- •Указания по выполнения практических и лабораторных работ
- •Лабораторная работа № 1 Блок-схемы как графическое представление алгоритмов. Основные блоки, используемые в блок- схемах алгоритмов
- •Краткие теоретические сведения Основные этапы решения задач на компьютере
- •Языки программирования
- •Трансляторы
- •Язык программирования Паскаль
- •Использование среды программирования турбо паскаль
- •Порядок выполнения работы
- •Типы вычислительных процессов
- •Блок-схемы алгоритмов
- •Примеры составления блок-схемы алгоритма
- •Основные файлы пакета Турбо Паскаль
- •Запуск интегрированной среды программирования Турбо Паскаль
- •Работа с меню ис
- •Меню File
- •Меню Run
- •Меню Compile
- •Меню Debug
- •Меню Tools
- •Меню Options
- •Меню Window
- •Меню Help
- •Порядок выполнения работы
- •Процедуры ввода-вывода
- •Порядок выполнения работы
- •Оператор записи WriteLn аналогичен процедуре Write, но после вывода последнего в списке значения для текущей процедуры WriteLn происходит перевод курсора к началу следующей строки.
- •Пример программы с использованием процедур ввода-вывода данных с различными форматами выводимых данных
- •Порядок выполнения работы
- •Операторы языка Паскаль
- •Оператор присваивания
- •Оператор безусловного перехода (go to)
- •Порядок выполнения работы
- •Оператор выбора case
- •Порядок выполнения работы
- •Оператор повтора for
- •Примеры программ с использованием оператора for
- •Оператор повтора Repeat
- •Пример программы с использованием оператора repeat
- •Пример программы с использованием операторов присваивания, повтора и выбора
- •Порядок выполнения работы
- •Пример программы с использованием оператора повтора while
- •Порядок выполнения работы
- •Примеры описания одномерных и двумерных массивов
- •Действия над массивами
- •Действия над элементами массива
- •Ввод-вывод элементов массива
- •Пример программы ввода-вывода одномерного массива
- •Пример программы ввода-вывода двумерного массива
- •Порядок выполнения работы
- •Пример программы нахождения в одномерном массиве максимального элемента
- •Порядок выполнения работы
- •Порядок выполнения работы
- •Основные логические структуры:
- •Функции в Паскале
- •Встроенные функции и процедуры
- •Арифметические процедуры и функции
- •Скалярные процедуры и функции
- •Функции преобразования типов
- •Процедуры управления программой
- •Специальные процедуры и функции
- •Вызов стандартной процедуры или функции
- •Порядок выполнения работы
- •Пример программы с использованием функции, определенной пользователем
- •Порядок выполнения работы
- •Пример программы с использованием процедуры, определенной пользователем
- •Механизм передачи параметров
- •Порядок выполнения работы
- •Нетрадиционное использование подпрограмм. Косвенная рекурсия
- •Порядок выполнения работы
- •Линейный поиск
- •Линейный поиск в упорядоченном массиве данных
- •Бинарный (двоичный) поиск
- •Пример программы с использованием алгоритма бинарного поиска
- •Порядок выполнения работы
- •Методы внутренней сортировки
- •Сортировки включением
- •Сортировка выбором
- •Порядок выполнения работы
- •Шейкерная сортировка
- •Пирамидальная сортировка
- •Обменная сортировка разделением
- •Порядок выполнения работы
- •Естественное слияние
- •Многопутевое слияние
- •Порядок выполнения работы
- •Пример разработки собственного модуля
- •Порядок выполнения работы
- •Скалярные процедуры и функции
- •Функции преобразования типов
- •Процедуры управления программой
- •Специальные процедуры и функции
- •Вызов стандартной процедуры или функции
- •Порядок выполнения работы
- •Формат описания строкового типа
- •Фрагмент описания строковых данных
- •Стандартные строковые процедуры и функции
- •Пример программы работы со стандартными строковыми процедурами и функциями
- •Примеры программ работы со строковыми переменными
- •Порядок выполнения работы
- •Пример программы работы с записями
- •Порядок выполнения работы
- •Пример программы работы с записями
- •Порядок выполнения работы
- •Операции над множествами
- •Объединение Пересечение Разность
- •Порядок выполнения работы
- •Формат описания файлового типа
- •Средства обработки файлов
- •Текстовые файлы
- •Пример программы работы с текстовым файлом
- •Порядок выполнения работы
- •Средства работы с типизированными файлами
- •Пример программы работы с типизированным файлом
- •Порядок выполнения работы
- •Средства работы с нетипизированными файлами
- •Пример программы для работы с типизированными файлами
- •Порядок выполнения работы
- •Распределение памяти при выполнении программы
- •Пример программы распределения памяти и получения доступа к полям psp.
- •Порядок выполнения работы
- •Статические и динамические переменные
- •Указатели
- •Типизированные указатели
- •Нетипизированный указатель (pointer)
- •Доступ к переменной по указателю
- •Управление динамической памятью
- •Процедуры динамического распределения
- •Пример программы с использованием динамической памяти
- •Порядок выполнения работы
- •Пример программы создания и использования связанного списка
- •Порядок выполнения работы
- •Параметр процедурного типа
- •Порядок выполнения работы
- •Контрольные вопросы
- •Литература
- •Содержание
Порядок выполнения работы
Изучить теоретические сведения по теме: “Написание программы на Паскале с использованием процедур, определенных пользователем”.
Получить индивидуальное задание у преподавателя и разработать программу в соответствии с поставленной задачей.
Показать работающую программу преподавателю.
Ответить на контрольные вопросы.
Контрольные вопросы
Описание процедуры. Общая структура.
Формальные, фактические параметры.
Параметры – значения, параметры – переменные.
Примеры программ с использованием процедур, определенных пользователем.
Лабораторная работа № 16
Написание программы на Паскале с использованием рекурсии
Цель работы: формирование знаний и умений по работе с подпрограммами. Приобретение навыков написания программ с использованием рекурсивных процедур и функций.
Краткие теоретические сведения
Рекурсии
Рекурсия — это такой способ организации вычислительного процесса, при котором процедура или функция в ходе выполнения составляющих ее операторов обращается сама к себе.
Примером программы с использованием рекурсии может быть программа вычисления факториала числа. (Факториалом натурального числа n называют произведение чисел 1*2*...*n.)
{Вычисление факториала числа п с использованием рекурсивной функции}
program Demo_Rekurs;
var
N : integer;
F : longint;
{Описание функции, N — формальный параметр-значение типа integer, результат выполнения функции типа longint}.
function Fakt(N : integer): longint;
begin {Начало вычисления функции}
if N=1 then Fakt:=1 {Проверка условия завершения рекурсии}
else Fakt:=N*Fakt(N-1); {Рекурсивное вычисление N!}
end;
begin {Начало главной программы}
Writeln('Введите число N : ') ;
Read(N) ;
F:=Fakt(N); {Вызов функции для фактического параметра N}
Writeln('Для числа',N,'значение факториала= ', F);
end.
После запуска программы на экран выводится запрос: "Введите число N: ", затем с клавиатуры считывается значение целого числа N и в выражении F:=Fakt(N) вызывается функция Fakt с параметром-значением N. В подпрограмме-функции вычисления факториала проверяется условие N=1. Если оно выполняется, то функции Fakt присваивается значение 1, на этом выполнение подпрограммы-функции завершается. Если условие N=1 не соблюдается, то выполняется вычисление произведения N*Fakt(N-1). Вычисление произведения носит рекурсивный характер, так как при этом осуществляется вызов функции Fakt(N-1), значение которой вычисляется, в свою очередь, через вызов функции Fakt, параметром которой также будет функция Fakt, и т. д., до тех пор, пока значение формального параметра N=1. Так как базовая часть описания рекурсивной функции Fakt определяет значение Fakt для N=1, равным единице, то рекурсивные вызовы функции Fakt больше не выполняются, а наоборот, выполняется вычисление функции Fakt для чисел, возрастающих от 1 до N, причем функция Fakt всякий раз возвращает значение, равное произведению очередного k-гo числа на факториал от k-1-го числа. Последнее возвращение результата вычисления функции Fakt присвоит переменной F значение произведения всех чисел от 1 до N, т. е. факториал числа N.
Вывод. При выполнении рекурсивной подпрограммы осуществляется многократный переход от некоторого текущего уровня организации алгоритма к нижнему уровню последовательно до тех пор, пока, наконец, не будет получено тривиальное решение поставленной задачи. В рассмотренном выше примере решение при N=1 тривиально, т.е. Fakt=l. Затем осуществляется возврат на верхний уровень с последовательным вычислением значения функции Fakt.
Следует учитывать, что использование рекурсивной формы организации алгоритма обычно выглядит изящнее итерационной и дает более компактный текст программы, но при выполнении, как правило, медленнее и может вызвать переполнение стека. Это объясняется тем, что при каждом входе в подпрограмму ее локальные переменные размещаются в особым образом организованной области памяти, называемой программным стеком.