- •Указания по выполнения практических и лабораторных работ
- •Лабораторная работа № 1 Блок-схемы как графическое представление алгоритмов. Основные блоки, используемые в блок- схемах алгоритмов
- •Краткие теоретические сведения Основные этапы решения задач на компьютере
- •Языки программирования
- •Трансляторы
- •Язык программирования Паскаль
- •Использование среды программирования турбо паскаль
- •Порядок выполнения работы
- •Типы вычислительных процессов
- •Блок-схемы алгоритмов
- •Примеры составления блок-схемы алгоритма
- •Основные файлы пакета Турбо Паскаль
- •Запуск интегрированной среды программирования Турбо Паскаль
- •Работа с меню ис
- •Меню File
- •Меню Run
- •Меню Compile
- •Меню Debug
- •Меню Tools
- •Меню Options
- •Меню Window
- •Меню Help
- •Порядок выполнения работы
- •Процедуры ввода-вывода
- •Порядок выполнения работы
- •Оператор записи WriteLn аналогичен процедуре Write, но после вывода последнего в списке значения для текущей процедуры WriteLn происходит перевод курсора к началу следующей строки.
- •Пример программы с использованием процедур ввода-вывода данных с различными форматами выводимых данных
- •Порядок выполнения работы
- •Операторы языка Паскаль
- •Оператор присваивания
- •Оператор безусловного перехода (go to)
- •Порядок выполнения работы
- •Оператор выбора case
- •Порядок выполнения работы
- •Оператор повтора for
- •Примеры программ с использованием оператора for
- •Оператор повтора Repeat
- •Пример программы с использованием оператора repeat
- •Пример программы с использованием операторов присваивания, повтора и выбора
- •Порядок выполнения работы
- •Пример программы с использованием оператора повтора while
- •Порядок выполнения работы
- •Примеры описания одномерных и двумерных массивов
- •Действия над массивами
- •Действия над элементами массива
- •Ввод-вывод элементов массива
- •Пример программы ввода-вывода одномерного массива
- •Пример программы ввода-вывода двумерного массива
- •Порядок выполнения работы
- •Пример программы нахождения в одномерном массиве максимального элемента
- •Порядок выполнения работы
- •Порядок выполнения работы
- •Основные логические структуры:
- •Функции в Паскале
- •Встроенные функции и процедуры
- •Арифметические процедуры и функции
- •Скалярные процедуры и функции
- •Функции преобразования типов
- •Процедуры управления программой
- •Специальные процедуры и функции
- •Вызов стандартной процедуры или функции
- •Порядок выполнения работы
- •Пример программы с использованием функции, определенной пользователем
- •Порядок выполнения работы
- •Пример программы с использованием процедуры, определенной пользователем
- •Механизм передачи параметров
- •Порядок выполнения работы
- •Нетрадиционное использование подпрограмм. Косвенная рекурсия
- •Порядок выполнения работы
- •Линейный поиск
- •Линейный поиск в упорядоченном массиве данных
- •Бинарный (двоичный) поиск
- •Пример программы с использованием алгоритма бинарного поиска
- •Порядок выполнения работы
- •Методы внутренней сортировки
- •Сортировки включением
- •Сортировка выбором
- •Порядок выполнения работы
- •Шейкерная сортировка
- •Пирамидальная сортировка
- •Обменная сортировка разделением
- •Порядок выполнения работы
- •Естественное слияние
- •Многопутевое слияние
- •Порядок выполнения работы
- •Пример разработки собственного модуля
- •Порядок выполнения работы
- •Скалярные процедуры и функции
- •Функции преобразования типов
- •Процедуры управления программой
- •Специальные процедуры и функции
- •Вызов стандартной процедуры или функции
- •Порядок выполнения работы
- •Формат описания строкового типа
- •Фрагмент описания строковых данных
- •Стандартные строковые процедуры и функции
- •Пример программы работы со стандартными строковыми процедурами и функциями
- •Примеры программ работы со строковыми переменными
- •Порядок выполнения работы
- •Пример программы работы с записями
- •Порядок выполнения работы
- •Пример программы работы с записями
- •Порядок выполнения работы
- •Операции над множествами
- •Объединение Пересечение Разность
- •Порядок выполнения работы
- •Формат описания файлового типа
- •Средства обработки файлов
- •Текстовые файлы
- •Пример программы работы с текстовым файлом
- •Порядок выполнения работы
- •Средства работы с типизированными файлами
- •Пример программы работы с типизированным файлом
- •Порядок выполнения работы
- •Средства работы с нетипизированными файлами
- •Пример программы для работы с типизированными файлами
- •Порядок выполнения работы
- •Распределение памяти при выполнении программы
- •Пример программы распределения памяти и получения доступа к полям psp.
- •Порядок выполнения работы
- •Статические и динамические переменные
- •Указатели
- •Типизированные указатели
- •Нетипизированный указатель (pointer)
- •Доступ к переменной по указателю
- •Управление динамической памятью
- •Процедуры динамического распределения
- •Пример программы с использованием динамической памяти
- •Порядок выполнения работы
- •Пример программы создания и использования связанного списка
- •Порядок выполнения работы
- •Параметр процедурного типа
- •Порядок выполнения работы
- •Контрольные вопросы
- •Литература
- •Содержание
Пример программы работы со стандартными строковыми процедурами и функциями
Порядок выполнения работы
Изучить теоретические сведения по теме “Написание программы на языке Паскаль с использованием стандартных строковых процедур и функций”.
Получить у преподавателя индивидуальное задание и разработать программу для работы со стандартными строковыми процедурами и функциями согласно заданному варианту.
Показать работающую программу преподавателю.
Ответить на контрольные вопросы.
Контрольные вопросы
Понятие строки. Описание строкового типа данных.
Представление строки в Паскале. Обращение к символу строки. Длина строки.
Стандартные строковые процедуры и функции в языке Паскаль.
Лабораторная работа № 24
Написание программы на языке Паскаль с использованием строковых переменных
Цель работы: формирование знаний и умений по работе со строками. Приобретение навыков работы со строковыми переменными.
Краткие теоретические сведения
Строковые выражения
Выражения, в которых операндами служат строковые данные, называются строковыми выражениями. Они состоят из строковых констант, переменных, указателей функций и знаков операций. Над строковыми данными допустимы операция сцепления и операции отношения.
Операция сцепления (+) применяется для сцепления нескольких строк в одну результирующую строку.
Например:
-
Выражение 'А'+'Т'+' '+ '386' 'Турбо'+'Паскаль + '7.0'
Результат 'AT 386' Турбо Паскаль 7.0'
Следует учитывать, что в операциях сцепления длина результирующей строки не должна превышать 255.
Операции отношения (=, <>, >, <, >=, <=) проводят сравнение двух строковых операндов и имеют приоритет более низкий, чем операция сцепления, т. е. вначале всегда выполняются все операции сцепления, если они присутствуют, и лишь потом реализуются операции отношения. Сравнение строк производится слева направо до первого несовпадающего символа, и та строка считается больше, в которой первый несовпадающий символ имеет больший номер в стандартной таблице обмена информацией. Результат выполнения операций отношения над строковыми операндами всегда имеет булевский тип и принимает значение True, если выражение истинно, и False, если выражение ложно. Например:
-
Выражение 'MS-DOS'<'MS-Dos' 'programm' >'programm'
Результат True
True
Если строки имеют различную длину, но в общей части символы совпадают, считается, что более короткая строка меньше, чем более длинная. Строки считаются равными, если они полностью совпадают по длине и содержат одни и те же символы.
Для присваивания строковой переменной результата строкового выражения используется оператор присваивания (:=).
Пример1.
Strl := 'Группа, учащихся';
Str2 := Strl + ' школы-лицея' ;
Fio := 'Бочаров А.А.';
Если значение переменной после выполнения оператора присваивания превышает по длине максимально допустимую при описании величину, все лишние символы справа отбрасываются.
Например:
Описание А Выражение Значение А
A: String[6] А := 'ГРУППА 1'; 'ГРУППА'
Допускается смешение в одном выражении операндов строкового и литерного типа. Если при этом литерной переменной присваивается значение строкового типа, длина строки должна быть равна единице, иначе возникает ошибка выполнения.
К отдельным символам строки можно обратиться по номеру (индексу) данного символа в строке. Индекс определяется выражением целочисленного типа, которое записывается в квадратных скобках сразу за идентификатором строковой переменной или константы.
Например, выражения Str2[l+2] и Str2[6] обеспечат доступ к третьему('у') и шестому ('а') символам последнего значения переменной Str2 в приведенном выше примере (см. пример 1).
Запись Str2[0] дает доступ к нулевому байту, содержащему значение текущей длины строки. Значение нулевого байта не должно превышать 255, но нарушение этого правила не вызывает программного прерывания, так как директива компилятора R по умолчанию находится в пассивном состоянии {$R-}. Для обеспечения строгого контроля за диапазоном допустимых значений индекса следует перевести директиву R в активное состояние {$R+}. В этом случае компилятор активизирует дополнительные команды для проверки правильности диапазона. Обычно активный режим R устанавливается на стадии отладки программ.