со смертными, чтобы извратить и

подчинить их. Вот три примера:

 

Балфомаэль: Этот демон (по преданиям принимающий вид огромного рогатого человека, настолько

темного, насколько может быть темна бездна с глазами пламени) наделяет могуществом, богатством,

долгожительством и неестественной живучестью тех, кто жаждет этого и достаточно жесток, чтобы об-

рести его благосклонность. Души для Балфомаэля - единственная валюта, поклонение – его цена, и

убийство – его наслаждение. Древние мифы, оккультные лексиконы и запретные записи, разбросанные

по сектору Каликсида, много говорят о «рогатой темноте», и ходят слухи, что многие великие и благо-

родные семьи обязаны своим положением его темному водительству.

Властелин Беспорядка: Истории о Властелине Беспорядка вплетены в фольклор дюжины миров, а

правда о его существовании сокрыта в запретных подвалах Инквизиции. Переменчивый, маниакальный

и ужасающий, Властелин Беспорядка несет с собой анархию и безумие. Говорят, что слова этого таин-

ственного создания можно услышать в лепете лунатиков, бормотании пропойц и в последнем вздохе

умирающих. Он является к стоящим на краю гибели или к страдающим в изгнании, и только самые от-

чаянные принимают его загадочные предложения, а приняв, очень быстро раскаиваются в содеянном.

Карга Сумерек: На отвратительном мире Сумерки есть темная легенда о Карге. Черная Аннаиса, Ста-

рая Мать Гибели и сотня других имен принадлежит ей. И если вы рискнете отправиться в глубину са-

мых непроходимых болот с ненавистью и желанием, горящими в вашем сердце, вы сможете найти чер-

ную ложбину, где она живет. Говорят, что свою цену она взимает плотью, жилами и костями, но её про-

клятия могут вызвать смерть и ужас даже на других мирах и все секреты, что люди шепчут в ночи, ве-

домы ей. Возможно, это просто одна из легенд мира, окутанного бессчетным числом темных преданий,

но и по сей день, просители ищут её и некоторые возвращаются, изуродованные и искалеченные, но

преисполненные дурной целью.

 

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]