Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Dark Heresy Rulebook(Rus).pdf
Скачиваний:
581
Добавлен:
10.06.2015
Размер:
35.97 Mб
Скачать

Формат записи Силы

Все Силы записаны в следующем формате:

Имя Силы

Порог: показывает, сколько энергии нужно собрать, чтобы проявить Силу.

Время фокусировки (ВФ):

показывает длительность Действия Фокус Силы, необходимого для проявления Силы.

Поддерживаемое: да или нет.

Если да, эффект Силы остается в игре в течение 10 Раундов. После этого вы должны пройти Тест, чтобы продлить действие силы. Если нет, эффект может оставаться в игре или быть мгновенным, в любом случае псайкеру не нужно его поддерживать.

Дальность: показывает Дальность Силы. Дальность может быть одного из четырех типов. «Вы», показывает, что целью являетесь вы сами. «Прикосновение», показывает, что вы должны прикоснуться к цели (пройти Тест на НР), для проявления Силы. «Метр» и «Километр», показывает, что Сила проявляется в пределах указанной дальности.

Переполнение: Если у Силы есть дополнительный эффект за превышение Порога, он указан здесь. В ином случае этот пункт будет пустым.

Младшие силы

Младшие силы - это фокусы и трюки, которые может освоить любой, даже самый слабый псайкер. Они ничто в сравнении с «истинными» Дисциплинами, но, тем не менее, весьма полезны.

Призвать тварей

(Call Creatures)

Порог: 9

ВФ: Полное Действие

Поддерживаемое: Нет Дальность: Радиус 1км Вы приказываете некоторому ко-

личеству бесхитростных животных в области действия идти к вам. Вид призванных существ зависит от окружающей среды, обычно это крысы, шлаковые ползуны и прочие виды грызунов. Если таких тварей в округе нет, Сила не имеет действия. В большинстве случаев, 1к10 тварей по-

Таблица 6-4: Младшие Психические силы

Имя

Порог

Фокус

Под-ка

Белый шум

8

ПД

Да

Вдохновляющая аура

6

ПД

Да

Вой варпа

8

ПД

Нет

Вспышка взрыва

6

Полу

Нет

Дежа вю

8

Полу

Нет

Забудь меня

6

Полу

Нет

Исказить зрение

8

СД

Нет

Исшушение

6

ПД

Нет

Неестественный прицел

8

Полу

Нет

Ослабить завесу

9

ПД

Да

Остановить кровь

8

Полу

Нет

Ощутить присутсвие

7

Полу

Да

Полет

8

Полу

Да

Предвидение

6

Полу

Да

Призвать вещь

5

Полу

Нет

Призвать тварей

9

ПД

Нет

Призрачные руки

10

ПД

Нет

Прикосновение безумия

11

ПД

Нет

Притупить боль

8

Полу

Нет

Причинить боль

8

Полу

Да

Противодейсвие одержимости

6

Реакция

Нет

Психическая вонь

5

Полу

Нет

Сбой оружия

8

ПД

Нет

Сноровка

7

Полу

Нет

Спазм

7

Полу

Нет

Счастливчик

6

Полу

Нет

Ужасная аура

7

ПД

Да

Факел

5

Полу

Да

Фокус

5

Полу

Да

Хамелеон

7

Полу

Да

Хождение по стенам

8

Полу

Да

Целитель

7

ПД

Нет

является спустя 2к10 минут. Су-

ной руке. Единовременно вы мо-

щества

не будут

подчиняться

жете иметь только один подготов-

псайкеру, они просто появятся и

ленный предмет.

займутся свойственными им де-

Хамелеон

лами.

 

 

Переполнение: За каждые 5

(Chameleon)

очков

переполнения, Дальность

Порог: 7

силы увеличивается на 1км.

Призвать вещь

ВФ: Полудействие

Поддерживаемое: Да

(Call Item)

 

Дальность: Вы

Порог: 5

 

Вы заставляете реальность мут-

 

неть вокруг вас, искажая тем са-

ВФ: Полудействие

 

мым свое изображение и сливаясь

Поддерживаемое: Нет

со своим окружением. Вы получа-

Дальность: Не ограниченно

ете бонус +30 к Тестам на Маски-

Специально заготовленный пред-

ровку. Вдобавок, все враги, ата-

мет мгновенно появляется в ва-

кующие вас из дистанционного

шей руке. Чтобы подготовить

оружия, получают штраф -20 к их

предмет, вы должны провести

НС.

один час в глубокой медитации,

 

наполняя его своим психическим

 

отпечатком, помечая его симво-

 

лами и рунами. Объект должен

 

быть достаточно

небольшим и

 

легким,

чтобы помещаться в од-

 

Дежа вю

(Deja vu)

Порог: 8

ВФ: Полудействие

Поддерживаемое: Нет Дальность: 30м

Вы создаете короткую временную петлю в сознании цели, возвращая её мысли назад во времени. Вы должны видеть цель, и она должна быть в пределах Дальности. Ей также дозволяется пройти Тест на Силу Воли, чтобы противостоять эффекту. В случае неудачи, она должна повторить Действие, совершенное в прошлый Раунд, будь то стрельба по цели, которой уже нет, бегство от уже убитого врага или нырок в укрытие от уже разорвавшийся гранаты. Любое Действие, которое очевидно навредит цели, например прыжок с обрыва, автоматически прекращает эффект Силы.

Исказить зрение

(Distort Vision)

Порог: 8

ВФ: Свободное Действие

Поддерживаемое: Нет Дальность: Вы Ваше изображение искажается, и

вы практически пропадаете из вида. Становится чрезвычайно сложно установить ваше точное местоположение, и до начала вашего следующего хода все атаки против вас получают штраф -30 к попаданию. Персонажи с талантом Бой вслепую получают штраф -10. Успешный Серьезный (+0) Тест на Психонауку отменяет этот штраф. Эта Сила действует на сенсорное оборудование, основанное на оптике, но не действует на тепловые сенсоры, датчики движения и на сенсоры, основанные на иных технологиях. Эта Сила не действует на существа и сенсоры, не полагающиеся на зрение.

Притупить боль

(Dull Pain)

Порог: 8

ВФ: Полудействие

Поддерживаемое: Нет Дальность: 10м

Вы сводите на нет боль любого существа, включая себя, в пределах Дальности. Цели этой Силы

уменьшают свой уровень Усталости на один шаг.

Переполнение: За каждые 5

пунктов Переполнения вы удаляете дополнительный уровень Усталости.

Ужасная аура

(Fearful Aura)

Порог: 7

ВФ: Полное Действие

Поддерживаемое: Да Дальность: Вы Вы искажаете реальность таким

образом, чтобы выглядеть более зловеще и опаснее. Вы становитесь источником ужаса для всех, кто смотрит на вас. Пока эта Сила активна, ваш Рейтинг Страха равен 2.

Переполнение: За каждые 10

очков переполнения ваш Рейтинг Страха дополнительно увеличивается на 1.

Вспышка взрыва

(Flash Bang)

Порог: 6

ВФ: Полудействие

Поддерживаемое: Нет Дальность: 20м

Вы создаете яркую вспышку света и оглушительный хлопок. Все в пределах Дальности должны пройти Рутинный (+20) Тест на Силу Воли или будут Оглушены на 1 Раунд.

Переполнение: За каждые 10

очков переполнения Сложность уменьшается на один шаг, от Рутинной (+20) до Обыденной (+10), от Обыденной (+10) до Серьезной (+0) и так далее.

Полет

(Float)

Порог: 8

ВФ: Полудействие

Поддерживаемое: Да Дальность: Вы Вы сосредотачиваетесь и начина-

ете медленно отрываться от земли. Под воздействием этого эффекта вы можете двигаться только вверх или вниз и не можете подняться выше 5м. Вы можете использовать эту Силу, чтобы прервать свое падение, но для этого должны пройти Трудный (-10) Тест на Силу Воли, вдобавок к преодолению ПП.

Забудь меня

(Forget Me)

Порог: 6

ВФ: Полудействие

Поддерживаемое: Нет Дальность: 10м

Цель этой Силы мгновенно забывает вас. Она не может вспомнить, видела ли вас когда-либо раньше, до этого самого момента и вы эффективно подавляете все воспоминания о ваших прошлых встречах. Цели позволяется пройти Обыденный (+10) Тест на Силу Воли, чтобы воспротивиться Силе. Память цели возвращается спустя 1к10 минут.

Переполнение: За каждые 5

очков переполнения вы можете сделать что-либо из следующего: расширить эффект этой Силы на дополнительную цель, добавить 1к10 минут к длительности или увеличить Сложность Теста на Силу Воли на один шаг.

Целитель

(Healer)

Порог: 7

ВФ: Полное Действие

Поддерживаемое: Нет Дальность: 10м

Вы направляете свою Силу на одну цель, чтобы стянуть плоть и срастить кости. Вы можете использовать эту Силу только на тех, кто сам того желает, включая себя. Цель этой силы снимает с себя 1к5 очков Урона (снимая сначала Критический Урон).

Частое применение этой Силы может быть опасным и болезненным, и плоть человека восстает против вторжения энергии варпа. Если кто-то (включая псайкера) подвергается воздействию этой силы чаще одного раза в 6 часов, он должен пройти Тест на Стойкость или получить 1к5 Урона (не уменьшаемого Броней и Бонусом Стойкости), вместо исцеления.

Причинить боль

(Inflict Pain)

Порог: 8

ВФ: Полудействие

Поддерживаемое: Да Дальность: 100м

Вы поражаете цель агонией, наполняя её сознание невыразимой болью. Цели позволяется

пройти Тест на Силу Воли, чтобы воспротивиться Силе. В случае неудачи, цель получает штраф -10 ко всем своим действиям, пытаясь унять боль.

Переполнение: За каждые 10

очков переполнения вы можете применить эту Силу на дополнительную цель.

Вдохновляющая аура

(Inspiring Aura)

Порог: 6

ВФ: Полное Действие

Поддерживаемое: Да Дальность: Вы Вы светитесь внутренним светом,

что наполняет всех окружающих уверенностью в себе. Пока эта сила активна, все союзники, которые могут вас видеть, получают бонус +20 к Тестам на сопротивление Страху и Подавлению. Это даже может вынудить их говорить вам комплименты, что тоже хорошо.

Сноровка

(Knack)

Порог: 7

ВФ: Полудействие

Поддерживаемое: Нет Дальность: Вы Вы обращаетесь к своему подсо-

знанию, чтобы пробудить углубленное понимание своих возможностей. До конца вашего следующего Хода, вы можете получить бонус +10 к одному любому не боевому Тесту. После этого вдохновение пропадает.

Счастливчик

(Lucky)

Порог: 6

ВФ: Полудействие

Поддерживаемое: Нет Дальность: Вы Говорят, что удача странно ведет

себя с псайкерами. Без сомнений, причиной тому - Силы подобные этой. После ее проявления, в любое время до конца вашего следующего Хода, вы можете перебросить один свой бросок (включая броски на Урон).

Предвидение

(Precognition)

Порог: 6

ВФ: Полудействие

Поддерживаемое: Да Дальность: Вы Вы получаете нечеткую картинку

ближайших мгновений будущего. Чем ближе событие, тем яснее становится картинка. Пока эта сила активна, вы получаете бонус +10 ко всем Тестам на Уклонение и Парирование.

Психическая вонь

(Psychic Stench)

Порог: 5

ВФ: Полудействие

Поддерживаемое: Нет

Дальность: Прикосновение Предмет в ваших руках наполняется неестественным психическим запахом. Все, проходящие в пяти метрах от испорченного предмета, чуют его, вне зависимости от барьеров и присутствия других запахов. Какой именно запах почувствует субъект, зависит от того, что он сам находит наиболее отвратительным, поэтому запахи могут сильно разниться. Поскольку запах существует только в сознании субъекта, он также подействует на существ, не имеющих чувства обоняния и на тех, у кого оно повреждено. Психическая вонь сохраняется в течении 1к10 дней, после чего рассеивается.

Противодействие

одержимости

(Resist Possession)

Порог: 6

ВФ: Реакция

Поддерживаемое: Нет Дальность: Вы Вы создаете ментальные обереги,

чтобы защитить свое сознание от пагубных обитателей варпа. В последующий час вы можете перебросить любой проваленный Тест на сопротивление вселению демона.

Ощутить присутствие

(Sense Presence)

Порог: 7

ВФ: Полудействие

Поддерживаемое: Да Дальность: 50м

Выходя за пределы своего сознания, вы видите нечеткие очертания всех форм жизни в пределах Дальности. Вы автоматически обнаруживаете всех живых существ в зоне. Вы осознаете направления их движений, но не можете определить их местоположение и расстояние до них. Вы можете различать размеры, но не можете определить вид или расу. Стены толще 1м блокируют эту Силу.

Переполнение: За каждые 5

очков переполнения вы увеличиваете Дальность дополнительно на 10м.

Спазм

(Spasm)

Порог: 7

ВФ: Полудействие

Поддерживаемое: Нет Дальность: 50м

Вы вызываете спазм в мускулах цели. Ей позволяется пройти Тест на Силу Воли, чтобы воспротивиться эффекту. В случае неудачи, цель начинает корчиться в

неконтролируемых спазмах, что может быть даже смешно. Если в руках цели есть какое-либо дистанционное оружие, оно стреляет. Проведите обычный Тест на НС, чтобы поразить ближайшую цель. Вдобавок, субъект незамедлительно падает на землю и должен использовать Действие Встать, чтобы подняться на ноги.

Переполнение: За каждые 5

пунктов переполнения вы можете воздействовать на дополнительную цель или усложнить Тест на Силу Воли на один шаг.

Призрачные руки

(Spectral Hands)

Порог: 10

ВФ: Полное Действие

Поддерживаемое: Нет Дальность: 30м

Вы создаете невидимую силу, при помощи которой можете воздействовать на неодушевленные объекты в пределах 30м. Эта сила имеет Характеристику Силы, равную вашей Силе Воли. Эффект длится до конца вашего следующего Хода. Вы можете использовать её, чтобы толкать объекты, нажимать кнопки и рычаги и тому подобное. Вы не можете делать того, что требует точности действий, например, печатать на планшете, выдернуть чеку из гранаты, нажать на курок и тому подобное.

Остановить кровь

(Staunch Bleeding)

Порог: 8

ВФ: Полудействие

Поддерживаемое: Нет Дальность: 10м

Вы останавливаете Потерю Крови у себя или у другого существа в пределах Дальности.

Переполнение: За каждые 5

очков переполнения, вы можете выбрать дополнительную цель.

Прикосновение безумия

(Touch of Madness)

Порог: 11

ВФ: Полное Действие

Поддерживаемое: Нет Дальность: 100м

Вы вторгаетесь в разум цели в пределах Дальности и наполняете

его картинами абсолютного безумия. Цели позволяется пройти Тест на Силу Воли, чтобы воспротивиться Силе. В случае неудачи, цель должна кинуть 1к100 и све-

риться с Таблицей 8-6 Ментальные травмы.

Переполнение: За каждые 10

очков переполнения вы можете выбрать дополнительную цель.

Факел

(Torch)

Порог: 5

ВФ: Полудействие

Поддерживаемое: Да Дальность: Вы Вы создаете сияющий шар пси-

пламени, поджигая самую сущность своих мыслей. Свет, издаваемый Факелом, равен яркости светошара. Пламя, размером с ладонь, мерно пульсирующее в такт сердцу, может выходить из любой части вашего тела. Пламя может быть любого цвета, в соответствие с вашим желанием и не дает тепла.

Переполнение: За каждые 10

очков переполнения вы можете удвоить или уполовинить силу света или заставить пламя лететь в одном метре от тела в любом направлении.

Фокус

(Trick)

Порог: 5

ВФ: Полудействие

Поддерживаемое: Да Дальность: Вы Вы слегка воздействуете на тече-

ния вероятностей вокруг вас, что делает вас особенно удачливым в играх. Если у вас нет Умения Азартные игры, вы получаете его на втором уровне мастерства на время действия силы. Если у вас есть умение Азартные игры, вы получаете бонус +20 к нему. Если вы уже достигли Мастерства в Умении Азартные игры, эта сила не имеет никакого эффекта, так как у вас и так все в порядке.

Неестественный прицел

(Unnatural Aim)

Порог: 8

ВФ: Полудействие

Поддерживаемое: Нет Дальность: Вы Вы взываете к силе варпа напра-

вить вашу руку. До конца вашего следующего Хода вы получаете бонус +30 к Дистанционным Атакам.

Хождение по стенам

(Wall Walk)

Порог: 8

ВФ: Полудействие

Поддерживаемое: Да Дальность: Вы Вы подчиняете гравитацию своей

воле. Вы игнорируете все штрафы, налагаемые мирами с низкой или высокой гравитацией. Вдобавок, вы можете ходить по потолку и стенам, до тех пор, пока эта сила активна. Вы движетесь по таким поверхностям с половиной обычной скорости. При переходе между стеной и потолком и наоборот, вы должны проходить Тест на Ловкость, либо использовать Полное Действие, чтобы облегчить переход на новую поверхность.

Вой варпа

(Warp Howl)

Порог: 8

ВФ: Полное Действие

Поддерживаемое: Нет Дальность: 50м

Вы исторгаете длинный вопль в варпе, который врывается в реальное пространство какофоническим порывом. Эта сила заглушает все звуки в пределах Дальности на 1 Раунд.

Переполнение: За каждые 5

очков переполнения, вы увеличиваете Дальность на 10м.

Ослабить завесу

(Weaken Veil)

Порог: 9

ВФ: Полное Действие

Поддерживаемое: Да Дальность: 30м

Вы ослабляете ткань реальности в радиусе 30м, приближая имматериум. Все, использующие Психическую силу в зоне действия этой

Силы, получают бонус +2 к Брос-

особенную неприязнь к псайке-

Тест на Силу Воли при использо-

кам Силы. Однако завеса между

рам, которые применяют их.

вании

психических

средств и

мирами ослаблена, и Психический

Переполнение: За каждые 5

Обыденный (+10) Тест на Интел-

феномен случается при выпаде-

очков переполнения, вы можете

лект при использовании техноло-

нии в 8, 9 и 10.

увеличить Дальность на 10м или

гических средств.

 

Переполнение: За каждые 5

воздействовать на другое оружие.

Переполнение: За каждые 5

очков переполнения вы увеличи-

Белый шум

 

очков

переполнения,

увеличьте

ваете Дальность на 10м.

 

Дальность на 10 метров.

Сбой оружия

(White Noise)

 

Иссушение

 

Порог: 8

 

 

(Weapon Jinx)

 

(Wither)

 

 

ВФ: Полное Действие

 

 

 

 

Порог: 6

 

Порог: 8

Поддерживаемое: Да

 

 

ВФ: Полное Действие

Дальность: 10м

 

ВФ: Полное Действие

 

Поддерживаемое: Нет

Вы наполняете варп статическим

Поддерживаемое: Нет

 

Дальность: 50м

шумом, искажая психическое об-

Дальность: 3к10 метров

Вы прикасаетесь своим разумом к

наружение и делая сенсоры менее

Вы излучаете мерзкую волну не-

ближайшему оружию и нарушаете

надежными. Пока активна эта Си-

зримой чумы в зоне действия.

его функции. Одно любое не при-

ла, Тесты на обнаружение вашего

Волна

мгновенно иссушает всю

митивное оружие в зоне действия

присутствия, а также всех возле

обычную растительную жизнь,

мгновенное Заедает. Его можно

вас, при помощи психических или

оставляя за собой безжизненную

исправить обычным путем. Имей-

технологических средств, счита-

пустошь.

 

те в виду, Адептус Механикус

ются Сложными (-20). Если спо-

Переполнение: За каждые 5

испытывают особую ненависть к

собы

обнаружения

в обычных

очков

переполнения,

увеличьте

подобным Силам и испытывают

обстоятельствах не

потребовали

Дальность на 1к10 метров.

 

бы Тестов, Субъект все еще дол-

 

 

 

 

жен

пройти Обыденный (+10)

 

 

 

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]