- •Архитектура эвм
- •Введение
- •Структура мпс
- •Основные понятия в архитектуре мпс
- •Архитектура фон Неймана
- •Гарвардская архитектура
- •Параллельная архитектура
- •Конвейерная архитектура
- •Суперскалярная архитектура
- •АрхитектурыCisc
- •Архитектуры risc
- •Архитектуры misc
- •Ассемблеры
- •Программа Ассемблер
- •Язык Ассемблер
- •Основы 32-битного программирования в Windows
- •Api функции
- •Сообщения Windows
- •Версии ассемблеров
- •Среды разработки
- •Представление данных в эвм
- •Системы счисления и преобразования между ними
- •Форматы представления чисел
- •Форматы представления двоичных чисел
- •Формат с плавающей точкой
- •Типы адресаций операндов
- •Интерфейсы
- •Последовательный интерфейс rs-232c
- •Интерфейс параллельного порта
- •Инфракрасный интерфейс
- •Интерфейс Bluetooth
- •Интерфейс usb
- •Интерфейс ieee 1394 - FireWire
- •Сопроцессоры
- •Система прерываний и исключений
- •Интерфейс jtag
- •Символы и строки
- •Архитектура cisc от Intel
- •Введение
- •Микроархитектура Intel
- •Микроархитектура р6
- •Микроархитектура NetBurst
- •Микроархитектура Pentium 4
- •Микроархитектура Intel Pentium Mobile
- •Микроархитектура Intel Core
- •Микроархитектура Intel Core Duo
- •Микроархитектура Intel Nehalem
- •Адресация памяти в ia_32
- •Наборырегистров
- •Целочисленныйпроцессор
- •Регистры общего назначения (рон)
- •Регистры флагов eflags
- •Регистр указателя команд
- •Сегментные регистры
- •Управляющие регистры
- •Системные адресные регистры
- •Прямой и обратный порядок следования байтов
- •Виды адресации операндов в памяти
- •Цикл выполнения команды
- •Распределение адресного простраства
- •Образ программы в памяти.
- •Математический сопроцессор
- •Xmm технология
- •Система команд
- •Формат команды
- •Классификация команд
- •Целочисленный процессор
- •Команды общего назначения
- •Команды ввода-вывода
- •Инструкции работы со стеком
- •Арифметико-логические инструкции
- •Цепочечные операции
- •Команды управления
- •Команды поддержки языков высокого уровня
- •Команды прерываний
- •Команды синхронизации процессора
- •Команды обработки цепочки бит
- •Команды управления защитой
- •Команды обмена с управляющими регистрами
- •Команды идентификации и управления архитектурой
- •Управление кэшированием
- •Команды управления кэшированием
- •Сопроцессор с плавающей точкой
- •Классификация команд
- •Команды управления сопроцессором
- •Команды передачи данных
- •Команды сравнения данных
- •Арифметические команды
- •Трансцендентные функции
- •Целочисленное mmx расширение
- •Синтаксис ммх-команд
- •Классификация команд
- •Инициализация
- •Передача данных
- •Упаковка данных
- •Распаковка данных
- •Арифметика
- •Сравнения
- •Дополнительные команды
- •XmMрасширение с плавающей точкой
- •Типы данных
- •Передача данных
- •Арифметика
- •Сравнения
- •Преобразования
- •Управление состоянием
- •Распаковка данных
- •Управление кэшированием
- •Дополнительные команды
- •Цикл трансляции, компоновки и выполнения
- •Ассемблер cisc
- •Введение
- •Средства программирования и отладки
- •Описание masm
- •Структура программы на ассемблере
- •Типы данных
- •Макросредства
- •Директивы
- •Архитектура risc
- •Система команд
- •Архитектура misc
- •Архитектура vliw
- •Архитектура вычислительных систем со сверхдлинными командами
- •Архитектура ia-64
- •Многоядерные архитектуры
- •Микроконтроллер avr от Atmel
- •Архитектура avr от Atmel
- •Ассемблер
- •Команды ассемблера
- •Директивы ассемблера
- •Выражения
- •Микроконтроллеры c28x
- •Архитектура c28x
- •Архитектура f28x
- •Инструментальные средства разработки по
- •Ассемблер
- •Команды ассемблера
- •Формат объектного файла
- •Директивы ассемблера
- •Макроязык и макрокоманды
- •Компоновщик
- •Архиватор
- •Абсолютный листер
- •Листер перекрестных ссылок
- •Утилита 16-ричного преобразования
- •Архитектура VelociTi
- •Структура и состав цсп с6x
- •Средства разработки цсп с6x
- •Ассемблер цсп с6x
- •Команды ассемблера
- •Выражения
- •Листинги
- •Листинги программ
- •Директивы ассемблера
- •Макроязык и макрокоманды
- •Компоновщик
- •Утилиты
- •Поддержка в matlab
- •Введение
- •Встроенные платы для цсп ‘c6x
Абсолютный листер
Абсолютный листер - средство отладки, которое принимает скомпонованные объектные файлы в качестве входа, и создает файлы *.abs. Эти файлы *.absможно оттранслировать, чтобы получить листинг, который показывает абсолютные адреса объектного кода. Вручную этот процесс требует длительного времени, однако абсолютный листер делает все автоматически.
Рисунок иллюстрирует шаги, требуемые, чтобы произвести абсолютный листинг.

Синтаксисвызова абсолютного листера следующий:
abs2000 [-опции] входной файл
abs2000 - команда вызова абсолютного листера.
Опции- указывают опции, которые Вы хотите использовать. Они не чувствительны к регистру и могут появляться где-нибудь в командной строке. Предшествуйте каждую опцию дефисом (-). Возможны следующие опции:
-e позволяет изменить заданное по умолчанию расширение для файлов:
-ea [.] расширение для ассемблерных файлов (по умолчанию .asm).
-ec [.] расширение для файлов на C (по умолчанию .c).
-eh [.] расширение для файлов заголовка C (по умолчанию .h). Точка в расширении и пробел между опцией и расширением - необязательны.
-q подавляет заголовок и всю информацию процесса работы.
Входной файл- именует скомпонованный объектный файл. Если Вы опускаете расширение имени входного файла, абсолютный листер считает, что входной файл имеет расширение .out. Если Вы не даете имя входного файла, абсолютный листер запрашивает его у Вас.
Абсолютный листер создает выходной файл для каждого входного файла, который был скомпонован. Эти файлы имеют то же имя, что и входные файлы, и расширение .abs. Файлы заголовка, однако, не создают соответствующий .absфайл. Транслируйте эти файлы с опцией ассемблера –a, как показано ниже, чтобы получить абсолютный листинг:
asm6x -a имя.abs
Листер перекрестных ссылок
Листер перекрестных ссылок - средство отладки. Эта утилита принимает в качестве входа скомпонованные объектные файлы и производит листинг перекрестных ссылок на выходе. Эта распечатка показывает символы, их определения и ссылки на них в скомпонованных объектных файлах.
Рисунок иллюстрирует шаги, требуемые, чтобы произвести распечатку перекрестных ссылок.

Чтобы использовать утилиту перекрестной ссылки, файл должен быть собран с правильными параметрами и затем скомпонован в исполняемый файл. Транслируйте файлы ассемблера с -x опцией. Эта опция создает распечатку перекрестной ссылки и прибавляет информацию перекрестной ссылки к объектному файлу. По умолчанию ассемблер делает перекрестные ссылки только для глобальных символов, но если используется -s опция при вызове ассемблера, то также добавляются локальные символы. Скомпонуйте объектные файлы, чтобы получить выполняемый объектный файл.
Листинг перекрестных ссылок
Листинг перекрестных ссылок показывает символы и их определения.
Чтобы вызвать листер перекрестных ссылок, введите следующее:
xref2000 [опции] [имя входного файла [имя файла вывода]]
xref2000 - команда, которая вызывает листер перекрестных ссылок.
Опцииидентифицируют параметры листера перекрестных ссылок, которые Вы хотите использовать. Параметры не чувствительны к регистру и могут появляться где-либо в командной строке после команды. Предшествуйте каждую опцию дефисом (-). Эти опции следующие:
-l (нижний регистр L) определяет число строк в странице выходного файла. Формат -l опции: -l число, где число - десятичная константа. Например, -l30 устанавливает число строк в странице выходного файла = 30. Пробел между опцией и константой - необязательный. Значение по умолчанию 60 строк.
-q подавляет заголовок и всю информацию по работе (тихий запуск).
Имя входного файла– скомпонованный объектный файл. Если Вы опускаете входное имя файла, утилита его запрашивает.
Имя файла вывода– имя файла листинга перекрестных ссылок. Если Вы опускаете имя файла вывода, заданное по умолчанию имя файла - имя входного файла с расширением .xrf.
Пример. Листинг перекрестных ссылок ассемблера. Листер для каждого объявленного символа формирует описание ссылок. Листинг содержит:
Symbol – имя символа.
Filename - имя файла, где встречается символ.
RTYP – тип символа STAT – определен в файле, не объявлен глобальным; EDEF – определен в файле, объявлен глобальным; EREF – не определен в файле, но ссылка глобальная; UNDF – не определен в файле, не объявлен глобальным;
AsmVal – шестнадцатиричное значение символа в ассемблировании.
LnkVal - шестнадцатиричное значение символа после установления ссылки.
DefLn – Номер оператора, где обнаружен символ.

