Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Dark Heresy Rulebook(Rus).pdf
Скачиваний:
592
Добавлен:
10.06.2015
Размер:
35.97 Mб
Скачать

нить, что на самом деле история рассказывает о ИП, а НИП, которых вы вводите, всего лишь служат этой цели.

Имперская Инквизиция

Центральная идея Тёмной Ереси заключается в том, что ИП - это аколиты инквизитора, исключительные личности, чьи уникальные личные данные смогли привлеч внимание члена Инквизиции. Аколиты были наняты, чтобы служить своему инквизитору самым наилучшим образом. Инквизиторов мало и они разрозненны, а Империум Человека огромен и врагов его легион. У могущественных инквизиторов нет ни времени, ни возможностей, чтобы лично расследовать все обвинения в ереси, попавшие в их поле зрения. Вот здесь-то игроки и вступают в игру.

Они - оперативники Инквизиции, наделенные властью расследовать обвинения в ереси и другие дела по отклонениям от норм от лица их инквизитора. И, хотя власть аколитов определенным образом ограничена, в сравнении с могуществом Носителя Печати, когда дело доходит до предъявления Инквизиционных Розетт, мало кто может не принять их всерьез. Тем не менее, большую часть времени аколиты работают под прикрытием или прячась в тенях, так как весть об их прибытии или разоблачение их личностей может предупредить врагов, особенно, если местные власти и есть те, чьи дела они посланы расследовать.

Причин присоединиться к Инквизиции у аколитов столько же, сколько самих аколитов. Многие верят, что работа на Инквизицию священна, и, служа её целям, они служат во благо БогаИмператора. Кто-то искупает свои прошлые грехи, другие, просто хотят начать жизнь с чистого информационного планшета. Некоторых волнует только приличная оплата. Вне зависимости от причин, приведших их в свиту инквизитора, ИП должны работать вместе, как одна команда, в которую также входит нанявший их инквизитор и другие агенты, о которых им может или не может быть известно. Подробности смотрите в Главе 10: Ин-

квизиция.

Знай их за дела их

Взгляды инквизитора, на которого работает группа аколитов, безусловно, отразятся на большинстве приключений по Темной ереси, которые вы будете проводить для них, а в конечном итоге повлияют и на их восприятие Империума. Играя по отдельному модулю, вашим игрокам, скорее всего, захочется быть достаточно гибкими в своих взглядах и самим принимать решения относительно того, с чем они готовы смириться, но будьте уверены, если вы захотите провести серию взаимосвязанных приключений (кампанию), они захотят обсудить нравы своего инквизитора . Фактически, это может стать большим подспорьем для вас, как для МИ, и вам непременно стоит обсудить со своими игроками

достоинства различных потенциальных инквизиторов, прежде чем начинать игру. Некоторые инквизиторы Каликсидского конклава описаны в книге. Они представляют широкий спектр верований и философий, предлагая вам и вашим игрокам достаточно широкий выбор покровителей. Если никто из них вас не заинтересует, вы можете создать другого инквизитора, более соответствующего пожеланиям ваших игроков. Инквизитор, которого они предпочтут, может сказать многое о том, чего они ждут от приключений и от вашей компании. Те, кто хотят работать на Ордо Маллеус, очевидно желают бороться с демонами, тогда как те, кто ищют сотрудничества с инквизитором Ордо Ксенос, жаждут раскрывать заговоры чужих. А те, кто выберут Ордо Еретикус, хотят искать и искоренять порчу, оскверняющую Империум изнутри.

Играя за инквизитора

Помните, какого бы инквизитора вы не выбрали,

настоящие герои ваших приключений - это аколи-

ты. Несмотря на то, инквизитор, скорее всего,

станет вашим НИП, не берите в привычку ставить

его на первый план. Убедитесь, что инквизитор

всегда занят другими делами, в идеале такими,

чтобы находиться в другом суб-секторе. В Импе-

риуме, связь между мирами очень медленная –

астропатические передачи могут занять много

времени, поэтому просьбы о незамедлительной

помощи зачастую будут напрасны. Аколиты ни в

коем случае не должны думать, что если они ока-

жутся в беде, хозяин откликнется на их зов и

сможет (или захочет) прийти на помощь. Ваши

игроки могут оказать вам большую услугу – про-

сто спросите их, чем занимается их хозяин и по-

чему он не может им помочь. Их ответы даже мо-

гут послужить основой для новых приключений.

Много званных, да мало

избранных

Многие ролевые игры отправялют своих персонажей в путь, снабдив их лишь несколькими допущениями, и не ожидают от них никаких особенных действий, кроме как «приключений», другими словами, есть группа случайных лиц с различными талантами, которые случайно встретились в таверне и решили вместе поискать богатства и впечатлений. Тёмная Ересь же предполагает, что ваши ИП - опытные люди, которые в некотором «прошлом» вашей игровой хронологии были наняты на службу инквизитором с определенной целью

– помогать ему выкорчевывать ересь в секторе Каликсида. Не исключено, что один или больше персонажей могли подобным образом работать на Инквизицию много лет. Однако ваше первое приключение наверняка станет первой встречей ваших ИП, их первой совместной работой. Многие инквизиторы любят собирать группы из разносторонних аколитов, чьи навыки дополняют друг друга – полезный обычай, с точки зрения МИ. Одно приключе-

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]